チームスキル

最終更新日時:2022/06/18 13:03
更新箇所/このページを編集

※2022/06/01 絆アチーブメントに『最適解少女』を追加

概要

2022年3月に旧チームスキルからリニューアル。
チームスキルは以下のように分類される。
分類 スキルの内容
チームスキル オーダーに編成している選手の属性やステータス、打順や守備位置などが条件になるスキル
絆アチーブメント 特定の選手の組み合わせが条件になるスキル
エンブレムワッペン 特定のスキルや才能が条件になるスキル

チームスキル

チームスキルは『BASERANK』と『ボーナススキル』により構成されている。

名称 概要
BASERANK オーダー編成した選手(シーン)の戦力と人数によりランクが上がる。
ランクを上げるとチームを強化する効果が付与され、より強力なボーナススキルの発動が可能になる。
ボーナススキル BASERANKのランク4以上で開放され、オーダー編成の打順や属性、ステータスなどにより発動する。
発動条件を満たすとともにBASERANKを上げることでより強力なスキルの発動が可能になる。

リニューアル前のチームスキルとの主な変更点は以下の通り。
+ 主な変更点
主な変更点
項目 変更前 変更後
打順・鉄壁 条件になる選手全員のステータスが〇〇以上 条件になる選手の平均ステータスが〇〇以上
特定属性を指定人数以上かつスタメンのステータスが〇〇以上 特定属性の選手を指定人数編成
投手 先発・中継ぎ・抑えに特定属性の選手を編成 先発・中継ぎ・抑えに戦力〇〇以上の選手を編成
※属性ごとのスキルは廃止され単一のスキルに変更
打順の括り 1-3番、3-5番、6-8番 1-3番、4-6番、7-9番
守備位置 ランクごとに条件になる守備位置が異なる どのランクでも条件になる守備位置はすべて同じ
フェス選手の打順 スキルを所持する選手の打順は指定 スキルを所持する選手に打順は任意
フェススキルの発動 スキルを所持する選手の編成が必須 一部ランクを除きスキルを所持する選手を編成しなくても発動可能
※スキルを所持する選手を編成しないと条件が難化

BASERANKの開放条件と効果

ランク 開放条件 効果
1 選手を10人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力が少し上昇する
2 戦力1000以上の選手を10人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力が上昇する
3 戦力1500以上の選手を10人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力が大きく上昇する
4 戦力1500以上の選手を12人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力が大幅に上昇する
ボーナススキルが開放
5 戦力2000以上の選手を12人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力が超大幅に上昇する
6 戦力2000以上の選手を15人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力がバツグンに上昇する
7 戦力2400以上の選手を15人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力が超バツグンに上昇する
8 戦力2800以上の選手を15人以上編成 チーム全体のミート・パワー・走力が超絶に上昇する

ボーナススキル

+ 花属性
花属性
* スキル名 BASE
RANK
条件 効果
花びらの舞 4 スタメン全員に花属性の選手を編成 花属性選手のホームラン率がわずかに上昇する
花吹雪 5 スタメン全員に花属性の選手を編成 花属性選手のホームラン率が上昇する
百花繚乱 6 スタメン含めて花属性の選手を15人以上編成 花属性選手のホームラン率が大幅に上昇する
千紫万紅 7 ・スタメン含めて花属性の選手を18人以上編成
・スキル「桜華爛漫」を設定している選手が編成されている
もしくはBASERANK8以上
花属性選手のホームラン率が大幅に上昇し、三塁打率・二塁打率が上昇する
天華狂咲 8 ・スタメン含めて花属性の選手を18人以上編成
・スキル「桜華爛漫」を設定している選手が編成されている
花属性選手のホームラン率・三塁打率・二塁打率が大幅に上昇する
先鋒・打順1~3番に花属性の選手を編成
力の打線・先鋒 4 打順1~3番の選手の走力の平均が3000以上 花属性選手のパワーがわずかに上昇する
重量打線・先鋒 5 打順1~3番の選手の走力の平均が3500以上 花属性選手のパワーが少しに上昇する
超重量打線・先鋒 6 打順1~3番の選手の走力の平均が4200以上 花属性選手のパワーが上昇し、四球率がわずかに上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
重量打線極・先鋒 7 打順1~3番の選手の走力の平均が4500以上
スキル「打撃の極致・花」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
花属性選手のパワー・四球率が上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
マグナム打線・先鋒 8 打順1~3番の選手の走力の平均が4800以上
スキル「打撃の極致・花」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
花属性選手のパワーが上昇し、四球率が大幅に上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
中堅・打順4~6番に花属性の選手を編成
力の打線・中堅 4 打順4~6番の選手のパワーの平均が3000以上 花属性選手のパワーがわずかに上昇する
重量打線・中堅 5 打順4~6番の選手のパワーの平均が3500以上 花属性選手のパワーが少しに上昇する
超重量打線・中堅 6 打順4~6番の選手のパワーの平均が4200以上 花属性選手のパワーが上昇し、ホームラン率がわずかに上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
重量打線極・中堅 7 打順4~6番の選手のパワーの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・花」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
花属性選手のパワー・ホームラン率が上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
マグナム打線・中堅 8 打順4~6番の選手のパワーの平均が4800以上
スキル「打撃の極致・花」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
花属性選手のパワー・ホームラン率・三塁打率・二塁打率が上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
殿・打順7~9番に花属性の選手を編成
力の打線・殿 4 打順7~9番の選手のミートの平均が3000以上 花属性選手のパワーがわずかに上昇する
重量打線・殿 5 打順7~9番の選手のミートの平均が3500以上 花属性選手のパワーが少し上昇する
超重量打線・殿 6 打順7~9番の選手のミートの平均が4200以上 花属性選手のパワーが大幅に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
重量打線極・殿 7 打順7~9番の選手のミートの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・花」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
花属性選手のパワーが超バツグンに上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
マグナム打線・殿 8 打順7~9番の選手のミートの平均が4800以上
スキル「打撃の極致・花」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
花属性選手のパワーが超絶に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く

+ 蝶属性
蝶属性
* スキル名 BASE
RANK
条件 効果
蝶々結び 4 スタメン全員に蝶属性の選手を編成 蝶属性選手の盗塁成功率がわずかに上昇し、進塁しやすさが少し上昇する
蝶の羽衣 5 スタメン全員に蝶属性の選手を編成 蝶属性選手の盗塁成功率・進塁しやすさが少し上昇する
胡蝶之夢 6 スタメン含めて蝶属性の選手を15人以上編成 蝶属性選手の盗塁成功率・進塁しやすさが大幅に昇する
夢幻泡影 7 ・スタメン含めて蝶属性の選手を18人以上編成
・スキル「胡蝶演舞」を設定している選手が編成されている
もしくはBASERANK8以上
蝶属性選手の盗塁成功率が超大幅に上昇し、進塁しやすさが超絶に上昇する
幻蝶乱舞 8 ・スタメン含めて蝶属性の選手を18人以上編成
・スキル「胡蝶演舞」を設定している選手が編成されている
蝶属性選手の盗塁成功率が超絶に上昇し、進塁しやすさが究極に上昇する
先鋒・打順1~3番に蝶属性の選手を編成
機敏な打線・先鋒 4 打順1~3番の選手の走力の平均が3000以上 蝶属性選手の走力がわずかに上昇する
俊足打線・先鋒 5 打順1~3番の選手の走力の平均が3500以上 蝶属性選手の走力が少し上昇する
超俊足打線・先鋒 6 打順1~3番の選手の走力の平均が4200以上 蝶属性選手の走力が上昇し、盗塁成功率がわずかに上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
俊足打線極・先鋒 7 打順1~3番の選手の走力の平均が4500以上
スキル「打撃の極致・蝶」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
蝶属性選手の走力・盗塁成功率が上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
ハヤブサ打線・先鋒 8 打順1~3番の選手の走力の平均が4800以上
スキル「打撃の極致・蝶」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
蝶属性選手の走力が上昇し、盗塁成功率が大幅に上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
中堅・打順4~6番に蝶属性の選手を編成
機敏な打線・中堅 4 打順4~6番の選手のパワーの平均が3000以上 蝶属性選手の走力がわずかに上昇する
俊足打線・中堅 5 打順4~6番の選手のパワーの平均が3500以上 蝶属性選手の走力が少し上昇する
超俊足打線・中堅 6 打順4~6番の選手のパワーの平均が4200以上 蝶属性選手の走力が上昇し、進塁しやすさがわずかに上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
俊足打線極・中堅 7 打順4~6番の選手のパワーの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・蝶」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
蝶属性選手の走力が上昇し、進塁しやすさが少し上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
ハヤブサ打線・中堅 8 打順4~6番の選手の走力の平均が4800以上
スキル「打撃の極致・蝶」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
蝶属性選手の走力が上昇し、進塁しやすさが大幅に上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
殿・打順7~9番に蝶属性の選手を編成
機敏な打線・殿 4 打順7~9番の選手のミートの平均が3000以上 蝶属性選手の走力がわずかに上昇する
俊足打線・殿 5 打順7~9番の選手のミートの平均が3500以上 蝶属性選手の走力が少し上昇する
超俊足打線・殿 6 打順7~9番の選手のミートの平均が4200以上 蝶属性選手の走力が大幅に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
俊足打線極・殿 7 打順7~9番の選手のミートの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・蝶」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
蝶属性選手の走力が超バツグンに上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
ハヤブサ打線・殿 8 打順7~9番の選手の走力のミートの平均が4800以上
スキル「打撃の極致・蝶」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
蝶属性選手の走力が超絶に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く

+ 風属性
風属性
* スキル名 BASE
RANK
条件 効果
そよ風 4 スタメン全員に風属性の選手を編成 風属性選手の三振率がわずかに減少する
つむじ風 5 スタメン全員に風属性の選手を編成 風属性選手の三振率が減少する
大旋風 6 スタメン含めて風属性の選手を15人以上編成 風属性選手の三振率が大幅に減少する
迅雷風烈 7 ・スタメン含めて風属性の選手を18人以上編成
・スキル「風光明媚」を設定している選手が編成されている
もしくはBASERANK8以上
風属性選手の三振率がバツグンに減少する
荒風爆散 8 ・スタメン含めて風属性の選手を18人以上編成
・スキル「風光明媚」を設定している選手が編成されている
風属性選手の三振率が超究極に減少する
先鋒・打順1~3番に風属性の選手を編成
巧みな打線・先鋒 4 打順1~3番の選手の走力の平均が3000以上 風属性選手のミートがわずかに上昇する
熟練打線・先鋒 5 打順1~3番の選手の走力の平均が3500以上 風属性選手のミートが少しに上昇する
超熟練打線・先鋒 6 打順1~3番の選手の走力の平均が4200以上 風属性選手のミートが上昇し、三振率がわずかに減少し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
超熟練打線極・先鋒 7 打順1~3番の選手の走力の平均が4500以上
スキル「打撃の極致・風」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
風属性選手のミートが上昇し、三振率が減少し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
マシンガン打線・先鋒 8 打順1~3番の選手の走力の平均が4800以上
スキル「打撃の極致・風」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
風属性選手のミートが上昇し、三振率が大幅に減少し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
中堅・打順4~6番に風属性の選手を編成
巧みな打線・中堅 4 打順4~6番の選手のパワーの平均が3000以上 風属性選手のミートがわずかに上昇する
熟練打線・中堅 5 打順4~6番の選手のパワーの平均が3500以上 風属性選手のミートが少し上昇する
超熟練打線・中堅 6 打順4~6番の選手のパワーの平均が4200以上 風属性選手のミートが上昇し、四球率がわずかに上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
超熟練打線極・中堅 7 打順4~6番の選手のパワーの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・風」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
風属性選手のミート・四球率が上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
マシンガン打線・中堅 8 打順4~6番の選手のパワーの平均が4800以上
スキル「打撃の極致・風」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
風属性選手のミートが上昇し、四球率が大幅に上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
殿・打順7~9番に風属性の選手を編成
巧みな打線・殿 4 打順7~9番の選手のミートの平均が3000以上 風属性選手のミートがわずかに上昇する
熟練打線・殿 5 打順7~9番の選手のミートの平均が3500以上 風属性選手のミートが少しに上昇する
超熟練打線・殿 6 打順7~9番の選手のミートの平均が4200以上 風属性選手のミートが大幅に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
超熟練打線極・殿 7 打順7~9番の選手のミートの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・風」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
風属性選手のミートが超バツグンに上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
マシンガン打線・殿 8 打順7~9番の選手のミートの平均が4800以上
スキル「打撃の極致・風」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
風属性選手のミートが超絶に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く

+ 月属性
月属性
* スキル名 BASE
RANK
条件 効果
三日月 4 スタメン全員に月属性の選手を編成 月属性選手の連打しやすさがわずかに上昇する
上弦の月 5 スタメン全員に月属性の選手を編成 月属性選手の連打しやすさが上昇する
天満月 6 スタメン含めて月属性の選手を15人以上編成 月属性選手の連打しやすさが大幅に上昇する
皎月千里 7 ・スタメン含めて月属性の選手を18人以上編成
・スキル「明鏡止水」を設定している選手が編成されている
もしくはBASERANK8以上
月属性選手の連打しやすさがバツグンに上昇する
望月遍照 8 ・スタメン含めて月属性の選手を18人以上編成
・スキル「明鏡止水」を設定している選手が編成されている
月属性選手の連打しやすさが超究極に上昇する
先鋒・打順1~3番に月属性の選手を編成
器用な打線・先鋒 4 打順1~3番の選手の走力の平均が3000以上 月属性選手の走力がわずかに上昇する
万能打線・先鋒 5 打順1~3番の選手の走力の平均が3500以上 月属性選手の走力が少し上昇する
超万能打線・先鋒 6 打順1~3番の選手の走力の平均が4200以上 月属性選手の走力が大幅に上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
超万能打線極・先鋒 7 打順1~3番の選手の走力の平均が4500以上
スキル「打撃の極致・月」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
月属性選手の走力が超バツグンに上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
ゼネラル打線・先鋒 8 打順1~3番の選手の走力の平均が4800以上
スキル「打撃の極致・月」を設定している選手が打順の1~3番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
月属性選手の走力が超絶に上昇し、さらに敵から受ける走力を減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
中堅・打順4~6番に月属性の選手を編成
器用な打線・中堅 4 打順4~6番の選手のパワーの平均が3000以上 月属性選手のパワーがわずかに上昇する
万能打線・中堅 5 打順4~6番の選手のパワーの平均が3500以上 月属性選手のパワーが少し上昇する
超万能打線・中堅 6 打順4~6番の選手のパワーの平均が4200以上 月属性選手のパワーが大幅に上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
超万能打線極・中堅 7 打順4~6番の選手のパワーの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・月」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
月属性選手のパワーが超バツグンに上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
ゼネラル打線・中堅 8 打順4~6番の選手のパワーの平均が4800以上
スキル「打撃の極致・月」を設定している選手が打順の4~6番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
月属性選手のパワーが超絶に上昇し、さらに敵から受けるパワーを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
殿・打順7~9番に月属性の選手を編成
器用な打線・殿 4 打順7~9番の選手のミートの平均が3000以上 月属性選手のミートがわずかに上昇する
万能打線・殿 5 打順7~9番の選手のミートの平均が3500以上 月属性選手のミートが少し上昇する
超万能打線・殿 6 打順7~9番の選手のミートの平均が4200以上 月属性選手のミートが大幅に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を10%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
超万能打線極・殿 7 打順7~9番の選手のミートの平均が4500以上
スキル「打撃の極致・月」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4200になる
月属性選手のミートが超バツグンに上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を30%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く
ゼネラル打線・殿 8 打順7~9番の選手のミートの平均が4800以上
スキル「打撃の極致・月」を設定している選手が打順の7~9番のいずれかに編成されている場合、必要平均ステータスが4500になる
月属性選手のミートが超絶に上昇し、さらに敵から受けるミートを減少させる効果の影響を50%軽減する
※(特殊)の効果は軽減対象から除く

+ 投手
投手
* スキル名 BASE
RANK
条件 効果
安定投球 4 先発、中継ぎに戦力2000以上の選手を編成 投手の投球時、相手打者の三振率がわずかに上昇し、ホームラン率がわずかに減少する
堅実投球 5 先発、中継ぎ、抑えに戦力2000以上の選手を編成 投手の投球時、相手打者の三振率が上昇し、ホームラン率が減少する
強靭投球 6 先発、中継ぎ、抑えに戦力2500以上の選手を編成 投手の投球時、相手打者の三振率が大幅に上昇し、ホームラン率、三塁打率、二塁打率が減少する
盤石投球 7 先発、中継ぎ、抑えに戦力2800以上の選手を編成
スキル「球威の極致」を設定している選手が「先発、中継ぎ、抑え」のいずれかに編成されている場合、必要戦力が2500になる
投手の投球時、相手打者の三振率がバツグンに上昇し、ホームラン率、三塁打率、二塁打率が大幅に減少し、わずかに連打しにくくなる
超盤石投球 8 先発、中継ぎ、抑えに戦力3200以上の選手を編成
スキル「球威の極致」を設定している選手が「先発、中継ぎ、抑え」のいずれかに編成されている場合、必要戦力が2800になる
投手の投球時、相手打者の三振率が超究極に上昇し、ホームラン率、三塁打率、二塁打率が超大幅に減少し、連打しにくくなる

+ 鉄壁・金剛
鉄壁・金剛
* スキル名 BASE
RANK
条件 効果
守り・外野陣 4 左翼手、中堅手、右翼手の守備の平均が3000以上 外野手と投手の守備が少し上昇し、走力がわずかに上昇する
鉄壁・外野陣 5 左翼手、中堅手、右翼手の守備の平均が3500以上 外野手と投手の守備が上昇し、走力が少し上昇する
超鉄壁・外野陣 6 左翼手、中堅手、右翼手の守備の平均が3800以上 外野手と投手の守備が大幅に上昇し、走力が上昇し、投手の球速がわずかに上昇する
金剛・外野陣 7 左翼手、中堅手、右翼手の守備の平均が4200以上
スキル「守備の極致」を設定している選手が「左翼手、中堅手、右翼手」のいずれかに編成されている場合、必要平均守備ステータスが3800になる
外野手と投手の守備が超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇し、投手の球速が少し上昇する
超金剛・外野陣 8 左翼手、中堅手、右翼手の守備の平均が4500以上
スキル「守備の極致」を設定している選手が「左翼手、中堅手、右翼手」のいずれかに編成されている場合、必要平均守備ステータスが4200になる
外野手と投手の守備が超絶に上昇し、走力が大幅に上昇し、投手の球速が大幅に上昇する
守り・センターライン 4 捕手、二塁手、遊撃手、中堅手の守備の平均が3000以上 二塁手、捕手、遊撃手、中堅手、投手の守備が少し上昇し、投手のコントロールが少し上昇し、わずかにフライが打たれにくくなる
鉄壁・センターライン 5 捕手、二塁手、遊撃手、中堅手の守備の平均が3500以上 二塁手、捕手、遊撃手、中堅手、投手の守備が上昇し、投手のコントロールが上昇し、フライが打たれにくくなる
超鉄壁・センターライン 6 捕手、二塁手、遊撃手、中堅手の守備の平均が3800以上 二塁手、捕手、遊撃手、中堅手、投手の守備が大幅に上昇し、投手のコントロールが大幅に上昇し、フライが大幅に打たれにくくなる
金剛・センターライン 7 捕手、二塁手、遊撃手、中堅手の守備の平均が4200以上
スキル「守備の極致」を設定している選手が「捕手、二塁手、遊撃手、中堅手」のいずれかに編成されている場合、必要平均守備ステータスが3800になる
二塁手、捕手、遊撃手、中堅手、投手の守備が超バツグンに上昇し、投手のコントロールが超バツグンに上昇し、超大幅にフライが打たれにくくなる
超金剛・センターライン 8 捕手、二塁手、遊撃手、中堅手の守備の平均が4500以上
スキル「守備の極致」を設定している選手が「捕手、二塁手、遊撃手、中堅手」のいずれかに編成されている場合、必要平均守備ステータスが4200になる件
二塁手、捕手、遊撃手、中堅手、投手の守備が超絶に上昇し、投手のコントロールが超絶に上昇し、バツグンにフライが打たれにくくなる
守り・内野陣 4 一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手の守備の平均が3000以上 投手・内野手の守備が少し上昇し、エラー率がわずかに減少し、さらに投手のスタミナが少し上昇する
鉄壁・内野陣 5 一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手の守備の平均が3500以上 投手・内野手の守備が上昇し、エラー率が減少し、さらに投手のスタミナが上昇する
超鉄壁・内野陣 6 一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手の守備の平均が3800以上 投手・内野手の守備が大きく上昇し、エラー率が大幅に減少し、さらに投手のスタミナが大きく上昇する
金剛・内野陣 7 一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手の守備の平均が4200以上
スキル「守備の極致」を設定している選手が「一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手」のいずれかに編成されている場合、必要平均守備ステータスが3800になる
投手・内野手の守備が大幅に上昇し、エラー率が超大幅に減少し、さらに投手のスタミナが大幅に上昇する
超金剛・内野陣 8 一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手の守備の平均が4500以上
スキル「守備の極致」を設定している選手が「一塁手、二塁手、遊撃手、三塁手」のいずれかに編成されている場合、必要平均守備ステータスが4200になる
投手・内野手の守備が超バツグンに上昇し、エラー率が超バツグンに減少し、さらに投手のスタミナが超バツグンに上昇する

+ 参考:ハチフェス限定選手一覧
ハチフェス限定選手一覧
シーン名 属性 習得スキル
【キャプテンとしての責務】有原 翼 (遊) 明鏡止水
【風雨切り裂くスライダー】有原 翼 (投先) 球威の極致
【才気煥発の実力】東雲 龍 (三) 守備の極致
【飽くなき挑戦】野崎 夕姫 (投先) 球威の極致
【研ぎ澄まされた息吹】河北 智恵 (二) 打撃の極致・月
【花咲く成長】宇喜多 茜 (右) 打撃の極致・風
【強みを糧に空高く】中野 綾香 (中) 守備の極致
【これが私の戦う道】鈴木 和香 (捕) 打撃の極致・風
【一打で魅せたエール】岩城 良美 (三) 打撃の極致・花
【火花散らす直球勝負】倉敷 舞子 (投先) 球威の極致
【矢の如きレーザービーム】九十九 伽奈 (右) 守備の極致
【雨天に響いた気迫】初瀬 麻里安 (三) 風光明媚
【大胆不敵にタッチプレー】阿佐田 あおい (二) 守備の極致
【不撓不屈のグラブトス】直江 太結 (遊) 打撃の極致・花
【理想への駆け足】天草 琴音 (一) 打撃の極致・蝶
【高鳴るインパクト】近藤 咲 (捕) 明鏡止水
【ハングリーに食らいつけ】永井 加奈子 (中) 守備の極致
【積み重ねを力に変えて】新田 美奈子 (遊) 打撃の極致・花
【覚悟が捕らえた白球】花山 栄美 (中) 打撃の極致・月
【憧れが描く放物線】朝比奈 いろは (一) 打撃の極致・風
【忘れぬ初心と極めし想い】月島 結衣 (二) 打撃の極致・風
【進塁許さぬ強肩】仙波 綾子 (捕) 打撃の極致・蝶
【風巻き起こす走塁】秋乃 小麦 (一) 胡蝶演舞
【その手が触れた決勝点】竹富 亜矢 (中) 桜華爛漫
【貫徹の熱い志】泉田 京香 (左) 打撃の極致・月
【努力が実らせた美技】坂上 芽衣 (二) 胡蝶演舞
【ここ一番の見せ所!】逢坂 ここ (右) 打撃の極致・花
【繋げる一打】柊 琴葉 (左) 桜華爛漫
【一心一意】塚原 雫 (左) 打撃の極致・蝶
【流れを変える一瞬】本庄 千景 (左) 風光明媚
【見出した最善策】椎名 ゆかり (捕) 守備の極致
【白球に込めた闘志】我妻 天 (投先) 球威の極致
【絆を繋ぐ犠打】桜田 千代 (捕) 守備の極致
【暗雲斬り払う不屈の心】小鳥遊 柚 (遊) 守備の極致
【論理の先に伸ばす手】リン レイファ (二) 打撃の極致・蝶
【白球だけを見つめて】草刈 ルナ (左) 打撃の極致・月

絆アチーブメント

特定の選手たちの信頼ランクキズナLv.の合計でランクが上がる。
絆アチーブメントは2つまで条件なく設定可能で、効果はオーダー編成している対象の選手にのみ発動する。

※効果はランク5のもの。ランク5が未確認の絆アチーブメントは記載内容のランクを併記。
* 絆アチーブメント 対象選手 効果
グルメセンターロード 近藤、永井、新田 対象選手のパワーが超究極に上昇し、ホームラン率が大幅に上昇する
情報分析はおまかせ 鈴木、中野、河北 対象選手の打席時、敵全体の守備を超究極に減少させ、エラー率をバツグンに上昇させる
部活結成組 有原、野崎、鈴木、河北 対象選手のパワーが超絶に上昇し、走力が究極に上昇する
あおい999! 九十九、阿佐田 対象選手の守備・走力が究極に上昇し、長打率が大幅に上昇する
中軸・経験者組! 有原、東雲、柊 対象選手のパワー・走力が究極に上昇する
三年生の矜持 本庄、岩城、九十九、倉敷、阿佐田、塚原 対象選手のミートが超バツグンに上昇し、パワー・走力が超大幅に上昇する
二年生の意地 本校の2年生24名 対象選手の打席時、敵投手のコントロールを減少させ、球速を大幅に減少させる
頭脳派上位打線! 鈴木、九十九、坂上、初瀬、月島 対象選手の打席時、チームの前打席の結果がヒットのとき、ミートが究極に上昇する
はちゃめちゃ下位打線!? 有原、花山、岩城、秋乃、逢坂 対象選手の打席時、敵全体の守備を超絶に減少させ、エラー率を超絶に上昇させる
いつかの名バッテリー 有原、椎名 対象選手のコントロールが超究極・リードが超究極に上昇し、投球時スタミナが少し回復する
二人で響かす快音 我妻、桜田 対象選手の球速が超絶に上昇し、コントロール・守備が超究極に上昇する
非論理的思考への挑戦 鈴木、リン 対象選手のパワー・走力が超究極に上昇し、守備が超絶に上昇する
胸に秘める想い 宇喜多、初瀬 対象選手の守備が超究極に上昇し、走力が超絶に上昇し、エラー率が超究極に減少する
二遊間にかける虹 有原、河北 対象選手の守備・走力が超究極に上昇し、エラー率が超究極に減少する
信頼の指導 花山、新田、柊 対象選手のミートが超究極に上昇し、三振率が超絶に減少する
勝利を誓う絆 倉敷、仙波 対象選手のコントロール・肩・スタミナが超究極に上昇する
涙を越えて 本庄、倉敷 対象選手のパワー・走力が超究極に上昇し、ミートが超絶に上昇する
最適解少女 小鳥遊、リン 対象選手のパワー・走力が超究極に上昇し、三振率が大幅に減少する
秘密結社ブランケット 各務原、志摩、大垣、犬山、斎藤 対象選手のスタミナ・パワーが究極に上昇し、頑丈度が超バツグンに上昇する
あの魔球を、もう一球 武田、山崎 対象選手の変化球発動率が超絶に上昇し、コントロール・守備が超究極に上昇する

エンブレムワッペン

特定のスキルや才能を習得・所持している選手(シーン)が一定数所属することで効果や大きさが異なるワッペンを獲得できる。
獲得したワッペンは設定画面で六角形の枠にセットすることで効果が発動する。
ワッペンの枠は6個分でランク1~2が1個分、ランク3~4が2個分の枠を使用する。
なお該当シーンをオーダー編成する必要はなく、シーン保管庫に預けているシーンも獲得条件の人数に含まれる。

* ワッペン 大きさ 獲得条件 効果
龍の息吹 スキル『昇龍の極意』を習得している選手が7人以上所属 7回以降、パワーが上昇する
天昇龍如 スキル『昇龍の奥義』を習得している選手が5人以上所属 7回以降、パワーが大きく上昇し、HR率がわずかに上昇する
画龍点睛 スキル『昇龍の奥義』を習得している選手が7人以上所属 7回以降、パワーが超バツグンに上昇し、HR率が上昇する
雲蒸竜変 スキル『昇龍の奥義』を習得している選手が10人以上所属 7回以降、パワーが超絶に上昇し、HR率が大幅に上昇する
嘶く雷撃 スキル『電光石火の極意』を習得している選手が7人以上所属 3回まで、ミートが少し上昇する
雷光一閃 スキル『電光石火の奥義』を習得している選手が5人以上所属 3回まで、ミートが大きく上昇し、盗塁成功率がわずかに上昇する
疾風迅雷 スキル『電光石火の奥義』を習得している選手が7人以上所属 3回まで、ミートが超バツグンに上昇し、盗塁成功率が大幅に上昇する
霹靂閃電 スキル『電光石火の奥義』を習得している選手が10人以上所属 3回まで、ミートが超絶に上昇し、盗塁成功率がバツグンに上昇する
虎の唸り スキル『虎視の極意』を習得している選手が7人以上所属 5回以降、走力が少し上昇する
伏虎迫撃 スキル『虎視の奥義』を習得している選手が5人以上所属 5回以降、走力が大きく上昇し、進塁しやすさがわずかに上昇する
猛虎伏草 スキル『虎視の奥義』を習得している選手が7人以上所属 5回以降、走力が超バツグンに上昇し、進塁しやすさが少し上昇する
虎嘯風生 スキル『虎視の奥義』を習得している選手が10人以上所属 5回以降、走力が超絶に上昇し、進塁しやすさが少し上昇する
爆弾連打! 才能『飛躍への戦略』Lv3以上を所持している選手が3人以上所属 チームの前打席の結果がヒットのとき、ミート・走力がわずかに上昇する
猛打炸裂! 才能『飛躍への戦略』Lv7以上を所持している選手が4人以上所属 チームの前打席の結果がヒットのとき、ミート・走力が少し上昇する
豪打爆発! スキル『躍進する戦術』を習得している選手が3人以上所属 チームの前打席の結果がヒットのとき、ミート・走力が大幅に上昇する
快打爆裂! スキル『躍進する戦術』を習得している選手が4人以上所属 チームの前打席の結果がヒットのとき、ミート・走力が超絶に上昇する
テンションアップ 才能『一心不乱!』を所持している選手が3人以上所属 7回以降、パワー・走力がわずかに上昇する
ヒートアップ 才能『一心不乱!』Lv3以上を所持している選手が4人以上所属 7回以降、パワー・走力が少し上昇する
ハイボルテージ 才能『一心不乱!』Lv5以上を所持している選手が5人以上所属 7回以降、パワー・走力が大幅に上昇する
オーバードライブ 才能『一心不乱!』Lv5を所持している選手が6人以上所属 7回以降、パワー・走力が超絶に上昇する
夢のチーム 才能『夢のカケラ』所持している選手が2人以上所属 5回まで、パワー・走力・球速がわずかに上昇する
夢の舞台 才能『夢のカケラ』Lv3以上を所持している選手を4人以上編成 5回まで、パワー・走力が少し、球速がわずかに上昇する
夢のその先 才能『夢のカケラ』Lv5以上を所持している選手を6人以上編成 5回まで、パワー・走力が大幅に上昇し、球速が少し上昇する
夢の果てまで 才能『夢のカケラ』Lv5以上を所持している選手を8人以上編成 5回まで、パワー・走力が超絶に上昇し、球速が少し上昇する
結束の力 才能『友を思う心』を所持している選手が3人以上所属 9回のみ、ミートが上昇する
結束の絆 スキル『信頼の力』を習得している選手が2人以上所属 9回のみ、ミートが大幅に上昇する
以心伝心 スキル『信頼の力』を習得している選手が3人以上所属 9回のみ、ミートが超絶に上昇する
楽しむ野球 才能『夢追人』Lv3以上を所持している選手が2人以上所属 上位打線(1番~5番)のパワー・走力がごくわずかに上昇する
勝つための野球 才能『夢追人』Lv5以上を所持している選手が3人以上所属 上位打線(1番~5番)のパワー・走力が少し上昇する
野球魂 スキル『精神一到』を習得している選手が3人以上所属 上位打線(1番~5番)のパワー・走力が大幅に上昇する
聖夜の夢 スキル『ハッピークリスマス!』を習得している選手が2人以上所属 7回のみ、ミートが上昇し、球速・運がわずかに上昇する
聖夜の願い スキル『ハッピークリスマス!』を習得している選手が3人以上所属 7回のみ、ミートが大幅に上昇し、球速が少し上昇し、運が上昇する
聖夜の奇跡 スキル『ハッピークリスマス!』を習得している選手が5人以上所属 7回のみ、ミートが超絶に上昇し、球速が超大幅に上昇し、運が超バツグンに上昇する
それぞれの意地 スキル『波乱万丈!?』を習得している選手が2人以上所属 3回まで、ミート・パワー・コントロールがわずかに上昇する
ひとつのチーム スキル『波乱万丈!?』を習得している選手が3人以上所属 3回まで、ミート・パワー・コントロールが少し上昇する
結束への一歩 スキル『波乱万丈!?』を習得している選手が5人以上所属 3回まで、ミート・パワー・コントロールが大幅に上昇する
好機到来 スキル『好機活用の心得』を習得している選手が3人以上所属 打席時、走者が得点圏にいるとき走力が上昇する
勝機到来 スキル『好機活用の極意』を習得している選手が3人以上所属 打席時、走者が得点圏にいるとき走力が大幅に上昇する
守備意識の向上 スキル『守備範囲拡大の心得』を習得している選手が3人以上所属 守備が少し上昇し、エラー率がわずかに減少する
徹底した守備意識 スキル『守備範囲拡大の極意』を習得している選手が3人以上所属 守備が上昇し、エラー率が減少する
見えてきた標 スキル『目指すべき光』を習得している選手が3人以上所属 7回以降、ミート・守備が少し上昇する
迷いを払う標 スキル『目指すべき光』を習得している選手が5人以上所属 7回以降、ミート・守備が上昇する
ジグザグ打線 チームの前打者の利き腕が自分と違う時、ミート・走力がわずかに上昇する
レフト線注意 打席時、右打者のミート・パワーがわずかに上昇する
ライト線注意 打席時、左打者のミート・パワーがわずかに上昇する
+ 参考:左打ち・右打ち対応表
【左打ち・右打ち】
所属 左打ち 右打ち
本校 岩城
野崎、中野、天草、朝比奈
月島、竹富、泉田、柊
我妻、リン、ルナ
倉敷、九十九、阿佐田、塚原、本庄
有原、東雲、河北、宇喜多、鈴木
初瀬、直江、近藤、永井、新田、花山
仙波、秋乃、坂上、逢坂、椎名
桜田、小鳥遊
ライバル校 潮見、鬼塚
大和田、相良、真白
エレナ、アメリア
神宮寺、牧野、一二三、藤堂
高坂、風祭、岸
樫野、大咲、芹澤、乾、光田
レナ、鎌部
その他 紗倉 掛橋、キズナアイ
各務原、志摩、大垣、犬山、斉藤
武田、山崎、中田
ハルヒ、長門、みくる、鶴屋
夏葉、ゆい、じゅり、奏流院


コメント

  • 月で打順スキルをいじってみた - 名無しさん (2022-03-02 23:43:30)
    • 先鋒1〜3 中堅4〜6 殿7〜9 ☆3 4200 ☆4 - 名無しさん (2022-03-02 23:44:28)
      • ☆4 4500(4200) ☆5 4800(4500) 走力、パワー、ミートの3人平均値が一定以上で達成。()内は各スキル対象に打撃の極致が居る時に選ばれる。 - 名無しさん (2022-03-02 23:46:52)
    • 守備の場合は ☆3 3800 ☆4 4200(3800) ☆5 4500(4200) - 名無しさん (2022-03-02 23:47:57)
    • 投手は3人の戦力が一定値が条件で  無条件 2000、2500、2800、3200 - 名無しさん (2022-03-02 23:52:18)
      • 守備と投手はデータ出てたか。まあいいや。 - 名無しさん (2022-03-03 00:02:29)
    • 属性スキルは条件が緩すぎて把握し切れない。属性フェスで戦力取ってるから外せない… - 名無しさん (2022-03-02 23:58:04)
  • ボーナススキルは手持ち戦力的にこれ以上の確認・追記がしんどくなってきた… - 名無しさん (2022-03-04 11:56:13)
  • UR染め>UR混成の図式が前より強まったから推しの色がバラバラだとつれえな。絆アチーブも組み合わせ固定だしデザイナーズデッキ組まされてる感がすごい - 名無しさん (2022-03-04 12:43:23)
    • ぶっちゃけレア度の暴力が染めに勝ってる状態ってのも結構問題じゃないのと思うんですよ。 - 名無しさん (2022-03-05 00:23:34)
    • 昔に比べて属性相性ジャンケン要素が薄まって、層の厚い一属性だけ極めればいいのは幸いだな。まあ混成でも全然やれないことはなさそうだし、半端なUR数人を数合わせで起用するより、完璧に育てきった混成部隊9人の方が強いでしょう。とりあえす自分もしばらくは混成でいくことになりそう - 名無しさん (2022-03-05 01:33:35)
    • ランクマ、全国大会まだだから何とも言えないけど、スタメン9人のスキリンほぼMAX、守備チースキMAXで打撃スキルほぼ無しの混成でも、リーグのレート3000帯でほぼ負けなしだからやりようはあるかなとは。むしろ旧仕様より差が縮まった印象もある - 名無しさん (2022-03-05 08:58:15)
  • アイコンの画像追加や不明になっていたチースキ名や条件や効果などを編集しまくってたら回数制限に引っかかって編集できなくなった。 - 名無しさん (2022-03-05 11:45:36)
    • 同じIPアドレスで1日10回が限度だったかな? atwikiそのものの制限だから仕方ないかな……(プロキシ噛ます手もあるけどあんまやらんほうがええかな) - 名無しさん (2022-03-05 12:45:26)
    • wikiメンバーになれば大丈夫だったはずやで~ - 名無しさん (2022-03-05 13:49:54)
    • 花から風を - 名無しさん (2022-03-06 20:16:47)
    • 花、蝶、風の空をほぼ埋め終え、最後の風を編集したところで10回制限に引っ掛かりキャンセルされたので今日はこれまで - 名無しさん (2022-03-06 20:19:54)
  • 絆アチーブメントはとりあえず投手のスキルに1枠、後一つはお好みみたいになりそうやな - 名無しさん (2022-03-05 18:47:57)
  • チームスキルのためにフェス限に使ったスターが無駄になって辛いわ。マジ糞過ぎ。 - 名無しさん (2022-03-06 00:20:40)
    • まあ時間かければ必要になるからいいか・・・ - 名無しさん (2022-03-06 01:10:50)
  • 前からインフレに取り残されてたデバフスキルは軽減でいよいよ戦力外、フェスでさえ自バフに当てた方がいいかな - 名無しさん (2022-03-06 20:02:03)
  • どうやら絆アチーブメントやワッペンはオーダー登録に反映されないみたいね。別のオーダー呼び出したら設定しなおす必要がある - 名無しさん (2022-03-06 22:54:18)
  • 天千代の絆アブーチメント強すぎないかこれ? - 名無しさん (2022-03-09 15:24:38)
  • 夢のカケラスキルや快打爆裂のお陰かコールドしやすくなった気がするわ - 名無しさん (2022-03-10 22:25:04)
最終更新:2022年06月18日 13:03