共通情報
体力
- 第1+第2形態
- 第3形態
- ミサイル30発(チャージビーム3本でミサイル1発分になる)
ナイトメアのいる部屋に入ると下から出現し、点滅が終わると戦闘に入る。
なお、部屋の地面に着地しなくても出現する。
どの形態もチャージビームとミサイルでダメージを与えられる。
※Any%、100%とも同じ戦い方ができる。
ただしAny%はエネルギーとミサイルの残数には注意。
行動パターン
- 第1形態
- 第2形態
- 重力発生装置作動。
- サムスとナイトメアの動きが鈍くなり、ミサイルが重力に引かれ床に引き寄せられるようになる。
- 上下に大きく動きながら左に移動。合わせてビームを撃ってくる。
- サムスがジャンプするとそれに合わせて上下移動が大きくなる。
- 左へ移動しきったあとは右に移動する。
- 第3形態
- 画面左に向かって移動しつつ腕からビームを撃つ。
- 画面左に寄るとビームを撃つのをやめ、体当たり攻撃に移行する。
- 体当たり攻撃
- サムス目掛けて体当たりをしてくる。
- 時計回りと反時計回りの動き方がある。
- 方向転換するために減速したときに、体当たり攻撃をやめビーム攻撃に移る。
当たり判定
- 第1+第2形態
- 重力発生装置
- プラズマチャージビームが貫通し連続ヒットする。3本とも貫通する位置取りを心がける。
- 第2形態になり重力が発生してもミサイルでダメージは通る。
- 第3形態
- 顔面
- 初期位置は固定。
- ダメージを与えて顔が溶けてきていても、当たり判定ははじめと変わらない。
- チャージビームは貫通しないが、3本とも当たればミサイル1発程度のダメージは与えれる。
- 体当たり攻撃中でもサムスが攻撃を当てれさえすればダメージは与えられる。体当たりの移動が素早いのでビームが当てやすい。余裕があれば狙う。
戦略
- 第1+第2形態
- 出現位置は固定なので、当たり判定の下でビームをチャージして待機しておく。
- 戦闘開始後、下に少しだけ移動するまで待ってからチャージビーム→ミサイル3発。チャージビームがヒットすると第2形態に移行する。
- ナイトメアが上へ移動中に少しだけ右に移動しつつチャージを溜め、溜まり次第ビームに当たらないようジャンプしてチャージビーム→ミサイル1発。
- 下に降りてきたらチャージビームまで。チャージビームの当たり方によっては倒しきれていないので、保険でミサイルを撃つと確実。
- 第3形態に移行する時に出現位置に移動するので、できるだけ右側にいるうちに倒したい。
- 第3形態
- 左の梯子の下から4段目あたりに掴まってビームをチャージしながら待機し、仮面が吹き飛んだらチャージビーム+ミサイル連打。
- ナイトメアが左に寄り切り接触してサムスが床に落ちたら体当たり攻撃になるので、いい位置で止まるように誘導する。
- 体当たりの回り方が反時計回りになるように誘導する。
- 反時計回りになったら、画面右の仮面が吹き飛んだところで減速し止まるようジャンプで誘導する。
- 誘導しビーム攻撃に移行したら、梯子を掴んで再度ミサイルで攻撃する。
- 撃破したら再度出現位置に移動してから、爆発四散しコア-X戦となるので、誘導はできるだけ右側にしよう。
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第3形態。画像の位置より高いとチャージビームが全て当たらない。 |
コア-X
体力:ミサイル6発
吸収位置
戦略
- 2-2-2の3ターンキルを目指す。
- コア-Xの出現位置は固定なので、タイミングと場所をつかめば安定させられる。
- Any%はコア-Xの接触で死にうる+ミサイルがギリギリになりがちなので、体力とミサイルの残数には常に気を配ろう。
- 2個当て安定のために敵のノックバックする方向をコントロールする。
- 画像の位置なら左へノックバックするので右にジャンプして誘導すればいい。
- 画像の位置より左で構えると、コア-Xは右へノックバックする。
- やりやすいならどちらに誘導してもいいので、好みでどうぞ。
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床の模様を目印に構える。この位置だと左にノックバックする。 |
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最終更新:2022年10月21日 13:11