注意
更新情報は公式サイトにあるのでまず先にそちらを見てください。
ロケテでの情報はこちら
ver4.5ロケテ情報まとめ
なお、ロケテでの情報をもとに変更点の確認が行われるのでロケテの情報は変更しないでください。
こっそり追加された情報
ユニオンオーダークリア時のボーナス報酬を、バトルに敗北した場合でも獲得できるようにしました。
模擬戦でユニオンキューブを獲得できなくなりました
(ユニオンで)プラント侵攻中の、一定数の敵を撃破することによるプラント侵攻阻止を廃止しました。誤報。必要な撃破数が増加した、が正解。
B5クラス以上で作戦時間が180秒以下の時にCPがマイナスにならないようにしました(Ver4.5エキスパートブックより)
だいたい
新なんとか
システム
公式ブログによると単純な耐久増加だけじゃなく主武器の威力上昇もしたので「主武器をメインとした戦闘」を楽しむためにあるらしい
新マップ
稼働日からやる
ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~
新武器
それがありえるかも→ありえました
敵装甲を損傷させつつ、剥離したNCメタル小片を奪取する機構を備えた戦闘用大鎌
NCメタルのエネルギーは刃とスラスターの出力に転換され、威力が増強される
ニュードキャノン
Aボタン押し続けで破壊力が向上、最大充填時は爆発半径が拡大し、一定距離で起爆するようになる
徹甲弾を発射をスイッチする大型狙撃銃
大型だからBモードでは強制しゃがみ状態?
レティクルはいいらしい?
スイッチするニュードショットガン
タイプAではセミオート射撃。連射さがるが単発威力あがる
新機体
グライフ
N-DEF性能が高い中量型機体らしい
セトボは
N-DEF回復らしい
戦闘かんれん
1つのプラントに複数の占拠範囲があるプラント
再出撃/再始動後の無敵時間をモーション付きチャットでは解除されないようにした
ホバー型脚部を装備したブラストの吹っ飛び/受け身/起き上がりモーションを変更しました。
個人/店内演習選択画面で「
要請兵器」や「
特殊状況」のON/OFF切り替えをできる
バトル中、「エリア移動態勢」のプレイヤーをマップ上で分かるようにしました。
マップを拡大表示した際に、兵装が分かるようにしました
オプションで、カットインをすべて画面右側だけで表示できるようにしました。
出撃兵装選択・出撃地点選択で、バトルが始まっているかどうかを明示するようにしました
要請兵器要請中の照準付近に転送される要請兵器名を表示するようにしました
マッチングとか
バトル再戦時にエントリー画面があり、その時一定人数以上の参加者がいない場合解散する
再戦をしたプレイヤー間ではクラスに基づいた正確な陣営振り分けが可能となった
全国対戦開始人数が12人に(B5以上)それ未満なら今まで通り模擬戦になる
マッチング範囲
全国対戦:D5~C1/B5~A4/A3~A2/A1~S5/S4~ACE D5/D4~C1/B5~A3/A2~A1/A1~S5/S4~ACE
イベントバトル:D4~C1/B5~A3/A2~A1/S5~ACE
クラスポイントに人数差が適用される
クラス降格後、一段階上のクラスまではクラス認定ミッションを免除する
クラス認定ミッションの残り時間を、バトル開始前なら、兵装選択・出撃地点選択ではカウントしない
クラス継続ボーナスのバトル数カウント上限が5500バトルになった
敵ニュード・ディフレクターに一定のダメージを 与えた際に付与(1pt)
3pt → 2ptに変更、獲得回数に上限
(ユニオンバトル限定)作戦難度SUPER HARD以上で通算 勝利数を一定回数達成
ユニオンバトル限定)作戦難度SUPER HARD以上で通算 圧勝数を一定回数達成
全国対戦C、Dクラスの戦場公開スケジュールを変更
BB.NETにクラスランキングを追加しました
ローディング画面に「暫定的なランキング(全国/店舗/イベント/ユニオン)」を表示
バトル開始前の待ち時間の間は、「兵装選択」「出撃地点選択」ではGPを消費しないようにしました。
模擬戦で得られる報酬について、素材数の増加、レア度アップを行いました。
セレクトサービス時間を延長。30秒 → 60秒
カスタマイズ関連
武器/パーツを系統ごとにカテゴライズ
武器/パーツ購入画面では、公開されているアイテムを全て閲覧できる
最近の使用率から人気武器をピックアップ
ユニオンバトル
SUPER HARD実装
VERY HARDプレイ時、一定の確率でSUPER HARDになる
さらに、連続迎撃数が多いほどSUPER HARD出現率が上がる
難度が違っても店内出撃でマッチング可能
このとき、作戦難度は、同時に出撃したプレイヤー内で最も低い難易度
連続迎撃数をカウントして表示
巨大兵器乗り込み後に無敵時間を追加
巨大兵器内部にサテライトバンカーを設置した場合、次回バンカー出現までの 時間が短くなる
ニュード吸収装置、巡航爆雷、Golemを索敵装置で索敵した場合、敵認識コンテナが地形を透過して見える
チャット追加
HARDの難易度を下げる調整
ユニオンキューブ獲得演出をスキップ可能
ユニオンキューブ特別報酬に、獲得できる
キャラクターパーツ/
機体ペイント がひとつもない場合、獲得できない旨を表示
強襲兵装
主武器
武器名 |
修正前威力 |
修正後威力 |
上昇率 |
その他 |
M90サブマシンガン |
260 |
290 |
11.53%↑ |
|
M90Cサブマシンガン |
250 |
280 |
12.00%↑ |
|
M91サブマシンガン |
240 |
260 |
8.33%↑ |
|
M99サーペント |
270 |
300 |
11.11%↑ |
|
M92ヴァイパー |
290 |
320 |
10.34%↑ |
|
ヴォルペ突撃銃 |
360 |
400 |
11.11%↑ |
|
ヴォルペ突撃銃C |
340 |
370 |
8.82%↑ |
|
ヴォルペ突撃銃FAM |
330 |
360 |
9・09%↑ |
|
ヴォルペ・スコーピオ |
370 |
410 |
10.81%↑ |
|
ヴォルペ・メガロ |
400 |
440 |
10.00%↑ |
|
STAR-05 |
740 |
810 |
9.45%↑ |
|
STAR-10 |
1050 |
1080 |
2.8%↑ |
|
STAR-10C |
670 |
740 |
10.44%↑ |
|
STAR-20 |
1150 |
1200 |
4.3%↑ |
|
STAR-30S |
790 |
870 |
10.12%↑ |
|
電磁加速砲・壱式 |
1150 |
1240 |
7.82%↑ |
|
電磁加速砲・弐式 |
1060 |
1120 |
5.66%↑ |
|
電磁加速砲・特式 |
770 |
840 |
9.09%↑ |
|
電磁加速砲・紫電 |
1550 |
1650 |
6.4%↑ |
|
電磁加速砲・速式 |
680 |
700 |
2.9%↑ |
|
VOLT-01 |
510 |
560 |
9.8%↑ |
|
VOLT-02 |
470 |
520 |
10.63%↑ |
|
VOLT-R |
440 |
480 |
9.09%↑ |
|
VOLT-X |
680 |
750 |
10.29%↑ |
|
VOLT-RX |
400 |
440 |
10.00%↑ |
|
D90デュアル |
210 |
230 |
9.52%↑ |
|
D90カスタム |
200 |
220 |
10.00%↑ |
|
D92ジェイナス |
170 |
190 |
11.76%↑ |
|
D99オルトロス |
230 |
250 |
8.69%↑ |
|
D102アシュヴィン |
320 |
350 |
9.37%↑ |
|
SSG7-ゲイル |
240×7 |
260×7 |
8.33%↑ |
リロード 2.2秒 → 2秒 / 射撃時の反動を軽減 |
SSG9-ストーム |
190×3 |
210×3 |
10.52%↑ |
|
SSG7-ガスト |
270×10 |
300×10 |
11.11%↑ |
射撃時の反動を軽減 |
SSG9-トルネード |
140×5 |
150×5 |
7.14%↑ |
|
スイッチアサルト【TypeA】 |
420 |
460 |
9.52%↑ |
|
スイッチアサルト【TypeB】 |
390 |
430 |
10.25%↑ |
|
スイッチアサルトC【TypeA】 |
400 |
440 |
10・00%↑ |
|
スイッチアサルトC【TypeB】 |
370 |
410 |
10.81%↑ |
|
スイッチアサルトR【TypeA】 |
380 |
420 |
10.52%↑ |
|
スイッチアサルトR【TypeB】 |
350 |
390 |
11.42%↑ |
|
スイッチアサルトⅡ【TypeA】 |
430 |
470 |
9.30%↑ |
|
スイッチアサルトⅡ【TypeB】 |
400 |
440 |
10.00%↑ |
|
サーペント/CV |
270 |
300 |
|
|
スコーピオ/CV |
370 |
410 |
|
|
STAR-10C/CV |
670 |
740 |
|
|
ジェイナス/CV |
170 |
190 |
|
|
ガルド・ミラ |
210 |
230 |
|
|
副武器
補助武器
特殊武器
重火力兵装
主武器
武器名 |
修正前威力 |
修正後威力 |
上昇率 |
その他 |
ウィーゼル機関銃 |
350 |
390 |
11.43% |
|
ウィーゼル機関銃R |
330 |
360 |
9.09% |
|
ウィーゼル・ラピッド |
340 |
370 |
8.82% |
|
ウィーゼル・コロナ |
360 |
400 |
11.11% |
|
ウィーゼル・オルタ |
380 |
420 |
10.53% |
|
GAXガトリングガン |
170 |
190 |
11.76% |
|
GAXエレファント |
370 |
410 |
10.81% |
|
GAXウッドペッカー |
160 |
180 |
12.50% |
|
GAXダイナソア |
280 |
310 |
10.71% |
|
GAXファフニール |
190 |
210 |
10.53% |
|
単式機関砲 |
1320 |
1420 |
7.58% |
|
単式機関砲・改 |
1090 |
1190 |
9.17% |
|
双門機関砲 |
830 |
910 |
9.64% |
|
双門機関砲・怒竜 |
680 |
750 |
10.29% |
|
双門機関砲・轟鉄 |
620 |
680 |
9.68% |
|
単式炸薬砲 |
1250 |
1340 |
7.20% |
|
双門炸薬砲 |
600 |
660 |
10.00% |
|
単式炸薬砲・猛虎 |
1350 |
1380 |
2.22% |
|
双門炸薬砲・羅刹 |
640 |
700 |
9.38% |
|
ヴルカンLG1 |
480 |
530 |
10.42% |
|
ヴルカンLG2 |
520 |
570 |
9.62% |
|
ヴルカンMC |
450 |
500 |
11.11% |
|
ヴルカン・ラヴァ |
570 |
630 |
10.53% |
|
ヴルカン・ジャラー |
410 |
450 |
9.76% |
|
LAC-グローム |
1420 |
1500 |
5.63% |
|
LAC-グロームβ |
1270 |
1360 |
7.09% |
|
LAC-グロームγ |
860 |
950 |
10.47% |
|
LAC-タルナダ |
810 |
890 |
9.88% |
|
LEC-シュトラル |
最大2400 |
最大2540 |
5.83% |
|
LEC-シュトラルβ |
最大1620 |
最大1710 |
5.56% |
|
LEC-シュトラルγ |
最大1340 |
最大1480 |
10.45% |
|
サーバル可変機関銃【TypeA】 |
410 |
460 |
12.20% |
|
サーバル可変機関銃【TypeB】 |
390 |
440 |
12.82% |
連射精度B+ → A- |
サーバル・カスタム【TypeA】 |
390 |
440 |
12.82% |
|
サーバル・カスタム【TypeB】 |
370 |
420 |
13.51% |
連射精度A → A+ |
サーバルRM【TypeA】 |
370 |
420 |
13.51% |
|
サーバルRM【TypeB】 |
350 |
400 |
14.29% |
連射精度B+ → A- |
サーバル・サベージ【TypeA】 |
420 |
470 |
11.90% |
|
サーバル・サベージ【TypeB】 |
410 |
460 |
12.20% |
射撃時の反動を軽減 / 連射精度B+ → A- |
エレファント/CV |
370 |
410 |
10.81% |
|
ヴルカンLG2/CV |
520 |
570 |
9.62% |
|
セデコルダ |
1070 |
1170 |
9.35% |
|
零銃・フェンリル |
150 |
170 |
13.33% |
|
副武器
補助武器
特殊武器
バリアユニット系統に爆発攻撃を受けた際の距離による威力減衰を、機体まで の距離ではなくバリア表面までの距離によって計算するように変更
狙撃兵装
主武器
武器名 |
修正前威力 |
修正後威力 |
上昇率 |
その他 |
38式狙撃銃 |
2800 |
2900 |
3.57%↑ |
|
38式狙撃銃・改 |
3500 |
3700 |
5.71%↑ |
|
38式狙撃銃・新式 |
3200 |
3400 |
6.25%↑ |
|
38式狙撃銃・遠雷 |
5000 |
5500 |
10.00%↑ |
|
38式狙撃銃・鳴神 |
1800 |
1900 |
5.56%↑ |
|
イーグルアイV44 |
2300 |
2350 |
2.17%↑ |
|
イーグルアイTF |
1500 |
1600 |
6.67%↑ |
|
イーグルアイ・ゼロ |
3400 |
3600 |
5.88%↑ |
|
イーグルアイVX |
4500 |
4950 |
10.00%↑ |
|
イーグルアイV55 |
2800 |
2900 |
3.57%↑ |
|
バトルライフル |
1300 |
1330 |
2.31%↑ |
|
バトルライフルBF |
520 |
530 |
1.92%↑ |
|
バトルライフルBF2 |
850 |
870 |
2.35%↑ |
|
バトルライフルS |
1800 |
1840 |
2.22%↑ |
|
バトルライフルCSM |
1280 |
1310 |
2.34%↑ |
|
炸薬狙撃銃 |
3600 |
3850 |
6.94%↑ |
|
炸薬狙撃銃・改 |
2500 |
2550 |
2.00%↑ |
|
炸薬狙撃銃・連式 |
2700 |
2800 |
3.70%↑ |
|
炸薬狙撃銃・絶火 |
6800 |
7000 |
2.94%↑ |
|
炸薬狙撃銃・紅蓮 |
1500 |
1520 |
1.33%↑ |
|
LZ-デイライト |
4000 |
4300 |
7.50%↑ |
|
LZ-デイライトS |
4500 |
4950 |
10.00%↑ |
|
LZ-トライアド |
2300 |
2550 |
10.87%↑ |
|
LZ-ヴェスパイン |
6000 |
6600 |
10.00%↑ |
|
LBR-ムーンレイ |
1680 |
1710 |
1.79%↑ |
装弾数10発x13→9発x14/最低精度低下 |
LBR-ムーンレイB |
720 |
730 |
1.39%↑ |
装弾数15発x15→12発x18/リロード4秒→3.6秒/最低精度低下 |
LBR-ムーンレイR |
600 |
610 |
1.67%↑ |
装弾数28発x14→24発x16/最低精度低下 |
LBR-エクリプス |
2200 |
2220 |
0.91%↑ |
装弾数7発x13→6発x15/最低精度低下 |
ブレイザーライフル |
最大5700 |
最大6300 |
10.53%↑ |
|
ブレイザーRF |
最大3400 |
最大3600 |
5.88%↑ |
|
ブレイザー・アグニ |
最大9000 |
最大9920 |
10.22%↑ |
|
ブレイザー・バースト |
最大1900 |
最大2100 |
10.53%↑ |
|
MLZ-シグニズ |
最大2400×3 |
最大2640×3 |
10.00%↑ |
|
MLZ-シグニズⅡ |
最大1800×3 |
最大1980×3 |
10.00%↑ |
|
MLZ-リオニーズ |
最大2700×5 |
最大2850×5 |
5.56%↑ |
|
MLZ-アーシズ |
最大2250×5 |
最大2490×5 |
10.67%↑ |
装弾数2発x6→2発x7 |
52式可変狙撃銃【TypeA】 |
2200 |
2250 |
2.27%↑ |
|
52式可変狙撃銃【TypeB】 |
1200 |
1300 |
8.33%↑ |
|
52式可変狙撃銃・改【TypeA】 |
1700 |
1750 |
2.94%↑ |
|
52式可変狙撃銃・改【TypeB】 |
1000 |
1100 |
10.00%↑ |
|
53式可変狙撃銃【TypeA】 |
2700 |
2800 |
3.70%↑ |
|
53式可変狙撃銃【TypeB】 |
1500 |
1600 |
6.67%↑ |
|
55式可変狙撃銃【TypeA】 |
3800 |
4100 |
7.89%↑ |
|
55式可変狙撃銃【TypeB】 |
2200 |
2400 |
9.09%↑ |
|
BSR-イグナイト【TypeA】 |
3000 |
3150 |
5.00%↑ |
|
BSR-イグナイト【TypeB】 |
2400 |
2500 |
4.17%↑ |
|
BSR-イグナイトC【TypeA】 |
2400 |
2450 |
2.08%↑ |
|
BSR-イグナイトC【TypeB】 |
2000 |
2100 |
5.00%↑ |
|
BSR-イラプション【TypeA】 |
2500 |
2750 |
10.00%↑ |
|
BSR-イラプション【TypeB】 |
2000 |
2100 |
5.00%↑ |
|
遠雷/CV |
5000 |
5500 |
10.00%↑ |
|
イーグルアイTF/CV |
1500 |
1600 |
6.67%↑ |
|
炸薬狙撃銃・絶火/CV |
6800 |
7000 |
2.94%↑ |
|
ヴェスパイン/CV |
6000 |
6600 |
10.00%↑ |
|
フローズンシューター |
3500 |
3700 |
5.71%↑ |
|
ティグリドル |
520 |
530 |
1.92%↑ |
|
副武器
補助武器
特殊武器
武器名 |
修正前威力 |
修正後威力 |
上昇率 |
その他 |
光学迷彩・試作型 |
|
|
|
チャージ50秒→55秒 |
光学迷彩・実用型 |
|
|
|
チャージ35秒→40秒 |
光学迷彩・耐久型 |
|
|
|
連続使用30秒→25秒 |
EUS-T1 |
|
|
|
連続使用90秒→45秒/チャージ50秒→30秒 |
EUS-T2 |
|
|
|
連続使用60秒→30秒/チャージ35秒→20秒 |
EUS-TLZ |
|
|
|
連続使用40秒→20秒/チャージ60秒→35秒/連射速度低下/有効距離短縮 |
支援兵装
主武器
武器名 |
修正前威力 |
修正後威力 |
上昇率 |
その他 |
スマックショット |
400×8 |
420×8 |
5.00%↑ |
|
ワイドスマック |
410×12 |
420×12 |
2.44%↑ |
|
クイックスマック |
420×4 |
460×4 |
9.52%↑ |
|
スマックショットSP |
390×10 |
410×10 |
5.13%↑ |
|
レイジスマック |
480×12 |
490×12 |
2.08%↑ |
|
ASG-スィーパー |
270×8 |
300×8 |
11.11%↑ |
|
ASG-スィーパーR |
160×7 |
180×7 |
12.50%↑ |
|
ASG-アヴァランチ |
170×10 |
190×10 |
11.76%↑ |
|
ASG-スィーパーRX |
150×8 |
170×8 |
13.33%↑ |
|
ASG-デリュージ |
100×7 |
110×7 |
10.00%↑ |
|
LSG-アヴローラ |
780×5 |
810×5 |
3.85%↑ |
|
LSG-アヴローラβ |
380×12 |
390×12 |
2.63%↑ |
|
LSG-アヴローラγ |
520×4 |
560×4 |
7.69%↑ |
|
LSG-ラドゥガ |
700×6 |
730×6 |
4.29%↑ |
|
CLS-ライオ |
370×10 |
390×10 |
5.41%↑ |
|
CLS-ライオβ |
350×8 |
370×8 |
5.71%↑ |
|
CLS-ライオγ |
480×5 |
500×5 |
4.17%↑ |
|
CLS-イルミナル |
920×6 |
930×6 |
1.09%↑ |
|
ネイルガン |
490 |
540 |
10.20%↑ |
|
アッパーネイル |
410 |
450 |
9.76%↑ |
|
ネイルガンTF |
530 |
580 |
9.43%↑ |
|
ラピッドネイル |
380 |
420 |
10.53%↑ |
|
スパージネイル |
800 |
880 |
10.00%↑ |
|
ハガードM50 |
1900 |
2000 |
5.26%↑ |
|
ハガード・カスタム |
1650 |
1750 |
6.06%↑ |
|
ハガードRF |
880 |
970 |
10.23%↑ |
|
ハガード・タフ |
2500 |
2550 |
2.00%↑ |
|
ハガード・ヴァリ |
840 |
920 |
9.52%↑ |
射撃時の反動を軽減/射撃精度D-→D |
トグルショット【TypeA】 |
440×10 |
450×10 |
2.27%↑ |
|
トグルショット【TypeB】 |
2400 |
2450 |
2.08%↑ |
|
トグルショットC【TypeA】 |
500×7 |
530×7 |
6.00%↑ |
|
トグルショットC【TypeB】 |
1900 |
1950 |
2.63%↑ |
|
トグル・トライス【TypeA】 |
480×4 |
520×4 |
8.33%↑ |
|
トグル・トライス【TypeB】 |
1000 |
1100 |
10.00%↑ |
|
トグル・ランページ【TypeA】 |
450×12 |
460×12 |
2.22%↑ |
|
トグル・ランページ【TypeB】 |
2800 |
2850 |
1.79%↑ |
|
Wスマック/CV |
410×12 |
420×12 |
2.44%↑ |
|
アヴローラγ/CV |
520×4 |
560×4 |
7.69%↑ |
|
ハガードRF/CV |
880 |
970 |
10.23%↑ |
|
スプレッドニードル |
400×8 |
420×8 |
5.00%↑ |
|
バンシーズロアー |
490 |
540 |
10.20%↑ |
|
副武器
武器名 |
修正前威力 |
修正後威力 |
上昇率 |
その他 |
ホバーマインX |
|
|
|
重量170→200 |
補助武器
特殊武器
リペアユニット系統使用中に自機がスタン状態になった際、味方機や施設への 修理が中断されるように変更しました。
妖精兵器
パーツ
ジーシェン・パイロン/頭 チップ容量 1.9 → 2.0
チップ
頭部パーツ強化:DEF回復パラメータ上昇効果追加
胴部パーツ強化:DEF耐久パラメータ上昇効果追加
腕部パーツ強化:
予備弾数パラメータ上昇効果追加
脚部パーツ強化:加速パラメータ上昇効果追加
転倒耐性Ⅱ コスト 3 → 2
アンチブレイクⅢ コスト 4 → 3
高機能索敵 コスト 3 → 2
設置物探知 コスト 2 → 1
ニュード威力上昇Ⅱ 上昇値減少 巨乳2は6%になった?
ニュード威力上昇Ⅲ 上昇値減少
近接攻撃強化 上昇値減少
近接攻撃強化Ⅱ 上昇値減少
近接攻撃強化Ⅲ 上昇値減少
プリサイスショット コスト 2 → 1
プリサイスショットⅡ コスト 4 → 3
脚部パーツ強化 重量耐性上昇値減少
スピンローキック 威力増加
スピンローキックⅡ 威力増加
スピンローキックⅢ 威力増加
クイックフォールⅡ ダウン値倍率増加 / 着地時の衝撃波半径拡大
ニースタンプ ブースト消費量減少
ニースタンプⅡ ブースト消費量減少
アフターファイア 爆風半径拡大
アフターファイアⅡ 爆風半径拡大
最終更新:2015年03月12日 21:53