クエスト/When Freedom Calls
概要
コンコードでレイダーと戦い開拓者を救う
発生方法
コンコード自由博物館付近へ移動する
主な流れ
- 自由博物館へ入る (オプション)レーザーマスケットを取る
 - 囚われた開拓者を探す
 - レイダーを倒す(7人)
 - プレストン・ガービーと話す
 - セキュリティゲートを開ける
 - フュージョンコアを取る
 - フュージョンコアをパワーアーマーへ入れる
 - パワーアーマーに乗る
 - ミニガンを取る
 - コンコードの敵を倒す
 - プレストンに報告する
 - プレストン・ガービーとサンクチュアリへ行き、プレストンからの依頼を受ける。
 
詳細と補足
- クエストラインを無視してパワーアーマーに乗ってから博物館内のプレストンに話しかけると専用会話が発生する。
 - ジュン・ロングの後ろのデスクの上にボブルヘッド:「Perception」がある。(Perceptionが1ポイント上昇する)
 - パワーアーマーに乗って戦いに行く前にママ・マーフィーとの会話でレイダー以外の何かについて聞くSpeechチャレンジがある。
- チャレンジに成功すると、この後出現するデスクローの事についての予言が聞ける。
 
 - パワーアーマー装着後は博物館の外でレイダーとの戦闘になるが、途中でデスクローが出現する。
- 通常のデスクローより弱めに設定されているが油断は禁物。
- パワーアーマーを着ないで外に出てもレイダーとデスクローが普通にお出ましする。余程の自信があるかクエストを後回しにしていたなら別だが、そうでないなら大人しくパワーアーマーを着て戦おう。一旦荷物を置きに戻りたいならプレストン達と接触する前にする事。
 - 近くの建物の中に入り、デスクローは入ってこれないため、中から攻撃すればノーダメージで倒すことも可能。
 
 
 - 通常のデスクローより弱めに設定されているが油断は禁物。
 - サンクチュアリでプレストンに話しかけてもクエストが進まなくなるバグあり。原因は不明だが、レイダーとデスクローを倒し、博物館内でプレストンに報告した後NPCの会話が始まるが、正常なパターンだと会話後自発的に博物館を出て行くのに対し、バグが発生した場合そのまま博物館に居続ける。この場合でもプレイヤーが博物館を出ればNPCも出てくるが、その後サンクチュアリで合流してもクエストが進まない。対策としては博物館に入る前にセーブしバグが起きたらロードすることだが、この場合でも上手くいく場合といかない場合がある。念の為レイダーとデスクロー戦前のセーブデータも残しておいた方がいいかもしれない。
 - 当クエストクリア後、サンクチュアリに戻ると、コズワースを仲間(コンパニオン)にできる。正確には、当クエスト発生時点で仲間にできる。レイダーとの戦いが不安な場合は、コズワースを連れて来よう。
 - あらかじめTaken for a Rideをクリアし、ヌカ・ワールドの総支配人になっている状態でサンクチュアリに到着したプレストンに話しかけると、ヌカ・ワールドのレイダー達を全滅させ改心するよう求めてくる会話が発生する。ここで彼らを全滅させる選択肢を選ぶとOpen Seasonが発生し、先にこれをクリアするまで進行できなくなる。
 
拾えるもの
- ショートレーザーマスケット
- 自由博物館の扉手前。ミニッツメンの死体。死体周囲にフュージョンセルあり
 
 - ボブルヘッド:Perception
- ジュン・ロングの後ろのデスクの上
 
 - ロブコファン:アトミックコマンド
- 自由博物館内、プレストン達がいる部屋のターミナル付近にある。
 
 - タブータトゥー
- コンコード市民アクセス。スチーマートランクのすぐそば
 
 - フュージョンコア
- 自由博物館
 
 - パワーアーマーフレーム、T-45パワーアーマー、ミニガン
- コンコード、自由博物館の屋根の上。
 
 
報酬
- 100キャップ
 - フュージョンセル(50)
 
