表記 | ステータス (球速以外) |
球速 | その他 |
---|---|---|---|
ごくわずかに | ~99 | 0.5 | |
わずかに | 100~199 | 1km/h | 1 |
少し | 200~299 | 2km/h | 2 |
無印 | 300~399 | 3 | |
大きく | 400~499 | 4 | |
大幅に | 500~599 | 3km/h | 5 |
超大幅に | 600~699 | 4km/h | 6 |
バツグンに | 700~799 | 7 | |
超バツグンに | 800~999 | 5km/h | 8 |
超絶に | 1000~ | 6km/h~ | 9 |
究極に | 1500~ | 9km/h~ | 10 |
超究極に | 2000~ | 12km/h~ | 11 |
激究極に | 2500~ | 15km/h~ | 12 |
極限に | 3000~ | 不明(18km/h?) | 13 |
超極限に | 不明(3500?) | 21km/h~ | 敵専用 |
激極限に | 4000~ | 不明(24km/h?) | 不明 |
神極限に | 6000~ | 27km/h~ | 敵専用 |
+ | 改定前 |
表記 | 発動率 | 推測幅 |
---|---|---|
"かなり" | 80% | 80~99%? |
"よく" | ?% | 70~79%? |
"ときどき" | 50% | 50~69%? |
"たまに" | 30% | 30~49%? |
"まれに" | 25% | 20~29%? |
"ごくごくまれに" | 15% | 10~19%? |
"超まれに" | ?% | 1~9%? |
+ | 発動率の検証 |
表記 | 意味 |
---|---|
なし | 常時発動 |
打順が〇番のとき など | 〇番でスタメンに編成されているとき発動 |
(ポジション名)のとき 代打のとき |
そのポジションで試合に出場しているとき発動 中継ぎ・抑えは(戦術オートの場合)応援枠にセットすれば出場していなくても発動 (詳細は戦術機能を参照) |
ときどき まれに など |
確率で発動 上記「スキルの発動率」項参照 |
〇回まで 〇回以降 など |
条件を満たした回で発動 |
走者がいないとき 走者が得点圏にいるとき など |
ランナーの状態が条件を満たすとき発動 |
勝っているとき 負けているとき など |
各チームの点数が条件を満たすとき発動 |
天候が〇〇のとき | 天候が条件を満たすとき発動 |
自チームのムードが〇〇のとき | ムードメーターが条件を満たすとき発動 |
対象が〇属性のとき | 対戦する選手の属性が条件を満たすとき発動 |
左投手のとき 右打者のとき など |
対戦する選手の投打が条件を満たすとき発動 |
投手の球速が〇〇以上のとき 打者のパワーが〇〇以下のとき など |
対戦する選手のステータスが条件を満たすとき発動 (「素のステータス+発動条件なしのスキル・才能による変化量」を判定に使用する) |
攻撃時 | 攻撃時に(打者または走者として)試合に出場しているとき発動 |
打席時 走者時 |
攻撃時に試合に出場していて、その状態のとき発動 (代打・代走でも発動) |
〇打席目まで 〇打席目以降 など |
自身のこの試合での打席数が条件を満たすとき発動 |
試合中ヒットを〇〇本以上打っているとき この試合で自身の打点が〇〇のとき など |
自身のこの試合の(その時点での)打席結果が条件を満たすとき発動 (「打席結果」は交代でベンチに戻っても保持される) |
チームの前打席の結果が〇〇のとき | 1つ前の打席(自身が3番なら2番)の結果が条件を満たすとき発動 (回をまたいだ場合は条件を満たしても発動しない) |
守備時 投球時 |
守備時に試合に出場しているとき発動 (「守備時」は野手のみ、「投球時」は投手のみ) |
登板中の失点が〇〇のとき この試合で自身の奪三振数が〇〇のとき など |
その投手の(その時点での)投球結果が条件を満たすとき発動 (「投球結果」は交代でベンチに戻っても保持される) |
投球イニングが〇〇のとき | 下記「投球イニングの判定」項参照 (「投球イニング」は交代でベンチに戻っても保持される) |
表記 | 本来の定義 | 現在のハチナイの仕様 |
---|---|---|
投球が初イニングのとき | 投球回が0/3~2/3のとき有効 | 投球イニングが1以下のとき有効 |
投球イニングが2回まで | 投球回が0/3~5/3のとき有効 | 投球イニングが2以下のとき有効 |
投球イニングが3回未満のとき | 投球回が0/3~8/3のとき有効 | 投球イニングが2以下のとき有効 |
投球イニングが1回以降 | 投球回が3/3~のとき有効 | 投球イニングが1以上のとき有効 |
投球イニングが3回以降 | 投球回が9/3~のとき有効 | 投球イニングが3以上のとき有効 |
+ | 計算式 |
表示 | ステータス |
---|---|
G | ~999 |
F | 1000~1999 |
E | 2000~2999 |
D | 3000~3999 |
C | 4000~4999 |
B | 5000~5999 |
A | 6000~6999 |
S | 7000~7999 |
S+ | 8000~8999 |
S++ | 9000~9999 |
SS | 10000~10499 |
SS+ | 10500~10999 |
SS++ | 11000~11499 |
SSS | 11500~11999 |
SSS+ | 12000~12499 |
SSS++ | 12500~ |