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-回収アイテムはデータベースにあります。 - シユウ 2010-10-04 18:05:48 -GEBでは、教会の外側上ふたつの角の地形がGEと違う(上ふたつ→マップ画面にて)。ちゃんと角に入れるようになった。 あと、(マップ上で)一番右側のエリア。小さめの瓦礫の遮蔽物がマップ画面にも反映されてる。(前作でも反映?) - 名無しさん 2010-10-25 22:09:41 -KとかB、なんかあったよね? - 名無しさん 2010-11-04 18:04:09 -G,HやN,L等の間は、敵(コンゴウ等)が見えなくても、剣を振るだけで相手に気づかれる場合がある。食事に逃げられた場合は近くに寄って剣振るといい。ただ、聴覚が悪い相手の場合は効かない。 - 名無しさん 2010-11-04 21:49:35 --たしか銃の空撃ちでも気づかれる場合がある。 - 名無しさん 2010-11-05 17:17:31 ---CCやIEも - 名無しさん 2010-11-05 17:20:45 ----ジャンプ、ガード、剣戟、銃撃(OP切れの場合は不明)の行動が、音で気付かれる行動。チャージクラッシュ、インパルスエッジも同様。ステップは対象外と思われる。 以上の内容は消音・騒音・B超消音の有無で気付かれる範囲が変わる。 - 名無しさん 2010-11-18 16:17:18 -----ジャンプでなくとも段差から降りる音でも気づかれる模様 - 名無しさん 2010-11-19 18:59:55 --そこなら脳天直撃撃てば当たらないか? - 名無しさん 2010-11-06 12:04:40 ---モグラ弾は? - シユウ 2010-11-06 12:06:41 -騒音はそういう時役立つよね - 名無しさん 2010-11-10 01:22:00 -Gの教会内で戦闘中、H辺りにいたシオがH-Gの獣道を通って教会内に入ってきたんだが、他の味方キャラでも起こりうるのだろうか? - 名無しさん 2010-11-13 00:05:49 --見間違いじゃないか?獣道は大型アラガミしか通れないはず - 名無しさん 2010-11-14 22:37:46 -難易度4、孤独な魔眼、4(K)にて廃棄された盾Bを確認 - 名無しさん 2010-11-13 11:06:48 -難易度7 氷点都市 8(N)にてマナ水晶を確認 - 名無しさん 2010-11-13 18:54:17 -難易度4 孤独な魔眼 4(K)にて輝晶 6(L)、7(M)にてアラミド繊維 8(N)にてマナ石  - 名無しさん 2010-11-14 22:22:40 -↑を確認 - 名無しさん 2010-11-14 22:26:34 -武器の切り替えできづかれる - 名無しさん 2010-11-19 22:06:58 -難易度1~6 確証のある情報源からのパーセンテージ&アイテム乗せます - 名無しさん 2010-11-20 15:12:55 --計算おかしかったりしたら教えてください、修正入れます - 名無しさん 2010-11-20 15:19:20 --その情報源はどこでしょうか? 元データと確率の計算方法を示してもらわないと指摘も難しいかと。 - 名無しさん 2010-11-20 15:22:02 ---本なので打ち間違いでなければあってます、%の合計の指摘お願いします - 名無しさん 2010-11-20 15:36:17 -IG - 名無しさん 2011-02-26 23:31:40 --相手がIで食事中、GでIに一番近い地点(Iが覗ける場所)でCCすると気づかれる - 名無しさん 2011-02-26 23:33:09
-GEBでは、教会の外側上ふたつの角の地形がGEと違う(上ふたつ→マップ画面にて)。ちゃんと角に入れるようになった。 あと、(マップ上で)一番右側のエリア。小さめの瓦礫の遮蔽物がマップ画面にも反映されてる。(前作でも反映?) - 名無しさん 2010-10-25 22:09:41 -KとかB、なんかあったよね? - 名無しさん 2010-11-04 18:04:09 -Gの教会内で戦闘中、H辺りにいたシオがH-Gの獣道を通って教会内に入ってきたんだが、他の味方キャラでも起こりうるのだろうか? - 名無しさん 2010-11-13 00:05:49 --見間違いじゃないか?獣道は大型アラガミしか通れないはず - 名無しさん 2010-11-14 22:37:46 --シオはアラガミだからありうると思う - 名無しさん 2011-04-03 13:03:25 -難易度1~6 確証のある情報源からのパーセンテージ&アイテム乗せます - 名無しさん 2010-11-20 15:12:55 --計算おかしかったりしたら教えてください、修正入れます - 名無しさん 2010-11-20 15:19:20 --その情報源はどこでしょうか? 元データと確率の計算方法を示してもらわないと指摘も難しいかと。 - 名無しさん 2010-11-20 15:22:02 ---本なので打ち間違いでなければあってます、%の合計の指摘お願いします - 名無しさん 2010-11-20 15:36:17 -コメント整理 -アラガミがGにいるとき爆発系のバレッドで自分を飛ばすかバスターのCCをするとGにいるアラガミがプレーヤーにきづく - 名無しさん 2011-07-29 10:40:04 -まあハイドアタック用のバレッド作ればいいと思うんだけど(気周陽 - 名無しさん 2011-12-05 14:55:20 -GとIの間に瓦礫でふさがっている通路がありますが、そのG側で飛び跳ねるなどするとI側で食事中のアラガミが気付きます。今更かもしれませんが一応。 - 名無しさん 2012-03-05 13:39:16 -スタート後アラガミ探してると入れ違いになって探すだけで三分以上かかった - 名無しさん 2012-03-14 13:32:58 --NPCに索敵させるといいよ。よほど強いアラガミじゃない限り一人でも死にはしない。 - 名無しさん 2012-03-27 16:10:19 --開始早々に索敵→合流 が単品討伐だと凄く便利。複数同時討伐でも各地で分散させるきっかけになるし。 - 名無しさん 2012-04-04 05:53:27

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