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田五作耕作島イモホリ
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特殊状況
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勲章
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更新履歴
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合計:
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_,. _.,
,t´ノltiノ!
i匸ニiiニ| <結構鍛えてます
. ゝく_, ,}!
前庭24
イベントの前に一度、この体になじむために模擬戦の相手を募集いたします(汗)シミュレータ使用ですから怪我はしません(汗)あたらしい戦闘ルールも試してみたいし(汗) とりあえずお休みなさい(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 00:56:32
3号機に相手します - ちくわぱん 2011-08-09 00:59:28
立候補しよう!…というわけでこの縄をほどいてくれないかな - 海東@縛られ 2011-08-09 01:00:49
断る!まずは記憶を消してから!(パン!) - ちくわぱん 2011-08-09 01:10:25
僕も立候補します。ルールも興味ありです。(強くならなきゃ… - 辻斬り抜刀斎 2011-08-09 01:17:14
ノ 立候補ッス。 - 中量キメラ@で、乗っ取られるのは 当然じぶn…え?違う? 2011-08-09 01:29:22
立候補しよう。・・・フレームは反映されるのか? - フィル 2011-08-09 01:32:02
立候補してみる。ん?理由?何となく面白そうだからね。 - z.z 2011-08-09 02:19:17
避けないのとスキル発動なしと気力50で相手しよう。なに、サンドパッグ代わりにはなるだろう - Akinori 2011-08-09 06:41:14
よし基礎トレだ、軽く一キロ走るぞ - Akinori@朝練中 2011-08-09 07:12:40
ありがとうございます(汗)それでは試してみたいルールだけ先に紹介。遅くても夜には始めたいと思います。ルールがつまんなそうだったら言ってくださるとありがたいです。 - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 08:09:10
WELCOME TO M.S.B.S. Ver.9.6- BATTLE SIMULATOR BOOT UP.....■ 今回のバトルはC.Q.C(クローズクゥオーターズコンバット)ヘクスターンバトルを採用します。ターン制バトルは変わりませんが、距離の概念が大きく変わります。(近接距離戦闘のため) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 08:19:05
ルービックキューブの一面、3×3のヘクスをおもいうかべてください。そのヘクスを敵味方向かい合わせに配置します。(イメージ:敵→田田←味方)ヘクスの中には、1マスに一人もしくは1チームを配置することができます。(最大9チーム) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 08:24:10
配置する位置によって地形効果が変わります。:前列:敵と直接向かい合うヘクスで、双方攻撃力や命中率があがります。また、前列ヘクスのユニットが健在な場合、後ろにいる中列、後列ユニットは防御力、回避力が上がります。(!warning!敵にはMAPWを持つユニットも存在します。常に固まるのが有利とは限りません。) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 08:39:47
:中列:中間距離のヘクスで、特に防御修正などはありません。近接武器も使用できます。 :後列:最後列のヘクスで、近接武器は相手に届かないので使用できません。防御力があがるので、打たれ弱いユニットや防御対象は後列に配置するのもよいでしょう。 - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 08:45:50
1ヘクス間の移動には1ターン消費します。また移動先のヘクスにユニットがいた場合は、位置を交換することになります。(フィル先生のように飛行可能などで移動力が高い場合、1ターンに最前列→最後列と移動もできますが、その場合は移動先にユニットがいないことが条件となります) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 08:53:19
基本的なルールは以上です。このルールを採用していただけるならば、ユニットをMAPに配置してください!(cvインテリちゃん - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 08:58:26
ならば自分は前衛だな。ダメージはMS一機をボールで破壊する程度しか火力はないが被害を抑えられるかな『ユニット特性:剣&盾、最前列に配置時後衛のダメージ軽減、防御専念時味方(自分除く)にの完全回避率大幅上昇とマップ兵器のダメージ軽減追加』 - Akinori 2011-08-09 09:10:28
先生…先生自体とボールがおかしいです。 - サンロ・ユイ 2011-08-09 09:36:27
なら自分は特性を活かして「オーキス」でいこうじゃないか。『ユニット特性 1・大型機:回避力低下&移動後攻撃不可 2・Dフィールド:自機及び左右、後ろに隣接する味方機に対するダメージ低下、回数制限あり』 - フィル 2011-08-09 09:40:47
追加で小隊が単騎ではないとき味方に行く攻撃を庇うことがある。援護防御カウントは消費されない。自身より後ろにキャラクターが居る場合『避けない』 - Akinori 2011-08-09 11:56:39
私は前衞かな。堅いし。『ユニット特性:始まりの終わり、最前列の場合、攻撃、命中、CT率が50%増加するが、回避率が25%減少する。中央列の場合、最前列のキャラが二回攻撃可能になる。最後列の場合、全キャラは回避率が30%上がり、25%の割合で完全回避が出る。そして、自分のHPを0にすることによって、このステージをリセットする(経験値や改造費、PPやパーツは入手できるが、修理費[自分以外]を払う必要がある)ことができる。』 - z.z 2011-08-09 09:46:08
私は中距離にいきます。いざとなったら前列にでも・・・ユニット特性1,EXAM発動、発動時、回避力・攻撃力増加、防御力低下。特性2、飛行可能。特性3、無効化、相手のあらゆる特性を無効化する(ただし、このユニットに対する効果のみ) - チクワパン3号機 2011-08-09 09:58:55
自分も中距離で。今回も重火でいきます。【特性:バリアユニット 発動後3ターン、自身の防御大幅up。<かばう>宣言で、自身の横・後列に居る味方をかばえる。任意解除可能。ただし使用した場合、使用ターン分のインターバルを要求】 - 中量キメラ 2011-08-09 10:22:25
夜に始めるなら参加しようかな。 - ノワールネオり 2011-08-09 10:41:36
ユニット:ネクストセラフ、特性1:変形(飛行形態と人型)、特性2:飛行(飛行形態時のみ)、特性3:ECMスモーク(回避率50%上昇。使用可能回数は1回)、特性4:PA(前衛時のみ使用可能。防御30%上昇。使用可能回数は2回)、特性5:リミッター解除(宣言時発動。攻撃力が2倍になる。発動後3ターン行動不能になり防御が30%下がる。行動可能になった5ターン後に使用可能になる) 場所は余った所で良いですよ。 - ノワールネオり 2011-08-09 11:02:33
書き忘れ。特性3は5ターン有効で、特性4は3ターン有効です。この性能なら壊れじゃ無いよね? - ノワールネオり 2011-08-09 11:18:32
大丈夫。リセットできる俺の方がチートだから - z.z 2011-08-09 18:35:32
後衛で支援に回ります。 『特性:1-サポーター 1ターンに一度、隣接するユニット1人に対して支援スキルを発動できる。これは行動回数に含まれない 2-援護射撃 自分の前にいる味方が攻撃を行う時、このターンの自身の攻撃を放棄する代わりに対象の攻撃、命中を20%増加する』 - 玖珂1222はガチ 2011-08-09 10:48:01
なら僕も後衛でいこうかな『ユニット特性1・カメンライド:1ターンに一度、攻撃する代わりに仮面ライダーを召喚して誰かのチームに加えることができる 特性2・アタックライド<クロスアタック>:召喚したライダーと同時に攻撃。この攻撃は召喚したライダーの攻撃回数に含まれない』 - 海東@記憶消去済み 2011-08-09 10:53:20
皆さんやる気で嬉しいです(汗)シミュレータなので全力でお相手しますよ!あ、私はこれから外回りなので夕方頃GET READY!先にユニット配置しておきます(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 10:56:26
前衛左から・第三使徒サキエル・第五使徒ラミエル・第八使徒イスラフェル 後衛・アカツキ・ルリコ - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 11:00:20
イスラフェルは第七使徒だったと思うのですが… - Phili子の中の人 2011-08-09 11:14:09
む、私としたことが。お株を奪われましたな(汗)ありがとうございます! - 名無しさん 2011-08-09 11:24:07
反応弾が効かないだと!? - どこかの軍人 2011-08-09 11:17:38
ならば、気合いのレーザービーム(マップ兵器)で!(ビシュッ ギュルルルル - Akinori 2011-08-09 11:39:25
今回は私は観戦でタロム。 - 鵺 2011-08-09 13:48:37
遅れましたが…後衛以外ならお任せ方向で!「特性1・入魂 発動中の間攻撃力50%上昇。最前列時には更に25%上昇。1ターンのみ持続し、再使用には2ターン必要。 特性2・センスフレア 発動中の間命中・CT率が倍になる。3ターン継続、再使用には2ターン必要。 特性3・リペラチャージ 最前列のみ使用可。自身より後列の味方のダメージを代わり全て受け、攻撃対象に反撃する。この反撃は相手の特性を無効化する。」 - 辻斬り抜刀斎 2011-08-09 14:07:30
僕もこの前いろいろ模擬戦したので観戦の方向で - Ak 2011-08-09 14:50:47
敵…強大だから増援として登場してもいいよな。 - サンロ・ユイ 2011-08-09 16:13:31
あ、あんたなんて来なくてもう、嬉しくないんだからね/// - ??? 2011-08-09 16:54:44
無理しなくてもいいぞー(パンッパンッ - Akinori 2011-08-09 17:09:09
今から帰るので八時か八時半ごろやりませう(汗)問題は9ヘクスに対して、10人おられること(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 19:40:39
じゃあ今回は傍観させていただくとしよう ちょうどコミケの用意で忙しいんでね - 玖珂1222はガチ 2011-08-09 19:41:54
出すほう?買うほう?(キラキラ++ - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 19:48:08
買う方 セガのグッズとくまさんに会うために最速凸決めるつもりの無謀な初参加。 - 玖珂1222はガチ 2011-08-09 19:52:19
初参加ですか!(汗)しかし夏コミは全般的に雨季ダリーヤの橋の上のような様相、あとでコミケ歴ン年の私が注意点をさしでがましくも書いちゃったりしなかったり(汗)ま、それはそれとして… - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 20:52:37
そうしてもらえるとありがたい 可能な限りネットで情報集めてはいるけどやはり直で経験者の言葉が聞けると参考になるからね 期末でカタログのことを失念していたのはやはり痛かった・・・ - 玖珂1222はガチ 2011-08-09 21:04:36
それって、サンロ・ユイさんのを数えた結果? 他、どう数えても9人だったんだけど… - 訳ありで名無し 2011-08-09 20:04:40
今帰宅。ちょっとシャワー浴びてきます(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 20:18:50
9時開始でいいですか?すみません(汗) それまで整理しておきます - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 20:31:20
攻撃性能:近接B・射撃A(ブラストを一撃大破出来る程度の送球)、防御性能:そもそも硬いが、対近接A+(対近接用のスキル少ない)、対射撃SS+(カウンター有)、対魔法S+(気合いがたりん!)、回避性能:F(SSサイズ補正と高い運動性をもっているが避けない)。 - Akinori@セルフ性能評価 2011-08-09 20:41:32
模擬戦に参加される方は、前衛:Akinori先生、フィル先生、z.zさん。中衛がちくわぱんさん、中量キメラさん、辻斬りさん。後衛がネオりセラフさん、海東さん、サンロさんということで。(久我1222さんは今回はお休み) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 20:57:11
サキエル:HP150% ラミエルHP150% :MAPW イスラフェル160% :分裂 全員:ATFダメージ値を20%軽減 - 使徒スペック 2011-08-09 20:58:50
どちらが先行ターンかは、次のカキコの人の秒が奇数なら私から、偶数なら皆さんから開始ターンということで。 あ…忘れてた(汗) アカツキ・ルリコ - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 20:59:59
アカツキ・ルリコ HP100% ATF MAPW - アカツキ・ルリコ スペック 2011-08-09 21:00:36
それでは私以外のお人が先攻後攻をおきめになるまでスタンバイ! - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 21:01:34
BGM→ttp://www.youtube.com/watch?v=tO1iH77i88o 合ってなかったらごめん - DJ nightbird 2011-08-09 21:02:10
NI - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 21:08:05
Nice! かっこいい~! みなさんも必殺技のときとかはBGMはってもいいのよ(チラチラ でもhを抜くことを忘れないでね(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 21:08:30
エリアボス戦のBGMも考えてあるんDA! - DJ nightbird 2011-08-09 22:16:42
それでは皆さんのターンからですね… 神経接続コネクト… = GET READY = PHASE 1 - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 21:06:08
面白そうなんだがなぁ…どうも俺の力が強すぎて足引っ張りそうだなぁ - Ak@観戦中 2011-08-09 21:10:43
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14606855 - 待機中… (BGM:MIRAGE) 2011-08-09 21:37:33
あぁ、私は待っている間は今日撮って来た動画見てますからご心配なく(コアガテキノコウゲキヲウケテイマス! - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 21:50:47
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1850594 夏コミの様子(イメージ だいたいあってる。(汗) - 久我1222さんへ 2011-08-09 21:56:58
とりあえず、走ってはいけないことだけは分かったw 2日目に行きたい企業と壁サークルがもろかぶりなわけなのですが、壁のタイムリミットってだいたいどんなもんですかね? - 玖珂1222はガチ 2011-08-09 22:18:27
終わったら書いておきます(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 22:47:51
ヒマなので、久我1222さんだけでなく今回セガがBBグッズを出すと聞いてコミケに参加されるというおかたのためにちょっとした添え書きを。 - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 22:07:56
よっしゃー!!(パンッパンッ)(『気合い注入』発動、対象は攻撃力+10%、防御力+10%。使用時にダメージ5%±攻撃力程度を受ける(防御効果で軽減可能)。Akinoriはダメージを受けてないが気合いが入った - Akinori@前列−中央、自身自身にスキル発動。1T目 2011-08-09 22:09:27
善は?急げ、ということで「MAP兵器:マイクロミサイルコンテナ」敵フィールドのランダム5箇所に30%のダメージ! - フィル@行動開始 2011-08-09 22:10:21
書こうとしたところでAkinori先生にフィル先生キターーーー!(汗) 流石の貫禄!(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 22:11:51
フィル先生:(30ダメージ×1.5)‐20% サキエル、イスラフェルにそれぞれ25%のダメージ! - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 22:13:21
食らえ!ハイパーメガ粒子砲!敵に10%のダメージ!(単体) - チクワパン3号機 2011-08-09 22:20:25
=====<<>> バチュンバチュンバチュン <バリア> :ATフィールド: (10×1.5)-20=ダメージ0 ATFに かきけされた! - MSBS 2011-08-09 22:23:55
一極集中!「センスフレア」発動、気が研ぎ澄まされ命中、CT率上昇! - 辻斬り抜刀斎@中衛-左側 1T目 2011-08-09 22:31:54
射撃開始…『ビームガンポッド MDE重粒子仕様 対艦グレネードモード』(着弾した敵の行動を一定時間制限する。弾が空間を 喰う のであらゆる防御を貫通する) - サンロ・ユイ 2011-08-09 22:33:41
ターゲットロック、垂直ミサイル発射! - ノワールネオり@後衛から攻撃 2011-08-09 22:38:59
サンロさんの攻撃→ ラミエルに着弾… ラミエルは形態を変化させ回避… が、10%のダメージ ネオりさんの垂直ミサイルがイスラフェルに直撃! 30%‐20%=ダメージ10%! - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 22:44:36
サキエル 125% イスラフェル125% ラミエル 140% - MSBS 2011-08-09 22:48:52
っVF-27β小隊-MDE重粒子ビームガンポッド 速射-命中率向上 - サンロ・ユイ 2011-08-09 22:54:34
あ、次はそちらのターンだったっけか? サーセンー - サンロ・ユイ 2011-08-09 23:01:13
まだ行動していない人はいませんか~(スタッフ的に - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:01:56
僕がまだだ - 海東DED 2011-08-09 23:04:02
参戦させてもらいます!(特殊効果、瞬間移動…1ターンで4ターン分の移動が可能←強すぎたら弱体化してもいいのよ?) - 残さない約150GP 2011-08-09 23:08:59
それではフィル先生のように最前列←→最後列移動可能ということで - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:14:11
了解ぜす。 - 残さない約150GP 2011-08-09 23:47:51
さて…ではこちらのターン! :ラミエルが中列に後退しました。 サキエル → Akinori先生 光のパイル ダメージ40% 奇数 命中 偶数 失敗 イスラフェル:分裂 →イスラフェル甲 HP70% イスラフェル乙 HP55%(甲の後ろ中列に後退) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:06:29
Akinori先生に命中・・・・(ニマァ アカツキ・ルリコ (砲撃体制 : タイタン榴弾砲) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:08:00
Dフィールドが発動。ダメージを50%軽減、残り回数3回。 - フィル 2011-08-09 23:13:08
となると… 40×1.5=60÷2=30‐10%で、Akinori先生に27%のダメージ! - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:15:26
ENEMY PHASE END → TURN 2 - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:15:55
AATFジャマー発動!ATFの効果無効化!(3ターン)エネルギーチャージ中・・・ - チクワパン3号機 2011-08-09 23:19:41
すごい そうびだ(汗) ていうかUnknownの力を解析なさったのですか(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:24:08
まぁ、ちょっとね。それを3号機に搭載したのさ - ちくわぱん 2011-08-09 23:25:48
(人類補完しそうだな…汗) - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:27:38
『Over Technology of Macross』 もかなりチート臭いけどな! - サンロ・ユイ 2011-08-09 23:29:41
(参加人数が多いと膠着するのが難点…と。)カキカキ さて、夜も遅いですが、それでは中断セーブをいたしますか? それとも、シミュレーターを終了しますか? 続行も勿論可。 - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:32:08
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se090947.html なかなかおもしろそうなネットサイコロを発見 - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:42:45
ふむ、実戦データの採取として中断セーブしておきましょう rァ中断 ピッ - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:43:52
ぐっ、手加減してるとはいえ喰らってしまったか………。まずは攻撃だ、さっきのお返しだ!(ビシュッ 『返球』敵単体射撃、ダメージ処理に追加で受けたダメージの1/2を上乗せするため威力は20%+13.5%+10%=44%(切り上げ?) - Akinori@前列−中央、『サキエル』に単体射撃攻撃 2011-08-09 23:46:24
Akinori先生の攻撃! ATFは無効化されている サキエルに44%のダメージ! 残りHP81% - アカツキ・ルリコ 2011-08-09 23:49:32
僕も行きます!片方を叩く! 逃がしはしない!「崩雷殺」→イスラフェル甲に単体斬撃攻撃 - 辻斬り抜刀斎@センスフレア持続中 2011-08-09 23:58:31
イスラフェル甲への攻撃!そこにイスラフェル乙のカットが入る… 123なら成功、456なら失敗 ↑実際に上のサイコロを振っています - アカツキ・ルリコ 2011-08-10 00:02:45
ザンネン、6が出ました。カット成功 ダメージ-10% イスラフェル甲に15%のダメージ! - アカツキ・ルリコ 2011-08-10 00:04:12
「やっほ~!いつもニコニコあなたのとなりにインテリちゃんです!」「ベンノの株価下落が止まりません。お穣ですわ」「でも今度の大攻防戦では、ネレイドが活躍しそうじゃない?」「そうですわね…しかし最早杖は… 牛マーン杖を強化(ry」「それではみなさん、はぶ☆あ☆ないすた~☆」(ブツン - そろそろ寝ます、すいません(汗) 2011-08-10 00:10:23
お疲れ様です - Akinori 2011-08-10 00:21:39
お疲れ様でした~、お休みなさいませ! - 辻斬り抜刀斎 2011-08-10 00:46:51
お疲れ様です。 - サンロ・ユイ 2011-08-10 01:10:57
パッシブスキル:『援護防御』、指定した味方に攻撃が行くとき間に確実に割り込む。最大三人(1T毎に)をカバーすることができる。またこの勝手に庇った時はカウント数を消費しない。(手加減仕様ではスキル弱体化、:対象三人→一人、100%→50%の確率に変更) - Akinori 2011-08-10 09:09:57
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最終更新:2011年08月10日 12:20