定義語
説明文
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2017年
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ロクガツ!

イメージその1
ランク スキル名 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★ 好機活用の奥義(条件すこ8/3凸) 得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する 踏み出す勇気 46-0-0 キャプテン代理 46-8-0
★★ 昇龍の奥義 試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる 楽しさに潜むもの 32-0-2 キャプテン代理 36-5-0

イメージその2
ランク スキル名 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
好機活用の奥義 得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する 踏み出す勇気 46-0-0 キャプテン代理 46-8-0
★★ 昇龍の奥義 試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる 楽しさに潜むもの 32-0-2 キャプテン代理 36-5-0
注:「好機活用の奥義」は習得に信頼度8と3凸が必須

イメージその3
ランク スキル名 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★ 好機活用の奥義(条件あり) 得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートも上昇する 踏み出す勇気 46-0-0 キャプテン代理 46-8-0
★★ 昇龍の奥義 試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる 楽しさに潜むもの 32-0-2 キャプテン代理 36-5-0
:「城塞崩しの境地」は習得に信頼度8-5と5凸が必須
:「城塞崩しの奥義」は習得に信頼度8-1と5凸が必須

(条件あり)

~条件|

星の見え方イメージ

赤:★★
青:★★
ピンク:★★
緑:★★
シルバー:★★
ゴールド:★★
紫:★★
黄色:★★

参考
現在のピンクスキル:★★
SR固有スキル:★★
現在の青スキル:

+奥義開花
奥義開花

奥義・秘奥義開花追加

奥義開花 極1個
秘奥義開花 極2個

下をそのままコピペ追加で表に収まるはずや

活力の奥義
★★ 活力の奥義 なし 自身のパワーが超大幅に上昇し、守備も上昇する キャプテン代理 36-5-0
★★★ 活力の奥義+(条件あり) なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 活力の奥義を取得済み

豪打の奥義
★★ 豪打の奥義 打席時 自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する キャプテン代理 36-5-0 水平線 36-0-0
★★★ 豪打の奥義+(条件あり) 打席時 自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 豪打の奥義を取得済み

爆裂の奥義
★★ 爆裂の奥義 なし 自身のパワーがバツグンに上昇し、三振率が減少する 重なる気持ち 2-0-0 小麦色の世界 27-0-5/水平線 36-0-0
★★★ 爆裂の奥義+(条件あり) なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が大幅に減少する 絆の結晶(極)1個 爆裂の奥義を取得済み

起点の奥義
★★ 起点の奥義 打席時/走者がいないとき 自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する 楽しさに潜むもの 0-35-2 一本足 5-34-0
★★★ 起点の奥義+(条件あり) 打席時/走者がいないとき 自身のミートが大幅に上昇し、走力が超絶に上昇する 絆の結晶(極)1個 起点の奥義を取得済み

投手揺さぶりの奥義
★★ 投手揺さぶりの奥義 走者時 敵投手の粘り強さをわずかに減少させ、コントロールを減少させる いつもの二人 0-35-4 シェイプアップ 0-29-0
★★★ 投手揺さぶりの奥義+(条件あり) 走者時 敵投手の粘り強さを減少させ、コントロールをバツグンに減少させる 絆の結晶(極)1個 投手揺さぶりの奥義を取得済み

果敢の奥義
★★ 果敢の奥義 なし 自身の走力が超バツグンに上昇し、盗塁・度胸が上昇する 重なる気持ち 0-36-5 小麦色の世界 0-7-0
★★★ 果敢の奥義+(条件あり) なし 自身の走力が超絶に上昇し、盗塁・度胸が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 果敢の奥義を取得済み

守備の奥義
★★ 守備の奥義 なし 自身の守備が超バツグンに上昇する 清城高校 2-0-32 一本足 5-0-32/重なる気持ち0-5-32
★★★ 守備の奥義+(条件あり) なし 自身の守備が超絶に上昇する 絆の結晶(極)1個 守備の奥義を取得済み

守備職人の奥義
★★ 守備職人の奥義 守備時 自身のエラー率が大幅に減少し、守備が大きく上昇する キャプテン代理 0-5-36 一本足 5-0-34/水平線 0-0-25
★★★ 守備職人の奥義+(条件あり) 守備時 自身のエラー率がバツグンに減少し、守備が超大幅に上昇する 自身の守備が超絶に上昇する 絆の結晶(極)1個 守備職人の奥義を取得済み

柔軟の奥義
★★ 柔軟の奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する 練習なくして 0-0-38/水平線 0-0-25 重なる気持ち 0-5-34/小麦色の世界 5-0-27
★★★ 柔軟の奥義+(条件あり) なし 自身の守備が超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 柔軟の奥義を取得済み

長打の奥義
★★ 長打の奥義 なし 自身のパワー・走力が大きく上昇する 踏み出す勇気 35-35-35 シェイプアップ 28-10-28/水平線 23-23-23
★★★ 長打の奥義+(条件あり) なし 自身のパワー・走力が超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 長打の奥義を取得済み

安打製造の奥義
★★ 安打製造の奥義 なし 自身のミートとパワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21/水平線 23-23-23
★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミートとパワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 安打製造の奥義を取得済み

心頭滅却の奥義
★★ 心頭滅却の奥義 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が上昇する 踏み出す勇気37-37-37 シェイプアップ 30-11-30/水平線 23-23-23
★★★ 心頭滅却の奥義+(条件あり) 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 心頭滅却の奥義を取得済み

死中求活の秘奥義
★★ 死中求活の秘奥義 なし 自身の守備がわずかに減少するが、パワーが超絶に上昇する キャプテン代理 46-8-0 水平線 45-19-19
★★★ 死中求活の秘奥義+(条件あり) なし 自身の守備が減少するが、パワーが超究極に上昇する 絆の結晶(極)2個 死中求活の秘奥義を取得済み

叩きつけの秘奥義
★★ 叩きつけの秘奥義 打席時 自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇する 重なる気持ち 0-46-7
★★★ 叩きつけの秘奥義+(条件あり) 打席時 自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが究極に上昇し、走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個 叩きつけの秘奥義を取得済み

テリトリーの秘奥義
★★ テリトリーの秘奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する 練習なくして 0-0-45 小麦色の世界 0-7-44
★★★ テリトリーの秘奥義+(条件あり) なし 自身の守備が超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個 テリトリーの秘奥義を取得済み

心頭滅却の秘奥義
★★ 心頭滅却の秘奥義 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が大きく上昇する 練習なくして 29-27-32 シェイプアップ 37-15-37/水平線 32-32-32
★★★ 心頭滅却の秘奥義+(条件あり) 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個 心頭滅却の秘奥義を取得済み

SSR【溢れ出る興奮と熱意】椎名 ゆかり (捕) 4 2 6B 投手バフは不安定だが、捕手トップクラスの出塁能力を持つので攻撃型オーダーを組みたい人にはオススメ。
デレストでは難易度が高い「練習なくして勝利なし!?」で活躍できる。
↑解説に改行いれたらスマホからだと選手アイコンが消えます。原因不明(縦幅を伸ばしたから?)。

画像 カード名 属性 守備 優先度 解説
SSR【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中) 1 1 0SS ランクマで評価が高い全体バフ持ちリリーフ。デレストでもぴょん太焼きがあり超優秀。(ちなみに、ハチナイでは先発と中継ぎを同属性にすると『特定属性の敵バッターを弱体化する』というチームスキルが発動する。そしてチュートリアルでは必ず花属性のSR先発がもらえるので、このカードと組めば前述のチームスキルが発動することになる。つまりSSR先発を引けなかった人にとって助かるカードと言える。誤解されないように念押しすると、先発が花属性でなくてもこのカードは非常に強いで。)
SSR【寒くたって決めコーデ】花山 栄美 (中) 3 8 4A 四球をよく選ぶので出塁率が高い。基本メニューがゼリーなのでデレスト1話目からガンガンやる気を稼げる。

リセマラランキングレイアウト試作品。ソートでぐちゃぐちゃになるしスマホでの見にくさが増したのでボツ。
画像 カード名 属性 守備 優先度
SSR【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中) 1 1 0SS
ランクマで評価が高い全体バフ持ちリリーフ。デレストでもぴょん太焼きがあり超優秀。(ちなみに、ハチナイでは先発と中継ぎを同属性にすると『特定属性の敵バッターを弱体化する』というチームスキルが発動する。そしてチュートリアルでは必ず花属性のSR先発がもらえるので、このカードと組めば前述のチームスキルが発動することになる。つまりSSR先発を引けなかった人にとって助かるカードと言える。誤解されないように念押しすると、先発が花属性でなくてもこのカードは非常に強いで。)
SSR【寒くたって決めコーデ】花山 栄美 (中) 3 8 4A
四球をよく選ぶので出塁率が高い。基本メニューがゼリーなのでデレスト1話目からガンガンやる気を稼げる。

テストテストテストテスト
テスト テスト テスト テスト
#000000
#111111
#222222
#333333
#444444
#555555
#666666
#777777
#888888
#999999
#aaaaaa
#bbbbbb
#cccccc
#dddddd
#eeeeee
#ffffff

スマホで見たとき

#eeeeee
#efefef
#f1f1f1
#f3f3f3
#f5f5f5
#f7f7f7
#f9f9f9
#fbfbfb
#fdfdfd
#ffffff

スマホで見たとき
ある程度以上の白さはモバイル版では無効化される

投票系をatwiki内で操作できればもっと活発に投票系がやれるのではないかテスト

ハチナイのキャプテンは
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 有原 9 (64%)
2 すずわか 3 (21%)
3 教頭 1 (7%)
4 野崎 1 (7%)
5 神宮寺さん 0 (0%)
その他
投票総数 14

コムニーは
選択肢 投票
合法 (2)
合法だが控えるべき (2)
犯罪 (6)

選択肢 投票
A (3)
B (1)
C (2)
選択肢 投票
D (0)
E (0)
F (0)


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"コメント/編集テスト・練習"版(通常)
ログを開く
  • テスト - 名無しさん (2019-06-10 00:38:24)

"編集テスト・練習/コメント"版
ログを開く
  • テスト2 - 名無しさん (2019-06-10 00:44:14)
    • てす - 名無しさん (2020-01-02 13:40:58)
  • てすと3 - 名無しさん (2019-08-25 18:21:19)

やきもちはヴェールに隠しての取得できるバラの一覧表試作
(分数は無視されるので小数での表記がよさそう)
ステージ番号 取得数最大 取得数平均 元気1あたりの最大 元気1あたりの平均 相手評価 染め等
1 1 0.33 0.33 G1
1 1 0.33 0.33 G4
2 2 0.4 0.4 F1
1 1 0.14 0.14 D3 月染め
7 7 0.7 0.7 C2
B5
A1

リセマラランキング評価基準

現行ver. (2019/11/23時点)
★付き……非公式人気投票ポジション別1位選手
☆付き……現時点でのポジション別最高評価選手
SS~S……汎用性が高く強力な全体バフ
A~E……その他全体バフ
S……各ポジショントップクラスの選手
A+……レギュラー候補の選手(ミート6000以上 or ミート5000以上でパワーまたは走力6000以上) + 評価A相当のデレスト性能
A……レギュラー候補の選手 or 基本パンゼリー or ぴょんた焼き
B+……準レギュラーの選手(ミート5000以上) + 評価B相当のデレスト性能
B……準レギュラーの選手 or パンゼリー2つ持ち or 基本☆3でパンゼリー持ち
C+……平均レベルの試合性能(平均レベルの打力 or 鉄壁+αの選手) + 評価C相当のデレスト性能
C……平均レベルの試合性能 or パンゼリー持ち(極パン含む)
D+……一芸のある選手(染めや鉄壁要員など) + 評価D相当のデレスト性能
D……一芸のある選手 or 基本☆3
E……試合評価が低い選手

新案
SS……汎用性が高く強力な全体バフ
S+……Sランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
S……各ポジショントップクラスの選手
A+……Aランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
A……レギュラー候補の選手(ミート6000以上 or ミート5000以上でパワーまたは走力6000以上)
B+……Bランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
B……準レギュラーの選手(ミート5000以上)
C+……Cランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
C……平均レベルの試合性能(平均レベルの打力 or 鉄壁+αの選手)
D+……Dランクの試合性能+ 優秀なデレスト性能
D……一芸のある選手(染めや鉄壁要員など) or 基本☆3
E+……Eランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
E……試合評価が低い選手
デレスト性能は
ぴょんた焼き、ミナゲンキ、初期パンゼリー…ひとつにつき2点
初期★3メニュー、追加パンゼリー、ノートドリル、予定変更、デッキ圧縮(刷新or改変)…ひとつにつき1点
として、合計2点以上であれば優秀とする
基準となるステータスはバフ込みの数値(それほど高いハードルではない)

一部修正案A(2019/11/26)
SS……汎用性が高く強力な全体バフ
S+……Sランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
S……強力な全体バフ or 単体で強力な試合性能(全体バフ、チームスキルを考慮しない) or 各ポジショントップクラスの選手
A+……Aランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
A……レギュラークラスの選手(ミート及びパワーが共に5000以上、ミート及び走力が共に5000以上、パワー及び走力が共に5000以上)
B+……Bランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
B……準レギュラークラスの選手(ミート5000以上でパワーまたは走力が4000以上、パワー5000以上でミートまたは走力が4000以上、走力5000以上でミートまたはパワーが4000以上)
C+……Cランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
C……平均レベルの試合性能(平均レベルの打撃力 or パワー特化 or 走力特化 or 鉄壁+αの選手)
D+……Dランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
D……一芸のある選手(染め、鉄壁要員など) or 基本☆3
E+……Eランクの試合性能 + 優秀なデレスト性能
E……試合評価が低い選手(特にミート、パワー、走力を考慮)
デレスト性能は
ぴょんた焼き、ミナゲンキ、初期ゼリーパン、初期ノートドリル…ひとつにつき2点
初期★3メニュー、追加ゼリーパン、追加ノートドリル、予定変更(初期を含む)、デッキ圧縮(刷新or改変)…ひとつにつき1点
として、合計2点以上であれば優秀とする
基準となるステータスはバフ込みの数値(それほど高いハードルではない)

能力値評価目安(恒常パラメータ+αで評価しています)
画像 カード名 属性 守備 優先度 ミート パワー 走力 備考
SSR【バットが示すは青春の道】有原 翼 (遊) 3 6 S評価ライン 6437(7187) 6204(6504) 5070(5270) ミート、パワーがいずれも恒常で6000を超えており、単体で圧倒的な試合性能。
SSR【気怠さは春のせいにして】新田 美奈子 (遊) 3 6 A評価ライン 6504(8004) 3103(3803) 4337(5537) 恒常でミート6000以上、走力は恒常だと4300程度だがバフスキル込みだと5000を超えるので、レギュラークラスといえる。
SSR【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右) 2 9 B評価ライン 4276(4676) 2774(3874) 5608(6408) 恒常でミート4000超え、走力5000超えの走力型。
SSR【胸踊るナイターゲーム】野崎 夕姫 (一) 3 3 C評価ライン 3219(4969) 6408(7168) 4166(4166) 恒常でパワー6000超えというパワー特化型。

謹賀新年2020 年賀状イベント

&image)
2020/1/1 0:00~2020/1/9 12:59

集めたカード〔年賀状〕を使って選手たちから年賀状を受け取りましょう!



+編集例
編集例

+有原 翼
有原 翼

+東雲 龍
東雲 龍

+野崎 夕姫
野崎 夕姫


+河北 智恵
河北 智恵

+宇喜多 茜
宇喜多 茜

+中野 綾香
中野 綾香

+鈴木 和香
鈴木 和香

+岩城 良美
岩城 良美

+倉敷 舞子
倉敷 舞子


+九十九 伽奈
九十九 伽奈


+初瀬 麻里安
初瀬 麻里安

+阿佐田 あおい
阿佐田 あおい


+直江 太結
直江 太結

+天草 琴音
天草 琴音

+近藤 咲
近藤 咲

+永井 加奈子
永井 加奈子

+新田 美奈子
新田 美奈子

+花山 栄美
花山 栄美

+朝比奈 いろは
朝比奈 いろは

+月島 結衣
月島 結衣

+仙波 綾子
仙波 綾子

+秋乃 小麦
秋乃 小麦

+竹富 亜矢
竹富 亜矢

+泉田 京香
泉田 京香

+坂上 芽衣
坂上 芽衣

+逢坂 ここ
逢坂 ここ


+柊 琴葉
柊 琴葉


+塚原 雫
塚原 雫

+本庄 千景
本庄 千景

+椎名 ゆかり
椎名 ゆかり


+我妻 天
我妻 天


+桜田 千代
桜田 千代


+小鳥遊 柚
小鳥遊 柚


+リン レイファ
リン レイファ


+草刈 ルナ
草刈 ルナ


才能ランクとチーム評価について

「評価上昇量(スタメン)」は「Lv1/7 Lv1/5 汎用悩み 汎用悩み」と入れ替えたときの上昇量、「評価上昇量(ベンチ)」はベンチの左から2番目の空き枠と入れ替えた時の上昇量
なお才能評価もポジション適性〇以下だと影響を受けるらしい
才能レベル 評価上昇量(スタメン) 評価上昇量(ベンチ) ベンチ→スタメン換算(2.5倍) 考察
Lv1/7 Lv1/5 汎用悩み 汎用悩み 0 2~3 5~7.5 Lv1/7とLv1/5では評価値に違いがありそう
Lv1/7 Lv1/5 Lv1/5 汎用悩み 60 26~27 65~67.5 悩み解消をするとステ+600からも分かるようにチーム評価は60上がる
→チーム評価値は汎用悩みが-30、才能Lv1/5が+30、才能Lv1/7が+36?
Lv1/7 Lv1/5 Lv1/5 Lv1/5 120 50~51 125~127.5
Lv1/7 Lv1/5 固有悩み 汎用悩み -6 0 0 固有悩みのチーム評価値は-36
Lv1/7 Lv1/5 Lv1/7 汎用悩み 66 29 72.5 才能Lv1/7のチーム評価値は+36で確定

ここまでの結論
才能レベル チーム評価値 ステ上昇量(推測)
汎用悩み -30 -300
固有悩み -36 -360
Lv1/5 +30 +300
Lv1/7 +36 +360

レベル上げ途中のチーム評価値も調査
才能レベル チーム評価値 ステ上昇量(推測) 才能レベル チーム評価値 ステ上昇量(推測)
Lv1/5 +30 +300 Lv1/7 +36 +360
Lv2/5 +37 +370 Lv2/7 +39 +390
Lv3/5 +45 +450 Lv3/7 +42 +420
Lv4/5 +52 +520 Lv4/7 +45 +450
Lv5/5 +60 +600 Lv5/7 +57 +570
Lv6/7 +60 +600
Lv7/7 +72 +720
ところが才能「ミート◎◎」のLv6/7の説明は「自身のミートが大幅に上昇する」となっており、上の表(+600、超大幅となるはず)に矛盾する。
一方、スキル「アスリートの奥義(走力超大幅上昇、パワー上昇)」は評価値が+90であり、走力+600、パワー+300と考えるのが最も妥当なため「超大幅」は+600~699で間違いない。
また才能「一心不乱!」のLv4/5の説明は「自身の走力・守備・スタミナが少し上昇する」となっており、上の表(+520、3で割ると+173.33でわずかにとなるはず)に矛盾する。
これは野手能力と投手能力が混ざっていることによる特別な措置なのかもしれない。

非恒常バフの倍率について

スキル「好機活用の奥義」の説明は「得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートが上昇する」となっている。
ステータスは最低でも800+300=1100上がるが、倍率が1.2倍だと900*1.2=1080となり計算が合わないので、倍率は1.25倍であると考えられる。

【本音を交わすバッテリー】牧野 花 (捕)の固有才能「最高の仲間に向けて」Lv7/7の説明は「キャッチャーのとき、自身のミートが大幅に上昇し、走力が大きく上昇する」となっている。
ミート、走力がそれぞれ少なくとも500、400以上上がるため、「キャッチャーのとき」も非恒常バフとして扱われていることが分かる。
なお、この才能も倍率1.2倍では矛盾するため倍率は1.25倍と考えられる。


画像 シーン名 候補スキル1 候補スキル2
【ダイビングキャッチ!】中野 綾香 (中) 凄腕ハンター中野 走力+1500
守備+2000
エラー率減少+4
安打製造の奥義+ ミート+600
パワー+600

選手 シーン名 チームスキル ミート パワー 走力 守備 限界突破
信頼ランク
有原 【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊) 鉄壁のセンターライン - - - 18 6-2
有原 【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊) 鉄壁の内野陣 - - - 18 走1凸
6-2
有原 【明日へと続く道】有原 翼 (遊) 超重量打線・中堅 - 29 - - パ1凸
7-5
東雲 【青空に響く快音】東雲 龍 (三) 胡蝶之夢 - - 24 - 6-2
東雲 【意志纏う一球】東雲 龍 (三) 超万能打線・中堅 - 10 - - パ2凸
7-5
東雲 【野球一家の贈り物】東雲 龍 (三) 鉄壁の内野陣 - - 11 - 7-5

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  • テスト - 名無しさん (2019-06-10 00:38:24)
最終更新:2020年09月08日 14:32