狙撃-補

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狙撃-補 - (2012/08/06 (月) 12:49:50) の編集履歴(バックアップ)



補助武器


セントリーガン系統


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      ,. <ゝ<><ヽ.   
     /´ ,ニニニヽ/\.ヘ  
      /、└'7/厶ヽ\, へハ  
    |{Z_//イ,lブ-| |\,/|  
      |Tz>::..`>¨´!| |/\
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     | ト、 '}三> u ,>''"´´゙>.、       
     | 」 ヽ`!¨´ ,r'´,ニニニ, ,==
     l.ノ ̄ヽ-‐f゙ //__/∠_
         ,. -{,/ r―ァ / ̄ ̄ノ
      ソ⌒X乂ヽ.!__,ノ ィ"´ ̄

お前の居場所はよォ~。俺からは見えなくても、既にバレてるんだぜッ!
ピストルズッ!ヤツを攻撃しろッ!

ん?・・・アンタが新入りのスナイパーかい?ちょうど今一仕事終えたところだ。俺の名前はグイード・ミスタ。
あれが俺のスタンド「セックス・ピストルズ」さ。って、見えなきゃ説明のしようがねェな。どうした、目を丸くして。

なに?俺が手を下してないのに敵が勝手に倒れたって?
おいおい、アンタも似たような武器を持ってンだろ~がよォ。

セントリーガンは設置銃とでも言うべき武器だ。オメーが操作する必要はねェ。勝手にやってくれるからな。
大した火力は持たねェが、スゲェ汎用性の高さを持ってるんだぜ。
自分の近くに置いて火力の足しにしたり、コアの近くに置いて防衛砲台にしたりな。
自分を守る火力に不安が残る狙撃兵装の、頼れる相棒、ってワケだ。
射程距離は大体80mぐらいらしいぜ。プラントがだいたい直径40mだから、それを目安にするといいんじゃね~の?
あと命中率はかなり高い。コーラを飲んだらゲップをするぐらい確実に当ててくれる。
ついでに結構硬いからな。意外と前線においても問題ねェぜ?だが手榴弾やらサワード、砲撃なんか浴びたらすぐ壊れちまうけどな。
最初のうちは威力に期待できねェが、段々と強くなっていくから心配すんな。
当然だが地雷なんかと同じように自分が死んだらセントリーガンも消滅する。まるでスタンドみてェだな。

大体こんな所だ。しかしお前意外と飲み込みいいじゃね~か。俺と一緒にギャングでもやってみるか?

セントリーガン系統   属性 SMG/AC/SHG: 実弾100% LZ: ニュード100%
名称 重量 威力 弾数 連射速度 リロード 耐久力 条件 素材・勲章 GP
セントリーガンSMG 380 80 30x∞ 800/min 3.0sec 9000 初期装備 - -
セントリーガンAC 410 520 5x∞ 150/min 4.0sec 10000 セントリーガンSMG所持 銅片x10
黄金片x3
250
セントリーガンLZ 420 840 3x∞ 120/min 4.2sec 8000 セントリーガンAC所持 狙撃章x10 or ユニオンレベル Lv.15
ニュード卵x20
ニュード群体x5
銀片x10
350
セントリーガンSHG 450 230x8 3x∞ 800/min 3.2sec 10000 セントリーガンLZ所持 狙撃章x20
銅片x10
ソノチップx5
カロラチップx2
500

高振動ブレード系統


            ,....-r::r‐:::-...
           〃.:::::l:::|:::::::::::::::ヽ
              ii::::::::::l:::L.:::::::::.、:::.
              jj, -‐'::ー', =ミ::.\',     コー…
              /〃⌒i}::::{、_:::)::}:::.\       ホー…
            ;:::i|ゝイ::Y^Y::::::::/.::::::::::.ヽ
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           `¨¨フ777.:://.::,=ミ/.:::::/.::::::::::::i{::::::::::::::::::_:::}
            _ . イ:::::/:/:/.:://.::::{::::::.\/.::::::::::::::::/ヽ.二ニ≠::::::/
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ブラスト・ランナーの新たな正式採用武装にライトセーバーの技術を転用したいと?
実に愚かな考えだ。ライトセーバーはフォースの加護無くして作ることはできん。枯れた技術を参考にせよ。

……それで、出来たのがこれか。設計図も見せよ。
ふむ。リーチが短い。必中を得るには相手の不意を狙う必要があるな。更に充分な出力を得るためには充電時間を要するのか。
セントリーガンより圧倒的に軽量なのは利点だが、ここまで簡素かつ軽量な振動剣(バイブロブレード)には、本体からの電力供給が必須ということか。
チャージを必要とする以上、咄嗟の遭遇戦には向かぬな。
確かに、この設計にライトセーバーの機構を組み込めば性能は向上するであろうな。

機体に搭載された迷彩機能等による闇討ち用途に限ることでカバーするというのが前提のようだが。
その独特の作動音を1度耳にしたことがある者は、この音を聞いた時点で警戒するだろうな。
「接近戦の基本は暗殺」と格闘戦講座にもあるではないか。単体でも作動音を立てる光学迷彩など気休めと思え。
テレキネシスやライトニングなど派手に見えるフォースも、ライトセーバー戦ではフェイントに過ぎぬ。

……わしがかつて、ある男から(また聞きで)聞いた言葉にこのようなものがある。
「大振りは厳禁です。浅くたって何度も切ればいいのです。」(長身隻眼の「とあるナイフ使いの女」の話)
接戦では隙を晒さず小振りで斬り、愚かにも相手が目に見える隙を晒したら一撃で仕留める。支給する兵士には十分な教育を施すようにせよ。

高振動ブレード系統   属性: 近接100%
名称 重量 通常攻撃
(威力)
特殊攻撃
(威力)
充填効果 充填時間 条件 素材・勲章 GP
高振動ブレード 160 斬撃Lv1
(2500)
(3750)
(5000)
Lv1
(3500)
(5250)
(7000)
2秒 クラスC1到達
or累計バトル時間19000秒で支給
新型高振動ブレード 170 斬撃Lv1
(2500)
(3750)
(5000)
Lv2
(4000)
(6000)
(8000)
1秒 高振動ブレード所持 COMBO/銀x10
or ユニオンレベル Lv.15
鉛板x35
ウーツ重鋼x5
ソノチップx5
350
強化高振動ブレード 250 斬撃Lv1
(2500)
(4375)
(6250)
Lv3
(4000)
(7000)
(10000)
4秒 新型高振動ブレード購入 COMBO/銀x30
超剛性メタルx3
複層重合金属x2
メタモチップx2
500
シャルフエッジ 220 斬撃Lv1
(2500)
(3750)
(5000)
Lv2
(4000)
(6000)
(8000)
1秒 BB.NETメダル交換所(金メダル1枚) - -

エアロセントリー系統


エアロセントリー系統   属性: 実弾100%
名称 重量 威力 所持数 弾数 連射速度 リロード 耐久力 条件 素材・勲章 GP
エアロセントリー 460 80 2 20×∞ 420/min 4.0sec 2000 セントリーガンAC所持 ニュード胚×20
銅片×20
メタモチップ×1
250
エアロセントリーS 500 220 3 3×∞ 120/min 2.5sec 2000 エアロセントリー所持 戦闘勝利章×5 or ユニオンレベル Lv.15
ニュード集積体×2
銀片×10
カロラチップ×2
350
エアロセントリーV 510 750 1 10×∞ 75/min 3.0sec 2000 エアロセントリーS所持 戦闘勝利章×10 
ニュード融素子×3
黄金片×10
破損IC×20
500
エアロセントリーLZ 520 900 1 2×∞ 120/min 2.4sec 2000(?) エアロセントリーV所持 戦闘勝利章×20 
ニュード素子×25
カロラチップ×10
モノリスNSI×3
500