シナンジュ

Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 4
1 491 145 197 110 対 物理格闘 10.85%
対 物理射撃 20.08%
100 2,941 250 824 462 対 ビーム格闘 11.31%
対 ビーム射撃 20.18%

目次

特徴・評価

  • ビーム格闘主体のインファイター……と言うよりはインファイター枠の中にいる疑似オールラウンダーといった性能の機体。
  • 弾数多めのメイン射撃にキャンセルでの連発可能な高威力のバズーカ、高威力のSPAにもバズーカ攻撃が含まれている等、射撃技の主張が強い。拡張パーツでは格闘値はもちろん、射撃威力やリロードなどを補えるとダメージを稼ぎやすくなる。
  • 万能型育成がまだ難しいストーリー攻略中ならビーム格闘特化の格闘全振りでもいいかもしれない。


メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ
300 5hit 653 1320 3 984 1 2hit 630 4hit 5100
各種防御値・エリアル&バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000)
メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ
139 5hit 536 610 3 812 1 2hit 520 4hit 3272
レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動・バックアタックなしでフリーザクを攻撃した場合のダメージ

武器性能

メイン格闘

ビーム・アックス

通常 特殊 属性
3 1
  • 1段目の踏み込みが素早い3段格闘。3段目のみ物理属性。
  • 特殊格闘はビーム・アックス2本での2連撃で、相手との距離が近いと1撃目で背後にすり抜けて2撃目がバックアタックとなる。
  • 特格とサブ2が相互キャンセル可能で、サブ2→特格→サブ2のループや特格→サブ1→サブ2→特格といったキャンセルルートで素早い連撃が可能になっている。

メイン射撃

ビーム・ライフル

弾数 リロード時間 属性
6 12.0s
  • インファイターにしては弾数多めのビームライフル。
  • オールラウンダー系と比べるとリロードは長め。

サブ兵装1

ビーム・ナギナタ(突撃)

弾数 リロード時間 属性
1 12.0s
  • ビーム・アックスを連結したビーム・ナギナタを回転させながら突撃。最大5ヒットで敵機に近いほどヒット数が増える。
  • メイン格闘にキャンセル可能で空中コンボでの拾い直しに便利。
  • 射撃ガード判定は無い。

(空中で)格闘→サブ1>格闘
メイン格闘の拾い直しが可能

サブ兵装2

ロケット・バズーカ

弾数 リロード時間 属性
3 43.0s
  • 撃ち切り時のリロード時間がかなり長いバズーカ。
  • 他機体のバズーカよりも攻撃力がかなり高く設定されている…が、シナンジュの素の射撃値が低いのでそのままでは本領を発揮できない。拡張パーツで射撃・サブ威力・物理ダメージ等を補ってやるとダメージソースとして活躍してくれる。
  • 空中コンボでは特格との交互キャンセルが可能。サブ1でのメイン格闘拾い直しからそのまま繋げる事ができる。

特>サブ2>特>サブ2~
空中コンボ可能。地上でも強力

SPA

赤い彗星の再来

タイプ 発動条件 属性
攻撃 初段命中
  • ビーム格闘2発動、ビームライフルで打ち上げ、物理射撃のバズーカで〆の4段攻撃。
  • 最後のバズーカはエリアルアタックになり威力が増える。
  • 他インファイターのSPAより威力が高く設定されていて、射撃値も強化できていればオールラウンダー系に並ぶダメージを叩き出す。

コンボ例

  • 打上コンボ 打上>ジャンプ→格闘2段→格闘1段→格闘3段→サブ1>格闘2段→格闘1段→格闘3段→サブ2>特格>サブ2>特格>サブ2>特格>打下

入手方法

設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考
設計図Ⅰ 5Bブレイク シナンジュ
設計図Ⅱ 5Dトゥルー クリア時に入手
設計図Ⅲ 7Cブレイク シナンジュ

機体名 シナンジュ
形式番号 MSN-06S
ロール インファイター
僚機時パイロット フル・フロンタル
作品 機動戦士ガンダムUC

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  • コンボ一例 - 名無しさん (2022-09-18 17:27:49)
    • 打ち上げ(カウンター)→格闘6段(カウンターor地上コンボからの場合格闘5段)→サブ2→特殊格闘→サブ1→格闘5段→サブ2→特殊格闘→打ち下ろし - 名無しさん (2022-09-18 17:38:36)
      • 打ち上げ(カウンター)→格闘6段(カウンターor地上コンボからの場合格闘5段)→特殊格闘→サブ1→格闘5段→特殊格闘→(サブ2→特殊格闘)*3→打ち下ろし、なんてコンボも可能 - 名無しさん (2022-09-23 13:01:39)
  • サザビー - 名無しさん (2023-03-02 16:52:01)
最終更新:2024年01月13日 14:01
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