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04-02
最終更新:
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GSはまだ稼働中
23:00に予定通りBattleLogへの接続が遮断されました。
23:20にはi3D機が全機Shutdownされましたが、
23:50現在、GS機は依然稼働中です。
23:20にはi3D機が全機Shutdownされましたが、
23:50現在、GS機は依然稼働中です。
過去に何度かGSではパッチ適用作業が大幅に遅延したことがありました。
その後はGSも事前にメンテナンスの通知があるなど、
比較的対応が良くなっているため、やや安心してきたところですが今回は何も通知無し。
比較的対応が良くなっているため、やや安心してきたところですが今回は何も通知無し。
さて無事に終了するでしょうか。
(2012/06/05 00:30追記)
i3Dは数分で作業を終了し既に稼働再開しています。
GSは未だパッチ適用無しで稼働中。再起動してみましたが変化無し。
i3Dは数分で作業を終了し既に稼働再開しています。
GSは未だパッチ適用無しで稼働中。再起動してみましたが変化無し。
(2012/06/05 00:35追記)
GSよりメンテナンスのアナウンスあり。
なぜかこちらはUTC表記ですが日本時間の午前4時までメンテナンス中とのこと。
GSよりメンテナンスのアナウンスあり。
なぜかこちらはUTC表記ですが日本時間の午前4時までメンテナンス中とのこと。
(2012/06/05 01:55追記)
GSも01:40にパッチ適用完了を確認。
GSも01:40にパッチ適用完了を確認。
(2012/06/05 02:20追記)
メンテナンス終了予定時刻変更。
日本時間の2012/06/05(火)05:30に変更。90分の遅延。
メンテナンス終了予定時刻変更。
日本時間の2012/06/05(火)05:30に変更。90分の遅延。
E3なるイベントと重複する時間帯なのでイヤな予感はしましたが見事に的中。
明日も仕事なのでそろそろ寝ようかな。
明日も仕事なのでそろそろ寝ようかな。
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