ハード版 楽しさに潜むモノ
解説
ハード版とノーマル版との違い
- ストーリー無し
- 各話の最初に爆弾が手札に追加される
- 特訓レベルが高いほど必要な★の数が露骨に多くなる
- ★の数が多いほど特訓上昇量が多くなる(★2さえ邪魔と言われるレベル)
- 超上級者向け
開放と挑戦条件
報酬
- 絆の記憶(極)15個につき向日葵スキル習得に必要な絆の結晶(極)1個が変換可能
交換対象 |
花
|
蝶
|
風
|
交換 上限 |
×5 |
50 |
0 |
10 |
1回 |
×5 |
0 |
50 |
10 |
1回 |
×3 |
30 |
0 |
6 |
2回 |
×3 |
0 |
30 |
6 |
2回 |
×1 |
10 |
0 |
2 |
4回 |
×1 |
0 |
10 |
2 |
4回 |
- 一部のSR選手が境地スキルを習得可能に(信頼度8-5と5凸が条件/39-0-6/0-39-6)
攻略方法
推奨属性:
属性別採用ランキング(ハチテレより)
レベル・カード別上昇値
ハード版ではレベルごとにカードの効果の大きさが違うことが明らかになっている。有志の有原での調査によると下記の数字の比率となるようだ。
レベル |
★1 |
★2 |
★2(花/風) |
★3(35-0-17) |
★3(40-25-0) |
★4 |
Lv1 |
1 |
3 |
5 |
6 |
7 |
9 |
Lv2 |
1 |
1 |
4 |
6 |
8 |
12 |
Lv3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
9 |
Lv4 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
基本情報
枚数 |
ランク 期限 |
カード名 |
属性 |
獲得Pt |
効果 |
力 |
速 |
技 |
6 |
★ |
腹筋 |
花 |
8 |
2 |
0 |
|
6 |
★ |
ダッシュ |
蝶 |
0 |
8 |
2 |
|
1 |
★ |
キャッチボール |
風 |
2 |
0 |
8 |
|
1 |
3ターン |
不眠症 |
爆弾 |
- |
- |
- |
放置すると「寝不足」が発生 P型メニュー3枚以上かS型メニュー3枚以上と実行すると消滅する 各話 最初のターンに追加される |
|
5ターン |
寝不足 |
爆弾 |
- |
- |
- |
放置するとやる気が減少する B型メニュー1枚以上と実行すると消滅する 「不眠症」が爆発すると次のターン強制的に手札に挿入される |
枚数 |
ランク 期限 |
カード名 |
属性 |
獲得Pt |
効果 |
追加必要Pt |
力 |
速 |
技 |
力 |
速 |
技 |
1 |
★★ |
坂道ダッシュ |
花 |
20 |
9 |
0 |
- |
21 |
3 |
5 |
1 |
★★ |
投げ込み |
蝶 |
0 |
20 |
9 |
- |
5 |
21 |
3 |
1 |
★★ |
バント練習 |
風 |
9 |
0 |
20 |
- |
3 |
5 |
21 |
1 |
★★ |
ノック |
月 |
11 |
11 |
11 |
- |
10 |
10 |
10 |
取得可能な絆一覧 ※絆一封は含まない
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
53 |
46 |
7 |
|
53 |
46 |
7 |
|
27 |
20 |
7 |
取得可能な宝箱一覧
話数 |
内容 |
宝箱 |
宝箱の中身 |
第1話 |
試合-勝利 |
木 |
ソウルストーン(種)×30 |
第3話 |
試合-勝利 |
木 |
ソウルストーン(種)×10 |
銀 |
ソウルストーン(芽)×15 |
試合-敗北 |
木 |
ソウルストーン(種)×10 |
銀 |
ソウルストーン(芽)×5 |
第4話 |
試合-勝利 |
金 |
ソウルストーン(花)×1 |
試合-敗北 |
|
|
デレストボーナス選手
画像 |
枚数 |
ランク 期限 |
カード名 |
効果 |
|
1 |
★★★ |
メニュー改革ALL |
同じ型の練習メニュー2枚までと同時実行可能 練習メニューを破棄して追加で1回行動 |
画像 |
枚数 |
ランク 期限 |
カード名 |
効果 |
追加必要Pt |
力 |
速 |
技 |
|
1 |
★★★ |
絆一封 |
練習メニュー1枚までと同時実行可能 やる気がバツグンに上昇 絆の証全種類を獲得 追加1回行動して消滅する |
100 |
100 |
100 |
- 絆の証は各一個獲得
- 「やる気をバツグンに上昇」は同時に使用するカードの効果量を3倍にするので、特訓上昇量の大きいカードと掛け合わせるのが良い。
ex)特訓LV3で★1のカードとともに使用したら上昇量は1×3=3上昇する。
ex2)特訓LV3で★4のカードとともに使用したら上昇量は9×3=27上昇する。
1話 夏の強化合宿
色 |
キャラ名 |
残りターン数 |
必要★数(カード別上昇値に注意) |
取得絆数 |
備考 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
|
|
有原 |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
|
★14 |
★30 |
★5~6 |
●1 |
●2 |
●3 |
- |
|
|
倉敷 |
|
➤ |
➤ |
|
|
|
|
|
★10 |
- |
- |
●1 |
- |
- |
|
|
|
野崎 |
|
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
★14 |
★30 |
★6 |
●1 |
●2 |
●3 |
- |
|
|
近藤 |
|
|
|
|
|
|
➤ |
➤ |
★10 |
- |
- |
●1 |
- |
- |
|
|
|
中野 |
➤ |
➤ |
|
|
|
|
|
|
★6 |
- |
- |
●2 |
- |
- |
|
|
|
本庄 |
|
|
|
|
|
|
➤ |
➤ |
★6 |
- |
- |
●2 |
- |
- |
|
+
|
レベル・カード別上昇値 |
レベル |
★1 |
★2 |
★2(花/風) |
★3(35-0-17) |
★3(40-25-0) |
★4 |
Lv1 |
1 |
3 |
5 |
6 |
7 |
9 |
Lv2 |
1 |
1 |
4 |
6 |
8 |
12 |
Lv3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
9 |
Lv4 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
|
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
7 |
7 |
0 |
|
7 |
7 |
0 |
|
4 |
4 |
0 |
試合勝利条件1:B1以上(
チームスキルは考慮されない)
試合勝利条件2:
7-
0-
2をすべて超える
試合勝利条件3:
0-
7-
2をすべて超える
試合勝利:各1個ずつ
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
8 |
7 |
1 |
|
8 |
7 |
1 |
|
5 |
4 |
1 |
2話 険悪な空気
色 |
キャラ名 |
残りターン数 |
必要★数(カード別上昇値に注意) |
取得絆数 |
備考 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
|
|
柊 |
|
|
|
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
|
★20 |
- |
- |
●2 |
- |
- |
- |
|
|
有原 |
|
|
|
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
★20 |
★40 |
★15 |
●1 |
●3 |
●4 |
- |
|
|
野崎 |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
|
|
|
★16 |
★34〜 |
★13 |
●2 |
●3 |
●4 |
- |
|
|
天草 |
|
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
|
|
|
★20 |
- |
- |
●1 |
- |
- |
- |
|
|
倉敷 |
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
|
|
★7 |
★7以下 |
- |
●1 |
●2 |
- |
|
|
|
本庄 |
|
|
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
★7 |
★7 |
- |
●1 |
●2 |
- |
|
+
|
レベル・カード別上昇値 |
レベル |
★1 |
★2 |
★2(花/風) |
★3(35-0-17) |
★3(40-25-0) |
★4 |
Lv1 |
1 |
3 |
5 |
6 |
7 |
9 |
Lv2 |
1 |
1 |
4 |
6 |
8 |
12 |
Lv3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
9 |
Lv4 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
|
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
18 |
17 |
1 |
|
18 |
17 |
1 |
|
11 |
10 |
1 |
3話 進化の実感
色 |
キャラ名 |
残りターン数 |
必要★数(カード別上昇値に注意) |
取得絆数 |
備考 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
|
|
|
本庄 |
|
➤ |
➤ |
|
|
|
|
|
|
|
★20 |
- |
- |
- |
●3 |
- |
- |
- |
- |
|
|
有原 |
|
|
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
★20 |
★50 |
★28 |
★12 |
●3 |
●4 |
●5 |
●10 |
- |
|
|
野崎 |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
|
|
★16 |
★40 |
★24 |
★10 |
●3 |
●4 |
●5 |
●10 |
- |
|
|
逢坂 |
|
|
|
|
|
|
|
➤ |
➤ |
|
★20 |
- |
- |
- |
●3 |
- |
- |
- |
- |
|
|
中野 |
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
|
|
|
|
|
★7以下 |
★13~ |
- |
- |
●1 |
●2 |
|
|
- |
|
|
倉敷 |
|
|
|
|
|
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
★9以上 |
★~12 |
- |
- |
●1 |
●2 |
|
|
- |
+
|
レベル・カード別上昇値 |
レベル |
★1 |
★2 |
★2(花/風) |
★3(35-0-17) |
★3(40-25-0) |
★4 |
Lv1 |
1 |
3 |
5 |
6 |
7 |
9 |
Lv2 |
1 |
1 |
4 |
6 |
8 |
12 |
Lv3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
9 |
Lv4 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
|
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
43 |
42 |
1 |
|
43 |
42 |
1 |
|
17 |
16 |
1 |
試合勝利条件1:B3以上(
チームスキルは考慮されない)
試合勝利条件2:
40以上-
0以上-
4以上
試合勝利条件3:
0以上-
40以上-
4以上
試合勝利:各1個ずつ
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
44 |
42 |
2 |
|
44 |
42 |
2 |
|
18 |
16 |
2 |
4話 本大会 予選
色 |
キャラ名 |
ターン |
必要★数 |
取得絆数 |
備考 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Lv1 |
Lv1 |
|
|
いろは |
➤ |
➤ |
➤ |
|
|
★14 |
●2:2:2 |
- |
|
|
柊 |
|
|
➤ |
➤ |
➤ |
★18 |
●2:2:2 |
- |
+
|
月レベル・カード別上昇値 |
レベル |
★1 |
★2(11) |
★2(14) |
★3(20) |
★3(24) |
★4 |
Lv1 |
1 |
4 |
5 |
6 |
7 |
|
Lv2 |
1 |
2 |
4 |
6 |
8 |
|
Lv3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
|
Lv4 |
1? |
1? |
1? |
1? |
1? |
|
|
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
48 |
46 |
2 |
|
48 |
46 |
2 |
|
22 |
20 |
2 |
試合勝利条件1:A1以上(
チームスキルは考慮されない)
試合勝利条件2:
45以上-
0以上-
10以上
試合勝利条件3:
0以上-
45以上-
10以上
試合勝利:各5個ずつ
色 |
総数 |
恒常 |
試合 |
|
53 |
46 |
7 |
|
53 |
46 |
7 |
|
27 |
20 |
7 |
習得可能スキル一覧
スキル |
必要Pt |
必要絆数 |
効果 |
力 |
速 |
技 |
|
|
|
風が囁く |
750 |
750 |
|
26 |
26 |
5 |
外野手のとき、走力と守備力が超絶に上昇する |
華麗な一撃 |
1500 |
|
|
50 |
|
8 |
パワーが超絶に上昇し、ミートも走力も大幅に上昇する |
ハンター中野 |
|
1500 |
|
|
50 |
8 |
外野手のとき、守備力が究極に上昇し、走力も大幅に上昇する |
駆けめぐる双脚 |
1500 |
|
|
50 |
|
8 |
試合中盤以降(5回~)、走者のとき、走塁能力が究極に上昇する |
クールダウン |
750 |
750 |
|
26 |
26 |
5 |
2打席目以降、三振しづらくなり、ミートが超絶に上昇する |
届け!私の思い |
|
1500 |
|
|
50 |
8 |
クリーンナップ(3~5番)のとき、長打が超絶に出やすくなる |
一球に力を込めて |
1500 |
|
|
50 |
|
8 |
7回まで、球速が超絶に上昇し、コントロールも大幅に上昇する |
笑顔咲く |
1500 |
|
|
50 |
|
8 |
試合終盤(7回~)かつ3点以上勝っているとき、チームの守備が究極に上昇する |
夢への第一歩 |
|
1500 |
|
|
50 |
8 |
ショートのとき、走力が超絶に上昇し、ミートと守備が大幅に上昇する |
開花する才能 |
1500 |
|
|
50 |
|
8 |
先発のとき、投手能力が超大幅に上昇する |
一刀両断の奥義 |
600 |
600 |
50 |
24 |
24 |
5 |
3打席目以降、敵投手の球速を大幅に減少させ、コントロールも減少させる |
快速の秘奥義 |
|
1400 |
|
|
46 |
5 |
走塁・盗塁が上昇し、走力も超バツグンに上昇する |
速球の秘奥義 |
|
1200 |
|
|
39 |
5 |
球速が超絶に上昇する |
走力の秘奥義 |
|
1200 |
|
|
39 |
5 |
走力が超絶に上昇する |
パワーピッチの奥義 |
1400 |
|
|
44 |
|
5 |
球速が超大幅に上昇し、スタミナも大きく上昇する |
威風堂々の奥義 |
1200 |
|
|
39 |
|
5 |
敵投手を威圧し、失投を誘うことがときどき起きる |
蠍の闘志 |
1500 |
|
|
48 |
|
8 |
ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用) |
安打製造の奥義 |
400 |
400 |
20 |
20 |
20 |
2 |
ミートとパワーが大きく上昇する |
安定感の奥義 |
400 |
400 |
20 |
20 |
20 |
2 |
スタミナとコントロールが大きく上昇する |
ワレニ必勝ノ策アリ |
|
1000 |
|
|
35 |
2 |
自身の打席時、敵投手の能力を減少させる |
絶対の安心感 |
|
800 |
|
|
32 |
2 |
セカンドのとき、たまに、味方投手のコントロールを大幅に上昇させる |
ノビの奥義 |
|
800 |
|
|
32 |
2 |
ノビ・コントロールが超大幅に上昇する、球速も少し上昇する |
速球の奥義 |
|
800 |
|
|
32 |
2 |
球速が超バツグンに上昇する |
起点の奥義 |
|
1000 |
|
|
35 |
2 |
走者がいないとき、ヒットがバツグンに出やすくなる |
走力の奥義 |
|
1000 |
|
|
35 |
2 |
走力が超バツグンに上昇する |
情熱の萌芽 |
1000 |
|
|
35 |
|
2 |
試合終盤(7回~)、同点かつランナーなしのとき、ミートが超バツグンに上昇する |
精神力強化の奥義 |
1000 |
|
|
35 |
|
2 |
得点圏に走者がいるとき、粘り強さ・コントロール・球速が大幅に上昇する |
体力の奥義 |
1000 |
|
|
35 |
|
2 |
スタミナが超大幅に上昇する |
昇龍の奥義 |
800 |
|
|
32 |
|
2 |
試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる |
パワーの奥義 |
1000 |
|
|
35 |
|
2 |
パワーが超大幅に上昇する |
スキル |
必要Pt |
必要絆数 |
効果 |
力 |
速 |
技 |
|
|
|
安定感の極意 |
200 |
200 |
|
8 |
8 |
|
スタミナとコントロールが少し上昇する |
柔能剛制の極意 |
200 |
200 |
|
8 |
8 |
|
球速が少し上昇し、スタミナも上昇する |
守備範囲拡大の極意 |
200 |
200 |
|
8 |
8 |
|
走力と守備が少し上昇する |
安打製造の極意 |
200 |
200 |
|
8 |
8 |
|
ミートとパワーが少し上昇する |
好打者の極意 |
300 |
300 |
|
10 |
10 |
|
ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する |
鉄壁の極意 |
250 |
250 |
|
|
|
6 |
走者が一人いると、守備が大幅に上昇し、エラー回避率も大幅に上昇する |
守備の極意 |
150 |
150 |
|
|
|
3 |
守備が大幅に上昇する |
ミートの極意 |
150 |
150 |
|
|
|
3 |
ミートが大幅に上昇する |
投手揺さぶりの極意 |
|
600 |
|
|
16 |
|
走者のとき、敵投手を揺さぶり、少し動揺させる |
城塞崩しの極意 |
|
600 |
|
|
10 |
|
2打席まで、敵守備の能力を減少させる |
全力投球の極意 |
|
600 |
|
|
16 |
|
投球回が2回まで、球速が大幅に上昇し、コントロールもわずかに上昇する |
ノビの極意 |
|
600 |
|
|
16 |
|
ノビとコントロールが大幅に上昇する |
速球の極意 |
|
600 |
|
|
10 |
|
球速が大幅に上昇する |
盗塁の極意 |
|
600 |
|
|
16 |
|
盗塁の発動率と成功率が大きく上昇する |
走力の極意 |
|
600 |
|
|
10 |
|
走力が大きく上昇する |
球威の極意 |
600 |
|
|
10 |
|
|
投球回が2回まで、敵打者のパワーを大きく減少させる |
体力の極意 |
600 |
|
|
10 |
|
|
スタミナが大幅に上昇する |
体力管理の極意 |
600 |
|
|
16 |
|
|
粘り強さが大幅に上昇し、スタミナも大きく上昇する |
逆境の極意 |
600 |
|
|
10 |
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5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する |
好機活用の極意 |
600 |
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10 |
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得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する |
昇龍の極意 |
600 |
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16 |
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試合終盤(7回~)、長打がかなり出やすくなる |
パワーの極意 |
600 |
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10 |
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パワーが大幅に上昇する |
スキル |
必要Pt |
効果 |
力 |
速 |
技 |
強者の圧力 |
150 |
150 |
150 |
試合中盤以降(5回~)、負けている場合、敵投手の能力をわずかに減少させる |
左打者封じの心得 |
100 |
100 |
100 |
|
右打者封じの心得 |
100 |
100 |
100 |
|
流れ呼びの心得 |
100 |
100 |
100 |
|
勝ち運の心得 |
100 |
100 |
100 |
|
テンポの心得 |
100 |
100 |
100 |
|
ラッキー封じの心得 |
150 |
150 |
150 |
|
左投手封じの心得 |
150 |
150 |
150 |
敵投手が左投げの場合、ミート・パワーがわずかに上昇する |
右投手封じの心得 |
150 |
150 |
150 |
敵投手が右投げの場合、ミート・パワーがわずかに上昇する |
盗塁支援の心得 |
150 |
150 |
150 |
打席時、ランナーが1塁または2塁にいると、敵の守備能力をわずかに減少させる |
激励の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
打者威圧の心得 |
100 |
100 |
100 |
|
一刀両断の心得 |
150 |
150 |
150 |
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心頭滅却の心得 |
200 |
200 |
200 |
ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力がわずかに上昇する |
風のごとし |
150 |
150 |
150 |
セカンドのとき、走力と守備がわずかに上昇する |
闘志のカケラ |
150 |
150 |
150 |
負けているとき、わずかに気迫のこもったプレイを見せるようになる |
ギアチェンジの心得 |
150 |
150 |
150 |
得点圏に走者がいるとき、球速とコントロールがわずかに上昇する |
本格派投手の心得 |
200 |
200 |
200 |
球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナもごくわずかに上昇する |
いぶし銀の心得 |
200 |
200 |
200 |
ミートと守備がわずかに上昇し、走力もごくわずかに上昇する |
守備範囲拡大の心得 |
150 |
150 |
150 |
走力と守備がわずかに上昇する |
長打の心得 |
150 |
150 |
150 |
パワーと走力がわずかに上昇する |
好打者の心得 |
200 |
200 |
200 |
ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する |
牽制の心得 |
150 |
150 |
150 |
敵打者の盗塁を減少させ、走力もわずかに減少させる |
球持ちの心得 |
100 |
100 |
100 |
敵打者のミートをわずかに減少させる |
制球重視の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
緩急の心得 |
150 |
150 |
150 |
まれに、敵打者の能力をわずかに減少させる |
低めの心得 |
150 |
150 |
150 |
|
好リードの心得 |
150 |
150 |
150 |
|
追撃の心得 |
100 |
100 |
100 |
|
クセ者の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
守備職人の心得 |
150 |
150 |
150 |
エラー回避率・守備がわずかに上昇する |
勝負師の心得 |
150 |
150 |
150 |
負けているときかつランナーが得点圏にいるとき、わずかに安打が出やすくなる |
走者生還の心得 |
150 |
150 |
150 |
ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる |
悪球打ちの心得 |
150 |
150 |
150 |
ときどき、四球になる確率がわずかに減少するが、ミートが大幅に上昇する |
投球術の心得 |
150 |
150 |
150 |
投球回が2回まで、敵打者のミートとパワーをわずかに減少させる |
技巧派投手の心得 |
150 |
150 |
150 |
変化球を少し投げやすくなり、コントロールも少し上昇する |
キレの心得 |
150 |
150 |
150 |
キレが上昇し、コントロールも少し上昇する |
守備の心得 |
100 |
100 |
100 |
守備が少し上昇する |
ミートの心得 |
100 |
100 |
100 |
ミートが少し上昇する |
肩回転の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
スピンの心得 |
100 |
100 |
100 |
|
荒れ玉の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
奪三振の心得 |
100 |
100 |
100 |
|
投手揺さぶりの心得 |
150 |
150 |
150 |
走者のとき、敵投手を揺さぶり、わずかに動揺させる |
高速守備の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
快速の心得 |
180 |
180 |
180 |
走塁・盗塁がわずかに上昇し、走力も少し上昇する |
城塞崩しの心得 |
100 |
100 |
100 |
2打席まで、敵守備の能力をわずかに減少させる |
内野安打の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
速球の心得 |
100 |
100 |
100 |
球速が少し上昇する |
走力の心得 |
100 |
100 |
100 |
走力が少し上昇する |
力込めの心得 |
180 |
180 |
180 |
クイックが減少する代わりに、球速・スタミナがわずかに上昇する |
不屈の心得 |
180 |
180 |
180 |
失点2以上のとき、わずかに粘り強い投球をする |
無回転の心得 |
100 |
100 |
100 |
|
パワーピッチの心得 |
150 |
150 |
150 |
球速・スタミナがわずかに上昇する |
強肩の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
一発の心得 |
150 |
150 |
150 |
|
豪打の心得 |
150 |
150 |
150 |
パワーが少し上昇し、ミートもごくわずかに上昇する |
活力の心得 |
150 |
150 |
150 |
パワーと守備がわずかに上昇する |
大振りの心得 |
150 |
150 |
150 |
ミートがごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する |
死中求活の心得 |
150 |
150 |
150 |
守備がごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する |
下半身強化の心得 |
150 |
150 |
150 |
スタミナとコントロールがわずかに上昇する |
逆境の心得 |
100 |
100 |
100 |
5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する |
好機活用の心得 |
100 |
100 |
100 |
得点圏に走者がいるとき、パワーが上昇する |
パワーの心得 |
100 |
100 |
100 |
パワーが少し上昇する |
安定感の基礎 |
20 |
20 |
20 |
スタミナとコントロールがごくわずかに上昇する |
守備の基礎 |
20 |
20 |
20 |
走力と守備がごくわずかに上昇する |
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最終更新:2023年01月04日 19:09