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Ver2.5 改装方針
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ゲーセンに行く上でのマナー
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BB 初プレイの人へ
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標準
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基礎知識
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バージョン毎の変遷
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俺アセン
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教えて!神主さん!
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各兵装まとめ
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武器
├強襲兵装
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特
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├重火力兵装
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特
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├遊撃兵装
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├死炎兵葬
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主
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妖精平気
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補
・
特
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◇F3システム
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N-DEF
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加速
└
予備弾数
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チップシステム
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ユニーク・ジツ
┣
ニンジャ身体能力
┗
カラテ技
( ◇)アセン豆知識集ズェア!
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節約事典 武器パーツ編
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節約事典 主武器編
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節約事典 機体パーツ編
├
節約事典 最終機体編
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節約事典 チップ編
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節約事典 広告
└付録
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Ver1.5特集
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広告
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コラム
└漫画
一般向
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成人向
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実況
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シュラゴン総合研究所
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シュライム総合研究所
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榴弾郡観測所
◇
BR開発記
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未実装
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未実装兵装・強襲
├
未実装兵装・重火
├
未実装兵装・狙撃
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未実装兵装・遊撃
├
未実装兵装・支援
├
未実装キャラクターパーツ
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未実装・チップ
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未実装・要請兵器
└─┐
┌(┌^o^)┐ホモォ
◇カスタマイズ
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機体レントン
◇
マップ
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施設
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スカポンタン渋谷
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1日ブルァァ市街地
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第3砕穴島
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ダルデレ遺跡群
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トランザム発進基地
├
放棄機関車デゴイチ
├
(o゚ω゚)oウーヽ( ゚ω゚)ノハイッ!
├
詳細欲しいガリレオ
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着用基地シロスク
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ドアラ野球連合
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オ○○○ン湖水基地
├
大・ねぶた大合戦
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第19代高僧斉藤
├
名張岩石砂漠
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まるでロンドン大空襲
├
ジェルチューブ400円
├
老山龍
├
ホープさんの苦瓜
├
禁酒佐官
├
猫舌試験場
├
恵比寿焦げ付く帯
├
待ちわびましたわ半年間
├
今日うちカレーにしよ(セール9時)
├
田五作耕作島イモホリ
├
フィオナ様内部禁域
└
エース来んなコンチキショウ
特殊状況
◇要望書
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妬バトル戦歴
├
ネタイベントバトル戦歴
├
チャット考案会場
└
砂場機体性能調整会議
(
試験
運用停止)
◇報酬
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素材
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シード
└
勲章
├
スマイリー勲章アクション
└
通り名
/
用例集
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チャット各種
└
チャット用例集
◇
動画案内所
└
ネタうぃき時報&クラン演習動画集
◇
BB.Net
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クラン
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クラン実績
│└
クラン対抗戦の手引き
├
VARIABLE BREAKERS
│└
ショップ
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クエスト
├
実績
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戦友システム
└
BB.NETキャンペーン
◇
疾風のガンフロント
└
用語集
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BGM大全
◇電光の歴史(IE閲覧推奨)
その1
/
その2
/
その3
/
その4
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TOP絵の歴史
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QRコードの歴史
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ユニちゃんのつぶやきの歴史(※配信終了済)
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牛マンのつぶやきの歴史過去ログ倉庫
◇
下田Pの妄想の歴史
◇
キャッチコピーの歴史
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編集の解説 天の巻
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地の巻
└
人の巻
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砂場劇場入口
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え~でる すなば
(例によって練習場所)
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オフィシャリュサイト
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BB.NET
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鯖生存確認
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2ch現行スレ
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したらば
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BBうpろだ
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新うpろだ
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ネタwikiコミュニティ
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経緯
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社務所
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前庭
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コメントテスト
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ボーダー大喜利
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大喜利の歴史
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愉快な仲間たち
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2
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ネタうぃきクラン
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ねたウィキ外対抗戦
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ねたウィキ内対抗戦
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交戦報告所
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命名検討会
更新履歴
取得中です。
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昨日:
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合計:
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_,. _.,
,t´ノltiノ!
i匸ニiiニ| <結構鍛えてます
. ゝく_, ,}!
社務所10
灼熱だったり極寒だったり
俺、起爆が必要なリムペッタンVより、ヘヴィマインVのが使いやすいと思うんだ…… - 表に出ろ担当 2010-05-17 10:57:27
ぺったんVは、密集地に投げ込む、死角に貼付ける、直に貼付ける、自分に貼ってダイブする、と言った独特の運用が可能ですから、比較的能動的な使い方を好むプレイヤー向けですかね。確かにスイッチ押さなければ発動しないのは時に弱点に成り得ますが… - マリカ 2010-05-17 12:10:43
蘇生中の敵に貼り付けて蘇生と同時に焼き払えるのは利点ではないかと ですがやはり明細芋に貼り付けてカタパで逃がし、ピィッ(汚ねぇ花火だ が一番愉しいのは言うまでもなく と言うボンバーマンですが何か? - アレン 2010-05-17 12:25:28
マップによりぺったんSかマインVに変えてる蒼支援ですが、個人的にはVマインの方が多かったりします。凸ルート見えにくい所やリフト到着点など、邪悪設置をして敵が引っ掛かるたびにニヤニヤしてたりしますw あとに乱戦中の激戦地プラントに投げ込んだりするとたまに吹っ飛んでくれる方もいるんでそれも楽しいですぜw - 蒼い支援機 2010-05-17 12:52:21
自分としては任意で起爆できるリムペVっす。練習で何度も自爆すれば、扱いにはなれますよ - ニュース係 2010-05-17 20:52:51
[電トラ]今朝の出撃で、Aボタンの効きが悪かったため、二試合終わって580GP残ったものをしいたけして店員を呼びました。この場合、しいたけする前に店員を呼べたらクレジット保証してもらえたでしょうか。なお、店員さんの修理対応は迅速で、今まさに直してもらっていることを加えておきます。 - カンゲツ 2010-05-17 12:16:52
回答できたよ。あんちゃん大損したね(´・ω・`) - 電 2010-05-17 20:58:02
プラズマカノン、使い道が分からんかった。直撃してるのにダウンが取れないって、さわ☆かすとバラージの悪いとこを組み合わせたような、悪夢の兵装に見える……グレランの感覚で使えばいいのか…… - 表に出ろ担当 2010-05-17 14:38:09
自分は「イケる」と思ったのですが……今までのサワードと違って「分かってても避けられない置き射撃」と「閉所での爆風による蒸し焼き」が強い武器でしたね。 だから感覚的にはグレランというよりもマシンガン系に近いですわ。マシンガンと同じ扱いなら、良い感じの範囲兵器になります。 ウッドペッカーの近距離の隙を埋められそうでwktk中です。 - 津田半士郎 2010-05-17 16:15:17
カスタムを実用レベルまで引き上げた結構夢のどう美だと - 名無しさん 2010-05-17 22:09:22
ミスった 結構夢の装備だと思ったんですが・・・メイン武器の感覚で使えるんで結構好きです。最初連射できるの忘れてたのは私だけでいい - みかん箱 2010-05-17 22:12:13
LSGアヴローラβ、リロード時間かかるね結構…川をはさんで対岸の敵にまであたるのはいいけど - コトブキヤプラモ勢 2010-05-17 16:01:04
ふむふむ、やっぱ魔剣≒デ剣>マ剣ですね、ちなみに自分はマ剣です、デ剣コンボは地形とかで外れるし、魔剣は被弾しやすいので。あと新武器のロングスピアではコンボや慣性はどんなもんですかね? - ハイブリットと言って欲しい 2010-05-17 19:14:41
一応「立→特」コンボはあるけど、デ剣で確定だったのはあの攻撃範囲のせいだったって事を痛感させられる。ダッシュの前の軸調整が重要。慣性の移動距離はほぼ同じか、硬直小さい分短い。使用感は対して変わらないので問題なし。 現状は重量相応のデ剣の軽量型ですわ。自分はエフェクトの地味さに断念。 もっと体のバネをつかって片手で突きだすようなモーションをイメージしてたので残念。 - 津田半士郎 2010-05-17 20:25:43
イベントバトル、一戦あたりのEPってどれくらい稼げば良し悪しが分かれるもんでしょうか。 - JAC 2010-05-17 20:39:17
あれ、戦闘のランクでも変わるのかなぁ。AB戦だと、ショボイ働きでも140ぐらいで貰えた……っていうか、あの機体は私には乗りこなせそうにないw - 表に出ろ担当 2010-05-17 21:59:06
負ければ100台、勝てば200~280行かない位ってとこだと思います - みかん箱 2010-05-17 22:13:54
一応圧勝だと300行くこともあるみたい。 - 玖珂1222はガチ 2010-05-18 08:46:24
個人スコア200オーバーでEP300を確認 - アレン 2010-05-18 22:30:47
ブロア河の橋で、マルチウェイと槍で突撃してくる敵軍を光物兵器で迎撃な長篠の戦いがしたいでござる。 - 対影兵装 2010-05-17 23:42:54
頭の射撃補正が良い→敵がしゃがむ→隙ができる→ディライト最強 で今のところプレイしてます 倍率が高いとターレットも棺桶っすな〜 - アレン 2010-05-18 01:26:27
イベントバトル、時間&財布ブレイクの為行けそうもないんですが、イベントバトルでもCPの上下ってあるんですか? あるんだとしたら、あのアセンではちと辛いなあ…。マッチング調整されたせいか海老戦がやたら多くて、俄か海老な私ではハゲるハゲる…。 - 絆崩れのアシュラゴン@今回はなる気無かったのにまたA5… 2010-05-18 07:32:57
CPの上下はない。海老戦参加者は負けても負けても海老戦に編入される……あれ、これはこれでハメじゃね? - 表に出ろ担当 2010-05-18 09:12:16
ABなら峡谷マップは死活問題でしょうに・・・そういう意味では有情かもしれませんよ? むしろ「やめられないとまらない」のに海老煎に付き合わされるB下位勢のEPが切なすぎる・・・ B以下は渓谷に行けということかSEGA!? - 津田半士郎 2010-05-18 10:08:25
B上位でも辛いです。今回はイベント=コア凸、全国=ガチ殴り合いという位置付けでしょうか? - JAC 2010-05-18 10:53:05
全国→SABはCP禿げる、CDは素材が貯まる イベント→SAはEP貯まる、BCDは禿げる つまりBはすっこんでろって事ですね分かります。クソァ! - 玖珂1222はガチ 2010-05-18 13:28:02
なるほど…CP増減が無いのは救いですね。とは言え、裏マップが好き嫌いが分かれる渓谷さんでは、自ずとイベントに出ざるを得ませんか…。でも、なりたての海老ではどっち出てもハゲるの確定だしなあ…。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-18 19:32:18
.NETがこっそり更新。アバターパーツ追加とカード検索機能追加。新アバターパーツは予想通り必要メダル数が増えてます。カード検索機能はアバター名で検索出来るけどANDやOR検索不可、検索件数30件以上で表示しない等制限は強め。遊び半分で適当に検索させないようになってるみたいだ。 - 名無しさん 2010-05-18 12:03:24
「 【 」で前方検索かけたら、「ボーダーネームに記号は使えねぇよ」とか何とか言われた。嘘つきだ - 表に出ろ担当 2010-05-18 14:45:49
アルファベットは全角で入力しないと検索できません。そしてヒットしてもカード登録してないオチ。 - JAC 2010-05-18 16:08:55
「ルナ」で検索したら何人出ますかね?登録してませんが… - 神主 2010-05-18 16:17:53
やってみた。結果は…前方一致、完全一致ともに30件以上あるので表示しないとさ。あと…D5で神主を発見したんだが、まさか…。 - 名無しさん 2010-05-18 16:54:52
完全一致ですら30件オーバー…ちょっと凹みますね… D5ではやってませんよ、きっと人違いです。その人も「ルナ」という名でしたか… - 神主 2010-05-18 17:49:32
せっかくなんで、密かに憧れてた某重専Sランカーさんを検索してみました。ほぼ同じ試合&勝利数で某氏はSクラス、私はやっとこさ俄か海老。総獲得ポイントに至っては約50000もの幅が。これが天才と凡愚の差か…orz にしてもこの検索システム、某死神さんみたいなメジャーな名前を探すの大変でしょうね。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-18 19:40:34
元ネタ付きの名前はつらいでしょうね。例えば前一致検索だとアスラン、キラ、アナベル、霧雨はアウトでした。ちなみにアナベル・だとギリギリセーフ。アナベル・微糖、アナベル・無糖、アナベル・過糖と砂糖シリーズがたくさんいたのに吹いた。 - 名無しさん 2010-05-19 01:28:52
「アルバイト中の巫女」という名前で検索。→文字「巫」はプレイヤー名に使用できません。 …ぅゎぁ。予想の斜め上の回答。 - アルバイト中の巫女 2010-05-19 22:50:53
初イベント参加したら後半いきなり回線切れてびっくらこいた。いや、参加者が自分以外CPUで2vs2な状態でそのまま続行になったからまだ良かったけど、本当びっくりした・・・アヴβは連射がネックだよなぁ。でも密着CSなら大破出来る分マシな方?光線飛び交ってたせいで別のゲームやってる気分になったのは俺だけだろうか - (元)警備部隊指揮官 2010-05-18 22:26:41
「宇宙世紀……それは、人類が宇宙へ生存の場を広げた時代……(ry」 - 津田半士郎 2010-05-18 22:34:42
プラズマ弾が飛び交う戦場を最初に見たときは何処の某弾幕STGかと思いましたよ。アヴβはなんか中途半端なワイスマって感じでどうにもしっくりこないんですよねぇ。 - 参拝客α 2010-05-18 22:48:35
あ、私も、それなった。なんか、ムーンウォークで河を越えてくる強襲機がいて、「新手のドラテクか?!」と機関銃を叩き込んでたら、壁をすり抜けて消えてった。直後、全国回線が切断され、2vs2の世界へ。それで、もらえたEPが50点ぐらいだから、やってらんない。 - 表に出ろ担当 2010-05-19 08:44:10
↑イベやってる晒しモニタ見た第一感想が「これなんて宇宙世紀?」B5の自分は大人しく渓谷で凸ってます…… - 名無しさん 2010-05-18 22:49:30
イベントに行ったところ、SAB戦にぶち込まれましたwwwポイトン少ないし、質量をもった残像を体験しましたwwwってか無理でしょ!!大破10の俺涙目(長文すいません) - 5ダラーズ 2010-05-18 23:29:37
昨日イベント戦参加してきました。久しぶりに使った(使わされた)リムペSの貧弱さに俺が泣いた! てなわけで、アヴβ使えるゼ!な方はGを、こんなモン使えっか!という方はBを出してください。俺はBです。まだスイーパーの方が使えます - ニュース係 2010-05-19 09:10:35
Bですね。SPかスイーパーRで事足りると思います。 - マリカ 2010-05-19 11:56:04
Bですね スマックよりノックバックがないから当てづらい感がorz 威力も体感しづらいですしね - アレン 2010-05-19 12:04:50
イベントは常にSAB戦、BBルーパーのオレオワタ - ガチムチBBルーパー 2010-05-19 15:15:38
私だけ? ロングスピアに突かれても、突かれたと気づかず、突き殺される。モーションを見慣れていないだけなのか……。 - 表に出ろ担当 2010-05-19 14:43:24
エフェクトが見づらい気がする。剣だと振った時の先端とかヒット時の火花(ニュード?)とか出るからそれに慣れてるせいかもしれない。 - 玖珂1222はガチ 2010-05-19 16:24:45
最初は馬鹿にしてたけど槍って使いどころさえわかってれば意外と強い気が。今日何回も同じ人に突き殺されましたw - みかん箱 2010-05-19 18:49:54
VO4復活かぁ……箱持ってないから3カ月分の口座ブレイクを対価にやろうかなぁ…… あ、スティック含めて4カ月か。 - 津田半士郎 2010-05-19 18:27:39
箱○用ツインスティックは、HORIが事前予約+受注限定生産していた品で、税込価格3万円。予約から到着まで半年待たされた。わざわざオラタンの為だけに、そんな苦難を超えて手に入れたツインスティックを中古市場に流している人がいるとは思えないが……流れてる? - 表に出ろ担当 2010-05-20 09:04:55
ちなみに、オラタン配信当時、DC版ツインスティックを改造しよう、という記事はあちこちであったから、そっちを頼るのも可。但し、改造リスクとして合成失敗確率はあるし、材料費も必要。ちなみに、パットでもゲームできるけど、私はしゃがみショットが、出しにくかった。しゃがみを、ボタンに割り振ればよかったかな? - 表に出ろ担当 2010-05-20 09:10:09
皆さんに質問。イベントバトルで狙撃を選択した時に千鳥先生をどこにおきますか?私はベース前プラント周辺に置いて擬似センサーにしています。 - 風見 夏希 2010-05-19 20:48:11
ベース入口のちょい外に。撃たれるんだけど、割る手間が勿体ない、そんな位置取りを意識してます。 - マリカ 2010-05-19 22:04:53
西スタート時はBプラント周辺、東スタート時はDプラント奥に。無傷で占拠なんてさせねぇぞゴルァって気持ちを込めて配置。但しこれは初っ端から狙撃を選択した場合のみで、再出撃及び途中スタートなどの戦況が変化している場合は基本的に最終防衛ライン上に配置しています。 - アルバイト中の巫女 2010-05-19 22:45:14
私は殆ど狙撃には乗りませんが、乗った時は自分が良く使うスネークルートを監視出来る位置に置いてます。変なヒットマーカーが出たらすぐにエリア移動は必須ですが…レヴェラーのおかげで意外と撃ち負けしませんね。ダメージ低いし馬鹿にしてたけど、SMG先生もやっぱり先生だった。 - 絆崩れのアシュラゴン@意外と狙撃も楽しいかも…? 2010-05-20 00:25:54
東はプラント手前防衛用 西は凸ルートを斜線にいれて配置してます え?場所?どちらも屋根の上の死角とまでしか教えられな… ちなみにイベントバトルではほぼ狙撃しか使ってません マッチした方には悪夢を見てもらうので御了承下さいなww - アレン 2010-05-20 00:29:58
いても立ってもいられずイベントバトル行ってきましたが…如何に自分が41おにぎりやコング、リムペVなんかの高威力武器に頼ってるかが浮き彫りになったような気がします。デイライトはともかく、今回のイベントアセンは数を当てる武器が多いので、AIMの練習になりますね。 - 絆崩れのアシュラゴン@B1に落ちた… 2010-05-20 00:53:25
回答サンクスです!やはりみんな擬似センサーっぽい使い方してるみたいですね。 - 風見 夏希 2010-05-20 09:16:53
あまりいい話題ではないですが警告ということで…。イベントバトルで談合している集団がいるそうです。開幕凸をスルーして速攻コアを割るという手口らしいです。もしそうしたマッチングに巻き込まれたら速やかにマッチングを変えるようにした方がいいでしょう。目印としては、開幕凸でやたらゲージが減る、普通にプレイしていたら異様に狙われる、異様にFFや死体撃ちをされるといったものです。 - 名無しさん 2010-05-20 12:31:39
御忠告感謝です。やっぱりあるんですね、そういうの。週末マッチされない事を 願うのみです… - マリカ 2010-05-20 12:57:45
それでも戦況を覆せる そんな男に 俺はなりたい - 津田半士郎 2010-05-20 13:09:02
開幕コア凸をスルーして味方コアを割らせる、か。確かに、支援で出撃されて偵察機を飛ばさず、コア凸を無警戒で通されたら、味方はどうしようもないな。同じ戦線に参加できる保証がない、ってのが最大で唯一の談合防衛策だからなぁ - 表に出ろ担当 2010-05-20 13:15:23
ほんと、どこにでも現れますねえ、その手の輩…。みんなが楽しむゲームで、どうしてそこまで手前勝手な真似が出来るんでしょう。いっそ、イベントバトルの最中は全機レーダーに映りっぱなしとか、CPみたいに早めに決着がつくと実入りが少ないとかにした方が良いかも…。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-20 13:28:32
そうなったらベースニートしてポイトンウマーすれば良いよ。 しかしそこまでする意味なんてあるのかね。ライトプレーヤーの自分にはカラーやらアバターパーツやらにそんなに魅力を感じないから余計にそう思う。 - 玖珂1222はガチ 2010-05-20 13:37:15
何の為にプレイしてるんでしょうね、そいつら。金払ってまで作業するなんて…。個人的にはGPをEPに変換出来るようにすればいいんじゃないかと。EPの為にわざわざ金払ってまで作業する連中なんで、ちょっとレートを良くしておけば、作業すらせずにEPが手に入るんなら手を出すんじゃないかなと。イベントの価値は落ちるけど、純粋に楽しみたい人を保護するにはいいんじゃないかな。 - 光学明細スナイパー 2010-05-20 13:41:34
LoVにお金使いすぎちゃって、ボーダーブレイクできないっす。仕方ないので静観しています。 - カンゲツ 2010-05-20 15:22:33
イベントバトル終了後の渋谷にて残り約三十秒で圧勝。戦闘ポイトン約30、貢献ポイトン約100で総合一位。CP+30、素材は白箱で五つ。黄金片一つが最大で後は全部低レア素材ばかり(しかも鋼材とニュード)。な、納得いかねえ…。はい、愚痴です。すいません。やっぱりイベントバトルで稼ぐべきだろうか…。でも約2〜3試合で五つ、しかもレアモノ保証されてるわけでもないのがなぁ…。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-20 19:05:37
イベントポイント「黄色ゾーン」の希少金属の報酬:銅*3銀*2あんまりだ・・・ - ガチムチBBルーパー 2010-05-20 20:17:37
最近ずっとメタモを欲している蒼支援ですが、イベントポイント730ぐらい(黄色少し前ぐらい?)の希少金属系報酬で「メタモ1」ソノ1銅2銀1を確認。まだポイトンあったんでちょうしこいてもう一回選んだら金1銀1銅2ソノ1に…。↑の方は自分よりEP高いのにレア5素材が出ていないというのはなんと言うか、SSQとしか言えません;おそらく、EPが高ければレア度の高い素材が「出やすい」というと思われますが、それは多分、通常報酬(イベントバトルじゃない方)の報酬ボックスの色と同じ扱いだと思われます。 - 名無しさん 2010-05-20 20:41:37
イベント報酬についてですが、長所:戦い方にかかわらず、どんな戦い方をしてもポイントをさえ貯めれば自分が欲しい(あくまで系統の)素材が入手できる。これにより、砂専、重火専の人が入手しにくい希少金属系などを入手出来たりする。短所:400ポイント貯まるまで全く報酬を入手することが出来ない。稼いだポイントによるが、大体一戦で150~200ぐらい(?)なので最低2~3回は報酬無しで戦闘することになる。SBA戦などに放り込まれて腕が付いていけない場合はさらに回数が増える。オールマイティやらグランドスラムやらを取れる腕があるなら、欲しい素材にあった行動をすれば1回の戦闘で即報酬を入手できる通常大戦の方が手っ取り早い。なんて思いました。まあ、上記は素材目的に考えた場合で、あくまで「イベント」として楽しむのなら、「全兵装の新装備の試用」、「同装備による純粋な腕比べ」という観点もあると思いますのでそれを純粋に楽しむ、というのもいいかもしれません。えー、ダブルでかなーり長い長文失礼しました; - 蒼い支援機@↑で名前入れ忘れました; 2010-05-20 21:02:10
談合の場面、確認しました。これは酷い…。 開幕『敵ベース攻撃』チャットと共に、敵味方共に開幕占拠をせずに敵ベース及びベース前プラントになだれ込み、一気に勝負をつけるという方法です。すれ違い様に屈伸するのが敵談合参加者間での合図のようです。真面目にやってる人達が可哀相になるくらいやる気の失せる光景でした…。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-20 21:46:22
動画、確認。渓谷Aの殴り合い同然、道中で敵を見てもすれ違うだけ、+ 防衛してる奴がいたらFFで騙させる。そもそも、90秒弱で一戦が終わるわけだから、これで勝って240EP、負けて10EPでも、通常の6倍はチャンスがある訳で。東側有利なので、西側はベース防衛するより負けて次の組み分けに期待する、と。SやAの連中が3人ぐらいでコア凸始めれば、そりゃそーなるわ。圧勝するとEPがっぽり、というシステムが仇になったな - 表に出ろ担当 2010-05-20 22:40:45
談合、というより、システムの隙を突かれてゲーム性がぶっ壊れた、という感じ。防衛してると、味方から「空気読め。早く負けさせろ」と怒られそうな有様……まぁ、西側はプラAからのリフト前にリムペSを敷き詰めとくのがよさげだね - 表に出ろ担当 2010-05-20 22:50:50
動画…って、うへぇ、そんなろくでもないプレイの動画上げてる人がいるんですか…(被害者の方の動画だったらごめんなさい)。 私は実際、談合参加者のプレイを後ろから見てました。順番待ちの時に偶然ですが。まさか情報を頂いたその日に見るハメになるとは…。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-20 23:33:21
そうか、先日ホームで見かけたアレって談合だったのか・・・なんだかおかしいとは思ってたのですが・・・。その時はただ指をくわえて見てることしかできなかったのですが、こういう事態に出くわした時って何か行動にでた方がよかったのでしょうか? - 参拝客α 2010-05-20 23:42:21
目の前に参加者がいたとして、その人だけに言っても他の人がやる以上仕方ありませんし、やはり表に出ろ担当氏と同じようにBB.NETからセガに知らせるのが適当かと。一応私も報告しときました。プレイヤー晒しなんて最低の行為だと思いますし…。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-20 23:54:00
とりあえず報告しておきましたがセガ側も動き始めてくれたみたいですね。一刻も早く対応策が出れば良いのですが・・・。このような輩が居るのではプレイし辛いことこの上ないですからねぇ・・・。 - 参拝客α 2010-05-21 21:47:25
ここに至り、速攻でコアを割ったら得られるCPが低くなる、というシステムが、どんだけ妥当だったか、証明された感がある。これ、BB-NETから報告はしといたけど、対策案が思いつかないな。コアを壊すより、敵機を倒した方がEPが増える、とかいうスコアリングにすると、本末転倒だし - 表に出ろ担当 2010-05-20 23:02:29
SEGAがどうしたいか、によるかと。特にEP。EPをイベント用CP的な扱いにしたいなら正直名案はないが、EPを参加賞的な扱いにしたいなら、イベント参加中の消費GPをそのままEPに還元するとかしてプレイ内容がEPに反映されないようにすればいいかと。イベントランキングは別途用意する。例えば獲得スコアとか。兵装別に集計すれば不満も減るかな。 - 光学明細スナイパー 2010-05-21 02:05:24
ある程度の戦闘が発生しなかった戦線(チーム全体の戦闘・占拠ポイント合計で判断)での勝利は「無血勝利」として、「報酬を払う価値のない戦線、EPは減額」というアイデアを、BB-NETから送っといた。 - 表に出ろ担当 2010-05-21 09:03:50
流れてるのは血じゃなくてニュードだけどねw 冗談はさておき、なかなか良い案だと思うよ。互いの被撃破も勘定に入れるといいんじゃないかな。 - 玖珂1222はガチ 2010-05-21 09:13:55
談合は駄目だろ・・・。これアビューズ行為じゃないの? - 風見 夏希 2010-05-20 23:06:13
イベントやろうかと思ったけどこんなのがあるんじゃする気がおきないな。 - 風見 夏希 2010-05-20 23:08:48
↑ミス。やりこもうと思っただ。 - 風見 夏希 2010-05-20 23:21:22
どうしてそんなに拗ねた遊び方するんですかね? このことを本人たちに言ったらきっと「ゲームごときにマジになんな」みたいな返事になるんでしょうね………… 皆さんのように報告も何も出来ない自分が悔しいっす - アレン 2010-05-21 00:58:50
これは、格ゲーでいうハメ技とか無限コンボ。それでもチートしてる訳じゃないので、プレイヤーを責めるのは、残念ながら筋違い。通常戦とスコアリングが違ってて、むしろよかった、とも言う - 表に出ろ担当 2010-05-21 09:03:18
でも、嫌われる事には変わりないですよね?格ゲーの無限コンボも…… - ダリーヤキタ! ょぅι゙ょ 2010-05-21 12:01:52
久々に来て見たらこんな事やってる奴等がいるのか…てかこの場合マジになってるのって、わざわざFFまでしてコア凸強要させたり、とことん効率を考えてるあっち側じゃね? - 学徒っぽい出陣兵 2010-05-21 21:40:55
とりあえず、時報の時間は分かりました 19:00〜22:00 この時間帯にプレイする方はお気をつけて あと、今日の13:00にも時報マチするらしです - アイ 2010-05-21 07:57:21
純粋にイベントを楽しむって意味では純粋にスコア依存にするか光学さんの参加時間制が現実的だと思う。そもそもイベントを楽しんでアイテムをゲットするはずがアイテムの為にイベントやってる感が。 今日は昼から出るつもりだったけど1時からアレやってるのか… - 玖珂1222はガチ 2010-05-21 09:05:35
今目の前の晒し台で行われてます…これは酷いですが仕方ないことかもしれませんね…どうしようもないですし… - 神主 2010-05-21 12:18:49
昨日の21時頃にやられたのはこれだったのか;あまりに早くコア割れてなんだこりゃと逆に笑ってしまいましたけど… - 木の葉 2010-05-21 17:15:06
流れ切ってすいません(・ω・;)ダリーヤ遺跡きたo(`▽´)o砂漠が苦手な私にとっては朗報です^^ここで質問(≧ω≦)皆さんは新作マップどう思いますか? - 5ダラーズ 2010-05-21 08:53:37
メトロン星人さんじゃないですか! これが眼兎龍茶ですか? 御馳走になり…え゛、アバ茶? - 名無しさん 2010-05-21 09:18:20
おそらくセンサーマンが不可欠なマップになるかと。結構いりくんでるみたいだし。 - 風見 夏希 2010-05-21 10:35:50
返信どもです^^支援使用者は考える必要がありますね - 5ダラーズ 2010-05-21 12:56:46
槍のモーション、あれがレベル1なんですよね。で、剣はレベル上昇に伴い斬る回数が増えていますよね。…ということは槍はレベル2で連続突き、レベル3で叩く突く斬り上げるの連続攻撃に…と勝手に盛り上がってたりして。 - 光学明細スナイパー 2010-05-21 12:15:32
なら特殊はレベル1―刺突、2―高速ダッシュ刺突、3―薙払い、とか言ってみる。そういや誰か槍でコア凸した人いない? - 玖珂1222はガチ 2010-05-21 12:40:15
『敵ベース前辺りで後ろから追いかけられてイェイ起動→敵コア前でイェイ切ろうとして間違えて槍を構える→慌てて持ち替えようとしたら後ろから撃たれてウボァー』なら何度も。あ、違います? まぁ…流石にイベントバトル中に検証するわけにも…。 槍って、もう少し前方への攻撃範囲が広くても良いと思います。今のままじゃ、軽くなった分劣化したデ剣でしか…。後、通常斬撃Lv3の剣はいつリリースされるのだろうか。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-21 13:14:39
デモンズソウルの竿状武器(勿論兵器的な意味で)の両手持ちモーションとかどうよ?あれぐらい上下に判定強くったってバチは当たらないと思う。 - 津田半士郎 2010-05-21 17:47:11
レベル1:刺突、レベル2:無敵判定を持つ槍を展開、敵のAC移動に対し迎撃ボーナス、レベル3:男性アバターの場合槍の上に腕組みのまま仁王立ちして突進、女性の場合は槍に座って突進。 - アルバイト中の巫女 2010-05-22 00:30:09
ジムストライカーみたくチャージ式にもなったりして<スピア - 名無し 2010-05-23 17:56:19
わぁー、♪ 「水没王子」で検索したらいっぱい出てきた〜 …ところで牛マンを探してみたけどいない… - 渚 カヲル 2010-05-21 13:47:08
まだ登録してなかったり…………… 仕方ないね! - アレン 2010-05-21 16:35:25
おお、イベント談合についてSEGAが動いたぞ。 - 名無しさん 2010-05-21 17:30:35
まぁ、注意してもやる人たちはまたやるでしょうけどね。SEGAの早急な対応策を望みます。 - 名無しさん 2010-05-21 20:21:09
今、目の前で噂の現場が起きてる。今Wikiを見てる方気をつけて下さい。また、関係無い奴も同調しているのを確認。気をつけて下さい。 - 何も言えない、ネオり 2010-05-21 20:33:11
先日、格ゲーに例えたが、新Verも出さずに「それは無限コンボだから、やるな」とメーカーから遊び方をを縛るような発言が出るのは、私が知る限り初めてだ - 表に出ろ担当 2010-05-21 22:45:39
しかたないでしょう。改訂版を出すには時間が足りないと思います。 - 光学明細スナイパー 2010-05-21 23:01:31
今回の件は、格ゲーの無限コンボとは少し違いませんか?純粋にイベント戦を楽しみたいユーザーの迷惑を考えたら、SEGA側の発言は別に間違ってるとは思えませんが…?どうなんでしょう^^; - ょぅι゙ょ 2010-05-22 05:41:49
あ…ありのまま今日起こった事を話すぜ!「緑箱を3つ開けたらメタルとメタモが入っていた」な…何を言っているのかわからねーと思うが(ty というわけで(?)皆さんが実際に起こした奇跡の情報をお待ちしております。 宛先は↓こちら↓まで! - orim 2010-05-21 20:23:43
緑箱でメタルとソノチップ×2ならあります。ただ最近はレア5が出ること自体奇跡になってます。 - JAC 2010-05-21 20:51:23
緑箱で、集積体×2、メタル×1だったらありますね。後、頭以外フルケーファーで単機スネークして負け試合をひっくり返したり…とか。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-21 21:02:28
この前渓谷で出撃しようとした瞬間に戦闘が終了してポイント0で、緑箱開けたらメタルが入ってたぐらいかなぁ。 - 木の葉 2010-05-21 21:10:15
7戦ぐらいやった日でしたかねえ。断続的にですが、一番右上の箱にメタルが3回入っていた日がありました。 - 吉野家 2010-05-21 21:11:47
狙撃乗ったときなんですが、敵のスナイパーに味方の狙撃がHIT→敵がノックバックしたところは私のスコープど真ん中。意図せずにナイス連携が発生しました。 - 光学明細スナイパー 2010-05-21 23:07:55
カタパルトに乗った瞬間の敵ブラストの頭を遠雷でぶち抜いたこと。 - アルバイト中の巫女 2010-05-21 23:19:05
バラージを撃ったらバラけた弾が、別々の敵に当たり三機連続撃破になった時。 - ビービールーパー 2010-05-21 23:49:33
狙撃でノースコープヘッドショット3回連続成功 - 学徒 2010-05-22 00:04:49
ブロアで開戦直後にカタパルトに乗り、丘プラント占拠中に間違えてノースコープで撃った遠雷が反対の丘のカタパルトで飛んでる最長の敵にHS大破 とても気持ちよかったな〜あれ - アレン 2010-05-22 00:40:53
緑箱×5をスキップで開けたら両サイドにメタボ。後は空中で擦れ違いざまワスマ、ラグの御蔭でヒーロー物みたく時間差爆発、とか。 - マリカ 2010-05-22 03:28:29
最近の談合について、自分達で手軽に出来る対策といえば、やっぱり談合の現場に紛れ込んでコア防衛とかする事かなー…ただ大量に協力者がいないと出来ないけど^^; - 学徒っぽい出陣兵 2010-05-21 21:43:37
oO(今更なんですが…なぜに「談合」?「時報街」とかじゃないんですか?)…あ、いえ別にどうでもいい事ですよね……うゎやめろなにをす(ry - ょぅι゙ょ 2010-05-21 22:02:58
時報街は知り合いなどで時間を合わせてゲームに参加する方式の全般を指し、これには別段さしたる問題は無い。最近の「談合」と呼ばれているのは戦闘中の取り決めをしてEPの回収効率だけを追及しているから『談合』と呼ばれている。意味で言うなら八百長と同じだけど、談合の方が浸透したから談合 - 名無しさん 2010-05-21 22:30:24
なる程…わかりやすい解答ありがとうございます。……しかしひどいな。そこまでして、アバターパーツや機体カラーが欲しいんですかね?その人達は? - ょぅι゙ょ 2010-05-21 22:58:53
誰が言い出したか知らないが、あらかじめ打ち合わせて、競い合うことを放棄しているのに、戦場では敵同士で参加、結果としてクライアントに大きな損害を与える……談合そのものだね - 表に出ろ担当 2010-05-21 22:43:23
セガから警告文出ても談合やってましたね。丁度、友人と談合の話をしてたら、並んでた台で談合プレイ。その方の後ろで見てましたが・・・あれは酷かった・・・警告文出ても気にしてないみたいですね・・・ - 名無しさん 2010-05-22 05:45:52
繰り返すけど、チートはしてないのだから、決してルール違反じゃない。そこだけは忘れないであげて - 表に出ろ担当 2010-05-22 08:14:35
確かにチートではありませんが、FFによる他ユーザーへのコア凸の強要・コア防衛の阻害……充分ルール違反な気がしないでもないですが^^;遊び方は人それぞれですが、他人にまでソレを強要するのは如何なものかと…?まぁ、私は元々イベント戦には参加しない予定でしたし、関係ないと言えば関係ないんですがね。 - 長文失礼します。ょぅι゙ょ 2010-05-22 08:41:47
談合そのものはグレーゾーンとは言えルール違反ではないにせよ、非参加者への謂れの無い誹謗中傷や晒し、またFFや死体撃ち、明確な意図を持った射線遮蔽によるプレイ妨害等、明らかにプレイマナーに反していながら、尚、自分達こそが正しい等と言ってその行為を正当化する人がいる以上、それは【常識的に考えてやってはいけないこと】に分類されるのではないでしょうか。 …ほんと、端から見てると何が楽しくてあんなことやってるんだか、私には理解出来ません…。次回のイベントでは何らかの改善が為されることを願うばかりです。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-22 09:06:13
実際に巻き込まれて不快な思いをした人が少なからず存在し、かつ、公式にも「やめてください」の見解を発表した。これだけでやってはいけない理由としては十分なのでは?あまりきつい言い方はしたくないのですが、明文化されたルールでないから―などというのは子供の言い訳ではないでしょうか?例えば、電車の出入り口付近で車座に座ってはいけない、とか座席で横になってはいけないとかは、罰則のある明確な決まりではないですよね。 - 光学明細スナイパー 2010-05-22 12:12:41
自分もそう思う。あと、公式で注意書きが出るなんてよっぽど皆嫌がってるんだな、と思った。ただ純粋にコア凸が上手い人もいるんだろうし、そういう普通に遊んでいる人が変な目で見られていないといいなぁ。 - 弾がでねぇ、なぁ見てくれよ。 2010-05-22 17:25:53
イベント報酬が談合しなくて「楽しんでやれる範囲」でもらえるぐらいのポイントだったらこんなことにはならなかったかm…。いや、そうでもないか・・・・。 - 名無しさん 2010-05-22 23:26:27
下位ランクでも上位ランカーと戦えて、奴らヤベェええええええを味わえるのが良かったのに……。つまりイベント戦にもタイムトライアルモードがあれば…。攻城戦というか、攻める側と守る側で、コア破壊が短時間であればあるほど高ポイントの陣営VSコアが破壊されるのは確定だけど少しでも長びかせることができるほどポイントアップの陣営みたいな。 - 対影兵装@ぼくはDQ派です 2010-05-22 09:39:13
個人的には…まぁ散々いろいろなところで既出ですが、CPUの巨大兵器に20人で協力して挑むとかそういうお祭り要素の強いイベントがいいですね。あとは誰か一人が逃亡者、残りが全員が鬼な鬼ごっことか…いっそ警ドロとかも面白いかもしれません。 - 光学明細スナイパー 2010-05-22 12:20:37
ああ…、昨日ドキドキして初めてイベントバトルやったけど見事にその部屋にマッチしましたよ。死体打ちされるわ、誤射はされるは…何だと思ったけど、5回くらいやってこれはEP稼ぎなんだな、と気がつきました。上位クラスはこれが普通、と思っていたけどこれってダメなんですね。ネットで情報得ていないと普通の人は絶対に分かんないですね。ちなみに早いと1分くらいで決着とか…。愚痴&既出のこと言ってスマソorz - 名無しさん 2010-05-22 09:46:18
よく考えれば、対策案の「参加中の消費GPをそのままEPに還元する」って戦果に依存しないスコアリングシステムにすると、昼間から「26時以降」の世界が出現するだけだな - 表に出ろ担当 2010-05-22 12:36:59
≪BORDER BREAK〜逃走中〜魔剣を持ったCPU機から、シュラゴンで逃げ切れ!逃走者は全員シュラゴンに乗り、1GP消費につき5EPゲット!但し、CPU機に斬られ、撃破されると、試合中に稼いだGPは0にリセットされてしまう!≫……みたいな感じなら、いかにも「イベント」って気がするし、ズルのしようがないんじゃないかな〜?…なんて考えてみた。 - つまらなかったらスルーしてくれ ょぅι゙ょ 2010-05-22 12:50:48
なかなか面白そうですね、まじめに逃げるだけなら自機にセンサーかACですかね。あとリセットはEPでは? - ハイブリットと言って欲しい 2010-05-22 13:42:11
でもそれだと醍醐味の一つである出会い頭の確保がなくなるのでセンサー禁止の方向で。あと、ハンター機はゲージ無制限のマルチイェイ搭載だと緊迫感があっていいかと。 - 名無しさん 2010-05-22 14:40:05
ごめんなさい、EPですね^^;ステージは渓谷・山岳辺りだと、尚スリルがあっていいですよね? - 無制限マルチイェイ怖いです… ょぅι゙ょ 2010-05-22 15:30:29
個人的にはブロア街も結構スリル有りそうです! 「橋が封鎖!解除スイッチを破壊せよ!」「ガチムチ上陸、倒せたらEPボーナス!」みたいなミッションもw - 辻斬り抜刀斎 ここでは皆さん初めまして 2010-05-22 23:01:34
魔剣持ったCPUは素敵センサー付きですよね? - これやりたい! 2010-05-22 17:31:52
それは流石に…逃げ切れないでござるよ…。 - 光学明細スナイパー 2010-05-22 17:57:04
うう、やっぱりだめですかorz 偵察機も難しいかなぁ… でも皆で意見出し合って何か作りたいと思ってしまった自分がいてるw - ↑の者です。 2010-05-22 18:05:53
逃走中がありなら、密告中もありですかね。みんなフルクーガーII型で、1GPで5EP。誰かにロックされたらEPリセットなんて感じで。武器は使用不可。…まるで某番組だwww - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-22 18:20:38
…あ、駄目か。プレイヤー同士だと、やっぱり談合が発生しかねないですもんね…。一般プレイヤーが混ざった場合にその人がタコ殴りにされそうだし…。ここまでくると、人の善意というか良識が信用ならないのが悲しい…。対CPUが基本ですかね〜。 - 絆崩れのアシュラゴン 2010-05-22 18:29:31
というかそもそもそのルールだと誰も何もしないのが一番ですよね。でも、発想自体は面白いと思います。…例えば、武器不可だけどMAP中に複数のCPUスナイパーがいて、誰かの位置を申告するとそいつに高精度の狙撃される…とかどうでしょう。申告して撃破させた数と撃破された数でスコアを算出。 - 光学明細スナイパー 2010-05-22 19:21:43
そのルールでも、誰も何もせずにじっとしてるだけで稼がれてしまうのでは?……しかし、絆崩れのアシュラゴンさんも言ってたが、なんかもう「一般良識(笑)」な人が多いのが悲しいですね…。 - ょぅι゙ょ 2010-05-22 22:09:05
↑補足。「談合してる連中は」です。身内はCNで判別出来ますし、一般プレイヤーがタコ殴りに逢いそうですね……。 - ょぅι゙ょ 2010-05-22 22:13:49
↑の内容が消えるのはもったいないので新しく「
イベントバトル戦歴
」というページを立ち上げた。 やってやるという奴は改悪を。 あ、クーガー統一戦はやっちまったwww - 津田半士郎 2010-05-22 22:15:42
要するにイベントバトルの内容の妄想をしたまえってことですか? - 光学明細スナイパー 2010-05-23 01:32:12
そういうことです。 ルールだって概要の部分に書いてしまえばいいわけですし。 強化されたCPUからのリアル鬼ごっこだのと言ったこともできますしね。 - 津田半士郎 2010-05-23 10:17:51
既出かもしれんが、ニコ動に貼ってあった っ[sm10776393]しかしこれは酷い…… - ょぅι゙ょ 2010-05-22 13:18:06
暗黒歴史として、来週月曜に動画案内所に加えとくか、と思ってたのにw - 表に出ろ担当 2010-05-22 23:19:28
逆に、必死に抵抗してる動画も見つけたので っ[sm10797089] - こんなボーダーに、私はなりたい。 ょぅι゙ょ 2010-05-22 23:31:53
談合に抵抗すると名前晒される事もあるからそれなりの覚悟を持ってね - 名無しさん 2010-05-23 00:28:52
何故、晒されるか謎だな。談合コア凸がオッケーで談合防衛ニートがダメとはわがままにもほどがある!、と書いた所で意味は無いか…。名無しさんすまない。 - ボーダーブレイクを守りたい、ネオり 2010-05-23 12:19:31
別に自分の名前が晒されて叩かれるのは問題ないけど、同名同アバターの方がいたら少し申し訳ない…… - 学徒出陣兵(暇人) 2010-05-23 14:06:22
談合とかやってるとそのうちイベントバトル自体無期限休止とかなったりしそうで怖いです・・・ - みかん箱 2010-05-22 14:11:24
談合問題で揺れてる所悪いんですが大喜利の採点はまだですか? - JAC 2010-05-22 14:14:50
ごめんなさい、今日のどこかで必ずやりますので… - 神主@アバターパーツ欲しい 2010-05-23 10:07:06
談合巻き込まれたぜ・・・。ホント最悪だよ・・・。 - 風見 夏希 2010-05-23 01:49:06
「社務所10」をウィキ内検索
最終更新:2010年05月24日 14:06