ver4.5更新情報

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ver4.5更新情報 - (2015/02/07 (土) 12:44:29) のソース

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**注意
更新情報は公式サイトにあるのでまず先にそちらを見てください。

ロケテでの情報はこちら[[ver4.5ロケテ情報まとめ]]
なお、ロケテでの情報をもとに変更点の確認が行われるのでロケテの情報は変更しないでください。

**だいたい
**新なんとか
***システム
-ニュード・ディフレクター(N-DEF)
公式ブログによると単純な耐久増加だけじゃなく主武器の威力上昇もしたので「主武器をメインとした戦闘」を楽しむためにあるらしい
-予備弾数
-加速
***新マップ
稼働日からやる
ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~
***新武器
それがありえるかも→ありえました

-強襲兵装 補助装備「プランダーサイス」
敵装甲を損傷させつつ、剥離したNCメタル小片を奪取する機構を備えた戦闘用大鎌
NCメタルのエネルギーは刃とスラスターの出力に転換され、威力が増強される
-重火力兵装 副武器「インパルスカノン」
ニュードキャノン
Aボタン押し続けで破壊力が向上、最大充填時は爆発半径が拡大し、一定距離で起爆するようになる
-狙撃兵装 主武器「SBR-ハンター」
徹甲弾を発射をスイッチする大型狙撃銃
大型だからBモードでは強制しゃがみ状態?

レティクルはいいらしい?
-支援兵装 主武器「SLS-ネメシス」
スイッチするニュードショットガン
タイプAではセミオート射撃。連射さがるが単発威力あがる
***新機体
グライフ
N-DEF性能が高い中量型機体らしい
セトボはN-DEF回復らしい
**戦闘かんれん
1つのプラントに複数の占拠範囲があるプラント
再出撃/再始動後の無敵時間をモーション付きチャットでは解除されないようにした
ホバー型脚部を装備したブラストの吹っ飛び/受け身/起き上がりモーションを変更しました。

個人/店内演習選択画面で「要請兵器」や「特殊状況」のON/OFF切り替えをできる

バトル中、「エリア移動態勢」のプレイヤーをマップ上で分かるようにしました。
マップを拡大表示した際に、兵装が分かるようにしました
オプションで、カットインをすべて画面右側だけで表示できるようにしました。
出撃兵装選択・出撃地点選択で、バトルが始まっているかどうかを明示するようにしました
要請兵器要請中の照準付近に転送される要請兵器名を表示するようにしました
**マッチングとか
バトル再戦時にエントリー画面があり、一定人数以上の参加者がいない場合解散する
再戦をしたプレイヤー間ではクラスに基づいた正確な陣営振り分けが可能となった
マッチング範囲
全国対戦:D5~C1/B5~A4/A3~A2/A1~S5/S4~ACE
イベントバトル:D4~C1/B5~A3/A2~A1/S5~ACE
クラスポイントに人数差が適用される
クラス降格後、一段階上のクラスまではクラス認定ミッションを免除する 
クラス認定ミッションの残り時間を、バトル開始前なら、兵装選択・出撃地点選択ではカウントしない
クラス継続ボーナスのバトル数カウント上限が5500バトルになった

-N-DEF破壊支援ポイント追加
敵ニュード・ディフレクターに一定のダメージを 与えた際に付与(1pt)
-施設修復ポイント調整
3pt → 2ptに変更、獲得回数に上限
-連合勝利章/上級 追加
(ユニオンバトル限定)作戦難度SUPER HARD以上で通算 勝利数を一定回数達成
-巨艦撃沈章/上級
ユニオンバトル限定)作戦難度SUPER HARD以上で通算 圧勝数を一定回数達成

全国対戦C、Dクラスの戦場公開スケジュールを変更
BB.NETにクラスランキングを追加しました

ローディング画面に「暫定的なランキング(全国/店舗/イベント/ユニオン)」を表示
バトル開始前の待ち時間の間は、「兵装選択」「出撃地点選択」ではGPを消費しないようにしました。

模擬戦で得られる報酬について、素材数の増加、レア度アップを行いました。

セレクトサービス時間を延長。30秒 → 60秒
**カスタマイズ関連
武器/パーツを系統ごとにカテゴライズ
武器/パーツ購入画面では、公開されているアイテムを全て閲覧できる
最近の使用率から人気武器をピックアップ
**ユニオンバトル
SUPER HARD実装
VERY HARDプレイ時、一定の確率でSUPER HARDになる
さらに、連続迎撃数が多いほどSUPER HARD出現率が上がる
難度が違っても店内出撃でマッチング可能
このとき、作戦難度は、同時に出撃したプレイヤー内で最も低い難易度
連続迎撃数をカウントして表示
巨大兵器乗り込み後に無敵時間を追加
巨大兵器内部にサテライトバンカーを設置した場合、次回バンカー出現までの 時間が短くなる
ニュード吸収装置、巡航爆雷、Golemを索敵装置で索敵した場合、敵認識コンテナが地形を透過して見える
チャット追加
HARDの難易度を下げる調整
ユニオンキューブ獲得演出をスキップ可能
ユニオンキューブ特別報酬に、獲得できるキャラクターパーツ/機体ペイント がひとつもない場合、獲得できない旨を表示
**強襲兵装
***主武器
M90サブマシンガン 威力 260 → 290 (11.53%↑)
M90Cサブマシンガン 威力 250 → 280 (12.00%↑)
M91サブマシンガン 威力 240 → 260 (8.33%↑)
M99サーペント 威力 270 → 300 (11.11%↑)
M92ヴァイパー 威力 290 → 320 (10.34%↑)
ヴォルペ突撃銃 威力 360 → 400 (11.11%↑)
ヴォルペ突撃銃C 威力 340 → 370 (8.82%↑)
ヴォルペ突撃銃FAM 威力 330 → 360 (9・09%↑)
ヴォルペ・スコーピオ 威力 370 → 410 (10.81%↑)
ヴォルペ・メガロ 威力 400 → 440 (10.00%↑)
STAR-05 威力 740 → 810 (9.45%↑)
STAR-10 威力 1050 → 1080 (2.8%↑)
STAR-10C 威力 670 → 740 (10.44%↑)
STAR-20 威力 1150 → 1200 (4.3%↑)
STAR-30S 威力 790 → 870 (10.12%↑)
電磁加速砲・壱式 威力 1150 → 1240 (7.82%↑)
電磁加速砲・弐式 威力 1060 → 1120 (5.66%↑)
電磁加速砲・特式 威力 770 → 840 (9.09%↑)
電磁加速砲・紫電 威力 1550 → 1650 (6.4%↑)
電磁加速砲・速式 威力 680 → 700 (2.9%↑)
VOLT-01 威力 510 → 560 (9.8%↑)
VOLT-02 威力 470 → 520 (10.63%↑)
VOLT-R 威力 440 → 480 (9.09%↑)
VOLT-X 威力 680 → 750 (10.29%↑)
VOLT-RX 威力 400 → 440 (10.00%↑)
D90デュアル 威力 210 → 230 (9.52%↑)
D90カスタム 威力 200 → 220 (10.00%↑)
D92ジェイナス 威力 170 → 190 (11.76%↑)
D99オルトロス 威力 230 → 250 (8.69%↑)
D102アシュヴィン 威力 320 → 350 (9.37%↑)
SSG7-ゲイル 威力 240×7 → 260×7 (8.33%↑) / リロード 2.2秒 → 2秒 / 射撃時の反動を軽減
SSG9-ストーム 威力 190×3 → 210×3 (10.52%↑)
SSG7-ガスト 威力 270×10 → 300×10 (11.11%↑) / 射撃時の反動を軽減
SSG9-トルネード 威力 140×5 → 150×5 (7.14%↑)
スイッチアサルト【TypeA】 威力 420 → 460 (9.52%↑)
スイッチアサルト【TypeB】 威力 390 → 430 (10.25%↑)
スイッチアサルトC【TypeA】 威力 400 → 440 (10・00%↑)
スイッチアサルトC【TypeB】 威力 370 → 410 (10.81%↑)
スイッチアサルトR【TypeA】 威力 380 → 420 (10.52%↑)
スイッチアサルトR【TypeB】 威力 350 → 390 (11.42%↑)
スイッチアサルトⅡ【TypeA】 威力 430 → 470 (9.30%↑)
スイッチアサルトⅡ【TypeB】 威力 400 → 440 (10.00%↑)
サーペント/CV 威力 270 → 300
スコーピオ/CV 威力 370 → 410
STAR-10C/CV 威力 670 → 740
ジェイナス/CV 威力 170 → 190
ガルド・ミラ 威力 210 → 230
***副武器
チェインボムSが上り坂を上れるようにしました

42型クラッカー 爆発半径 20m → 22m / リロード 1.6秒 → 1.4秒
60型クラッカー 装弾数 1発×5 → 1発×4
バーストチャクラム 爆発半径 14m → 15m / 射程を延長 / 折り返し までの時間延長 / 消えるまでの時間延長
バーストチャクラムS 爆発半径 16m → 17m / 射程を延長 / 折り返し までの時間延長 / 消えるまでの時間延長
バーストチャクラムV 重量 250 → 230 / 射程を延長
強化型Gランチャー 重量 330 → 320
連射式Gランチャー 重量 320 → 300
拡散型Gランチャー 重量 360 → 340
パイロダート 威力 1250×3 → 1320×3
PD-ステーク 威力 970×5 → 1020×5
***補助武器
SR-ヴァジュラ 通常攻撃(しゃがみ)前進力低下
***特殊武器
**中華力兵装
***主武器
|武器名|修正前威力|修正後威力|上昇率|その他|
|ウィーゼル機関銃|350|390|11.43%| |
|ウィーゼル機関銃R|330|360|9.09%| |
|ウィーゼル・ラピッド|340|370|8.82%| |
|ウィーゼル・コロナ|360|400|11.11%| |
|ウィーゼル・オルタ|380|420|10.53%| |
|GAXガトリングガン|170|190|11.76%| |
|GAXエレファント|370|410|10.81%| |
|GAXウッドペッカー|160|180|12.50%| |
|GAXダイナソア|280|310|10.71%| |
|GAXファフニール|190|210|10.53%| |
|単式機関砲|1320|1420|7.58%| |
|単式機関砲・改|1090|1190|9.17%| |
|双門機関砲|830|910|9.64%| |
|双門機関砲・怒竜|680|750|10.29%| |
|双門機関砲・轟鉄|620|680|9.68%| |
|単式炸薬砲|1250|1340|7.20%| |
|双門炸薬砲|600|660|10.00%| |
|単式炸薬砲・猛虎|1350|1380|2.22%| |
|双門炸薬砲・羅刹|640|700|9.38%| |
|ヴルカンLG1|480|530|10.42%| |
|ヴルカンLG2|520|570|9.62%| |
|ヴルカンMC|450|500|11.11%| |
|ヴルカン・ラヴァ|570|630|10.53%| |
|ヴルカン・ジャラー|410|450|9.76%| |
|LAC-グローム|1420|1500|5.63%| |
|LAC-グロームβ|1270|1360|7.09%| |
|LAC-グロームγ|860|950|10.47%| |
|LAC-タルナダ|810|890|9.88%| |
|LEC-シュトラル|最大2400|最大2540|5.83%| |
|LEC-シュトラルβ|最大1620|最大1710|5.56%| |
|LEC-シュトラルγ|最大1340|最大1480|10.45%| |
|サーバル可変機関銃【TypeA】|410|460|12.20%| |
|サーバル可変機関銃【TypeB】|390|440|12.82%|連射精度B+ → A-|
|サーバル・カスタム【TypeA】|390|440|12.82%| |
|サーバル・カスタム【TypeB】|370|420|13.51%|連射精度A → A+|
|サーバルRM【TypeA】|370|420|13.51%| |
|サーバルRM【TypeB】|350|400|14.29%|連射精度B+ → A-|
|サーバル・サベージ【TypeA】|420|470|11.90%| |
|サーバル・サベージ【TypeB】|410|460|12.20%|射撃時の反動を軽減 / 連射精度B+ → A-|
|エレファント/CV|370|410|10.81%| |
|ヴルカンLG2/CV|520|570|9.62%| |
|セデコルダ|1070|1170|9.35%| |
|零銃・フェンリル|150|170|13.33%| |
***副武器
***補助武器
***特殊武器
バリアユニット系統に爆発攻撃を受けた際の距離による威力減衰を、機体まで の距離ではなくバリア表面までの距離によって計算するように変更

アトラント榴弾砲 威力 11200 → 12000
ギガノト榴弾砲 威力 20000 → 24000