シンデレラ覚醒

更新日時:2020/05/20 18:52
更新箇所

はじめに

このページは現在実装されているUR原の情報を元にしています。
今後URが追加されるに伴って変更される場合がございますのでご注意ください。
また編集もしくはコメントでの情報提供もよろしくお願いいたします。

シンデレラ覚醒とは

2020年4月20日に実装。
一部の特別なSSR選手はシンデレラ覚醒することでレアリティがURになり、メモリアルリンクやシンデレラハーモニーなどの能力が付与される。
★解説動画 【ハチナイTV第77回】『UR』についてご紹介!
  • 覚醒には専用素材のココロの煌きやガラスの靴、ココロの芽生え、ココロのつばさ、ココロの自由などが必要。
  • 覚醒後はイラストがアニメーションするようになる。またSSR時のイラストとの切り替えも可能。
  • SSR時のステータスを引き継いでレベル1になりレベル120まで上げられる。ただしレベルアップには膨大な経験値が必要となる。
  • スキル習得可能な数は6のままだが習得可能なスキルの種類が増える。(野手用と投手用など)
  • 覚醒した翌日以降は調子が必ず普通以上になる。つまり不調や絶不調にならなくなる。
  • UR選手をオーダー編成に入れた場合、同名選手やメンバーリンクしたSSRシーンは同時にオーダー編成できなくなる。
  • URに覚醒させた後でもSSR時の自分自身やSSRクリスタルベアマックスで限界突破が可能。

メモリアルリンク

  • 他のSSR選手とリンクすることで能力をアップすることができる。
  • リンクには以下の3タイプがあり、リンクレベルを上げることでその効果もアップする。
  • 覚醒時に開放されているのは一部の枠のみで他はロックされている。枠を開放するにはしおりなどの強化素材が必要となる。
タイプ 効果
ステータスタイプ 一定量のステータスが加算される。リンクレベルにより加算されるステータス量が増加する。
スキルタイプ スキルを引き継ぐことができる。リンクレベルにより引き継げるスキルの種類や数が増える。
守備適性タイプ 守備適性を受け継ぐことができる。リンクレベルにより守備適性〇や◎のポジションも受け継げるようになる。

セルフリンクとメンバーリンク

  • リンクにはセルフリンクとメンバーリンクの2種類がある。
    • セルフリンク:同名選手とのリンク
    • メンバーリンク:別名選手とのリンク
  • リンクの枠の数や種類はシーンによって異なる。
  • メンバーリンクの相手選手はシーンごとに固定。また枠の開放には相手選手の信頼度が一定以上のランクになっている必要がある。
  • リンク可能なのは現在のレアリティがSSRのシーン。ただし、すでにメモリアルリンクで使用しているシーン(他URシーンにリンクされているシーンを含む)は選択できない。
  • メンバーリンクした場合、リンクしたシーンはオーダーに編成できなくなるが、リンクしていないシーンは編成できる。
  • 例:UR原の場合
    • セルフリンク:ステータスタイプ2個、スキルタイプ1個、守備適性タイプが1個。覚醒時に開放されているのはステータスとスキル1個。
    • メンバーリンク:スキルタイプ1個。相手は東雲で枠の開放には東雲の信頼度ランク5・Lv1以上が必要。

リンクレベル

  • リンクレベルを上げることでリンクの効果がアップする。
  • レベルは1から6。素材でレベルアップできるのはレベル5までで、レベル6はリンクレベルボーナスが発生している場合のみ到達可能。
    • 初期レアリティがSSRかつ5回限界突破した選手をリンクすると、リンクした項目にリンクレベルボーナスが発生する。( 参考画像 )
  • リンクレベルを上げるにはしおりやソウルストーン、絆の結晶が必要。
  • メンバーリンクのレベルを上げるとリンクストーリーを見ることができる。
  • 各タイプのレベルごとの効果は以下の通り。
レベル ステータスタイプ スキルタイプ 守備適性タイプ
加算される割合 引き継げるスキル 継承される守備適性
Lv1 0.5% 青★2までのスキル1つ △まですべて
Lv2 0.6% 青★3までのスキル1つ △まですべて、〇まで1つ(効果が高い方から)
Lv3 0.7% ピンク★1までのスキル1つ 〇まですべて
Lv4 0.8% ピンク★2までのスキル1つ 〇まですべて、◎まで1つ(効果が高い方から)
Lv5 1.0% 任意のスキル1つ すべて継承
Lv6 2.0% 任意のスキル2つ すべて継承し、さらにリンクした選手と自身の両方が◎の守備適性が☆になる
守備適性☆は各ステータスがベースのステータスの1.05倍になる。
+守備適性タイプの詳細
継承される守備適性
リンク
レベル
リンク選手の守備適性
Lv1
Lv2 △ or 〇
Lv3
Lv4 〇 or ◎
Lv5
Lv6 ◎ or ☆
Lv2・Lv4では元々の守備適性(選手の画像アイコンの左下に表示されるポジション)のみ1段階上の適性が継承される。

守備適性の継承例
UR原 - - - -
セサ原(遊) - - -
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
UR原 - - - -
託原(先) - - - - - - - -
Lv1 - - - -
Lv2 - - - -
Lv3 - - - -
Lv4 - - - -
Lv5 - - - -
UR原 - - - -
体育祭原(一) - - - - - - -
Lv1 - - - -
Lv2 - - - -
Lv3 - - - -
Lv4 - - - -
Lv5 - - - -

彡(゚)(゚)「結局どれを上げたらええんや?」
(´・ω・`)「おススメはスキルタイプだよ」
スキルタイプはリンクするシーン次第でLv2からステータスを+500することも可能で、Lv5から選択可能になる向日葵スキルではさらに大きなステータス上昇が見込める。
ステータスタイプはリンクレベルを上げても加算されるスキルの数値がそれほど高くない。(Lv6で+300程度)
チームスキルを発動させるために素のステータスを底上げするという利用方法もあるが、URは元々のステータスが高いので必要性はかなり薄い。
守備適性はLv4以上にして適性を◎にしないと意味がないので、Lv4以上にするための素材が揃ってから一気にあげたほうがいいだろう。
なお、守備適正を★にできないシーンの場合はLv5に上げる意味はない。

シンデレラハーモニー

  • URの選手がオーダーにいる場合に発動できる特別な戦術で、既存の戦術が強化されて発動する。
  • 発動可能な状態になると該当する戦術ボタンの色が変わって「CH」という表記が追加される。
  • 発動時に専用のアニメーション演出あり。
例:UR原のシンデレラハーモニーが発動可能な状態の戦術ボタン

必要強化素材数

ステータスタイプ

ココロの芽生え
ココロの煌き
ココロのつばさ ココロの自由
ガラスの靴
思い出のしおり 努力のしおり
枠の開放 10 5 or 1 100 1
Lv1→Lv2 30 15 or 3 300 3
Lv2→Lv3 50 25 or 5 500 5
Lv3→Lv4 3 100 1 1000 15
Lv4→Lv5 10 200 3 5000 30
ココロの芽生え、ココロのつばさ、ココロの自由、ココロの煌きはUR選手に対応した素材が必要

スキルタイプ

ソウルストーン(種)
絆の結晶(大)
ソウルストーン(芽)
絆の結晶(超)
ソウルストーン(花)
絆の結晶(極)
思い出のしおり 努力のしおり
結束のしおり
枠の開放 200 100 15 100 or 3
Lv1→Lv2 500 250 30 300 or 10
Lv2→Lv3 1500 750 100 500 or 20
Lv3→Lv4 20 5 3 1000 or 50
Lv4→Lv5 100 15 10 5000 or 100
セルフリンクは努力のしおり(銀)、メンバーリンクは結束のしおり(金)が必要

守備適性タイプ

思い出のしおり 努力のしおり
結束のしおり
枠の開放 150 or 1
Lv1→Lv2 450 or 3
Lv2→Lv3 750 or 7
Lv3→Lv4 1500 or 20
Lv4→Lv5 7500 or 50
セルフリンクは努力のしおり(銀)、メンバーリンクは結束のしおり(金)が必要

コメント

  • 要求素材数ぶっ飛んでるけど、それもやむなしの強さよなあ - 名無しさん (2020-04-21 18:19:49)
  • レベル120には熊がごっそり食われるから覚悟しといたほうがええで - 名無しさん (2020-04-21 19:10:25)
    • 1→120にSR熊667個だったわ。急がないなら覚醒は2倍キャンペーンまで待ってもいいかもしれんね - 名無しさん (2020-04-21 20:31:10)
      • 具体的な数字までは覚えてなかったからサンガツ。本校だと蝶熊が絶滅して他の色熊まで食われたわ - 名無しさん (2020-04-21 21:09:32)
  • 東雲リンク3~4は絆大20超5極3思い出1000約束50でした。ハードル上がりすぎじゃね - 名無しさん (2020-04-22 11:37:13)
    • 書き方わかりづらいなこれ…リンク3から4に上げるのにって事です - 名無しさん (2020-04-22 11:38:34)
  • レベル3→4の壁が厚すぎやろ - 名無しさん (2020-04-24 05:05:47)
  • 努力のしおり足りなさすぎて草 - 名無しさん (2020-04-26 13:58:36)
  • やってて3→4の壁厚いなと思ったが、4→5が厚過ぎて困る。努力のしおりも足りないが思い出のしおりがもっと足りないんじゃ - 名無しさん (2020-04-27 12:03:22)
  • なにこれ素材数バグ? - 名無しさん (2020-04-27 17:22:58)
  • ステータスの2から3への強化時に必要な素材の数は、左から50, 25, 5, 500, 5. - 名無しさん (2020-04-29 03:39:53)
  • URに覚醒したあとってクリベア使えるんかな - 名無しさん (2020-04-30 22:05:06)
    • 使えますよ - 名無しさん (2020-05-01 17:24:21)
      • サンガツ!手持ち切らしてたら確認できなくて困っとったわ - 名無しさん (2020-05-01 23:44:19)
  • 試合でシンデレラハーモニー発動からの盗塁成功が起きたりしてわろてまう - 名無しさん (2020-05-05 08:27:15)
    • でもその時に戦術使うためのポイント減らんのはええことやな - 名無しさん (2020-05-06 19:23:43)