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,t´ノltiノ!
i匸ニiiニ| <結構鍛えてます
. ゝく_, ,}!
前庭69
敵対行動が確認されたので、キメラブラストとの戦闘が開始されます。これより戦闘システムの解説を行います。 - ガングニール@システム 2014-05-10 21:44:30
戦闘は、敵の行動に対して皆さん一人一人が対応、結果をダイスロールにより判定して状況が変化、勝利条件、敗北条件を満たしていない場合は再び敵が行動……と、これを繰り返します。敵の行動は最大で6パターンあり、ダイスロールにより決定されます。 - ガングニール@システム 2014-05-10 21:48:10
敵が如何なる行動をした場合も、皆さんは自由に行動を選択できます。敵が攻撃してきたとしても、防御せずに攻撃を返していいということです。 - ガングニール@システム 2014-05-10 21:50:23
皆さんのキャラクターは、通常攻撃、防御、回避に加え、一つだけ固有の必殺技をもちます。通常攻撃は命中率6/6、威力1の攻撃です。防御は、相手から受けるダメージを4/6で半減します。回避は、相手から受けるダメージを2/6でゼロにします。必殺技の効果は、皆さんが『自由に決められます』。ただし一回の戦闘につき一度のみ使えます。皆さんの必殺技をこのツリーに書き込んでください。なお、この必殺技は次回戦闘に引き継いでも構いませんし戦闘の都度変更しても構いません。でもあまり強いと、敵も強く設定されます。 以下は必殺技作例です。『バラム重機砲 命中率1/6威力1の二十回攻撃。』 - ガングニール 2014-05-10 22:08:00
皆さんには耐久力もあります。現在の上限は一律10ですが、戦闘内容によって増減します(要するにレベルアップです)。耐久力を全て失うと負傷となり、戦闘を離脱します。また、一部の敵が使う致命攻撃を受けると、その次の戦闘にも参加できません。 - ガングニール@システム 2014-05-10 22:19:49
ユキの必殺技:「バーストスタイル」 攻撃を受けた時の回避率を1/36にする。残りの耐久を1にする。発動は必ず2ターン目以降である必要がある。 凍結射手の必殺技:「暴走フーちゃん」ユキが負傷状態になった時に全ての行動に割り込み発動。サイコロを二回振り、出た目が2,5(順番込み)ならこのイベントを強制終了、それ以外は参加者全員(ユキ以外)敵味方関係なく戦闘不能状態にする。 サレナの必殺技:「炎の嵐」参加者全員を対象とし、誰に当たるかランダムで6回ヒットする。一回3ダメージ。 - ユキカゼ 2014-05-10 23:26:02
追記:炎の嵐がユキに当たるとサレナは凍結射手に致命攻撃を食らう(たとえ凍結射手が致命攻撃を受けて倒れていても) - ユキカゼ 2014-05-10 23:29:19
ヤバイ、盛大にミスってるので訂正:バーストスタイルに「被弾率」1/36でお願いします! - ユキカゼ 2014-05-11 07:44:28
サレナの必殺技ですが、『誰に当たるかランダムな攻撃』を『6回』(つまり複数人に当たるかも)ですか?それとも、『6回の攻撃』を『ランダムな誰か一人に』(つまり誰か一人に対して6回攻撃)ですか? - 名無しさん 2014-05-11 12:34:53
名前いれ忘れた - ガングニール@システム 2014-05-11 12:56:47
遅れましたが、複数人にヒットする方です - ユキカゼ 2014-05-11 16:53:21
補則。戦闘の内容によって、終了後に必殺技の装備数、使用回数が増える場合があります。また、会話イベントでは内容によって、敵の弱点が判明する場合があります。 - ガングニール@システム 2014-05-10 22:15:03
ちょっ、みんな落ち着いて!『遅滞空間』(ディレイドフィールド)! (空間が不可思議に歪み、全員の動きが鈍くなる) 争わないで、先に話し合おうよ・・・ - ファルシィ@魔導書発動中 2014-05-10 22:17:29
ナイスたいみーんぐ!(何様)という訳でこのツリーで質問を受け付けまーす(勝手に何を)。あ、残念ながら戦闘は確定事項です。戦闘のチュートリアルも含むので。でも戦闘に参加するか否かは決められますよ。飛び入りも、名前欄に必殺技の効果を書き込めばオケ。 - ガングニール@システムだからね、しょうがないね 2014-05-10 22:28:57
見つけたーっ!ニュード泥棒、ここで引導を渡してやるわ! 必殺技 『アクセルバレット』1/2の確率で防御無効の貫通攻撃を6回繰り出す。 - 水上小夜 2014-05-11 09:19:48
なんか語弊を生みそうなので書き直し。『アクセルバレット』は命中率1/2で防御無効の貫通攻撃を6回繰り出す - 水上小夜の中の人 2014-05-11 12:27:41
黙れッ!お前……さてはGRFの……!(正体不明のニュード狙撃銃を向ける - キメラブラスト? 2014-05-10 22:44:18
いきなり人に銃を向けるのは良くないと思うのだけど…… 固有技『マスタースパーク』1ターン溜めた後2ターン効果がある。効果中防御状態且つ1ターン毎に4/6で相手に2ダメージ - AC-マルチタンス@こんな感じ? 2014-05-10 23:23:53
そりゃ勘違いだ!・・・・つっても無駄か。実力行使しか無さそうだ。 必殺技「ハンドガン連射」命中率1/6威力1の9回攻撃 - フォルド 2014-05-10 23:37:37
なんか騒がしいと思って見に来たら・・・テメェ、ファルシィになにしやがる! 必殺技『アクションラッシュ』リアインパクト→タックル→スピンローキック→ニースタンプ→フリップキック×3のコンボ。命中率1/6の威力5、始動技のリアインパクトを外した場合、次ターン終了までこのキャラの回避率1/6に固定 - ショタ緋月 2014-05-11 00:35:19
おや?何やってんだあんたら?「騒動は鎮圧せねばならんな!」お前は何処の世紀末帝王だダアホ。まあ、鎮圧はするけどな!必殺技「小雨具現化」小雨をサブユニットとして召喚し、三ターンの間二回行動が可能になる。ただし、耐久力は虚雨の最大耐久力の半分(端数切り捨て)になり、「攻撃」と「かばう」(必ず成功、ユニット1名のダメージを肩代わりする)以外の行動はとれないとする - 朧月 虚雨&小雨 2014-05-11 01:15:22
訂正。三ターンの間、小雨も行動が取れるようになる。ただし、小雨の耐久力は虚雨の耐久力最大値の半分(端数切り捨て)、行動は攻撃とかばうのみ、でお願いします - 朧月 虚雨&小雨 2014-05-11 01:19:46
なんか面白い事やってんじゃないか。どれ、俺がもう少し面白くしてやろうじゃないか(笑) 必殺技:『賭博士の性』以下のテーブルでダイスを振る→ 「敵即死」「自分が即死(戦闘不能扱い)」「自分を2回復」「敵を2回復」「通常攻撃」「自分が1ダメージ」。 通常攻撃を除き、敵の回避は適用されません。また、あらゆる軽減や無効等の影響も適用されません。(ちなみにダイスで選択された行動の実行率は一律6/6、確実に実行されます)。ファイナルファンタジーシリーズで言うギャンブラーの技みたいなモノと解釈して頂ければ分かりやすいかと - Phoenix@質問は以下まで 2014-05-11 13:27:04
その場で気まぐれに決まります(何 特殊技:ワイヤースナッチ 仕込むことで制御するワイヤーの本数と精度を上げていき、周囲にも鋼線の罠を張る“捕獲術”。即発動で命中1/6、仕込み1ターンで命中2/6×2、2ターンで命中3/6×2&敵回避成功率-1/6、3ターン(最大)で命中4/6×3&敵回避成功率半減&目眩まし系無効。準備行動に回避1/6効果あり。命中・回避判定は独立、一つでも当たれば成功。タメ2から対象が逃走中にも発動可←ここ重要 - 輪)<直接戦闘?ハハハ何を 2014-05-11 18:49:08
なに?またなんか厄介ごと?ホントに退屈しないわねーこの学園、てなワケで加勢するわよ! 『必殺技』オーバークロック・スーツを限界稼動させる、2ターンの間回避率が4/6に、通常攻撃のダメージが2になる。ただし効果終了から3ターン受けるダメージ二倍、回避率が出たダイス値の1/2(少数切り捨て)になる。 - ヘイゼル 2014-05-11 21:37:12
最後にまとめ。『必殺技考えとけ。難しいこと考えなくても、基本的には、それだけで事足りる。』以上。 - ガングニール@システム 2014-05-10 22:21:29
補則Ⅱ。戦闘は、必殺技ツリーに一定人数以上が必殺技を書くか、一人以上戦闘参加者が居るときに丸一日が経過した時点で開始されます。誰もいないで二日経ったら勝手に終わる。 - ガングニール@システム 2014-05-10 23:10:47
あ、元耐久6くらいで - 輪的中身@一般並人 2014-05-11 18:54:29
敵_キメラブラスト 耐久力4 行動発生率 回避2/6 超回避1/6 ブースト切れ2/6 正体不明の竹槍射撃1/6 回避 皆さんの回避と同じ。 超回避 回避率が6/6になる。次ターンはブースト切れ。 ブースト切れ なにも行動出来ない。 正体不明の竹槍射撃 ランダムに一人を攻撃。命中率1/6の三回攻撃で、二発命中で負傷(今戦闘をリタイヤ、次戦闘には参加可能)し、三発命中で戦闘不能に(次戦闘は参加不可能)。 戦闘はこのツリーで行います。 - ガングニール@システム 2014-05-10 22:48:48
戦闘開始を宣言します。勝利条件はキメラブラストの撃破、敗北条件はありません。キメラブラストの行動。ダイスロール……『回避』。攻撃を2/6でダメージゼロにします。皆さん、通常攻撃、防御、回避、必殺技の中から一つ行動を選んでください。(注意!攻撃の命中判定と、敵の回避判定は独立しています。攻撃側が攻撃成功しても、回避側が回避成功すると、攻撃は失敗となります。よくお考えください)キメラブラスト「クソ、多勢に無勢……逃げる機会を探るか?」 - ガングニール@システム 2014-05-10 23:58:32
「あら、逃がすと思っているのかしら?」行動:攻撃 ダイスは任せた - AC-マルチタンス 2014-05-11 00:48:49
ロール結果『貴方の攻撃:成功。敵の回避:成功』っち……当たってたまるかってんだよ!『回避されました』 - キメラブラスト 2014-05-11 12:18:47
そういえば2ターン目のツリーは新規?それともこのツリーに書き込めばいいの? - AC-マルチタンスの中の人 2014-05-11 13:40:04
新規ですね。 - ガングニール 2014-05-11 15:13:03
ショタ緋月の行動・『防御』 ってもうかつに近づいたら危なそうだな、とりあえず様子見るか・・・ - ショタ緋月@ブラストアームド(月影・暁)装着 2014-05-11 00:45:22
『貴方の防御:敵の回避』相互に防衛行動を取ったため何も起きませんでした。 - ガングニール@システム 2014-05-11 12:20:17
虚雨の行動:必殺技「小雨具現化」 よっしゃ、行くぞ小雨!「ヴィオンッ!)あいあいさー♪」次ターンから小雨も行動可能 - 朧月 虚雨&小雨 2014-05-11 01:24:07
『貴方の必殺技:敵の回避』サブユニット、小雨が召喚されました。次のターンから、小雨も独立した行動を取ります。互いにダメージ計算はゼロです。 - ガングニール@システム 2014-05-11 12:23:12
フォルドの行動:攻撃 (逃がすわけにはいかないな。話を聞きたいし)とりあえず牽制か!ドン!(ハンドガンを撃つ) - フォルド 2014-05-11 06:34:37
『貴方の攻撃:成功。敵の回避:成功。』ッ……!?其処らの人間が銃持ってるとか……何処も物騒だなちきしょう!『回避されました』 - キメラブラスト 2014-05-11 12:25:28
ユキ:「行くぞ!」攻撃 凍結射手:「了解!」攻撃 サレナ:「これでもくらえ!」炎の嵐! - ユキカゼ完全にダイスロールは任せた 2014-05-11 07:49:02
『ユキの攻撃:成功。敵の回避:失敗』『凍結射手の攻撃:成功。敵の回避:失敗。』キメラブラスト「っがぁぁぁぁぁぁ!?」 『サレナの必殺技:一撃目、対象はフォルド。命中。フォルドに3のダメージ。二撃目、対象はキメラブラスト。回避された。三撃目、対象は ユ キ 。命中。ユキに3のダメージ。四撃目、対象は ユ キ 。命中。ユキに3のダメージ。五撃目、対象はフォルド。命中。フォルドに3のダメージ。六撃目、対象はフォルド。命中。フォルドに3のダメージ。』『ユキに命中した為にサレナに致命攻撃。サレナは重傷を負い、今回と次の戦闘に参加できません。』 - ガングニール@味方巻き込み率高いですね…… 2014-05-11 15:32:56
サレナは二回致命傷をくらい保健室送りになりました - ユキカゼ 2014-05-11 16:28:09
特殊行動開始 壁|・)じー .o(あのブラストは仮の姿か何かっぽいね。…きょーみ出てきた、ちょっと仕込みしておこう) - 輪@見つかってません 2014-05-11 09:45:35
『輪の不明な行動』システムからのお知らせー。如何なる内容であろうと戦闘に介入した場合は気づかれます、悪しからず(隠れて負傷したキャラクターを復活させるとかナシって事です)。必殺技なら、上のツリーに書いてから使ってくださいね。 - ガングニール@システム 2014-05-11 12:38:44
水上の行動:まずは確実に追い込む為に退路を絶たないと。逃がさないわ! (防御し、退路を塞ぐ) - 水上小夜 2014-05-11 12:37:20
『貴方の防御:敵の回避』相互に防衛行動を取ったため何も起きません。 - ガングニール@システム 2014-05-11 15:12:23
不死鳥の行動:『攻撃』 面白い事やってんじゃねーか、俺も混ぜろよ! - Phoenix@ダイス委任 2014-05-11 13:29:32
『貴方の攻撃:成功。敵の回避:成功。』キメラブラスト「ちっ……寄ってたかってェ!」『回避されました。』 - ガングニール@システム 2014-05-11 15:16:39
第2ターンに入ります。ダメージに変化があったキャラクターを提示します。『キメラブラスト:残り耐久力2』『フォルド:残り耐久力1』『サレナ:致命攻撃を受ける戦闘不能』 なお味方を倒したキャラクターはペナルティとして、次戦闘で必殺技を使えません。お気をつけください。 - ガングニール@システム 2014-05-11 15:37:29
キメラブラストの行動。『超回避』。全ての攻撃を回避しますが、次ターンはかならずブースト切れになります。 - ガングニール@システム 2014-05-11 15:39:41
書き忘れた。『ユキ:残り耐久力4』 - ガングニール@システム 2014-05-11 15:53:48
第2ターンはこのツリーにお願いします。なお、ターン開始より最大12時間後に行動受付はしめきります。ご注意ください。 - ガングニール@システム 2014-05-11 15:55:47
フォルドの行動:防御 し、死ぬかと思った・・・・・狙うならちゃんとしてくれ! - フォルド@(サレナのせいで)大怪我 2014-05-11 16:08:32
『相互に防衛行動を取ったため何も起きません』。キメラブラスト「しめた、この隙に!」 - ガングニール@システム 2014-05-11 19:04:42
ハッハッハー、速さなら負けん!(ドゥエドゥエドゥエ)小雨、念のためフォルドのそばにいて、いざとなったらカバー!「了解!」虚雨:回避、小雨:かばう(対象・フォルド - 朧月 虚雨&小雨 2014-05-11 16:20:05
『虚雨:相互に防衛行動を取ったため、何も起きません』『小雨のかばう:成功しました。フォルドさんへの攻撃を肩代わりします。』キメラブラスト「よし、今なら逃げられるか……!?」 - ガングニール@システムッホッホァイ 2014-05-11 19:08:20
サレナは通信機をその辺に浮かべて会話できるようにしてる。サレナ「なんてことしやがる…」ユキ「どの口がそれを言うか!」凍結射手「あれは『副作用』です」サレナ「え、でも」凍結射手「『副 作 用』です」(超殺気立ってる)サレナ「ハイ、スミマセンデシタ」(ガクブル)ユキ「もう一人死にかけてるんだが」サレナ「ごめんなさい」「空凍零みたく魔力解放だから制御できないんだよ、あれ」ユキ「なら打つな!打つなら1対多の時だけにしろ!」 行動 ユキ:「回避しかしなさそうだが当たりそうに無いな」「バーストスタイル」被弾率1/36、残り耐久1 凍結射手:「無駄だと思うけど」攻撃 - ユキカゼ 2014-05-11 16:52:01
『ユキの必殺技:残り耐久力が1になりました。常時成功率35/36の回避が発動しています。』『凍結射手の攻撃:成功。敵の超回避:成功。』『攻撃は回避されました。』キメラブラスト「いまのうちに!」 - ガングニール@システム 2014-05-11 19:33:15
…なんだか同士討ちが起きたみたいだけど、今は私にできることをやるまで!次は…捕まえるための布石を打つ!そりゃっ!(49式只を回避軌道内に設置) - 水上小夜 2014-05-11 16:58:42
『小夜の規定外行動:成功。罠が設置された。敵の超回避:成功。』『回避されました。』キメラブラスト「うげっ、クレイモア!?やっぱりこの世界は……」 システムからのお知らせー。取れる行動は通常攻撃、防衛、回避、必殺技の四つやねんでー。まあ超回避中だからいいけど。 - ガングニール@因み、どうしても規定外行動したかったら効果もちゃんと書いてな。 2014-05-11 19:40:43
失礼失礼…次からはちゃんと書くようにしますね。…確率も低めに抑えないと… - 水上小夜の中の人 2014-05-11 20:10:56
いい動きだけど、狙い撃つ『マスタースパーク』(充填開始、次ターンから防御と攻撃) - AC-マルチタンス@距離を詰めつつ 2014-05-11 18:08:03
『フォルドさんの必殺技:マスタースパークのチャージが開始されました』『ダメージ計算は発生しません』キメラブラスト「やばいやばいやばい……!今アレに当たったら間違いなく落ちる……!」 - ガングニール@システム 2014-05-11 19:47:26
乱射魔(トリガーハッピー)でも居るのかねぇ、面白いけど。 不死鳥の行動:必殺『賭博士の性』 いくら回避が出来ようが運命には逆らえんだろうよ。お前の運命と俺の運命、どちらが強いか大博打と行こうじゃないか! - Phoenix@位置ミスのため再掲 2014-05-11 18:36:26
『不死鳥の必殺技:賭博師の性』『ダイスロールを開始します』……6/6!『不死鳥さんに1ダメージです』『キメラブラストにダメージ計算はありません』キメラブラスト「何やってんだ、あいつは……?」 - ガングニール@システム 2014-05-11 19:50:54
と言うわけで発動!どりゃあ!(目の前に箱を投げる→何かが箱から飛び出る→不死鳥に命中☆)(ゴチン☆) あ痛ァー!? - Phoenix@行動の補足 2014-05-11 19:56:39
仕込み~♪(シュルシュル - 輪@溜め2 2014-05-11 18:51:49
『輪の必殺技:溜め、二段階目』『互いにダメージ計算は発生しません』 - ガングニール@システム 2014-05-11 19:52:06
乱射魔(トリガーハッピー)でも居るのかねぇ、面白いけど。 不死鳥の行動:必殺『賭博士の性』 いくら回避が出来ようが運命には逆らえんだろうよ。お前の運命と俺の運命、どちらが強いか大博打と行こうじゃないか! - Phoenix@通常攻撃以外回避無効 2014-05-11 18:25:18
ミ ス っ た ンアー! - Phoenix@見ないで!見ないでぇ! 2014-05-11 18:26:19
(キメラブラストとの戦闘前、校門にて) 「うーむ、ココがそうかね。デケェ学校だな」・・・俺の名前は不死鳥。あ、本名じゃねぇぞ?本名は悪りぃが覚えてねぇんだ。今回ここに俺が来たのは、ただの所用だ・・・ったんだが。(戦闘音) 「あ?どっかでやり合ってんのか?」・・・待て待て。ここ学校だよな?「まぁ楽しそうだしちょいと覗いてみるか。」心の中で所用頼んだアイツに謝りつつ、今回も俺は戦闘に身を投げることになった。 - Phoenix@介入の発端、新人物のお知らせ 2014-05-11 19:32:12
ショタ緋月の行動・『アクションラッシュ』 その動き見切ったぁ!一気に決めるぜ! (ダイス任せまーす) - ショタ緋月@リアインパクトを仕掛ける 2014-05-11 20:46:05
『緋月の必殺技:失敗!』『ペナルティ発生。次ターン終了まで回避成功率が2/6になります』キメラブラスト「あっぶねぇ……喰らったら落ちてたな」 - ガングニール@システム 2014-05-11 20:58:43
必殺技を登録したキャラクターが全員行動したので、第3ターンが開始されます。キメラブラストの行動『ブースト切れ』キメラブラスト「ッ……!?ヤベェ、ブーストが……!無茶だったか……!」キメラブラストは行動出来ません。 - ガングニール@システム 2014-05-11 21:02:54
チャージ完了、弾幕は火力だZE☆ - AC-マルチタンス 2014-05-11 21:06:45
『マスタースパーク』発射 - AC-マルチタンス@書き忘れ 2014-05-11 21:07:50
『AC-マルチタンスの必殺技:マスタースパーク。』『命中した。キメラブラストに2ダメージ!』キメラブラスト「ぐっ……ァァァァァァァアアアアアアア!!」『キメラブラストが倒されました。』『戦闘が終了しました。』 - ガングニール@システム 2014-05-11 21:25:13
おっと、息切れか。こりゃ畳み掛けるしかねぇな。(タンコブをさすりながら、腰に着けた刀を手にかける) 不死鳥の行動:『攻撃』 ほーらよっ(一瞬で抜刀→納刀し、衝撃波を飛ばした) - Phoenix@設定2:剣術師範 2014-05-11 21:18:06
今だ!ドン!(ハンドガンを撃つ) フォルドの行動:攻撃 - フォルド 2014-05-11 21:22:57
勝利条件を満たした為、戦闘が終了しました。これより戦闘結果提示、及びストーリーデモを開始します。 - ガングニール@システム 2014-05-11 21:28:18
戦闘評価 遂行率100% ターン数3 被撃破数1 被ダメージ中 シークレットフラグなし 総合評価B システムからのアドバイス『戦闘のコツは順番だ。戦闘処理は上からされるから、味方を攻撃しちまうような技はツリーの下、遅い時間に来るように使うといい。防御や回避は逆だな。まあ、多対個の戦闘でそんな技使うのは、無謀だと思うが……』 - ガングニール@システム 2014-05-11 21:41:41
皆さんに戦闘ボーナスが与えられます。ボーナスは二つ、チームボーナスと個人ボーナスです。『チームボーナス』戦闘中、一撃で敵に与えたダメージの最大値の半分が、次の戦闘から耐久力に追加されます。これは、次から新しく戦闘に参加したキャラクターにもこれは適用されます。 今回はマスタースパークの2が最大でしたので、次回から皆さんの耐久力に+1となります。 『個人ボーナス』敵に最後の一撃を与えたキャラクターにのみ与えられます。耐久力+10、回避成功率+1/6のどちらかを選べます。フォルドさんはどちらにするか選択して下さい。 - ガングニール@システム 2014-05-11 21:53:09
打ち間違えた。AC-マルチタンスさん、個人ボーナスを選択して下さい。 - ガングニール@テヘペロォ 2014-05-11 21:54:42
勿論耐久+10、ゲキド街は甘くない - AC-マルチタン 2014-05-11 23:25:41
了解しました。 - ガングニール@システム 2014-05-11 23:36:25
キメラブラストは大破した。装甲が、武装が砕け散り、フレームだけが残った。「終わったか……」「何だったんだ、一体」「……しまった、倒してしまってはニュードの情報を得られない……」「ッ……!?おい!」突如、残ったフレームが緑色に輝きだす!「くっ、眩しい!?」……そして、フレームも消えた。跡形もなく。「今の光……エリア移動じゃなかった?」「大破してた筈だが……」 物語の序章、それはこんな風にして始まった。 - ストーリーデモ 2014-05-11 22:02:35
……ここは……そうか、俺は…… go to next stage!! - ガングニール 2014-05-11 22:04:51
「沈んだか。ふーむ」アレはブラストなのかね。にしては何か違和感が・・・。「ま、考えても仕方ない、か。それより・・・一緒に交戦した連中・・・修羅場何度か越えてるのか?」なんか色々居るが。うん。「うーむ。どうしたもんか。」(会話イベント:今から(現実時間で)日付変更までこの場に不死鳥が滞在します。周囲からこちらは完全に謎の男ですので、話し掛けて彼のことを知る事が出来ます(ただし答えられない事もあります)。尚、話し掛けた人物の状態次第で隠れた技能や一面も判明します(ヒント:負傷者、他にもあります)尚、話しかける際は必ずこのツリーでお願いします(それ以外は独り言として聞き流してしまいます)。) - Phoenix@設定開示イベント 2014-05-11 22:06:00
逃げられたか・・・・で、あんたは誰だ?いつから乱入していたんだ? - フォルド@若干ふらつきながら 2014-05-11 22:09:30
「ん?あぁ俺か。俺は"今の所は"不死鳥って名前だ。記憶喪失なだけの何でも屋さ。そう言うわけで本名とかは覚えてないんだ。すまんな。ところで・・・怪我してる様だな。どれ見せてみろ」(包帯やら何やらを取り出し的確に処置を施した)「これで良し。少しは楽になったはずだ。(情報:「記憶喪失」技能:「衛生兵」が判明しました) - Phoenix@返答 2014-05-11 22:16:01
ふーん、そうか。ここに何をしに来たかは覚えているか? - フォルド@手際のよさに驚きつつ 2014-05-11 22:26:31
「ああ、そうだ所用忘れてたわ。戦闘好きも大概に、だな(笑)」「それはそうと知り合いに頼まれて学園にこの封書を届けてくれって言われてるんだが、事務局みたいな所はあるか?学園長室とかあるんだったらそっちの方が良いな」(情報:「忘れっぽい」「戦闘好き」が開示) - Phoenix@返答 2014-05-11 22:33:18
ああ、それならここをまっすぐ行くと学園長の部屋があるぞ。 - フォルド 2014-05-11 22:48:52
「あぁ、あそこか。ありがとさん。しばらくこの界隈に居るからまた会うこともあるだろうな。・・・そういや名前をまだ聞いてなかったな。」(返答を求めています:名前) - Phoenix@返答 2014-05-11 22:53:42
ああ、俺はフォルドだ。よろしくな。 - フォルド 2014-05-11 22:55:27
「おう、よろしくな。また荒事あれば手を貸しに来るとするよ。そんじゃな。」(情報:「踏んだ場数が多い?」「仲間に協力的」が開示。「フォルド」を仲間と認識しました。会話終了) - Phoenix@返答 2014-05-11 23:04:38
補足:「外観情報」→見た目から「年齢は20代前半程度と思われる。」「性別は男だと思われる。」「帯刀している」「服は私服。センスは普通。」「髪は黒。瞳は黒の隻眼。左眼に傷と眼帯」「バックパックの様な物に何やらたくさん小さい箱が入っている」 - Phoenix@話しかける話題作り 2014-05-11 22:27:36
ちぇー、逃げられたか。まぁ良いや、こいつのデータもある程度取れたし。 ・・・で、アンタ一体何なんだ?突然現れるわ自爆するわでアホにしか見えないんだが・・・生徒って雰囲気でもねーしな。 - ショタ緋月@ブラストアームド解除 2014-05-11 22:28:13
(挨拶は上と同じなので省略)「まぁちょいと頼み事を、な。それはそうと、お前それ本当の姿じゃないな?・・・あぁ、言わなくても分かる。魔術やらそういう類の反動か代償かなんかだろ。(・・・俺も似た様なもんだしな)」(情報:「魔術に理解が?」「実はバカ?」が開示) - Phoenix@返答 2014-05-11 22:38:30
(刀を見て)これは面白そうな物を…。っと、私はAC-マルチタンス。(何処かで合ったことが…気のせいね) - AC-マルチタンス 2014-05-11 23:23:53
「おう、俺は(以下省略)。・・・ん?コイツか?珍しいよな今のご時世に刀って。なんか知らんが、今世話になってる奴に見つかった時にはもう持ってたんだと。「陰陽刀・夜天一星(やてんいちじょう)」って言うんだ・・・これだけは何故か覚えててなぁ。・・・喋りすぎたか。まぁ何はともあれしばらくは世話になるかもな。」(情報:「陰陽の加護を受けた謎の刀(レア情報)」開示。) - Phoenix@返答 2014-05-11 23:52:56
少し離れている)…結局なんにもせずに終わったな。「ま、人数が人数ですし、活躍出来ない人が出るのも仕方がないかと。」それにしてもアイツ(不死鳥)、なかなか強そうじゃん。用件とやらも気になるし一足先に学園長室へ行ってみるかね。「んじゃ私は戻ってますね~(シュイン」 - 朧月 虚雨&小雨@小雨実体化解除、虚雨学園長室へ 2014-05-11 23:17:56
(ふむ・・・アレが学園長か。)(会話が耳には入った模様) - Phoenix@反応 2014-05-11 23:27:38
ヴィオンッ)いや、俺は学園長じゃないぜ?少し魔法が使える半人半霊のごく普通の生徒。興味があったから盗み聞きしようかなー、と思ってな。…嘘は言ってないぜ? - 朧月 虚雨@不死鳥の背後に瞬間移動 2014-05-11 23:34:34
「あーなんだ。勘違いしたわ。悪かったな。」(誤解は解けた模様) - Phoenix@尚、全く動じてない模様 2014-05-11 23:46:57
…で、着いてって話は聞いてってもよろしいか?もしかしたら学園長が不在かも(中の人的な意味で)しれんし、学園部外者が一人ウロウロってのも怪しいしな - 朧月 虚雨@半分親切心、半分興味津々 2014-05-11 23:51:50
「別に俺は気にしないぜ(含みのある言い方)。」(「虚雨」を「面白い奴」と認識) - Phoenix@返答 2014-05-11 23:55:26
OK、んじゃ勝手に聞かせてもらうぜ~(なんか言葉が足りずって感じだな、まあいいか - 朧月 虚雨@不死鳥について行く 2014-05-12 00:03:10
ピンポンパンポーン。あー、あー、不死鳥……おいこれ名前合ってんのか?あ、そう……不死鳥君不死鳥君、さっさとお使い終わらせなさいと、えー……偉いひとからのお達しです。はよせぇや。 あー、あと転入予定者のガングニール君。もしこれを聞いてたら返事しなさい。……おし、返事したな?返事が聞こえた奴はガングニール君を助けて、職員室に案内する事。以上。 - 校内放送 2014-05-11 23:25:42
「情報はえぇな・・・諜報部とかでもあるんかココは。」(イベント終了30分前) - Phoenix@反応 2014-05-11 23:29:32
リモートシューターが見てますよ。初期は二人、Sは三人に分身できるのです。まあ無音で目立たないので気づかれない不憫な子ですが。 - ガングニール@システムonキャラ表に追加しなきゃ…… 2014-05-11 23:35:10
ユキ「あ…やっちまった…」(最後の攻撃とかのことを悔いてる)「聞いたところ記憶喪失のようだから忘れてるかもしれないが、その言動然り佇まい然り、同業者だろ」(元傭兵で例のカタナ常備)凍結射手「ユキに手を出したら、わかってますよね?(殺気)私からはそれだけです」 - ユキカゼ 2014-05-11 23:26:12
「いきなりご挨拶だな・・・そう身構えんなよ。そっちから仕掛けん限りコッチからも仕掛ける気は無いよ(面倒臭そうに)。」「それと、同業者ってのは違うらしいぜ?アイツ曰く、相手が人間じゃな・・・口が滑った、スルーよろしく。」(情報:「現在は誰の敵でも無い」「異能者?」が開示。「ユキカゼ」「凍結射手」の両名を「面倒な奴」と認識。) - Phoenix@返答 2014-05-11 23:42:42
ユキ「別に身構えたつもりは無いが、そういう癖でもついちまったかもな…まあ、お互いに深く探り合うってのは無しでいこうじゃないか」「一応行っておくと私の相手は人間とは限らない。化け物とか悪魔とか呼ばれる奴らと戦うこともあったな。ま、そんなわけだから、大物相手の依頼はウェルカムってやつだ。格安でいいぞ。あんたに限った話じゃ無いが」 - ユキカゼ 2014-05-11 23:54:55
「まぁ、職業病って奴か。コッチこそ喧嘩腰で悪かったな。まぁ長い付き合いになりそうだし、よろしく頼むわ」(認識を変更。「面倒な奴」から「似た者同士?」に。) - Phoenix@返答 2014-05-12 00:00:06
ユキ「こちらこそな」「あ…言い忘れてたがフーちゃんのアレは平常運転でアレだからあまり気にしないでくれ」 - ユキカゼ 2014-05-12 00:02:44
「あー・・・うん。ちょうど俺の知り合いもアレぐらいの変わった奴だから何か慣れてる。」(情報:「苦労人?」が開示) - 名無しさん 2014-05-12 00:08:23
名前ミス - Phoenix@反応 2014-05-12 00:09:00
ユキ「そうなのか。今度会って…みない方がいいかな」「そろそろ時間みたいだな。じゃあ、またの機会に」 - ユキカゼ 2014-05-12 00:42:30
「おう、じゃあな」(会話終了) - Phoenix@返答 2014-05-12 00:46:01
んー…(不死鳥を見つめる)懐かしい感じね…やっぱり何処かであったような…気のせいかしら? - AC-マルチタンス 2014-05-11 23:47:55
「すまんが記憶がほとんど無いのでな。もし会っていたとしても分かんないんだわ。悪りぃな。」(「ランスタンス」を「過去に会ったのか?」と認識) - Phoenix@返答 2014-05-12 00:02:44
ちょっといいかしら?(不死鳥の胸に手を当てる)……うーん……そういうことなのかしら? - AC-マルチタンス@何かを読み取ったようだ((中の人)<具体的に何かは決めてない) 2014-05-12 00:29:07
「きゃ・・・い、いきなり何だ。・・・今の声は聞かなかった事に(強烈な眼光)。」(レア情報開示の予感?) - Phoenix@さぁ、分かるかな? 2014-05-12 00:44:30
ええ、そうするわ。(声を潜めて)私も似たようなモノだし - AC-マルチタンス@なお、読み取ったこととは別の事である 2014-05-12 00:58:54
「うんよろしい。懸命な判断だよ(やっべぇ・・・バレたか?)」(追求は意地でも避けたい模様) - Phoenix@反応 2014-05-12 01:03:05
じゃあこの辺で、(可愛いわね、あの子) - AC-マルチタンス@嬉しそうにこの場を離れる 2014-05-12 01:10:52
「は、ハi・・・おう(絶対ばれてる絶対ばれてる絶対ばれてる絶対ry)」(「ランスタンス」にだけ「実は男装した女性(レア情報)」が判明しました。併せて「ヘタレ(男装時は無効)」「素直(男装時は無効)」の性格情報も開示されます。開示率がこれに伴い8割に。会話終了) - Phoenix@反応 2014-05-12 01:27:31
「さて、そろそろ行くか。学園長室はあっちだったな。」まぁ色々喋っちまったが、しばらくは世話になりそうな連中だし良いか・・・良くねぇか?どっちでも良いや面倒だ。(イベント終了。以後は会話途中を除き無反応となります) - Phoenix@学園長室へ移動中 2014-05-12 00:06:01
判明した情報を基にした紹介文→「不死鳥と言うのは偽名らしい。が、記憶喪失で本名を含めたほとんどを忘れてしまっているらしい。唯一覚えていたのが愛刀「陰陽刀・夜天一星(やてんいちじょう)」の事と扱い方だけである。他にも何か使える様だが、現時点では分からない。結構な場数を踏んでいるらしく、それにより戦闘好きであるとともに、治療に関しては下手な衛生兵よりも腕が立つようだ。記憶を失う前は人外を相手に色々していたらしく、魔術やその類に理解があるようだ。尚、忘れっぽく口がやや軽い傾向にある模様。だが、仲間の危機には即座に駆け付ける、義に厚い人物の様だ。尚、変わり者の相棒が居るらしく(未登場)、かなり苦労させられている様だ」 - Phoenix@イベントまとめ 2014-05-12 00:27:12
イベント最終結果:開示可能情報開示率・約60%。評価「このキャラの基本的な情報は開示されました。刀の事も聞けた様で何よりです。が、実はこの子・・・あとは関係を深めて徐々に解き明かしてくださいね」 - Phoenix@イベント終了 2014-05-12 00:31:42
紹介文追加→「尚、実は男装している女性。「ランスタンス」にはバレてしまったらしい・・・?男装解除時(見抜かれた時含む)はヘタレで素直な性格&丁寧な口調と女の子としての一面も見せる・・・どうやら男装する事で一種のロール効果を得てご覧のキャラになる模様。男装しているのには何か事情がある様だ。」 - Phoenix@追記 2014-05-12 01:38:41
……(追えちゃうんだけど、どーしよっか) - 輪@異次元な繋がり方をしているワイヤーを手に 2014-05-11 22:27:40
追って構いませんよ。戦闘にはならないので。なお、物語は『歓談(つまり普段通り)』→『探索(最初にやったのと大体同じ)』→『戦闘』→最初に戻る、という流れで進みます - ガングニール@システム 2014-05-11 23:07:53
システムに質問。今回みたいなストーリー自分もやってみたいんだけど、ぶっこんでいいタイミングはどこら辺ですかね? - 朧月 虚雨の中の人 2014-05-11 23:37:34
何時でも、なんなら今からでもどうぞ。三日くらい経って他になにも始まらないようなら、続きを投下する予定でしたが…… - ガングニール@システム 2014-05-11 23:40:59
いや、簡単な道筋作っておきたいからすぐには出来ませんけどね。コレの続きが終わったらやろうかなと考えておりますです - 朧月 虚雨の中の人@とりあえずまだ始めません、かしこ 2014-05-11 23:47:19
了解しました。では皆様、しばしご歓談下さい。次イベントの開始は明日の午前中です。なお、今回は早く進みましたが、通常は概ね24時間から48時間単位で状況が変化します。戦闘以外は必ずしも張り付いてないといけないようなイベントではありませんので、ゆるめな気分で参加してください。 - ガングニール@システム 2014-05-11 23:55:32
18時~23時が私の活動範囲です。とだけ勝手な報告を。 - AC-マルチタンスの中の人@だからどうした 2014-05-12 00:02:28
参加可能時間帯(予測)は6:00-8:00、23:00ー0:30くらい?と勝手な報告。昼間はいけないとだけ覚えいてもらえればいいです - ユキカゼ 2014-05-12 00:05:48
今日眠、明日夕方辺追… - 輪の中身 2014-05-11 23:49:28
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最終更新:2014年05月20日 07:38