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有野語録 - カ行 - (2006/11/02 (木) 15:52:05) のソース

&aname(up)
#center{[[カ>有野語録 - カ行#ka]] / [[キ>有野語録 - カ行#ki]] / [[ク>有野語録 - カ行#ku]] / [[ケ>有野語録 - カ行#ke]] / [[コ>有野語録 - カ行#ko]]}
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&font(u,b,20){カ}&aname(ka)
//―――――――――――――――ここから「カ」です。―――――――――――――――//
**「賢い!」
-謎解きを解いたり、巧妙なプレイが発動した際に発する言葉。
-それがまぐれや簡単な謎であっても、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は必ず誇らしげである。

**「カスカスになるまでやりたいなー」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#24(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第4回)[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[アクトレイザー>ゲーム関連語句 - ア行#a]]』より。
-収録そっちのけでクリエイションモードに没頭する[[有野>人物・キャラクター - ア行#arino]]が、ぼそりと呟いた一言。
-カスカスになるまでやった結果、時間切れとなり[[挑戦>用語 - ア行#a]]を失敗している。

**「形見とかだったら嫌やなー」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#05(第2[[シーズン>用語 - サ行#si]]第5回)、[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]『[[千葉鑑定団>人物・キャラクター - タ行#ti]]』編より。
-[[さくまあさこ>人物・キャラクター - サ行#sa]]名義の『ヨッシーのクッキー』を目にした際の発言。

**「勝手しすぎちゃうかなー」
-[[挑戦>用語 - ア行#a]]中、ゲーム内容が己の意図しない方向に進んだ際によく発する言葉。
-勝手に[[ワープ>用語 - ワ行#wa]]させられた際などに用いられる。

**「我慢でけへん!」
-耐え難い衝動に駆られた際に発する言葉。
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#33(第5[[シーズン>用語 - サ行#si]]第3回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[ボナンザブラザーズ>ゲーム関連語句 - ハ行#ho]]』で、&br()敵を押しつぶす罠を発見した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]がその楽しさに負けて、時間制限があるにもかかわらず何度もやってしまった時に口にした。
-そのほか、[[DVD-BOX>用語 - タ行#te]] vol.2映像特典『[[いっき>ゲーム関連語句 - ア行#i]]』でも用いられている。

**「頑張れよ高橋~」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#23(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第3回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』より。
-連続ジャンプの難所でギリギリ足場に届かなかった時の発言。
-「あといっこやん名人~」
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&font(u,b,20){キ}&aname(ki)
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**「機械の体やったら良かったのになー」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#23(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第3回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』より。
-ボタン連打のしすぎで親指が痛くなった際に漏らした言葉。

**「急やなー」
-[[挑戦>用語 - ア行#a]]中、ゲーム内容に急展開が生じた際によく発する言葉。
-ボスキャラがいきなり登場した際によく用いられる。

**「斬れ! 斬れ! よーし斬った! もっと斬れ!」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#22(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第2回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[ファイナルファイト>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』より。
-序盤の強敵ソドムを倒した際に発した台詞。
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&font(u,b,20){ク}&aname(ku)
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&font(u,b,20){ケ}&aname(ke)
//―――――――――――――――ここから「ケ」です。―――――――――――――――//
**「ゲームセンターCX! かちょオーン!!」
-[[挑戦>用語 - ア行#a]]の開始を意味し、自らを奮い立たせる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の掛け声で、&br()「ゲームセンターCX!」の「X!」でソフトを挿入、「かちょオーン!!」の「オーン!!」でハードの電源をONにする。
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#22(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第2回)、『[[ファイナルファイト>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』[[挑戦>用語 - ア行#a]]開始時に、思いつきで「ゲームセンターCX!」と気合を入れたのが初出。&br()さらに[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#31(第5[[シーズン>用語 - サ行#si]]第1回)、『[[海腹川背>ゲーム関連語句 - ア行#u]]』[[挑戦>用語 - ア行#a]]戦開始時に、またも思いつきで「かちょオーン!!」と付け足し、&br()それ以降はその思い付きが挑戦開始を意味する合図となっている。
-[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はこの流れを漫画化してほしいらしい。希望としてはファミ通の2P枠。
-漫画化のオファーも無く、恥ずかしくなってきたのか、第6[[シーズン>用語 - サ行#si]]からはこの掛け声は使用されていない。

**「ゲームは1日、12時間ぐらいだ!!」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#23(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第3回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』にて。
-ボス・キュラ大王を撃破したときに叫んだセリフ。
-高橋名人からの応援FAXに「ゲームは1日1時間」と書かれていたため、それに対する返答。

**「現代っ子やなー」
-自分より若い[[AD>用語 - ア行#e]]の行動に対してよく使う言葉。
-ゲームがうまくいかないとすぐあきらめる、あっさりとリセットを押すなどの行為に対して使われることが多い。
-同義語に「ゆとり教育か?」がある。
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&font(u,b,20){コ}&aname(ko)
//―――――――――――――――ここから「コ」です。―――――――――――――――//
**「こいつら、悪いのに電車乗んなや」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#22(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第2回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[ファイナルファイト>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』より。
-ラウンド2の電車のシーンで、悪役が電車に乗っているのを見て。
-切符を買っているのかどうかも怪しいところである。
-「車やろーこういう人らは」

**「こういうのも出来るんですよー」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#25(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第5回)、[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[スーパーゲッツ藤沢店>人物・キャラクター - サ行#su]]」より。
-ドラムマニアプレイ前に、学生時代バンドを組んでいた事を明かし、スティックを回しながら発した言葉。
-やはり過去は過去、結果は惨敗だった。

**「この岩おこし取れそうやのになー」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#15(第3[[シーズン>用語 - サ行#si]]第5回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[夢工場ドキドキパニック>ゲーム関連語句 - ヤ行#yu]]』より。
-ツボの床のブロックが「岩おこし」に似ていることから発した言葉。

**「この制服の色があかんと思うのよね、紫なのか何なのか」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#21(第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]第1回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[ウルトラマン>ゲーム関連語句 - ア行#u]]』より。
-この回から[[課長>用語 - カ行#ka]]に昇進し、作業着もニューカラーとなり心機一転で望んだ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]であったが、&br()泣きの1回まで使用しゼットンに挑んだにもかかわらずゲームオーバー、[[挑戦>用語 - ア行#a]]失敗となってしまった時の言い訳発言。
-ちなみに制服を変えた次の回でも、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は[[挑戦>用語 - ア行#a]]を失敗している。

**「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#04(第2[[シーズン>用語 - サ行#si]]第4回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[魔界村>ゲーム関連語句 - マ行#ma]]』より。
-16時間掛けてようやく大魔王を撃破したが、真の[[エンディング>用語 - ア行#e]]を見るには2周クリアする必要があると、AD[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]に告げられ、漏らした一言。
-第2[[シーズン>用語 - サ行#si]]以降ではこれが最初の[[ギブアップ>用語 - カ行#ki]]とされている。

**「これ『いっき』の人ちゃうの?」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#01(第2[[シーズン>用語 - サ行#si]]第1回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[アトランチスの謎>ゲーム関連語句 - ア行#a]]』編にて。
-[[エンディング>用語 - ア行#e]]に到達し、主人公の師匠を目撃した際の発言。
-『[[アトランチスの謎>ゲーム関連語句 - ア行#a]]』と『[[いっき>ゲーム関連語句 - ア行#i]]』は、共にサンソフト社の作品。


**「これくらいのほうが、ヒヤヒヤしてええんちゃうっていうことなんやろうな」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#08(第2[[シーズン>用語 - サ行#si]]第8回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[プリンス オブ ペルシャ>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]後編』より。
-ステージ16のクリアに時間を要し、オールクリアまでの時間制限にかなり迫ってしまった際に、&br()残り時間が余裕がある状態でクリアするよりギリギリのほうが番組的に盛り上がると思った発言。

**「これ藤崎やと思うけどな」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#13(第3[[シーズン>用語 - サ行#si]]第3回)、[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]『[[ときめきメモリアル>ゲーム関連語句 - タ行#to]]』より。
-告白シーンに現れた女の子を、[[藤崎詩織>人物・キャラクター - ハ行#hu]]だと断定できずに言った。
-[[菅>人物・キャラクター - カ行#ka]]ナレーター「顔を見てもどっちかわからないひどい男、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]」

**「こんだけ広いけど、行きたいとこゲーセンだけやねんけどな」
-[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#08(第2[[シーズン>用語 - サ行#si]]第8回)、[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[マザー牧場>人物・キャラクター - マ行#ma]]」より。
-大きな案内図から、ゲームセンターの場所を探している最中に言った。
-ゲーマーの性である。
//―――――――――――――――ここまで「コ」です。―――――――――――――――//
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