| カード画像 | 基本情報 | |
|---|---|---|
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カード名 | R-18 レイダー |
| カード種類 | ルーラー | |
| LIFE | 11 | |
| ATK | 3 | |
| STK | 3 | |
| イラストレーター | 桂福蔵 | |
| ゲーム準備 | ||
| 手札3枚。 | ||
| 君のターン開始時 | ||
| デッキの上から2枚を裏向きでエナジーゾーンに置き、2枚引く。 先行の1ターン目はエナジーゾーンに置く枚数が1枚減る。(引く枚数も1枚減る) | ||
| ルール | ||
| 召喚権2 ■君のエナジーゾーンのカードはエナジーカードとしても扱う。 ■コストの支払いでエナジーをレストする際、代わりにレストする枚数と同じ数、 エナジーゾーンのカードをデッキの上に置く。 ■エナジーをアクトする際、代わりにアクトする枚数と同じ数、 デッキの上から裏向きで、エナジーゾーンに置く。 (裏向きのエナジーは1枚ずつ上に重ねて置き、コストなどで使う場合は上から1枚ずつ使う) | ||
| 領域 | ||
|---|---|---|
| ◤ ▲ ◥ ◣ ▼ ◢ |
攻撃ゾーン | 2 |
| 守備ゾーン | 1 | |
| セットゾーン | 2 | |
| エナジー | 0 | |
| デッキレベル上限 | ∞ | ||
| CNT上限 | 16 | ||
| 所属軍上限 | 2 | ||
| 同名カード上限 | 4 | ||
| レジェンド上限 | 0 | ||
| デッキ枚数 | 50 | ||
■解説・総評
エナジーの扱いを大幅に変更するルーラー。裏向きのエナジーは確認することはできない。
デッキの上を一時的にエナジーとして配置し、位相を持たずエナジーの使用をする際にデッキの上に戻る。
エナジーを使わなければ毎ターン増え続けるというメリットがあるが、後攻はエナジーが2枚、先行は1枚でスタートするため非常にリソースがか細い。
レベルの低いカードで構築するか、序盤にエナジーをアクトさせるカードを使用するなどでエナジーをため込んでいく必要がある。
デッキの上を一時的にエナジーとして配置し、位相を持たずエナジーの使用をする際にデッキの上に戻る。
エナジーを使わなければ毎ターン増え続けるというメリットがあるが、後攻はエナジーが2枚、先行は1枚でスタートするため非常にリソースがか細い。
レベルの低いカードで構築するか、序盤にエナジーをアクトさせるカードを使用するなどでエナジーをため込んでいく必要がある。
池田氏のポストでは「神の記述やジーククローネ型」というように、珍しいリソース管理ではあるが元ネタと呼べるものが存在する。
しかしそれらはリソースの扱いを駆け引きや戦術として扱うルールとしてデザインされているわけで(*1)、このカードは単に増やしたり減らしたりするだけである。
実質レイダー専用となる裏向きのエナジーを利用するサポートカードはいくつか存在するが、多くはエナジーからカードをプレイして補充がされない能力となっており、エナジーのカードを確認できない都合上ランダム要素がかなり強くルーラーの中でも扱いづらさが飛びぬけて高い。
しかしそれらはリソースの扱いを駆け引きや戦術として扱うルールとしてデザインされているわけで(*1)、このカードは単に増やしたり減らしたりするだけである。
実質レイダー専用となる裏向きのエナジーを利用するサポートカードはいくつか存在するが、多くはエナジーからカードをプレイして補充がされない能力となっており、エナジーのカードを確認できない都合上ランダム要素がかなり強くルーラーの中でも扱いづらさが飛びぬけて高い。
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