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11-01
最終更新:
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生Stats取れました
ようやく出来ました。
BattleReportの裏側の全項目取得作業が完了。
StatsNow!!のDetail Infomationリンクをクリックすると
該当ラウンドの詳細な戦績が全て確認出来ます。
BattleReportの裏側の全項目取得作業が完了。
StatsNow!!のDetail Infomationリンクをクリックすると
該当ラウンドの詳細な戦績が全て確認出来ます。
武器ごとの詳細情報欄にある"Shots / Kills"と"Kills / Mag"は参考情報的に付加しています。
Shots / Kills は1Killするために何発の弾を使用しているか。
Kills / Magはマガジン1本で何Kill出来る計算になるか。
Kills / Magはマガジン1本で何Kill出来る計算になるか。
ちなみにマガジンの容量計算には拡張マガジンを考慮していません。
また初弾が既にローディングされて30+1発などになる状況がありますが、
この1発は考慮せず純粋にマガジンに入る弾数のみで計算しています。
また初弾が既にローディングされて30+1発などになる状況がありますが、
この1発は考慮せず純粋にマガジンに入る弾数のみで計算しています。
※武器毎の弾数に関する情報はBF3Wikiの記事を参考にさせて頂きました。
また武器のカテゴリー(AR/SR/LMGなど)内での表示順序は上から順に
日本国内の全サーバで発生しているKillの総数の多い順となっています。
(2012/03/05以降が集計対象)
日本国内の全サーバで発生しているKillの総数の多い順となっています。
(2012/03/05以降が集計対象)
アンロックとメダルについては表示していませんが、
TeamBalancerのデータソースとして使うには十分なデータ項目数だと思います。
TeamBalancerのデータソースとして使うには十分なデータ項目数だと思います。
(2012/04/11 追記)
BattleLog側の不具合により、BattleReportが生成されない(ように見える)障害が一週間ほど続いていましたが、
本日の臨時(?)メンテナンス後は大きく改善しており、
メンテナンスから7時間が経過した時点で測定したところ約94%のラウンドでBattleReportが取得出来ています。
BattleLog側の不具合により、BattleReportが生成されない(ように見える)障害が一週間ほど続いていましたが、
本日の臨時(?)メンテナンス後は大きく改善しており、
メンテナンスから7時間が経過した時点で測定したところ約94%のラウンドでBattleReportが取得出来ています。
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