強襲兵装 主武器 ウェーブショット系統 データ

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強襲兵装 主武器 ウェーブショット系統 データ - (2016/10/25 (火) 16:51:06) の編集履歴(バックアップ)


ウェーブショット系統


サイキックウェェェェェェェェェイブ!
2016年初支給となる新武装は強襲初のチャージ武器である。
水平に長い弾を撃ち、Aボタンを押し続けることでチャージすることで威力と射出幅が変化する、圧縮ニュード砲である。
重火力のシュトラル系と違いチャージしても爆風は発生しない。

名前と弾の色や形から、某SHTの銀鷲オリジンみたいに地形や敵を貫通するのではと期待されたが、ネクスト仕様なので無理だった。
ただし中心でなければ地形と施設はヒット判定なしで貫通する。

なお、拡張方向は横方向。胴体に邪魔されず首だけ真っ二つ(CS)にするのにうってつけである。(縦だったらから竹割りできたのに・・・。)
ただでさえ頭部は小さいのに判定の小さい弾丸では狙いが大変。ウェーブショットの場合は大体頭部より長い当たり判定なので狙いを付けやすいのである。
チャージ時の威力はSTARや電磁加速砲なので、CSを決めれば動きを封じることもできる。

もっとも当たりやすい半面連射での火力が厳しめであるため、なるべくヒットを稼ぎつつ積極的にCSを狙うことが求められる。
ロックオンを併用することで補正とズームで頭部狙いがしやすくなるため、中距離対応がしやすくなる。
逆に言えば接近戦では相手の絞られる命中率のこともあり、あまりお勧めはしない。やるなら連携かチャージを頭にぶち当てるべし。
散弾とかのように距離で威力減衰することもないものが遠くからでも高速で飛んでくる上に火力が高かったら、確実に文句を言われると思われるので仕様がないとも。

さて、これ見て何か思い出す人はいないだろうか。
ウルトラマンとかガイルとか。溜めるし。

あまりの惨状をスタッフが見かねたのかVer.Xで系統全体的に威力向上となった。
…うん、まあ問題はまだ色々あると思いますがね。CSよろけが取りにくくなってるあおりもしっかり食らってるし。

データ

ウェーブショット系統   属性: ニュード100%
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード 反動
(上/横)
条件 素材・勲章 GP
ウェーブショット 330 780?/1170?/1560
(単射)
17発×13 毎分300発 1.5秒 2.6秒 ??? ??? ニュード卵×20
ニュード胚×20
破損IC×15
150
ウェーブショットC 350 720?/900?/1080
(単射)
15発×13 毎分300発 1秒 2.6秒 ??? ウェーブショット所持 ニュード群体×10
ニュード結晶体×1
ペンタクル回路×20
250
ウェーブショットⅡ 370 560?/840?/1120
(3点射)
24発×12 毎分420発 2秒 2.2秒 ??? ウェーブショットC所持 強襲章×10
もしくは
ユニオンレベル50
ニュード素子×25
高磁性アグミナ×5
誘電へリックス×2
350
※ノーチャージ及びワンチャージはたけしまでとXからのフルチャージ威力の比から計算しただけなので詳細は要検証