新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
このページの操作履歴
このウィキのページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
おまかせページ移動
掲示板
このウィキのスレッド一覧
このページのスレッド一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
掲示板
ページ検索
メニュー
BORDER BREAK ネタ @うぃき
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
BORDER BREAK ネタ @うぃき
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
ページ一覧
メニュー
◇
シャッポー
◇
リンク集・右メニュー
◇
携帯TOP
◇
ネタWikiガイドマップ
☆
ネタWiki編集職人の掟
☆
コメント棚の掟
◇
Ver2.5 改装方針
◇
ネタウィキちゃんのお部屋
◇
ゲーセンに行く上でのマナー
│└
電光のトラブル対応室
├
BB 初プレイの人へ
├
ゲームモード
├
ユニオンバトル講座
├
スクランブルバトル講座
├
スクランブルバトル講座・武
├
小枝・豆の知識
├
Bランク戦で苦戦中の人へ
├
Aランク戦で苦戦中の人へ
├
クラス認定ミッション対策
├
玄人向け武器に興味のある方へ
├
BR運転教習所
└
クラン対抗戦の手引き
◇
ネタWikiの掟
◇
ニュース速報
◇
ストーリー
/
めい言集
◇
今日のカウンター
◇
全盛期の○○伝説
◇用語集
(あ行)
(か行)
(さ行)
(た~な)
(は)
(ま~や)
(ら~わ)
(A~)
(その他)
◇
キャラクター
◇
企業一覧
◇ブランド:
標準
/
重量
/
軽量
├頭部パーツ(
一覧
)
│└(
標準
・
重量
・
軽量
)
├胴部パーツ(
一覧
)
│└(
標準
・
重量
・
軽量
)
├腕部パーツ(
一覧
)
│└(
標準
・
重量
・
軽量
)
├脚部パーツ(
一覧
)
│└(
標準
・
重量
・
軽量
)
├
基礎知識
│├
バージョン毎の変遷
│└
俺アセン
└
教えて!神主さん!
◇
各兵装まとめ
◇
武器
├強襲兵装
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├重火力兵装
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├遊撃兵装
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├死炎兵葬
│└(
主
・
副
・
補
・
特
)
├
妖精平気
│
├狙撃兵装
└(
主
・
副
・
補
・
特
)
◇F3システム
└
N-DEF
├
加速
└
予備弾数
◇
チップシステム
┣
ユニーク・ジツ
┣
ニンジャ身体能力
┗
カラテ技
( ◇)アセン豆知識集ズェア!
├
節約事典 武器パーツ編
├
節約事典 主武器編
├
節約事典 機体パーツ編
├
節約事典 最終機体編
├
節約事典 チップ編
├
節約事典 広告
└付録
├
Ver1.5特集
/
広告
/
コラム
└漫画
一般向
/
成人向
/
実況
◇
シュラゴン総合研究所
◇
シュライム総合研究所
◇
榴弾郡観測所
◇
BR開発記
◇
未実装
├
未実装兵装・強襲
├
未実装兵装・重火
├
未実装兵装・狙撃
├
未実装兵装・遊撃
├
未実装兵装・支援
├
未実装キャラクターパーツ
├
未実装・チップ
├
未実装・要請兵器
└─┐
┌(┌^o^)┐ホモォ
◇カスタマイズ
└
機体レントン
◇
マップ
├
施設
├
スカポンタン渋谷
├
1日ブルァァ市街地
├
第3砕穴島
├
ダルデレ遺跡群
├
トランザム発進基地
├
放棄機関車デゴイチ
├
(o゚ω゚)oウーヽ( ゚ω゚)ノハイッ!
├
詳細欲しいガリレオ
├
着用基地シロスク
├
ドアラ野球連合
├
オ○○○ン湖水基地
├
大・ねぶた大合戦
├
第19代高僧斉藤
├
名張岩石砂漠
├
まるでロンドン大空襲
├
ジェルチューブ400円
├
老山龍
├
ホープさんの苦瓜
├
禁酒佐官
├
猫舌試験場
├
恵比寿焦げ付く帯
├
待ちわびましたわ半年間
├
今日うちカレーにしよ(セール9時)
├
田五作耕作島イモホリ
├
フィオナ様内部禁域
└
エース来んなコンチキショウ
特殊状況
◇要望書
├
妬バトル戦歴
├
ネタイベントバトル戦歴
├
チャット考案会場
└
砂場機体性能調整会議
(
試験
運用停止)
◇報酬
├
素材
├
シード
└
勲章
├
スマイリー勲章アクション
└
通り名
/
用例集
◇
チャット各種
└
チャット用例集
◇
動画案内所
└
ネタうぃき時報&クラン演習動画集
◇
BB.Net
├
クラン
/
クラン実績
│└
クラン対抗戦の手引き
├
VARIABLE BREAKERS
│└
ショップ
├
クエスト
├
実績
├
戦友システム
└
BB.NETキャンペーン
◇
疾風のガンフロント
└
用語集
◇
BGM大全
◇電光の歴史(IE閲覧推奨)
その1
/
その2
/
その3
/
その4
◇
カウンターの歴史
◇
TOP絵の歴史
◇
QRコードの歴史
◇
ユニちゃんのつぶやきの歴史(※配信終了済)
└◇
牛マンのつぶやきの歴史過去ログ倉庫
◇
下田Pの妄想の歴史
◇
キャッチコピーの歴史
☆
編集の解説 天の巻
├
地の巻
└
人の巻
◇
砂場劇場入口
◇
え~でる すなば
(例によって練習場所)
メンバー砂場
BB関連リンク
◇
オフィシャリュサイト
◇
BB.NET
◇
鯖生存確認
◇
2ch現行スレ
◇
本家wiki
└
bbimage@wiki
◇
したらば
◇
BBうpろだ
└
新うpろだ
◇
SSまとめwiki
◇
アセンテスト
└
試作強度試験装置
◇
機体構成ったー
◇
マップテスト
(要Javascript)
└
BBコンパスもどき@移植中
ネタwikiコミュニティ
◇
望駄阿神社
/
経緯
├
社務所
/
前庭
/
コメントテスト
├
避難所
└
談話室(Discordネタうぃき鯖の招待用リンク)
◇
ボーダー大喜利
└
大喜利の歴史
◇
愉快な仲間たち
/
2
├
ネタうぃきクラン
│├
ねたウィキ外対抗戦
│└
ねたウィキ内対抗戦
├
交戦報告所
└
命名検討会
更新履歴
取得中です。
現在:
-
今日:
-
昨日:
-
合計:
-
_,. _.,
,t´ノltiノ!
i匸ニiiニ| <結構鍛えてます
. ゝく_, ,}!
教えて神主さん14
クランのガチ戦で足りないものが武器変更だと感じたのでフル久我NXSSNXからアセンを組み替えてみました。診断お願いします! - 水上 小夜 2014-03-02 15:09:34
アセンは久我NX久我S剣ⅠR③でチップは6スロ(脚を久我NXにすると妖怪いちたりないが…)。挿すチップはしゃがみⅠ脚部強化Ⅰ高速冷却Ⅰ実弾防御Ⅰ です - 水上 小夜 2014-03-02 15:13:17
武器は麻はオルト強化Gランヴァジュライェイ 蛇は双門機関砲初期沢試験ECM前バリ 支はトグルC 60デトネアウル素リペフィ です。麻のオルトはアシュヴィンを買ったらすぐ付け替えるつもりです。 診断お願いします! - 水上 小夜 2014-03-02 15:18:33
本当に…X脚が似合う人なのになぜ買えないのか…不憫ですなぁ 現状だとそれが限界だと思います。Xや矢があるともっと良いアセンが組めますので改善の余地はあります。今週もそうですけど前線を向いてるタレがあったら居座ってでも撃破をとってください、絶対に無駄にはなりませんから - レグルス 2014-03-02 20:18:38
⑩脚…あれば理想のアセンが組めるのは分かってるんですけどねぇ…未だに固定砲章を1つも持ってないので、手に入れるのは当分先になりそうです…。矢系統のことはすっかり忘れてました…矢54胴か55胴の採用を考えてみます。ありがとうございました! - 水上 小夜 2014-03-06 08:27:26
戦闘麻のアセン診断お願いします。円X矢54初期明日役改 即死機チャクラムSピア槍イェイ 被弾方向大破防止脚部強化タックルⅡ。オートガン頼りの面や屈キャン苦手な面もあるので大破防止は外さない方向でお願いします。 - 我道走 2014-03-06 23:52:02
被弾方向外してダッシュを付けてみては?役弐の上位互角になれるし、外しとくと将来役に立つ - レグルス 2014-03-07 21:20:15
ゼラさんは自分を撃墜した相手を狙いやすくなるということはありますか? バトル中に結構,相対することが多いのですが…撃破した後はかなり狙ってくるように思います。 - 名無しさん 2014-03-13 20:09:27
狙いやすくなるということはない。体感だとかかってこいした奴>>>越えられない壁>>>BA起動者>高ランク者>高レベル者>高スコア者>とにかく近くにいる奴 な気がする - レグルス 2014-03-13 21:56:24
ロックオンにも狙われ効果があると思います、体感ですが - 輪 2014-03-14 07:35:32
A4からなかなか上に上がれませんアセンは久我Sや乱Ⅲなどですやはり何かに突出したアセンにした方があがりやすくなるのでしょうか - 名も無きボーダー 2014-03-15 19:19:41
どんな立ち回りをしてるのかわからないしアセンも漠然としてて突っ込んだ返答が出来ないが、アセンとは立ち回りを助けるものだと思う。自分が得意な稼ぎスタイルを見つけることが何より一番大事。それに合わせて組んでいくのがベター。スタイルが定着・安定して、腕が上がればランクは勝手についてくるよ。まずは「戦場で自分がやりたいこと」を意識してみるのはいかがか? - 名無しさん 2014-03-15 21:58:13
一応つっこませてもらうが乱3は無いからな…?上の人の言葉に付け加えさせて頂くなら、まずは今もってる固定概念を捨てること。麻至上主義だった自分が色々手を出し始めたらどんどんランクが上がり初めて今じゃEXセン支に落ち着いてるといった例もある。アセンについてはある程度は汎用性を持たせたほうがいいかも。いざという時に凸が出来ない機体は評価出来ないし、その意味で重量級はどうしても一歩劣ってしまう(自分の特化アセンは偶然凸"も"出来るだけなんですが)。後は、勝ちを意識する事と試合を動かせるようになる事。セン支だからって凸らないわけじゃないし凸麻だからってセンサーを出さないわけじゃない。勝ちに貢献出来る動きを意識してみてください。最後に、自分がやってて楽しいスタイルがランクが上がるスタイルだと自分は考えてます。やりがいのある動きや役を探してみてください - レグルス 2014-03-16 01:00:29
アセン診断お願いします。プレイスタイルは重火での中〜 - 名無しさん 2014-03-16 01:46:58
投稿ミスすみません(ーー;)上の続きです。中〜近距離戦闘を主軸にしてます。フル毛45455555 オルタUG葱バリアβ しゃがみブースターSB強化フェイタルⅡ近接適性Ⅱ です。どうぞ宜しくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2014-03-16 01:54:43
葱中心にするなら装甲削っていいからX脚にするべき。あと副はCCCとかにして近接2をチャージ2にしたほうがいい。葱に強化はいらないし、下手したらワンチャージで事足りるからチャージ時間を減らしたほうがいいかと - レグルス 2014-03-16 16:24:40
レグルスさん強化じゃなくて適性じゃないですか? - クライム@今日街+決闘ありがとうございました 2014-03-16 17:12:53
馬鹿な…こんな事は許されない…まぁどっちにせよ外したら負けなんでチャージ2でいいとは思いますよ - レグルス@決闘という名の不意討ちどうもですw 2014-03-16 17:52:55
凸型麻から強襲麻に転職しようと思ってアセンを考えてたら、頭:役弐 胴:役改 腕:役弐 胴:役改の主武器:D102 副武器:ミクラッカー 補助武器:スティールハーツ 特殊武器:生 ということになった…そのために英雄章を集めようと思いフルロージーRの頭をHGに変えたやつかフルシュライクで偵察機支援やろうと思ったんだけどほぼ初期装備なんです。主武器をスプレッドニードル、副武器をリモートボムにしてあるけど。何かアドバイスくれませんか? - ユキカゼ@素材不足で路地R頭作れないorz 2014-03-20 20:23:35
一番ポイントを稼げるのはオセロマップでリア重か偵察支(古修羅非推奨)たぶんスイッチする意味でも古玖珂がやりやすいと思う。これはスクランブルになると出来なくなるから注意ね。自分はスタイルとかは意識せずにやりたいことやってたらいつの間にか貯まってた。自分に合ったスタイルがやっぱり一番稼げると思うよ - レグルス@39個所持 2014-03-20 22:25:56
自分がやってて楽しいスタイル… 昔からヒャッハー突撃だー!みたいなことかまだまだいけるぜ!メルツェル! みたいなことしかやってないような… あと久我はⅡがあればいい方の所持なんですよね…さっさとシュライクに乗り換えたので。その場合はエンフォーサが良いですかね? - ユキカゼ 2014-03-21 05:51:12
別の人だけど答えちゃう!④は重火力寄りの万能機体を組む場合に向いてるから、スタイル的にもフル久我の方がいいと思う。どっちも実現できてしまうからね。久我SとNXはキメラパーツとしてもかなりの万能パーツだから買って絶対に損はしないよ! - 水上 小夜 2014-03-21 07:32:49
ちょうどいいことに来週のマップは破壊鎚、外法としてサテバン適正を付けた軽量でひたすら運びまくるという手がある。A下位ぐらいなら確保意識もポイント獲得もサテバン回避意識も低いから中央プラにタッチダウンしまくれば一位がとれるはず。問題は回数だけどこの時期なら問題ないかな?武運を祈ります - レグルス 2014-03-21 08:00:39
助言を受けて久我S型作ろうとBBNet使って購入プレビュー見てみたら、購入条件満たしてなかったorzついでに素材も無かったorz 運搬適正も持ってなかった… フル円麻で運ぶのが現状では一番速そうです。それでも通常戦闘も可能になってるアセンだし何とかなる…はず。助言ありがとうございました - ユキカゼ@B5 2014-03-21 08:53:21
アセンの診断お願いいたします。主な立ち回りは戦闘主体(コア凸もそこそこ……)の麻で、戦況によっては重火にも乗るため、双方の両立を目標にプレイ中です。アセンはNX 飛天 δ NXです。強襲の武装は主:アシュヴィン、副:41改、補:マ剣、特:イェイ。重火は主:ヴルカンLG2、副:ネオ、補:新型、特:β。チップ タックルⅡ(マップによってはしゃがみⅡ)、重量耐性Ⅱ、歩行Ⅰとなってます。ちなみに重火は戦況がおされぎみの時の戦線維持の際に用います。アドバイスどうかよろしくお願いします。 - 量産型ゼラ@固定砲撃症ください 2014-03-20 22:20:21
追記です。アクションがしゃがみⅡのときは歩行ⅠではなくダッシュⅠです。 - 量産型ゼラ@固定砲撃症ください 2014-03-20 22:23:05
テンプレ古玖珂が似合うような気がします。上にも書いた通りスイッチするには最高の機体ですからね。アシュヴィンもNX腕なら問題なく扱えます。チップはアクション||セトボ重耐対実2あたりがいいかと - レグルス 2014-03-20 22:39:12
ありがとうございました! 私も結局のところ、玖珂に立ち返るボーダーの一人だったようですw - 量産型ゼラ@固定砲撃症ください 2014-03-20 23:03:41
死なない(死んではいけない)立ち回りを練習するために組んだ機体です。診断お願いします。 - ローディ 2014-03-21 14:28:53
機体:杖38杖38修羅Ⅱ雷花 麻:蠍41おにぎりデ剣イェイ 重:ラピ初期サワ試験レモラ 砂:イーグルTFジャンマ試作迷彩 支:ワイスマリモート初期センサー初期ユニット チップ:しゃがみⅠ大破防止索敵延長Ⅰ補助補給Ⅰ脚部強化Ⅰ - ローディ 2014-03-21 14:35:14
各兵装のタイミング 麻:ワンチャン凸、強襲過少の時 重:面倒になった時(ほとんど選ばない) 砂:重同様 支:セン支の練習(メイン) - ローディ@長文すみませんでした 2014-03-21 14:40:27
メインの方はレグさんにお任せするとして、麻について。まずワンチャン凸するなら、41は41改の方が安定、で剣は振らないならメッサー、イェイはタンスが良いと思います。あと、何か削って対実2がないと戦闘し辛いかと。 - 大名 2014-03-21 17:09:39
最近アウルに浮気してる元セン支だがメイン任された。素材も余裕ないだろうからばっさりいくね。セン支のスタイルは大きく分けて二つ。センサーを放り投げたら前線でヒャッハー!!して死に補給するスタイル(イリアさんはこっち)と極力死なないようにして再起と撃破を地道に重ねるスタイル(俺はこっち)。そのアセンだと武器見ても前者なんだけどいかんせん装甲が薄い。やるならリペフィに変えるとよろし。後者をやるならクイスマ初期マインユニβはまず必須。本当に主武器しか使えないから死にやすいけど立ち回りとAIMは相当磨かれるね(体験談)。死なない立ち回りをしたいみたいだし後者をオススメしておく。機体とチップは とりあえず それでいいかと思います - レグルス 2014-03-21 20:09:25
最初は1:死なない2:できるだけ味方を再起するでやってみます。アドバイスありがとうございました。 - ローディ 2014-03-22 17:45:36
コア凸を始めたのですがS戦以降なかなかコアスト以上をとることができません コア凸時の気を付けること、ラインを抜けた後の立ち回りなど教えていただければ幸いです。ちなみにアセンはV燕蜂β参:☆10紫めっさ箪笥:ダッシュ1しゃが1脚1重耐1転倒1です。 - 雑巾@S3試験はもういや 2014-03-25 09:28:14
転倒1削って対実1つけるべし、参キメラは防衛や砲台が地味に痛いからつけると長生きしやすい。あんまし参キメラは組んだことないけど、まずはよくマップを見ること。索敵された敵の位置やセンサーの位置、偵察機は出ていないか(これは目視も重要)を把握して無駄な突貫はさける。移動は建物の隙間から隙間を縫うように駆け抜ける。見つからない内は隠れながらでいいけど見つかったらこの動きとACをフルに使って射線切りながら振り切るべし。出来れば少しでもいいので建物の上を飛び飛びで移動してけば成功率が跳ね上がる。最後の上級編として、敵が今どこを視界に捉えて何を考えどのルートで移動するのかを考えて視界に写らないように移動する技がある。こいつは極めればブロアでも無傷でベースin出来るすごい技。ここまで来れれば一流凸屋になれる。大胆に敵の背中をACで駆け抜けるのがコツ。案外バレない - レグルス 2014-03-26 09:00:52
ありがとうございます コア凸中はどうしても視野が狭くなりがちなので気を付けたいです - 雑巾 2014-03-26 23:04:23
初投稿となります。A4でふらふらしてるものです。頭:修羅V 腕:修羅W 胴:修羅W 足:修羅W これまで麻凸のみの視野でやってきましたが、多少の戦闘や迷彩凸等視野に入れてやっていきたいのですが、このアセンから発展して戦闘特化や凸特化などのオススメアセンがあれば教えていただけないでしょうか。 麻の装備を掲示しますと、主:サペ 副:41 補:デ剣 特:イェイ です。どうかよろしくお願いします。 - 槍の又 2014-03-26 13:12:22
誤解を招かぬよう訂正します。誤 副:41 正 副:41型手榴弾 ミスすみませんでした。 - 槍の又 2014-03-26 17:05:41
あまり修羅で組むことがないから断言できないけど・・・脚は凸でも戦闘でもよっぽど歩行にこだわりがない限りはⅤの方がいいよ。凸特化なら明日参脚を使ったキメラアセンが、戦闘特化なら役弐脚を使ったキメラが発展系になるかな。修羅脚のまま戦闘特化にするなら円Ⅰ胴や杖38、39胴に積み替えると硬くなっておススメ。それに装備は凸なら桐箪笥を積んだ方がいいよ - 水上小夜 2014-03-27 20:02:42
明日参キメラに役弐キメラですか…勲章が足りてないので目指してみます。箪笥もまだ持ってないので頑張って手に入れます。水上小夜さんありがとうございました - 槍の又 2014-03-29 09:49:52
遅レスだけど。明日弐脚が手軽で強いからオヌヌメ、積載のあるダッシュA+はバカにならない。頭胴を硬くすればある程度戦闘もできるし買って損は一切ない - 名無しさん 2014-03-29 10:58:37
失礼します。以前まではHG3144で重火と支援を使っていたのですが、強襲に手を出すためアセンを変更しました。現在、頭:ホミュラⅡC胴:雷華燕腕:刃δ脚:雷華燕 主:スイッチC副:多装G補:マ剣特:初期ACです。アドバイスをお願いします! - ワンダフルボディ 2014-03-28 20:29:42
強襲で何をしたいのかもう少し具体的に書かないとアドバイスのしようがありません。コア凸ですか?戦闘ですか?どちらも視野に入れるならどのぐらいの割合なのですか? - 名無しさん 2014-04-01 06:04:43
アセン志向が分からないから、積載猶予的にある程度マルチに乗れる戦闘メイン兼凸、と勝手に捉える。んで、これならフル雷花シリーズでいいんじゃない?フル燕とか麗雷花燕燕とか。次、イェイはまず真っ先に買っておこう。箪笥への足場だし、柔軟に使えて戦闘の補強にもなる。多Gは強Gを目指して、マ剣は超過するようならデ剣やロ槍にするべし。特化でもない限り結局振らない(振った時のリスクがリターンよりも大きい)から、重量が余ってたら載せるくらいの気持ちで。主武器は重量と相談してお好み。こんな感じかな?長文失礼 - 名無しさん 2014-04-01 21:56:26
対爆発防御Ⅲの文に「実際の軽減率は重装甲より軽装甲の方が高い」と書いてありますが、本当ですか? もし検証動画等有ったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2014-03-30 13:17:37
検証動画は知らないけど、ねたうぃき内なら砂場のしまっちゃおうねーから飛んだ一番下に計算された表が置いてあるよ - 名無しさん 2014-04-01 08:49:53
アセンの診断を、お願いしたいです。凸兼、奇襲砂、時々蛇で凸します。 アセンが、アスラ初期、雷花燕、アスラ初期、ヤクシャ改です。 砂装備が、月光初期、ジャンマS、LZ先生、試作型で、月光はR、先生はSHG、迷彩は実用型を目指してます。 蛇は、ヴルカンLG2、サワバラ、インボS、バリアβです。ヴルカンはジャラーを目指してます。 チップは、タックル、重量1、脚分強化、投てき適正1です。 お手数ですが、宜しくお願いします。 - AMBER 2014-03-30 18:39:17
追記。A4クラスで、月光Rは入手出来ました。要請兵器はバラムが基本ですが、現在のマップでは大先生か爆撃機で悩んでます。 - AMBER 2014-04-01 01:05:22
時々という割には蛇がメインの調整がされており、砂の重量の余り方がもったいなく感じます。あまりセッティングを変えたくないなら胴体をエッジθ、脚を雷花燕にすればチップ、重量を変えずにちょっと装甲があがります。迷彩は試作でいいです。弾を撃ったり撃たれたりしなければ基本的には見えませんし実用迷彩は近くに寄ると「キーン」と音がします。また凸の時にコアに有効なダメージを与えられる武器がバラムしかないのも気になります。月光→バトルライフルにすると属性の違いからコア攻撃効率が大きく上がります。 - 名無しさん 2014-04-01 06:25:31
ミスって投稿してしまったので追記:どうしても月光を使いたいのなら凸用にサブをスティッキーボムにするのもありですが、その分ジャンプマインが無くなるので奇襲時のプラント戦の難易度が上がります。あと投てきチップの目的が今一つわからないのですが…インパクトボムのためだけなら2スロは少しもったいない気がします。要請は・・・う~ん爆撃はCDプラントの地下に届きにくい(地上の敵には効果がありますが)し、大先生は使いやすい分壊されやすいですからね。正直どれも活躍する場面はあると思うので好みでいいと思います。それこそコア凸用にバラムもありかと。 - 名無しさん 2014-04-01 06:44:12
ありがとうございます。今も言われた通り、元々は蛇凸として作り始めたので、蛇に重きを置いてみたのですが、自分はコア凸が下手なので(強襲はいまいち苦手でして)敵前プラント奇襲(ついでに見える範囲の自動砲台破壊)→見方の到着待ったり、待たなかったりしながら(ここは状況と見方次第です。)落ちて、バラ凸をメインテーマにしてます。バトルライフルはBF2を使った事はありますが、反動が気になる+自動砲台及びレーダー破壊時に使い辛いので、お倉入りしてます。ジャンマ畑や千鳥の花を奇襲プラントに蒔きたい時に、時間がかかるのがストレスなので投てき適正を着けてます。素敵ボムも視野には、入っているのですがおっしゃる通り、プラント奇襲時の難易度ガガガ……迷彩はバージョンアップで、連続稼働時間が減るみたいなので実はかなり悩んでいました。ありがとうございます。武装は実際に使いながら、調整を頑張りたいと思います。アセンはエッジを全然買い進めていないので、少し時間がかかりそうですが優先的に買っていきます。長文に対して丁寧な返答ありがとうございました。A上位を目指して出撃します。 - AMBER 2014-04-01 08:12:52
ミスりました。バラ凸→蛇凸です。 - AMBER 2014-04-01 08:14:18
なるほど、分かりました。バトルライフルですが、初期型はどうですか?単射なので打つごとに狙いを付け直せますし、反動も3連射のBF程ではありません。 - 名無しさん 2014-04-02 01:18:09
アドバイスありがとうございます。エッジは遠そうですが、ちまちま買い進めてる最中です。今日でバトルライフルSを買えたので、初期と両方試してみます。もう少しで、SHG先生が手に入りそうなのでジャンマではなく、素敵ボムの搭載が視野に入ってきました。SHG先生なら、ジャンマの分位は働いてくれる予定です。反動に関しては、腕は変えた方が良いですかね?アスラ初期の反動Eだと…… - AMBER 2014-04-02 20:55:53
反動に関しては感じ方に個人差があるのでEだろうと大丈夫、となる人もいればそうでない人もいます。Aクラスのリロードをもち多少反動吸収があるのはアスラ参、BUZγ、エッジθあたりでしょうか。それ以上となるともう少しリロードを妥協しなければならないでしょう。ちなみにSHG先生は次バージョンよりリロードが長くなります。もっと早く言えば良かったでしょうか…申し訳ない。無論近距離において先生中トップクラスの火力という点は変わりありませんが、今の性能だけでなくVer4になってからも使い勝手を見極めたほうがいいかと思います - 名無しさん 2014-04-04 03:38:39
今日ボダブをプレイしてきましたが、武装に関しては月光Rと初期バトライがいい勝負でした。現在のマップは、自動砲台が多いので月光Rで行きますが、マップによってはバトライと選んで使いたいと思います。SHG先生のバージョンアップでの弱体化は、存じておりますがプラント戦も可能になるので、このまま使っていく予定です。しかし、プラント戦を行った際に装甲の薄さが気になったので、先日教えて頂いたアセンを最優先で作っています。ジャンマSと素敵ボムSも主武装と同じく、マップで使い分けたいと思います。反動は、慣れと気合いで頑張るので、アスラ初期を使っていきます。細かな部分や、我が儘みたいな要望まで答えていただきありがとうございました。追記、今日昇格しまして、A3になりました。 - AMBER 2014-04-04 18:51:28
以前はHGガチムチアセンで重火支援をしていたのですが、中量強襲支援アセンに変更しました。構成は頭:ホーミュラ2C 胴:雷華燕 腕:刃δ 脚:雷華燕 主:スイッチC 副:40手投弾 補:スラッシュグレイブ 特:マルチです。戦闘8凸2位の割合でプレイしています。戦果が安定せずA3からA5まで落ちました。 - 名無しさん 2014-04-01 22:28:40
以前はHGガチムチアセンで重火支援をしていたのですが、中量強襲支援アセンに変更しました。構成は頭:ホーミュラ2C 胴:雷華燕 腕:刃δ 脚:雷華燕 主:スイッチC 副:40手投弾 補:スラッシュグレイブ 特:マルチです。戦闘8凸2位の割合でプレイしています。戦果が安定せず少々悩んでいます。アドバイスをお願いします。 - ハードG 2014-04-01 22:59:57
支援の武装が書いてないので麻だけで話をしますが、重量が余っており非常にもったいないです。どれだけ支援で重量を使っているかはわかりませんが戦闘をメインで行うなら装甲は硬いに越したことはありません。まずパーツ全体を硬くして再設計したほうがいいかと思います。武装面から言えば40手榴弾の説明は見ましたか?かなり特殊な性能を持っています。軽量手榴弾のベース外からのコア攻撃をせず、単純に投げ込むだけなら上位の41、41改のほうがはるかに威力が高いので撃破が取りやすく、コアに投げ入れた時のポイントも高いです。あとスラッシュグレイブは好みでしょうか?実はフルチャージしないと威力は初期のデュエルソード以下です。毎回フルチャージで振れるとは限らないのでもし安定した性能が欲しいなら剣、槍が無難です。あと立ち回りなのですが、このセッティングはどう見ても中量級というより軽量級です。一人で突っ込めば間違いなくあっという間に蒸発します。味方と足並みをそろえて、というのは出来ていますか?ポイントが取れてないと焦り一人で突っ込んでいってしまったりしてないでしょうか?またブーストゲージが短い胴体を使っているので戦闘中にブーストを切らし敵の目の前で棒立ちになってしまったりしてないでしょうか。そうならないようにブーストゲージを感覚で管理できればベストですが、そうなったときにすぐACマルチを起動できるようクセを付けておきましょう。ただ他のまっすぐしか進めないACに乗り換えた時にそのクセが出てしまうと敵の方に突っ込んでいってしまうので注意してください - 名無しさん 2014-04-02 01:43:16
ぶっちゃけ麻なら反動吸収は捨てていい。楽に組んでいくならフル雷花シリーズかな?フル燕、燕麗燕燕、麗雷花燕燕とかどうか。麻支で軽めの装備なら重火も乗れる。マルチロールアセンでは結構ガチ。麻特化で組むなら燕脚の積載を上半身の重装化で使いきろう。δ腕はいらない - 名無しさん 2014-04-04 16:04:42
…支に乗る、ってとこを見逃してたすまん(震え声)もっと突っ込んだことは支援の方も書いて貰えないとアレだけど、アセンを見るに無理に支援の重量に合わせようとしてる感がある。麻と支どっちを重視するか、だけで脚のチョイスから変わるよ。とりあえず、柔らかすぎて不意の死や撃ち負けが多くなってない?円3脚で固くするとか、アセンの見直しから考えるべし。そして支援にも反動吸収はいらない、δ腕はやっぱり過剰過ぎ。クイスマだったりするのか?それでもリコイル練習すればなんとでもなる。でも虹とか釘でいいよねっt(ry - 名無しさん 2014-04-04 23:24:14
戦闘麻で組んでみました。蛇4矢54W燕、蠍or☆10強Gリヒトイェイェイ 超過50は脚部強化で打ち消します。……重量50↑で合ってましたっけ?40だったらフー頭で矢55胴とロ槍に。アセン診断お願いします - 輪@うろ覚えェ… 2014-04-02 20:58:45
50でokです。そのままでも強いかと思いますが、一応、欄155w燕、天使強グレめっさーイェイイェイ、を組んでみました。改善点は胴の硬さ。頭の射撃がやや改善です。ご参考までー。 - 大名 2014-04-03 20:13:06
て、天使基準で良かったのよね?(震え声) - 大名 2014-04-03 20:16:18
天使ニガテ…orz練習だ!我々にはそれが必要だ!ありがとうございましたー。世に平穏のあらんことを… - 輪 2014-04-04 20:50:54
アセン診断お願いします。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baCvI1haaaakFbpaaaaIhhfa1K2bS 支援メインで片手間に重火に乗る事を想定してます。頭を55、腕を修羅Wにする事も考えていますが、「こんな射撃補正or反動吸収じゃ使い物にならねぇぞオラァ!」とか「このチップ刺しとくといいよ~」とかあったら教えてください - トグルスキー 2014-04-05 19:40:32
み、見れないので書いてください(震え声 - レグルス@PSP組 2014-04-06 10:10:33
すいません。R+HG1修羅2④Ⅹ 武器は単式・プロ美・試験・レモラ ランページ・リムペV・広域・ポストです。チップは大破防止・索敵延長1・タックル2で2余ってます - トグルスキー 2014-04-06 23:42:26
おそらくセンサーをポイ捨てして前線で暴れて死に補給するスタイルだと思うので、矢55G参XにランページリムペV広域リペフィはどうでしょうか?ver4基準ですが重耐をさせば超過無しです。タックルはランペでよろけさせた後に転ばせる為にあるのでしょうが弱体化するためオススメできません。しゃがみ大破防止索敵延長重耐ダッシュブースター(または対実)の構成をオススメします - レグルス@ ver4基準で超過無し(現在超過中)アセンを使ってる人 2014-04-07 22:47:49
BBは格ゲーと思って砂空と戦支でやってます。アセン診断をお願いします。頭から杖39、HGG、アスラ、麗でチップは足強化Ⅰ、リアインパⅡ、高速充填Ⅰ、ブースターⅠ。砂は紅蓮、V、LZ先生、耐久。支援は虻γ、リモート、K、リペフィです。JKはうまく使えません、コツがあったら教えてください。 - nike 2014-04-06 22:40:33
砂のサブの「V」がジャンマかスティッキーかディスクかによって変わってくるのですが…。麻以外で格闘する場合はACが使えないのでもっとブーストが高い方がいいと思います。あとアスラ腕→修羅W腕や麗脚→エヴォル脚で性能をそこまで落とさずにチップ容量を上げられるので、そうすると杖39のようなロックの短いクセの強い頭からナチュラルな性能の頭に変える事が出来るのではないでしょうか。格闘しかしないならロック距離なんて関係ないのかもしれませんが他の兵装に全く乗らないということもないでしょうから。JKは判定の発生っがやや遅いのであまり密着しすぎると当たりません。敵との - 名無しさん 2014-04-08 14:00:47
ミスにつき追記)距離感覚を身に着けるといいでしょう - 名無しさん 2014-04-08 14:01:23
ありがとうございます。VはJMVです。修羅は買い揃えてないので脚を変えてみます。JKは暴発したりでなかったりが多いので個人演習で練習します。 - nike 2014-04-10 01:56:06
アセン診断たのもー。砂がメインで凸れそうな時は麻、センサー無い時は支で出てます。頭から 杖41・礼45改・修羅w・雷燕 麻 紫電・41改・ダウナー・ウェイX 砂 絶火・マゲバリ・SHG先生・試作迷彩 支 アヴγ・初期デトネ・軽量センサー・ユニβ チップはしゃがみ2・ダッシュ1・高速精密1・大破防止と空き1にリペア適正つけたり搭乗適正にしてます。プレイ頻度が減ったこともありAに落ちる事が多々…砂は稼げるが勝てない、麻は凸を通せば勝てるが稼げないというスパイラルに。アドバイスお願いします。 - リンクス崩れ 2014-04-08 13:47:12
三兵装にわたって考えられており、そのせいか脚は速いが脆く器用貧乏な感じを受けました。例えば麻の凸性能を妥協してNX脚にして積載UP等もう少し兵装の範囲を絞るとその分アセンに自由度が出るかと思います。チップについてはダッシュ1はあと+1スロで歩行&重量50の脚部強化があるので可能ならこちらを付けたいところ。まあ歩行と積載50がいらないなら全然かまいませんが。あと高速精密は必要でしょうか?もちろん必要性を感じているのならそれでOKですが、もともと射撃補正がいい頭ですので余程正確な射撃を要求される場面以外は必要なさそうですし、ガンタレ、リペアの狙撃もあらかじめスコープを覗きながら近づく等すればフォローは可能かと思います。稼げれば勝てない、勝てば稼げないというのは難しい問題ですね。とにかく「今自分」 - 名無しさん 2014-04-08 14:36:15
またミスった…。私は「今、自軍に何が足りないか」をその都度その都度考えるようにしてます。例えば敵凸が3機まとめてきているのにベース防衛が偵察で気付いた支援一機なら大惨事は免れないでしょう。そのまま敗北決定しててもおかしくありません。逆に敵一機の凸にパニくって4機も5機も戻れば前線が崩れます。その結果敵にベース前プラ侵攻と凸の2択をかけられようものなら目もあてられません。凸は勝利に関わる重要な行為ですが、その間に敵2機に凸され自分が削った以上にコアを削られたらそれは戦術として失敗 - 名無しさん 2014-04-08 14:43:39
もういやだ…。 続き)なのです。厳しい言い方ですしその間味方は何してた!っつう話はごもっともなのですが、10人ランダム寄せ集めチームというゲームの構造上それを言っても始まりません。勝利に必要なのは凸だけではありません。敵の凸を止めれば撃破+ベース防衛ポイントをとれコアを守れます。押し負けそうなプラントを押し返せばプラント占拠ポイントが入り重要なプラントを守れます。大量の傷ついた味方がいるときに回復して回れば回復ポイントがもらえ、前線に戻る時間短縮+味方が大破してしまい減る分のコアゲージを守る事が出来ます。そうした「自軍に必要な事」をすればポイントと勝利が近くなるのではないでしょうか。まあ理想論ではありますがせっかくマルチな立ち回りを考えたセッティングですし参考になればと思い書かせていただきました。 - 名無しさん 2014-04-08 14:54:21
高速精密は抜けた敵凸屋を前線から削る時に便利なんですよね…エリア移動する前に一発撃つだけでも結構違うんです。積載は現状不足してないので脚強化は付けてませんでした。NX脚か…エリア移動が惜しいがフー胴を採用しようかしら。ありがとうございました。 - リンクス崩れ 2014-04-09 14:55:45
BBをver.1.0の時に数回やったきり、金銭面から放置していて、最近社会人になり金銭面に少し余裕ができてきたので復帰したのですがなかなか戦果をあげることができず、単機でのコア凸が苦手なこともあり、クラスをB2より上に上げることができません…どうしたら良いでしょうか?。今のアセンは機体が杖38、ネレイド45改、ジンガ、円3で重火ヴァル1、プラズマ、ECM、レモラ、支援ワイド、デトネ、索敵弾、ポスト、アサ90c、グレラン、スティール、AC、主に重火と支援に乗って前線で戦い、敵ベース前プラントが占拠できたらアサでACを使ってコア凸 しています。また、今後のアセンとして杖41、クーガーS、ジンガ甲、円3を目指しているのですがどうでしょうか? - 狐うどんの油揚げ 2014-04-09 00:14:55
すみません、チップを書き忘れていました、チップはブースター1、ダッシュ1、SP供給1、 - 狐うどんの油揚げ 2014-04-09 00:18:21
誤送信してしまいましたすみません…上記のチップと重量1、しゃがみ2を使っています。 - 狐うどんの油揚げ 2014-04-09 00:20:16
重火、支援をメイン運用するには若干装甲が甘いように思います。特に頭部装甲は重要度が高いので、できればB台は欲しいところ。胴は目標とおり玖珂S胴を目指すと良いと思います。脚も円3脚から円X脚に進めばいいと思います。 - 名無しさん 2014-04-09 04:47:01
重火の武装面では、重火力の主武器がヴルカン系というのは火力不足。ヴルカンは軽量さがウリですので、タッチ重火のアセンで重量を稼ぐための装備と認識していいと思います。射撃補正の重要度が低いガトリング系を使用し、火力を高めてみてはどうでしょう(ショットガン系は補正が全く必要ないので、高補正を要求されるヴルカン系とは噛み合わせが悪いというのもありますそれならば射撃補正を切って他性能を高めたほうが良いという理屈)。レモラも軽量化の為の装備でしょうが、射出が難しい上、避け方を知っているプレイヤーにはあまり効果がありません。軽量特殊装備としてはセンサー破壊等に役立つT30、直接戦闘力を大きく向上させるバリアβがオススメです。 - 名無しさん 2014-04-09 04:52:51
支援の武装面では、補助の索敵弾はかなりピンポイントでの運用目的となる装備。メイン支援では少し扱いにくい面があると思います。好みの問題ではありますが、センサーも試してみてはどうでしょう。その場合広域か軽量がオススメです。特殊のポストも使い勝手はイマイチ。というのも、動きが制限されるため回復が行いにくい為。施設の回復にはいい装備ではありますが・・・。自分の回復にも味方の再起にも扱いやすいユニットβ、戦闘しながらの回復も可能なフィールド当たりを推しておきます。 - 名無しさん 2014-04-09 04:57:55
また、そもそもの方向性として、重火力と他兵装は両立が難しいというアセン面での課題があります。十分な火力と装甲を確保しようとすると他兵装の装備重量と大きく差が開き、脚の重量耐性を適正化しにくくなるという問題が発生します。重火をメインに据えるか支援をメインに据えるかでパーツの選定も大きく変わってきますので、どのあたりを妥協できるのか、を考えてパーツを選ぶのもいいと思います(円脚は重量耐性は高めですが、それでも重火には若干物足りなさが残ります)。少なくとも、重火を選択する以上は火力を妥協するのはオススメできません。どのような行動をとるべく組むのか、目的をもってアセンを組むのが正解への近道だと思います。 - 名無しさん 2014-04-09 05:10:12
両立はやはり難しいですか…わかりました、どちらかというと重火のほうが使用頻度が高いので機体をHG系などの固いパーツで固めてガチムチ系の機体でやってみようと思います。 - 狐うどんの油揚げ 2014-04-09 08:13:36
重火をメイン運用するとしたら毛45脚や乱4脚、支援の速度をあんまり落としたくなければ迅真脚かな。前者以外は素材が厳しめだから45脚を薦める。フル毛や、自分が組んでみたアセンで矢54毛42玖珂S毛45、素ガトプラカノ試験タイタンに重量1チップでジャスト。特殊をT10にすると象さんとコングが載り、試験を初期ECMにするか特をバリアにすると重対を脚部強化にしてもOK。脚部強化は真っ先に作っておこう。X脚はとても強いが、素材や勲章面でかなり厳しい。参考までに。 - 名無しさん 2014-04-09 13:03:34
おすすめのパーツとチップを教えてくれてありがとうございます。プレイ時間と累計スコアの関係で玖珂sと矢54がショップに並んでいないので、素材を集めながらプレイ時間と累計スコアを伸ばしていきたいと - 狐うどんの油揚げ 2014-04-09 20:03:28
思います - 狐うどんの油揚げ 2014-04-09 20:04:03
今後重量級での運用を想定していますが、脚部の選定に難儀しています。(上半身はヤーデ54・HG4・HGG、武器は怒竜Mk2初期ECMレモラでユニオンではケイオスも使用予定)この装備でなるべく装甲と機動力を両立するならどんな脚部を採用すればいいですか? - イエアン 2014-04-12 15:04:00
重量級脚は基本ランドバルクⅣを使えば差し支えないと思っていい。上半身そのままでスロットぴったり7になるし問題無いかと。ついでに初期ECM→試験ECM、レモラ→バリアβにするとグッと戦闘で稼ぎやすくなるかと思います こちらは参考までに… - 名無しさん 2014-04-13 00:25:11
バーストチャクラムを使ってみたいのですが、どれが一番コア凸に適しているでしょうか? - 名無しさん 2014-04-14 23:47:39
総火力とリロードでSか、投げ切り時間や戦闘との兼ね合いを考えるならVかな?砂場に戦術火力とかを計算した表があるので参照のこと。凸時の注意点として、撃破されると消えるっていう仕様上、おにぎりやゆかりのようなねじ込みは出来ない。特にVは飛ぶのが遅目なこともあって、投げたのにノーダメとかが結構あったりと、その点でおにぎり類よりか不利さね。投擲チップで補うとか、対策を考えるべし 癖が強くて使いこなすまでが大変な武器だから、数戦使ってみて「こいつと添い遂げたい!」って思ったなら禿げる覚悟で使い込んでいくといい。きっと化けるはず。その他詳しい解説は武器ページをどうぞ - 名無しさん 2014-04-15 22:48:14
プラント戦メイン(一応奇襲、援護射撃もやります)の砂、プラント取れたら麻でコア凸してます。アセンの診断お願いします。杖41、ロージーR、アスラ参、久我NXです。砂が月光R、JMS、SHG先生、試作型。麻が特式、スウォーム、ロ槍、マルチイェイⅡ。あんまり乗らないですが、蛇が初期炸薬、コング、試験ECM、バリアγ、同じくあんまり乗らないですが、支援が初期虻、45機雷、ロビン、β先生です。砂6、麻3、蛇と支援があわせて1位の割合です。アセンは、胴体と脚が色々と悩んでます。特に胴体。砂装備のJMSは自爆が気になるのですが、他のJMにするべきか、Sのままで注意をもっとすべきか、いっそディスクに手を出すかを考えてます。麻は紫電を使いたいのですが、特式にくるものがあり速式にも興味が湧いてます。おにぎりを上手く入れられないので、安定のスウォームです。槍は飾りです。蛇がバリアにすべきか、榴弾かも微妙です。チップは、脚部強化、リアインパクトⅡ、投てき適正です。 - 名無しさん 2014-04-16 02:37:50
まず機体について。JMばら蒔いて月光を撃つにはブーストが足りない気がします。JM自爆は大抵敵の誘導の仕方がマズい形が多く、ブースト切れで爆風範囲から移動しきれず自爆していませんか?そういう自爆が多いなら胴をもう少しブーストの多いものへ。次のバージョンで迷彩が弱体化しますが、月光で居場所はモロバレの上に長時間迷彩を使うなら耐久迷彩の方がマッチするのではないでしょうか。ディスク系は迷彩リアインとのシナジーが高いのでアリです。但しリアインディスク共に必中が求められるので、練習した上で決めて下さい。 - 名無しさん 2014-04-16 03:04:18
麻は使用率が低く、ここぞというタイミングに使うならばスピードが命です。マルチ2ではその速さがまるで足りません。凸・移動に絞るなら箪笥、戦闘したくても初期マルチが良いでしょう。折角投擲適性を挿すならば、副武器は41おにぎりで。余りGPを個人演習に回し、自コアで構いませんから投げ込む練習をオススメします。私もかなり苦手でしたが、クエスト目当てでぼっち店内を繰返す内に慣れました。コアまで近付けない時の4ptやプラント戦でも大いに役立ちますので是非。ロビン支援は基本的に長生きすべきではないので、使いきり早落ち前提のリペショ系が良いですよ。まともにプラント戦がしたいならアウルリペフィがオススメです。 - 名無しさん 2014-04-16 03:31:44
支援での戦闘は苦手なので、リペショ系で使いきりはや落ちにしたいと思います。ラドゥガが手に入れば、リペフィアウルに切り替えます。迷彩は耐久使いたいんですが、素材が……当分は試作型になりそうです。胴体をHGⅣにしたら、かなり戦いやすくなりました。ありがとうございます。現在は、ジーシェン・シーを目指してます。おにぎりを投げ込むのは、真面目にやった事が無かったのでかなり難しいですが、面白いです。これを、こぼさない人達はスゲーなと思いながら、余りのGPで練習してます。マルチⅡからマルチに変えたら、速度の差に涙が出そうになりました。箪笥は、使いこなすのが厳しいのでマルチでいきます。色々とありがとうございました。 - 名無しさん 2014-04-18 00:53:07
少し前にここで診断してもらった軽量蛇使いの者です。 前に教えて貰ったアセン(明日④明日参役改)で4.0稼働前日の本日、ついに役弐が解放されました。本当にありがとうございます。 そしてもう一度診断お願いします。 役弐役弐役改役改 強襲 VOLT-X 強G ピ槍 マルチ 重火 ジャラー 初期沢 新型ECM バリアβ スタイルはほぼ蛇専の戦闘厨です。 - ラーズグリーズ 2014-04-16 21:33:32
チップ忘れてました タックル 重耐Ⅱ SB強化 実弾防Ⅰ - ラーズグリーズ 2014-04-16 21:36:24
重専でやるならせめて重に積載合わせろよ。SB使っても超過してたら機動性を生かしきれん。 - 名無しさん 2014-04-18 01:48:32
アセンは【杖41/杖48C/修羅Ⅱ/雷花・燕】でほぼ頭と胴が硬くなって他性能は近似、チップ容量も変わらず。お前さんの重アセンに対して積載2チップで超過0、SB抜きでも速度は速くなる - 名無しさん 2014-04-18 01:50:46
武器についてだけど、重副はなんで初期沢?なんかこだわりがあるならいいけど、コア凸見込んでるならバラージだし戦闘に使うならプラカノのほうがいいと思うよ。初期沢はパンチも足りんし命中率も微妙だし。麻主はVOLT-Xよりも速式とか弐式とかのほうがいい。VOLT-Xは高補正でも散りまくってションベンシャワーになるし、近距離で火力押し付けるなら電磁砲系のほうが素で火力が高い。基本重専でことはワンチャン凸に麻を使用するってことだろうし、属性的にも有利。麻副は強Gよりも41改のほうが個人的にはオススメだけど、まあここは優劣つかないし好きでいいか。でも慣れると戦闘でも強Gに似た使い方が出来るようになるから41改は一度握っとくのをオススメするよ - 名無しさん 2014-04-18 01:56:44
あと持ち替えの早い腕使ってるんだし、ECMじゃなくてインボ使うのも試してみたらどうか。バラージとかプラカノMk2みたいな命中率に難のある武器もダウン追い討ちのコンボで確殺できるようになるのはなかなか大きい。勿論ECMも強いんでお好みだけどね - 名無しさん 2014-04-18 02:04:22
んでそもそものアセンの方向性の話になるけど、軽量蛇ってのは実は割りと微妙な部類の機体なんで、戦闘厨するにも素直に麻使ったほうがいいと思う。チップに - 名無しさん 2014-04-18 02:05:29
チップに実弾1を装備してるってことは「当たらなければどうということはない」が出来るほど機動に自信があるわけでもなさそうだし、それをバリアで補うなら最初から頭と胴に装甲A台のパーツを使ったほうがいい。装備の重量差が大きいので機体に積載を割くことが出来るのはとても大きい。重を使うなら重にしか出来ないことをやるべきだし(私見ではあるけど)、戦闘だけなら麻のほうが戦闘能力は高いわけだし。プレイスタイルへの口出しになるから気分害したらごめんね - 名無しさん 2014-04-18 02:09:19
アセン以外の質問もok? - ルーパーウーパー 2014-04-16 22:21:05
立ち回りとかでせうか。分かる人が見てたら答えてくれるかも知れませぬ。 - 名無しさん 2014-04-17 02:10:07
砂空以外ならばっちこい - ロキ@元レグルス 2014-04-18 07:25:36
ラドゥガを使いこなせるようになりたいのですが、AIMを向上させる良い方法や他にアドバイスなどあれば教えてください - 名無しさん 2014-04-20 12:11:57
ラドゥエさんはカメラ補正とB以上の補正があるとまっすぐ飛ぶからまずは試してほしい。上達方法だけど、ようは撃った時に合わさってればいいんだからカメラをおもいっきり振りながら狙った場所に撃つ練習を余ったGPでやるといい。あとはテンポ良く撃つとタイミング読まれて外されるから当たると思った時だけに撃つ。案外足が止まって撃ちやすくなる時もあるから落ち着いて狙うべし - ロキ 2014-04-20 20:45:28
手っ取り早くならロック強化おすすめ。スロットは圧迫しますが当てやすくなります。練習にはなりませんけど - 輪 2014-04-21 09:03:00
初めて本格的に戦闘麻特化の軽量機を組んでみたのですが、こんなアセンでいいのか正直不安です。診断お願いします! - 水上小夜 2014-04-22 17:20:42
アセンは杖41矢54月影月影で、胴は矢55にするかどうか悩んでいます。頭は⑩やエヴォルを積みたいけど勲章ががががが…。チップはしゃがみ1脚部強化1対実防御1強襲強化です。武器は錦40マイクデ剣イェイです。診断お願いします! - 水上小夜 2014-04-22 17:26:43
概ねいいと思う。ただ、電磁砲系はリロードB台出扱うには挙動が重いので、腕は月影・新やチップが気になるなら修羅W辺りを採用してもいいかも。頭装甲Cなのがネックと言えなくもないんで、高補正を要求される電磁砲系ではなく星系を採用して、高装甲の頭に換装するのもアリ。胴に関してはブースト、SPの兼ね合いだし立ち回りで要求性能は変わるから、使い比べてシックリ来るほうを。クラッカーは・・・どうなのかなぁ・・・?あんまり使ったことないからここはなんとも言えないや。 - 名無しさん 2014-04-22 23:47:49
クラッカーはリロードの穴埋めとミリ残りの処理のつもりで入れてますが、やっぱりリロAはないとキツイのか…。 修正アセンとして、乱Ⅱ矢55修羅W月影で、対実1の代わりに積載1を、デ剣の代わりにスパロを積んでみたところ超過0で収まりました。これでどうでしょうか? - 水上小夜 2014-04-23 08:39:11
いいと思うよー。補正Cだと電磁砲系は扱いにくいんで中距離戦闘を考慮するなら星系に、あとスパロは使いどころが少ないから同重量のロ槍のほうがオススメかな、ってくらい。あとは自分の使いやすいように微調整加えていけばいいと思う。 - 名無しさん 2014-04-23 14:49:05
星系統か…積むとなると☆10でしょうか…苦手なんだよな、アレ…。とりあえず、主武器はマップに合わせて変えていくことにします。ロ槍は完全に盲点だった…ロ槍を積もうと思います。アドバイスありがとうございました! - 水上小夜 2014-04-23 15:49:24
アセン診断お願いします(≧∇≦) 立ち回りは索敵機で索敵しつつプラ踏み、索敵機切れたら死にに行くが万一生き残った時のために補助補充Ⅱをつけて索敵回す感じです 雷①明日弐燕 補助補充Ⅱ索敵延長Ⅰ重量ⅠしゃがみⅠ レイスマリムぺVアウルリペフィ - 名無しさん 2014-04-24 23:35:34
んー…ちょっと装甲が甘過ぎる気がする。死に戻り前提の偵察支でも、ある程度の装甲は速度を下げてでも確保しておかないと。レイスマみたいな接射前提の武器を積むなら尚更装甲は厚くしないと。腕はリムペVに合わせて武器変更特化にしたんだろうけど、あくまでリムペは副武器。主武器のレイスマに合ってるリロード特化腕に変えた方がいいと思う。それと死に戻り前提なのに補助補充チップを差すのは勿体ない。どうせなら索敵延長Ⅱとか脚部強化とかを差したいところ。それと、死に戻り前提なら自己回復重視のリペフィよりリペショの方がいいのでは? 組み直すなら…礼45久我S月影久我NXで、レイスマリムペVアウル リペショで、索敵延長Ⅱ脚部強化1しゃがみ1で超過ゼロになるよ。… 長文すいませんでした - 水上小夜 2014-04-25 16:03:43
ありがとうございます! - 名無しさん 2014-04-26 13:34:12
昨日A2に昇格しましたケルです。早速全国へ出たところ、次元の違いに戸惑いました。そこで、今回はアセンと立ち回りについてのアドバイスを教えて頂こうと思っています。 - ケル 2014-04-27 00:11:32
連投失礼しますm(_ _)mアセンは玖珂NX、S、S、NXでチップはしゃがみⅠ、脚部強化Ⅰ、大破防止、重量耐性Ⅰ、セトボ。武器は強襲が電磁弐式、ダウナー、初期おにぎり、イェイ。重火が単式機関砲・改、試験ECM、プラカノ2、コロスケ。支援がスマSP、初期センサー、リムぺS、リペユニβ。狙撃が絶火、空先生S、ジャンマS、試作明細です。 - ケル 2014-04-27 00:25:26
再び連投失礼します。自分の立ち回りとしては、基本前線強襲のプラ荒らしと瘤弾重でのプラ踏み補助&前線上げで、支援足りてない時やポイントが危ない時にセン支で回復して周ります。強襲の時は少しでも敵の注意が逸れたりしたら凸に行きますが、あまり上手くはないので大抵コア前でプラ踏みます。逃げ足とタイマンには少し自信があります←。なにかと見づらい文章かもしれませんが、診断とアドバイスの方、よろしくお願いしますm(_ _)m長文失礼しました。。。 - ケル 2014-04-27 00:42:15
まず重火を主軸にしたマルチアセンで古久我はもう時代遅れ。出来るならX脚が欲しいところ。あと弐式や絶火使ってるのにリロードが圧倒的に足りないとか砂のタイマン力が低すぎるとかイェイで凸は厳しいとか単式・改には反動が過剰とか改善点はたくさんあります。まずはNXS礼45Xとかどうだろうか?単式やグロを使うなら礼45腕はハイエンドになる性能を持っている。あとは箪笥への切り替えと麻の主武器をFAMやスイッチ2あたりに(目押しは苦手と推測)変えると戦果があがるはず - ロキ 2014-04-27 09:17:10
早速丁寧な解説ありがとうございます!X脚がまだ買えませんが、頑張って勲章を稼ぎます。スイッチ等の武器についても、手に入り次第換装したいと思います。箪笥は持ってはいるんですが、イェイの全方向対応に慣れてしまって…。ちなみに、砂のタイマン力はどうすればあがりますか? - ケル 2014-04-28 01:14:07
逃げるにしても全方位移動よりタンスの加速と移動距離のほうが有利だから換装を薦める。砂のタイマン力については絶火を直撃させるクイックショット、紅蓮やムーンレイを使う、ハンドガンを駆使する、と方法はいろいろあるが、オススメは紅蓮。慣れれば撃破が取りやすい - ロキ 2014-04-28 02:03:42
重火力主軸のマルチアセンで古久我が時代遅れというのは納得がいかないので私からもアドバイス。反動吸収が高くてリロが低めの久我S腕なら高反動でマガ火力の高い、オルトやバトライ、ハガカスみたいな武器を勧める。それと初期おにぎりはすぐにでも他のものに積み替えた方がいい。スタンス的に41改がいいかな。蛇は軽くて火力のあるオルタを勧める。嫌なら重量無視して双門という手もある。それと、コロ助より圧倒的に軽いT10やバリアに積み替えるべき。あとはロキさんと被るので省略。…まあ、どっちの意見を採用するかは熟考してみてください - 水上小夜 2014-04-28 10:29:29
水上小夜さん、ロキさん、ありがとうございます。イェイは箪笥にすぐにでも変えたいと思います。オルタについては勲章がまだまだ当分先のことになりそうなので、反動に対する機体構成を見直すかたちで行きます。クイックショットはある程度出来るのですが、心配なのでバトライにチェンジかな?もしくはマゲカス持って行くか。 - ケル 2014-04-29 00:47:47
狙撃でステルスか照準補正かどっち買うか悩んでます! - 名無しさん 2014-04-27 07:37:22
それならステルス一択。弱体化したとはいえ依然姿を消せるメリットはでかい - ロキ 2014-04-27 09:19:02
了解したロキ大佐 - 名無しさん 2014-04-28 11:30:38
マルチアセンの診断お願いします。杖41、ジーシェン・シー、月影・新、NXです。麻、速式、41改、魔剣、箪笥。蛇、恐竜、コング、試験ECM、コロ助。砂、月光R、素敵S、妹S、試作。支援、虻β、初期デトネ、アウル、リペフィです。チップは悩んでおり、現在はしゃがみⅠ、ブーストⅠ、ニュード強化Ⅱを差してます。麻は凸用ですが、ゲスウォーム、デ剣の装備と悩んでます。蛇はかなり超過してますが、榴弾がメインなので特に問題視はしてません。砂は凸用ですが、あんまり使わないですね。敵前プラントを取れて、防備がガチガチの時なんかに使います。支援は、色々と使ってます。防衛から、味方と凸したり、プラント戦で使ってます。多分、一番乗ってます。副武器が悩みで、クセの少ない初期デトネを使ってますが、他にオススメがあれば教えて頂きたいです。 - 名無しさん 2014-04-29 02:16:31
そこそこ装甲に気を使ってるみたいだし、支援によく乗るならセンサーのほうがいいんじゃないかなーとか。命を投げ捨てるプレイングならともかく、長生きしてて偵察機なのはちょっと不安。偵察機を使いたいなら補助補充チップⅡとかで手殺を補充できるようにするといいかも。あと一番よく乗る兵装に合わせて重量を合わせたほうがいいから、無理にニュード強化を生かそうと虻を使わずワイスマにしたりするとかで少しでも超過を抑える工夫を。副武器に関してはどれも一長一短なんで使い比べるしかないかな。麻は凸に使うならイェイじゃなくて箪笥にしよう。突破力がまるで違うから。イェイは戦闘用だと思ったほうがいい。頭は高補正の41だけど、補正を活かせる武器が速式しかない(砂は搭乗率低いとのことなんで考慮しない)。ショットガンには補正は不要なので、装甲とか索敵高めの頭に切り替えてもいいかも。尤も、ver.4.0の軽量化で重量性能比はトップクラスになってるんでこのままでもいいけど。チップに関して、ブーストもいいけど元から容量多めの胴だしブースト回復のほうが個人的にはいいと思う。気になるのはそんくらいかな。 - 名無しさん 2014-04-29 04:19:50
そこそこ装甲に気を使ってるみたいだし、支援によく乗るならセンサーのほうがいいんじゃないかなーとか。命を投げ捨てるプレイングならともかく、長生きしてて偵察機なのはちょっと不安。偵察機を使いたいなら補助補充チップⅡとかで手殺を補充できるようにするといいかも。あと一番よく乗る兵装に合わせて重量を合わせたほうがいいから、無理にニュード強化を生かそうと虻を使わずワイスマにしたりするとかで少しでも超過を抑える工夫を。副武器に関してはどれも一長一短なんで使い比べるしかないかな。麻は凸に使うならイェイじゃなくて箪笥にしよう。突破力がまるで違うから。イェイは戦闘用だと思ったほうがいい。頭は高補正の41だけど、補正を活かせる武器が速式しかない(砂は搭乗率低いとのことなんで考慮しない)。ショットガンには補正は不要なので、装甲とか索敵高めの頭に切り替えてもいいかも。尤も、ver.4.0の軽量化で重量性能比はトップクラスになってるんでこのままでもいいけど。チップに関して、ブーストもいいけど元から容量多めの胴だしブースト回復のほうが個人的にはいいと思う。気になるのはそんくらいかな。 - 名無しさん 2014-04-29 04:21:39
確かに言われてみれば、速式以外に余り意味が無かったです。ショットガンに補正は関係ないですよね(汗 頭を少し堅めにして、アセン組み直してみます。脚は、Θか③辺りで超過と用相談です。麻の主武器は、実弾系を採用してみて腕の反動で、余り気にならないのを使ってみます。ついでに砂も初期鳩、実用迷彩でプラント戦に耐えれるようにしてみます。支援はワイスマかレイスマで肌に合うのを使用します。色々とありがとうございました。 - 名無しさん 2014-04-30 03:14:06
割と悩んでるのでここに。VOLT-Xとテンペストを積んでいて、現在チップの余りがちょうど4です。この場合、ニュード強化1+高速充填1とニュード強化2ではどちらがオススメですか?ちなみにアセンは乱2HG4δフーです。 - 我道走 2014-04-29 14:35:50
まず「高射撃精度が必要だが反動吸収は無くてもいい」というニュード系武器の特徴と「射撃精度並+高反動吸収」なアセンがかみ合ってない気がします。まあ他の兵装に重点を置いてるのかもしれませんが麻メインならアセンから見直した方がいいかと思います。本題のチップなのですが、麻以外にもチャージをする武器を使うのと使わないのでは話が違ってくるかと思います。他に無いならちょっと2スロがもったいないきがします。いかがでしょうか? - 名無しさん 2014-04-29 15:11:14
むー、蛇の方が多いので…w。麻でしかチャージ武器使わないしニュード2にします。…ごめんなさいパーツは外見で選んでます - 我道走 2014-04-29 15:43:17
こちらボーダー、俺の重火にシーカーとミサイルがあるあの憎きブラストを爆☆散させるにはどっちを選んだら良い? - 140.85 2014-04-29 15:32:57
ナニが聞きたいのかすら分からん。サワカスでも使え - 名無しさん 2014-04-29 15:57:17
それぞれの系統も機種によっても全く性能が違うんでそれだけではなんとも言えん。ただミサイルは・高ロック頭が必要でフィールド狭い、近距離だと魅力半減と縛りがややきつい。シーカーは近距離でも使えないことはないが誘導と爆風ラグに慣れがいる。といった違いがある。詳しくはそれぞれのページを確認するんだスネーク。 - 重火→蛇→で140.85か 2014-04-29 16:07:52
こちらには初相談となります。アセン診断をお願いいたします。頭から杖39久我S礼45改久我S、チップは脚部強化1、リペア適性、ブースター、移動中射撃補正、しゃがみ1です。麻が星10・41手榴弾・メッサー・初期AC、蛇がグロームγ・スプラン・インボ・ドラード、砂がバトライBF・ジャンマ・LZ先生・肩先生1、支援が初期虹・マインV・アウル・初期ポストです。兵装の選び方についてはまず足りない兵装があればその兵装に、足りていれば支援又は砂に乗っています。その際、支援では行動不能機のリペア優先の防衛思考の戦闘を、砂では先生とマインを使用してプラントを取りに行く又はプラント防衛を行うという感じで戦闘を行っています。麻と蛇についてはコア凸無しの戦闘厨といった感じです。 - 夜刀 2014-04-29 16:01:08
まだパーツが足りないのかもしれませんがすごくちぐはぐなアセンというのが正直な感想です。機体パーツに関してはちょっと重くなりますが頭を杖48、胴をエヴォルにすればチップを変えず戦闘に必要なブーストを向上させられます。チップは連射系の武器が少ないのに移動中射撃補正は必要でしょうか?ブースト1もステップの回数を増やせないので効果は薄いと思います。麻は戦闘メインならマルチウェイ系に変えたほうがいいでしょう。腕が持ち替えが速い分リロードが遅いのでそれを補うなら手榴弾よりグレ、チャクラム等近距離でも使えるものの方がいいと思います。また重量がとんでもなく余っているのにわざわざ初期メッサーにしている意味も良くわかりません。蛇は…足りない時に出すということですが本当に何をしたいのかよくわかりません。強いていうなら持ち替えを生かしてインボからのコンボと軽量化用にネオ辺りでいかがでしょうか。砂はそもそも腕のリロードが低いので適正は悪いです。ジャンマをばらまいた後は持ち替え性能も必要なくなるので装備している腕と相性が非常に悪いです。とにかくリロード中に攻撃手段が乏しくなりがちなのでどうしても砂でいきたいならしゃがみを格闘チップにした方がいいと思います。支援も偵察を撃ち切った後に暴れて死ぬを繰り返すのにトラップとして長時間設置しておくマインVは適していません。持ち替え性能を生かすならリムぺ、デトネーター等こちらから能動的に仕掛けていける副武器にすべきです。そうでないと虻の長いリロード時間にやること長くなります。 - 名無しさん 2014-04-29 16:34:24
診断ありがとうございます。やはりパーツが足りませんね・・・。機体は教えていただいた物を目的に作って行こうと思います。武器についてはグレとデトネ、ティアダウナーあたりに変更してみたいと思います。診断ありがとうございました。 - 夜刀 2014-04-29 17:20:11
アセンいろいろ変えて試して結局防衛麻が一番安定したのでアセン診断お願いします。杖41フー修羅W剣ZX 紫電41改箪笥 チップしゃがみ2移動中補正1脚部強化1です。 アセンはこうした方がいいなどの指摘と立ち回りでの注意点などが聞きたいです。よろしくおねがいします。 - クライム 2014-04-29 22:02:48
補助武装はロ槍です - クライム 2014-04-29 22:05:29
同じく麻専の大名です。多分趣味になるかと思いますが、以下の通りです。まず紫電は使いこなせればいいですが、動き回る凸屋を追うならアシュヴィンのようなある程度外した時のリカバリーが効くものをお勧めします。速式もいいのですが、あれは外さない事を前提にしないとキツイです。次に胴は好みですが、シー胴をお勧めします。凸屋が断続的にくるときに対応力が上がります。ロ槍持つならメッサーで軽量化を。チップは撃ち合いの勝率によりますが対実2をねじ込み。脚部強化とダッシュでほぼA+の速度になれます。しゃがみは1で良いかもです。なお、紫電が使いこなせるなら、今のアセンで問題ないと思います。 - 大名 2014-04-29 22:28:15
アドバイスありがとうございます。アセンですが、コアは元からシーでした。二段階目と三段階目が逆に覚えていましたごめんなさい。武装の方ですが、アシュヴィンだと追いかける時に散ってしまって豆鉄砲になりませんか? 後チップに対実2を入れる場合は何を切った方がいいですか? - クライム 2014-04-29 22:55:58
武器を紫電から変えるなら、移動補正外していいと思います。あとは水上さんの仰る通りですが、豆鉄砲はある程度近づいてしまう事で対処する事も可能です。尚、凸屋をしている人は総じて戦闘が得意な人が多いと思われます。なので、ある程度瞬間火力の高い武器を持つと良いかと思います。 - 大名 2014-04-30 00:16:53
大名さんとは別の人だけどアドバイス。確かに追いかける時に明日便だと散るから、あんまり良くないかな。ミリ残りだと話が変わるけどね。アセン的にもスイッチCが追いかけるのには適してると - 水上小夜 2014-04-29 23:52:01
途中送信…まあ、追いかける要素をある程度妥協できるなら、蠍や星10も選択肢に入るかな。…まあ、追いかけることを無視して速式積んでもいいけどね。 チップは速式を積む場合は対実1で妥協してもいいんじゃないかな。それ以外の場合は移動中補正を外すべきだと思うよ - 水上小夜@明日便みたいなデュアル系を積むなら、腕変えないと反動がヤバいよ 2014-04-29 23:59:35
大名さん、水上小夜さんアドバイスありがとうございます。アドバイスの通り武器はアシュヴィンやスイッチCなどを試してみたいとおもいます。チップは補正1を外して対実2に変えてやってみたいと思います。ありがとうございました。 - クライム 2014-04-30 05:11:23
大名さん、水上小夜さんアドバイスありがとうございます。アドバイスの通り武器はアシュヴィンやスイッチCなどを試してみたいとおもいます。チップは補正1を外して対実2に変えてやってみたいと思います。ありがとうございました。 - クライム 2014-04-30 05:11:45
最後に補足させて下さい。個人的に、防衛は追うものではなく、立ちはだかるものだと思います。胴のエリア移動が少々キツイので、早め早めの判断をするようにして下さい。頑張って! - 大名 2014-04-30 11:16:11
ダート、S、改、燕です、チップがほしくてダートにしてるんですが、武器とチップがなかなか安定しません。強襲 - こんぐ 2014-05-04 23:56:02
今は弐式強化gロングスピア箪笥です - 名無しさん 2014-05-04 23:59:06
強襲の武器を教えていただけるとありがたいです - 名無しさん 2014-05-04 23:56:55
うーん…情報が足りなさすぎてちょっとアドバイスのしようがないかな…。立ち回りとか付けてるチップとかを教えていただけませんか? - 水上小夜 2014-05-05 00:37:15
とりあえず、立ち回りとかを無視してアドバイスするにしても…このアセンを使う位なら古久我を使う方がマシです。まず、全体的に装甲が薄すぎます。胴を矢55に変えるだけでもかなり変わります。頭は積載がかなり余ってるのに、なぜダートなのでしょうか?杖41や⑩に積み替えた方がいいです。そして腕。加速砲を使うにはリロが足りません。しかも重いし。 - 名無しさん 2014-05-05 10:23:59
回答ありがとうです。凸戦闘砂もやるから補正Bほしくて、久我にしたらチップが49になってちょっと嫌だったので…… 古くがにもよく乗ってるんですがもうちょっと足早いの乗りたいと思った結果です……いろいろ考えてみます - 質問者 2014-05-05 11:01:23
途中送信…腕は修羅Wや初期明日をお勧めします。そして武器ですが……恐らく戦闘麻なのでしょうが…桐箪笥よりイェイの方がいいのでは? とにかく、アセンの全面的な見直しをした方がいいかと。 一応、アセンの構築例を挙げるなら、⑩矢55修羅W燕で6スロ確保できて、速式も積めます。強Gから41改に積み替えるなら、ノヴァ シー月影新燕で積載が40余ります - 水上小夜@武器なんてあれこれ試す以外、探す手段はありません 。とりあえず、誰もが強いと認めてる武器から手を出してみては? 2014-05-05 10:57:17
凸もたまにやりたいんで箪笥にしてました、アセンはちょっとお金的に楽にするためにS.54.アスラ.燕でやってみようとおもいます。 - 質問者 2014-05-05 11:15:24
凸を視野に入れるなら、41おにぎり改を積んだ方がいいかと。そして、脚を月影に変えてリッサーに積み替えて、脚部強化Ⅰを差せば超過せずに更に速くできますよ - 水上小夜 2014-05-05 15:34:22
何故…絶火は調整されてしまったのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-05 01:13:01
単発ノンチャで最大威力で爆風が馬鹿みたいに強かったからだろ。直当て組にはなんの問題もないから構わないけど - 名無しさん 2014-05-05 12:13:09
まず、軽量で組みます。次に麻をやります。そしてプラ戦をやります。するといきなり絶火で吹っ飛ばされます。数回もやれば絶火ふざけんな修正されろと思います。 - 大名 2014-05-05 14:43:23
アセン診断をお願いしたく思います。頭:杖38、胴:修羅Ⅱ、腕:修羅Ⅱ、足:杖38 狙撃装備 主:38式改、副:ジャンマ、補:千鳥SMGorAC、特:シールドor光学迷彩 支援装備 主:ワイスマ、副:ヘヴィマ、補:ファルコン、特:リペアポスト チップ 大破防止、実弾防御Ⅰ、SP強化Ⅰ、しゃがみⅡ、被弾時カメラ制御Ⅱ 主に狙撃兵装、他に居ない時だけ支援兵装を使います。 狙撃の際は、移動中で隙のある敵を狙ったり、主戦場を後方から支援したり、前線が上がっている時はベース内の砲台を潰したりと、遠距離からの支援、防衛を主にしています。シールド装備時は、取られそうなプラントで先生と一緒に奪還を狙う事やベースを凸屋から守る事もあります。 支援の際は、ベースでファルコンを撃ちきった後にポストで施設修復、破壊された施設がない場合は前線へ出てワイスマによる直接支援をしています。隙があれば敵ベース付近に潜入し、カタパやリフトにマインを撒いたり、ポストで凸屋のオアシスになったりもします。 両兵装併せて、単独行動が多いです。 主に狙撃で遠距離からの援護、相手に凸が疑われる時だけ支援、という方向で機体を組みたいのですが、機体パーツ、武装は今後どのように発展させればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-05-05 15:21:02
アセンを見た限り新人さんとお見受けする。アセンはなかなか良いと思います。ただ、一番被弾率の高い胴が柔らかいのはちょっとマズイかな。HGⅠ胴に積み替えてはどうでしょう?エリア移動が非常に遅くなりますが、それさえ我慢できれば非常に優秀な胴です。武器に関しては、狙撃はAC先生と迷彩一択で。AC先生の方が壊れにくいし、シールドは只の産廃なので。ついでに言うなら、鷹目TFを早めに買いたいところ。そのままでも構いませんが、鷹目の方が撃破を取りやすいので。支援はファルコンをラークに戻すか、アウルを買うか、索敵センサーに持ち変えてください。ファルコンは距離は長いのですが、範囲そのものはかなり短いのでオススメしません。それと、ポストはユニットに戻した方がいいです。ポストは支援の特別兵装の中では非常に扱いが難しいです。チップはカメラ制御より高速精密射撃を差した方がいいかと。それと、SP強化を差す位なら、対実Ⅱを差すべきです。最後に立ち回りに関してなのですが、このサイトの「Aランク戦で苦戦中の人へ」の項目に狙撃も支援もかなり詳しく書かれているので、そっちを参照してみてください。 - 水上小夜 2014-05-05 16:10:49
先日マルチアセンの診断を頼んだものですが、アセンを組み直してみたので、再度診断お願いします。フー、シー、月影・新、Θです。麻は、☆20、41、海老、箪笥。蛇は、猛虎、コング、試験ECM、コロ助。砂は、月光R、JMS、SHG先生、実用。支援は、レイスマ、デトネ、アウル、リペフィです。チップが、しゃがみⅠ、脚部強化Ⅰ、ブースター回復Ⅰ、重量Ⅰです。ほぼ、同じ位の割合で乗ってますが、気持ち支援が多い程度です。後、海老を使うに当たってのコツを、教えて下さい。 - 名無しさん 2014-05-05 20:58:10
追記。砂の主武器も悩んでおりますが、こちらに関しては色々と使って試してます。連式、紅蓮、鳩系統、初期月光は試してみましたが、オススメあればお願いします。立ち回りは、麻と支援は万能扱いです。凸から防衛全部に使います。支援に関しては、アウルがなくなったら場合において死に補充で使ってます。蛇は榴弾メインで、砂は押されて来た時に、敵のラインを下げさせる為の奇襲がメインです。 - 名無しさん 2014-05-05 21:19:22
ん~ちょっとチップが中途半端ですね。腕を修羅Wに変えると少々リロードは低くなりますがチップがちょうど7になりますよ。あとは頭をもう少しチップの少ない軽い頭にしてもいいかもしれません。麻は☆20はこだわりですか?反動が非常に強い銃を反動吸収の低い腕でコントロールするのは非常に大変です。同じ☆でも10なら反動はだいぶ弱くなりますがいかがでしょうか?軽量化にもつながるのでそのままエビ→ダウナーに出来ます。蛇は…もう重量超過は無視しているんですね?だとしたら足が遅い分コロ助の短い射程に入るまですごく苦労しません?出来るだけ射程距離の長い榴弾砲の方が足の遅さを補えると思います。例えばT30なら威力は劣りますが長い射程を誇り同時に軽量化による機動性向上が見込めます。コングは接近された時の切り札ですね?確かにコングでもいいとは思いますが、もし使いこなせるならネオはどうでしょう?速い弾速による遠距離攻撃は足の遅さを補えますし、敵ガンタレ攻撃も可能で視野が大きく広がると思います。爆風範囲が狭いので近距離戦では慣れがいりますがその分自爆もしにくいです。足が遅くて自分のコングの爆風から逃げ切れなくて自爆、なんてことが気になったことがあるなら変えてみてもいいかもしれません。軽量化にもなりますし、ECMをインボSへ変更するなら即死コンボも可能です。さて砂ですが、重を除けばここが一番気になります。ニュード連射武器+頭の低射撃補正+しゃがみ2による集束なし、と弾が散って非常に使いづらそう、というのが正直な感想です。アセンを変えないのならセミオートなので一回一回レティクルを閉めやすい初期鳩か、そんなもん関係なく爆風をばらまく炸薬系の方がいいかと思います。支援は重量超過しているという点を除けばバランスのいいアセンだと思います。まあしいて言うならレイスマ→ワイスマorスマSPでちょっと機動低下を緩和できるかな?くらいでしょうか。まあデトネがあれば大抵のショットガンのフォローはきくのであとは好みでしょう。思い切って主武器だけで遠近両用が可能なイルミナルにして副武器をもっと攻撃的なモノにする、というのもありですがいかんせんイルミナルのクセが強いので強くお勧めとはしません。こういう考えもある、程度に。エビはとにかく射程が短いので前述の通りダウナーとか範囲が広いものをチョイスした方が無難じゃないかな…と思います。ただ連続ヒット時の攻撃力は目を見張るものがあるのは確かです。どの格闘武器にも言えますがまずは間合いをつかみましょう。個人演習で自分の感覚で掴むのが一番ですがお金や時間がもったいないなら動画サイトで検索し試し切りをしているのを見るのも一つの手です。通常も特殊も - 名無しさん 2014-05-06 03:24:27
ミスった…。(続き)間合いは短いのでダウナー、エグゼのようなラッキーヒットはまずないのでしっかり狙うことが大事です。剣以上に真正面から突っ込むのは厳禁です。特殊は自分の体を当てに行くような感覚で。あとロックをしながら繰り出すと多少追尾するので、敵に感づかれないよう接近したらぎりぎりでロックして仕掛けると命中率が良くなる。また強化ロックチップを付けるとロックが外れにくくなる=間接的に追尾が強くなるので参考に。 - 名無しさん 2014-05-06 03:34:50
アドバイスありがとうございます。☆20は腕の反動吸収だと、3点射は使いづらく、フルオートはパンチやストッピングパワーに欠けるので、いっそ射撃レートが(それなりに)低く、HSでのよろけを買って☆20を採用しました。マガジン火力も高リロ腕である程度は、なんとかなってます。反動は、かなりきついですが中距離、近距離ならある程度は気になりません。魔剣は使っていたのですが、単に爪ドヤをやりたかったので、海老をのせてます。蛇は榴弾専用でして、試行錯誤の真っ最中なので、T30は試してみます。ネオはすっかり忘れてました。インボSと一緒に使ってみます。砂はまさしくその通りでして、現在手探りで自分に合った主武器をみつけてます。修羅Wの存在を何故気づかなかった……確かにリロが少々遅くなるだけで、ほとんど変わらないですからすぐに装備してみます。色々とありがとうございました。 - 名無しさん 2014-05-06 10:24:24
今日セン支でいったら逢希さん止められなくて高速アセン組んだらプラ戦参加できなくなったので戦闘麻やることにしました。診断お願いします。アセン 杖41シー新玖珂NX 武装 麻 速式41リヒト箪笥 支援 ライオγマインV軽量ユニβ チップ しゃがみ1移動中射撃補正1脚部強化1ダッシュ1 指摘アドバイス等お願いします。 - クライム 2014-05-05 23:07:14
晒す意思の有無に関わらず、外部の方を名指しはいけない(戒め)さて、麻メインの非常時のみセン支の前提で。結構良いと思います。敢えて突っ込むなら、移動中射撃補正は要りますか?戦闘メインならば耐実耐爆の方がより効果を得やすいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-05-06 00:17:05
まず名前を晒してしまい申し訳ございません。以後気をつけます。 アドバイスありがとうございます。 自分の考えとして、どうせ死ぬ時はしぬから耐性チップつけても意味ないと思っていましたが、アドバイス通りチップを変えてやってみたいと思います。ありがとうございます。 - クライム 2014-05-06 00:47:29
横からすまん。解決はしてるみたいだが一応こういう考えもあるってことで。麻:重量余ってるのにわざわざメッサーなのはもったいないなあと思う。戦闘メインならなおさら。あとは41→強グレでもいいし。まあ41のプラント空爆も強いから好みだけど。それに戦闘メインならACはマルチ系のほうがいいんじゃない?敵の前でブースト切れ起こしたときに重宝するよ。起こさないのが一番だけど。支援:マインV→指向性地雷49はどう?扱い方は変わるけどマインが「点」の防衛になるのに対し指向性地雷は「線」で防衛するトラップで、使い方次第では強力な凸の抑止になるよ。威力は落ちるけどマインみたいに地面に設置もできるし、重量超過もなしになるよ。ただマインVを遠投してプラントに投げ込んだりガンタレに仕込んだりってのは出来なくなるからそういう使い方をしているのならそのままの方がいいかもね。チップ:上の別の名無しさんの言うとおり対実対爆は戦闘するなら必ず食らうので効果はある。ただ移動中射撃補正と速式も非常に相性が良い。もともと41頭で射撃補正がいいのでより正確に狙いを付けられるはず。そうやって早く敵を撃破出来ればそれはそれでダメージは減らせる、という考え方も出来る。それにどうせ死ぬときは死ぬってのも正解だと思う。チップで固めても集中砲火喰らえば死ぬまで0.何秒伸びるかってレベルだしね。まあ要するに攻撃を取るのか防御を取るのかってこと。ただ精度が関係ないくらい接近して撃ちあってるならいらないかもね。もしそうなら頭ももう少し射撃補正を犠牲にして装甲をあげてもいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-06 04:07:52
アドバイスありがとうございます。箪笥は抜ける相手に追いついてちょっかいをかけるためと、いざという時の凸用ですが、戦闘をメインにするなら有りかもしれませんね。考えてみます。補助は滅多に使わないのでリヒトにしてましたが変えてみます。41はおっしゃる通り空爆用です。 支援のマインVですがこれは僕が只を何処に仕掛ければ良いかわからなかったからです。ですが、変えてみれば超過しないみたいなので変えてみます。 電磁加速砲は頭の射撃補正が必要と思っていたので頭を変えるというのは考えたことがなかったです。 変えるとしたら何かオススメはありますか? - クライム 2014-05-06 09:05:42
また別の人だけどアドバイス。修羅W腕に積み替えるならプロト、ノヴァ、久我S、NXが候補になるかな。……ただ、一つだけ注意。頭をノヴァに付け替えても麻では超過しないけど、支援で超過するようになってしまうから、その辺のバランスは気をつけてね。 - 水上小夜@なるべく支援の機動力を落とさず硬くするなら⑩頭や甲頭あたりがいいかもしれない 2014-05-06 17:56:12
初相談になります。アセン診断お願いいたしますm(__)m - 愚凸さん 2014-05-06 17:18:58
↑ミスっちゃいました^^; - 愚凸さん 2014-05-06 17:19:56
アセンは頭からβy新参で、チップが強襲兵装強化、脚部強化、重量耐性強化、 - 愚凸さん 2014-05-06 17:22:13
1、大破防止の七スロ スタイルは凸で 強襲の兵装がサペ、フレアs、リヒト、箪笥です。ブースト回復つけたいんですがどうすればいいんでしょうか? 慣れないケータイからなのでミス多発ですみません^^; - 愚凸さん 2014-05-06 17:26:43
取り敢えず、アセンを記載しなければ診断の仕様がないかと…… - 名無しさん 2014-05-06 17:34:41
アセンは頭からBUZβ、y、月影新、アスラ参です。スタイルをもっと詳しく書くと、基本全凸、状況に応じて防衛、奇襲します。でも紙なので戦闘は控えめです - 愚凸さん 2014-05-06 17:39:30
全凸なら重量耐性とかイランっしょ。その装備なら過積載になってるわけじゃないんだし。パートタイムの為にスロットを割くのは無駄。メインの仕事に最適化すべき。副のフレアはSよりVのほうがいい。リロード0.2秒差で投げられる弾数が変わることはまずない。それなら単発火力を高めるべき。凸に成功してもコアダメが低かったら意味がない。更に言うならフレアより41改になれたほうがいいとは思う。頭、補正が過剰。サペはそんなに要らん。胴、SPがEだと箪笥でも使用に支障をきたす。腕、悪くはないけど高リロが必要な武器を使わないなら持ち替え重視のほうがいい。スロットのために基礎性能を犠牲にするのは愚の骨頂。 - 名無しさん 2014-05-06 19:21:27
ごめん、重量は過積載になってたわ。計算ミスってた。んで、【剣Ⅰ・杖39・修羅Ⅱ・明日参】でどうだろ。頭は多分索敵重視で蜂使ってたんだろうけどA+までは要らないんじゃないかなー、ってのと、胴は高ブースト維持しつつSP高めた感じで。これなら脚部強化だけで積載収まるから、ブースト回復+脚部強化でスロット2余る。「SPなんて要らんし!エリアも5秒とか遅すぎだし!」って場合は、胴を蜂γのままにすれば更に軽量化できてスロットも増える。あと個人的にはアクションチップがないのは辛いと思う - 名無しさん 2014-05-06 19:38:10
ありがとうごさいます。しゃがみ1をかくのを忘れてました…くっキャンしてんのに忘れるとは^^;とりあえず明日試してみます、ありがとうございました - 愚凸さん 2014-05-06 19:55:35
レイヴン教えてくれ!③Ⅳ甲フーでてつざんこー戦闘麻をしているんだが、スウォームとチャクラムSならどっちがオススメだ?ちなみに主武器はVOLT-X+ニュード強化Ⅱだ! - 我道走 2014-05-06 22:07:53
戦闘麻にはミサイルもチャクラムも合わないので、素直におにぎりを握りましょう。平坦なマップで、かつコア凸能力を度外視するならチェンボもあり。あとそのアセンには突っ込んでいいのかな・・・ - 名無しさん 2014-05-06 23:22:18
ありがとうございます。アセン?んなもん外見がよければいいんだよ! - 我道走 2014-05-07 10:26:17
「教えて神主さん14」をウィキ内検索
最終更新:2014年05月31日 11:48