アットウィキロゴ

No.458

ステータス

基本情報

No.458
真名 終わりのエリザベート
Class アヴェンジャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1760 11000
1 1 3 ATK 1638 9828

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

キングエリザ・タルシスモンテス
終焉の三つ首怪獣、再び来る
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対火星宝具 自身のBusterカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&攻撃強化状態を解除
&呪い状態を付与(3T) 1000
&やけど状態を付与(3T) 1000

保有スキル

Skill1:シュラインメイデン・マーズ A+

601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10

Skill2:パンプキンプラネット EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+〔ハロウィン〕のフィールドにおいてのみ、味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+スターを大量獲得[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:星を統べるもの B

306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
+自身のHPを1にする【デメリット】 1
&自焼状態<ターン終了時に自身のHPを1000減らす状態・この効果が敵を全滅させたターンで発動して残りHPが0になる場合HP1で耐えない>を付与(3T)【デメリット】

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

108,EX 忘却補正
自身のクリティカル威力をアップ 12
109,A 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3.8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 終焉のカチューシャ,x1
2段階 QP,15万 終焉のカチューシャ,x1
3段階 QP,50万 終焉のカチューシャ,x1
4段階 QP,150万 終焉のカチューシャ,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 終焉のカチューシャ,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_458,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 竜の牙,x8 Lv2→Lv3 QP,20万 蛇の宝玉,x8
Lv3→Lv4 QP,60万 竜の逆鱗,x10 Lv4→Lv5 QP,80万 神脈霊子,x10
Lv5→Lv6 QP,200万 黄昏の儀式剣,x10 Lv6→Lv7 QP,250万 太陽皮,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 黄金釜,x12 Lv8→Lv9 QP,600万 天命の聖水,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 竜の牙,x8 黄昏の儀式剣,x10 蛇の宝玉,x8 神脈霊子,x10 太陽皮,x12 竜の逆鱗,x10 黄金釜,x12 天命の聖水,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 竜の牙,x24 黄昏の儀式剣,x30 蛇の宝玉,x24 神脈霊子,x30 太陽皮,x36 竜の逆鱗,x30 黄金釜,x36 天命の聖水,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_458,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 愚者の鎖,x8
Lv2→Lv3 QP,20万 宵哭きの鉄杭,x8 Lv3→Lv4 QP,60万 虚影の塵,x10
Lv4→Lv5 QP,80万 虹の糸玉,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 赦免の小鐘,x10
Lv6→Lv7 QP,250万 終の花,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 月光核,x12
Lv8→Lv9 QP,600万 遺霊箱,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_458,x120,サーヴァントコイン 虚影の塵,x10 愚者の鎖,x8 宵哭きの鉄杭,x8 赦免の小鐘,x10 虹の糸玉,x10 終の花,x12 月光核,x12 遺霊箱,x12 伝承結晶,x1
x5 QP,13600万 cn_458,x600,サーヴァントコイン 虚影の塵,x50 愚者の鎖,x40 宵哭きの鉄杭,x40 赦免の小鐘,x50 虹の糸玉,x50 終の花,x60 月光核,x60 遺霊箱,x60 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2025/10/22~11/12開催のハロウィン2025で配布された星4サーヴァント。

星4讐では8人中ATK5位(実装時)。カード構成はQ1A1B3+Buster全体宝具、Hit数はQ6/A4/B3/Ex5/宝具6。n/aは0.56と標準的。
クラススキルは「忘却補正 EX」「自己回復(魔力) A」、属性は星・混沌・悪。
特性は〔人型〕〔竜〕〔エリザベート〕〔エヌマ特攻無効〕〔魔獣型〕〔ケモノ科〕〔堰き止めるもの〕〔宇宙浮遊〕を持つ。

スキル

【スキル1】シュラインメイデン・マーズ A+ CT:8-6
自身にNP20-30%獲得し、味方全体に毎ターンNP獲得(3T)&スター獲得(3T)を付与する。

【スキル2】パンプキンプラネット EX CT:8-6
味方全体に攻撃バフ(3T)&クリティカル威力バフ(3T)&〔ハロウィン〕フィールド限定で追加のクリティカル威力バフ(3T)を付与し、スターを即時獲得する。

【スキル3】星を統べるもの B CT:8-6
味方単体にBusterバフ(3T)&クリティカル威力バフ(3T)&スター集中(3T)を付与し、自身のHPを1にする&自焼状態(3T)を付与する。
自傷状態はターン終了時に自身のHPを1000減らす。毒や呪い状態の場合は敵を全滅させたターンで発動しても残りHPが1になるが、自傷の場合は死亡する。
HP回復や弱体耐性で死亡を回避しても良いし、意図的に死亡して後衛と入れ替えることを選んでも良い。
毎ターンHP回復と組み合わせると、HP回復の後に自傷ダメージが入る。

宝具「 終焉の三つ首怪獣、再び来る (キングエリザ・タルシスモンテス)

ダメージ前に自身へBusterバフ(3T)を付与し、敵全体にダメージを与え、攻撃強化解除&呪い(3T)&やけど(3T)を付与する 。

総評

配布サーヴァントではトップクラスのBusterサポーター。
自傷ダメージとどう向き合うかが運用のカギ。

相性の良いサーヴァント

シエルU-オルガマリーなどBusterアタッカーと組ませたい。

相性の良い概念礼装

ゴールデン捕鯉魚図ならアペンドとスキルで開幕宝具で小型を一掃、中型は星飽和による任意のキャラのクリティカルで突破が見込める

サポーターなら凸九首牛魔羅王月海原学園の王で多数のバフを渡しつつ退場し後続を前に出せる(退場効果はカード操作の際には注意が必要)

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 大久保瑠美

キャラクター詳細

火の星に神話ありき。

地を焦がし、天をも脅かす、
忌まわしき邪悪なる竜ありき。

英傑たちにより、邪竜深層に墜つ。
然れどその鼓動は未だ星に震えを走らせる。

終わりの巫女は竜を覚醒させる者。
カボチャ星に終焉を告げ、祝祭を破壊する者なり。

即ちハロウィンのおしまい。
終わりのエリザベートなり。

パラメーター

筋力 D+ 耐久 B
敏捷 C 魔力 EX
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・44kg
出典:史実
地域:サーヴァント・ユニヴァース
属性:混沌・悪  副属性:星  性別:女性
本来のエリザベートと同じ身長なのは
親の威厳的に良くないと少し悩んでいる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

受動的なエリザベート。ややネガティブ、冷めた目線。
基本的に生真面目に何でも取り組む。
「やりたいこと」がある訳ではなく、
「やらなければならないこと」が山のように
積み上がったため、どこか超然としている。

いつものエリちゃんらしさはどこへやら。
生真面目な巫女として、
火星ならぬカ星(カボチャ星の略)で暗躍する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○忘却補正:EX
特級の『忘却補正』スキルは彼女個人ではなく、
キングエリザに紐付けられる形で定義されている。

星を統べる私を、忘れてはならない。

○シュラインメイデン・マーズ:A+
カ星(カボチャ星)における巫女としてのスキル。
星を領地と見立て、星に存在するだけで
三つ首の怪獣キングエリザと接続、
無限に近い魔力を自由に扱うことができる。

力をあげる。生きる目的をあげる。捧げなさい。

○パンプキンプラネット:EX
本来火星だった惑星は、
オレンジ色の居住型惑星へと変貌してしまった。
強いハロウィンの加護を持ち、
ハロウィンシーズンにおいてはさらにその力が増す。
そしてカ星はずっとハロウィンなのである。

祝祭の星はいつか完全なる血の星へ。

○星を統べるもの:B
本来は星を滅ぼす邪竜であるキングエリザの
フォロースキル。
その身を焦がす代償と引き換えに、
莫大なバフを対象に付与する。

捧げればほら、後はもうおしまい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『終焉の三つ首怪獣、再び来る』
ランク:EX 種別:対火星宝具
レンジ:― 最大捕捉:星一つ

キングエリザ・タルシスモンテス。
キングエリザ・リターンズとも。
タルシスモンテスとは火星の代表的な三つの楯状火山、
アルシア、パヴォニス、アスクレウスを指す。
火山のエネルギーを喰らっていたキングエリザを
引っ張り出すための宝具。
カルデアに組み込まれてからも、宝具は限定的かつ
擬似的に使用可能になる。
キングエリザを召喚し、恐るべき破壊をもたらすのだ。

壊すこと、甚振ること、嘲ること。どれも楽しいわ。

+ アンロック条件:ファイナル・ハロウィン2025 ~パンプキンプラネットに輝く歌姫~クリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

終わりのエリザベートは二年半の間、
エリザベート・バートリーを世話していた。

言うなれば擬似的な親子関係である。

何シーズンか前に、一時期パンクに嵌まっていた
ことがあり、二年半の間で時折エリザベートに
パンクがいかなるものかを零していた。

それがパーフェクトなエリザベート第一再臨の姿に
繋がっていくが、本人はパンク及びアイドルポップ
には大反対である。

物語はここから始まる。
星の終わりの物語が。

+ アンロック条件:ファイナル・ハロウィン2025 ~パンプキンプラネットに輝く歌姫~クリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

終わりのエリザベートはキングエリザとは
特殊な関係にある。
かつて三つ首の邪竜には四本目の首があった。
エリザ・オリュンポス。
彼女はかつてそう呼ばれていた存在である。

諸事情によりキングエリザから離れて幾星霜。
彼女は何シーズンにも亘ってカ星で
キングエリザの復活を画策していた。

だが、それはキングエリザとしての統一意識では
なく、終わりのエリザベートとして独自の思考を
持つ、ということである。

彼女は少しずつであるが、
キングエリザとズレが生じていった。

それが決定的となったのは、
三年前にエリザベート・バートリーをカルデアから
召喚した時。

記憶を失った彼女を世話している内に、
終わりのエリザベートはキングエリザにない
感情を抱くことになる。

物語はこれで終わる。
星の始まりの物語が。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • S3込みでオワエリちゃんをアタッカーに3T生存周回させることって不可能or出来ても現実的じゃないよね?。基本サポーターだから出来なくても全然いいんだけど、出来たら面白いかなって - 名無しさん (2025-10-28 10:16:21)
    • 自焼状態は普通に解除出来るから手段があれば出来る - 名無しさん (2025-10-28 10:18:59)
      • これ横バフによってはうっかり自焼状態解除しちゃうミス起こるのか - 名無しさん (2025-10-28 10:45:20)
        • 弱体無効イベ礼装とかも注意だな - 名無しさん (2025-10-28 12:08:51)
        • デスチェンしたいのに、九紋竜のS1→2でうっかり最大HP上げちゃって残るとかもある - 名無しさん (2025-10-29 10:14:04)
      • なんか勝手に解除出来ないもんやと思い込んでたわ。なんとかならん事も無さそうやな、サンクス - 名無しさん (2025-10-28 10:52:37)
    • 多くのマスター礼装がHP回復、ガッツ、弱体無効/解除の何かしら持ってるから3T生存には困らないな。気を付けるのはやけどじゃないからパスファインダー等では解除できないくらいか - 名無しさん (2025-10-28 11:07:24)
  • これルパンダイブしていい状況であってる??? - 名無しさん (2025-10-28 10:58:37)
    • またエリちゃんが増えるな… - 名無しさん (2025-10-28 20:15:02)
  • シエルだけじゃなくバッソも絆15なった時の代わりに入れようかと思ったけどバフ過剰&退場演出で無駄が多いか…… - 名無しさん (2025-10-28 12:06:20)
    • 退場演出がだるくて使わない人はいるだろうね。大半の人には有用だけど - 名無しさん (2025-10-28 13:49:56)
  • ガチャキャラかと思った - 名無しさん (2025-10-28 13:44:31)
    • ガチャでで出して来たらマーリンで良くねになりかけたがデスチェンと宝具で残り続けて発揮するマーリンとは差別化はされてるから、仮にガチャ産でも1体は引いてたな。優秀な配布キャラは何体も居るが⭐︎4なのにスキルの項目の数値間違えてるだろうと思うぐらいには破格 - 名無しさん (2025-10-28 14:23:28)
      • 今後、研鑽戦的なクラス縛りがまた来るんじゃない? - 名無しさん (2025-10-28 14:44:51)
    • こっち星5でよかったろ - 名無しさん (2025-10-28 16:40:19)
      • スキル宝具全部このままで星5だったら、それはそれで問題だと思うわ。 - 名無しさん (2025-10-28 17:01:34)
  • ヤケクソ性能で草 バフ・星獲得量だけでも優秀なのに自身も宝具で殴れるうえ絆礼装使えば次ターン味方2人にNP40渡せるのかよ - 名無しさん (2025-10-28 14:14:39)
  • 扱いに困る土方系コマンドコード(低体力なほどクリアップ)ともセルフで活かせて相性いいね - 名無しさん (2025-10-28 16:40:06)
  • なるほど、トネリコと組んでカリスマバフ全部乗せでW2担当、そういうのもあるのか... - 名無しさん (2025-10-28 17:25:23)
    • 2wは火力的にきつくね。1wならなんとか。 - 名無しさん (2025-10-28 17:51:15)
      • トネリコの50%バフ貰っても50000位やな。基礎火力が等倍アーラシュと同等だから宝具火力に期待しすぎるのも危険な気はする - 名無しさん (2025-10-28 18:02:06)
        • S3の宝具バフもあるぞ。まあデスチェンしない前提にはなるが - 名無しさん (2025-10-28 18:11:50)
          • それ込で50000位よ、攻バフ100にしてATK2000の礼装装備とかLV100フォウ2000とかで85000位かな? 素直にトネリコに宝具三連打させる方が良い気もする - 名無しさん (2025-10-28 18:20:34)
            • 込みか。まあ適当なクエをチェンジ系なしで回る分にはいいんじゃね?デスチェンするなら添えるのオベロンにしてW1担当でいいし相性自体はよかろ - 名無しさん (2025-10-28 18:27:44)
      • 光コヤンでCT回してカリスマ2回かけたりしたらどうだろ?加算より乗算のが強いゲームだけどさ。 - 名無しさん (2025-10-28 18:04:09)
  • こんだけバフ撒いてオダチェンできるってこのエリちゃん都合のいい女すぎる - 名無しさん (2025-10-28 17:59:24)
  • 周回で使うことはないだろうけど絆礼装も優秀やな - 名無しさん (2025-10-28 21:47:57)
  • さあ絆5にするぞってお茶使って月光採掘場行ったら一回で絆5になった。チョロいなこのエリちゃん!? - 名無しさん (2025-10-29 08:31:20)
    • 通常エリやハロエリが絆5まで1万というチョロさから絆1万ポイント=1エリちゃんという単位ができたくらいなのだ、ただしロリエリとパフェエリと終わエリも該当だがブレエリとシンエリとメカエリは非該当 - 名無しさん (2025-10-29 08:57:51)
      • 例外の方が多い - 名無しさん (2025-10-29 11:18:05)
        • 現在は5:4だから該当のほうが多くね? しかも言葉ができた時は2:0だったし - 名無しさん (2025-10-29 11:53:58)
  • ただ宝具演出が何と言うか濃厚でいささかもたれる。絆礼装のためにしばらく組み込むけど完全サポ編成だな - 名無しさん (2025-10-29 13:13:16)
  • 愛称は「おわ(終わ)エリちゃん」で定着しそうだけど「終わりの」って略すとどこぞの大佐を思い出す - 名無しさん (2025-10-29 17:44:10)
    • 尾張のエリちゃんどっかにおらんかな - 名無しさん (2025-10-29 18:15:52)
      • 多分ぐだぐだでやりそう - 名無しさん (2025-10-29 18:19:34)
  • 妙だな・・・。ここまで、最終再臨絵がエッチなことへの言及がない。 - 名無しさん (2025-10-30 10:08:14)
    • (2025-10-28 04:25:55) - 名無しさん (2025-10-30 14:51:08)
    • 目の隈と太ももえっち過ぎたから120にしたわ - 名無しさん (2025-10-30 20:15:28)
  • シエルに添えて月光掘りはバッソで充分だから終わエリちゃん使うとタップ数増えて面倒だと思ってたけど2wが宝具なしで殴り倒せることに気付いた、これはこれで悪くないな - 名無しさん (2025-10-31 16:31:39)
    • 月光でバーソロミューと入れ替える場合コスト増に悩む。星5はシエルだけにしても星2が必要で、星5を1体入れると星3+2が必要になる。オデコ真面目に周回していた人ほど低レアが絆10以上になってて夢火を何処まで投入するか悩む人も多そう。 - 名無しさん (2025-10-31 16:52:13)
      • 後衛が星5鯖x2と星4鯖x1で絆アップ礼装が星5x4と肖像だったのが肖像外して星5鯖1体を星4鯖に変えてバッソを終わエリにしたわ、低レアは絆10までの報酬がショボいし無理に入れて絆5%礼装1つ増える程度より高レアの絆上げ優先してたってだけでオデコ真面目に周回してなかった判定されるのは嫌だな - 名無しさん (2025-10-31 19:03:01)
        • 仮にそんな認定されたところで痛くも痒くもないだろ…そもそも真面目に周回って何やねんっていうね - 名無しさん (2025-11-03 00:32:46)
        • このゲーム性で他人のことそこまで気にするの不健康だから止めたほうがいいぞ - 名無しさん (2025-11-03 05:15:44)
          • フォロワー・いいねとかの数同様に、フレポの量で達成感や満足感を得る人の場合、達成感が得られなくて八つ当たりするとかじゃなければ健全なんじゃないだろうか? - 名無しさん (2025-11-04 10:25:33)
          • そこまでって言うほど何か極まったような話か? 1人でいきなり言い出したら気にし過ぎかもしれんけど、他人が出した基準に対するレスとしては普通じゃね - 名無しさん (2025-11-04 12:16:37)
  • 特攻あるし今の90++で使ってるけど、やっぱ味方バフって全体攻撃して自滅ってめっちゃ便利だな。 - 名無しさん (2025-11-04 00:18:10)
  • めっちゃ強いから経験値2倍期間中にLv120にしたいけど聖杯の在庫が少なくて今後の戴冠戦でも別鯖に使う予定あるから悩ましい… - 名無しさん (2025-11-04 01:36:00)
    • アヴェンジャーの2倍期間が直ぐ来る保証は無いけど、弓や術の二倍期間は確実にこの後来る。悩むくらいなら終エリ上げて良いとは思うけど - 名無しさん (2025-11-04 12:06:34)
  • これフレグランドシエル借りたら終わりエリザ+αで楽々周回できる? - 名無しさん (2025-11-06 19:56:32)
    • ex戴冠戦 - 名無しさん (2025-11-06 19:56:50)
    • 終わエリ+完全体シエル+水着スカディ@極地とかで★★★も安定すると思う - 名無しさん (2025-11-07 10:39:14)
      • 自分でやってるけど水着スカ挟んだらマスター礼装なんでもいけるしヤバいよこの子。退場演出も回復しとけば防げるし - 名無しさん (2025-11-07 12:43:00)
        • ごめんシエルは黒聖杯要るけどマスター礼装大体なんでもいける。極地とかは確実だね。 - 名無しさん (2025-11-07 18:59:24)
    • 完全体シエル+水スカ+終わエリでシエルに看板娘付けてクリ殴りのみで★★★を回れてる。マスター礼装は宝具使わないから極地よりも初期服の方がよさげ - 名無しさん (2025-11-09 09:14:03)
      • 今そんな時間効率気にする理由あるん - 名無しさん (2025-11-09 09:28:00)
  • やっぱイベント終わるとS2が若干物足りなくなるな、はよエリザJAPAN実装してフィールドハロウィン化をスキルで持って来てくれ - 名無しさん (2025-11-20 06:11:58)
    • ハロエリがいるじゃん。宝具だけど - 名無しさん (2025-11-20 14:36:46)
  • オルガマリー完全体(黒聖杯凸)、終わりのエリザベート2体(絆礼装×2)、マーリン、水着クロエ、オベロンで種火周回してたら3ターン目で宝具の等倍100万超えてた。マスター礼装もフリーだから色々遊べる。 - 名無しさん (2026-01-07 14:36:01)
  • 仮にデスチェンメリット無い&ちょっとバフ量抑えられてても(50→30くらいに)全然弱くないよな。星4配布で入手難度低いしコストも星5より軽いし - 名無しさん (2026-01-18 00:35:01)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 今日の無料ストーリーガチャで裁ジャンヌが大当たり ありがてぇ……ありがてぇ……これで宝具Lv2だ…… - 名無しさん (2025-10-11 00:47:59)
  • ダメ元の呼符10枚でふーやーちゃんと初代様が来てくれた・・・ありがてぇ・・・ - 名無しさん (2025-10-15 19:46:07)
  • コヤン狙ってたら110連かかった…いや、ロウヒ宝具三にできたしおっきーも出たから、悔しがっていいのかわからない… - 名無しさん (2025-10-19 19:30:57)
  • 新顔ではなかったけれどついに自分も無料ストーリー召喚で星5サーヴァントを手に入れた側のマスターになれたぜ - 名無しさん (2025-11-06 03:35:16)
  • パフェエリちゃんイベクリア時10連で来なかったので最終日の高難易度クリア後10連試したら引けた。けど弓戴冠はイベント無いから引くタイミングが無い… - 名無しさん (2025-11-16 06:19:49)
    • 久しぶりにフレポでリリィ出たので弓ティアマト回したら引けて宝具3で及第点になった。今から120目指すには種火が足りないけどよし - 名無しさん (2025-11-21 00:26:55)
  • もう今年新鯖来ないって聞いたからリリスに一天井持ってかれたああああああああああ!!! - 名無しさん (2025-12-09 07:14:34)
  • 英霊極点19種に90連かかったけどモルガン宝具2とnewケツァル出てよかった - 名無しさん (2025-12-20 23:50:12)
  • 所長宝具5でけてよかった… - 名無しさん (2025-12-25 15:28:21)
  • 戦力は揃ってる→いない星4引くかあ→星5が先に出る、が最近多すぎるんだが。槍空想樹が折れた後で来ても出番無いよ水着リップ… - 名無しさん (2025-12-26 11:12:07)
  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年10月27日 18:24

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値