初心者向け軍事Q&A 陸上兵器

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#CONTENTS &setpagename(初心者向け軍事Q&A 陸上兵器) //編集楽々コピペ用 //括弧の中と米印の後に題を二度。あとは普通に書き込めば良し。 //&aname(){} //** //---- ---- &aname(なんで戦車って必要なの? 俺ら島国じゃない。攻め込まないんでしょ?){} **なんで戦車って必要なの? 俺ら島国じゃない。攻め込まないんでしょ? 戦わなくてもあるだけで敵にとっては厄介だから。 戦車が出てこないなら敵はかさばる戦車用の兵器を持ってこなくても良いし、上陸後の戦闘で厄介な戦車が出てこない分、いっそ戦車などの機甲車両を輸送せず攻め上がって良いのだからそれだけ手間が減る。それに戦車の燃料消費量は装甲車の数倍、待ち構える側には大した負担ではないが、海を渡って攻める側には重い負担で、物資輸送のために補助艦などで艦隊が肥大して発見しやすくなる。 これの強要ができるというのはとても重要。 もちろん戦車も万能ではないので他にも色々必要。 ---- &aname(戦車って飛んでるやつ撃ち落とせるの?){} **戦車って飛んでるやつ撃ち落とせるの? 空中で止まってるヘリ(対戦車ミサイル発射のためとか)なら出来る。 もちろんそんな状況は基本的に発生しないが。 一応、射撃管制が航空機対応になってはいて、直線移動や低速移動状態なら対応可能。90式はシミュレーターで対ヘリをやる。 また当然ヘリ側も戦車の能力を知っていて、戦車の射程内でレーザー測距儀の照射を受けたら攻撃中止して逃げる。 ただヘリのほうが有利と思って良い。 ---- &aname(そもそも戦車って何よ。 地上の兵器って戦車なんじゃないの?){} **そもそも戦車って何よ。 地上の兵器って戦車なんじゃないの? 違います。陸上にも色々とあります。 車両限定だと ・戦車 ・自走砲 ・装甲車 ・ミサイル運搬発射車両 ・指揮車 ・補助系(給弾とか破損した戦車回収用とか雪上車とか色々) だいたいこんな感じです。ただ軍艦と違ってここからさらに細かく別れる。 ---- &aname(戦車って公道走れるの?){} **戦車って公道走れるの? 法的には問題ない。 ただ50tもあるのが履帯で走ったら騒音や振動がヤバイのよ……アスファルトにもダメージあります。 ついでに渡れる橋も限られる。 でも千歳だと走ってるところを見るそうです。 そこはアスファルトじゃなくてRC舗装という……まぁ戦車通っても問題ないようになってるんだそうな。 ちなみに海外のは普通に走ってたり。道路の硬さが違う。 だから日本のマラソン選手は海外の道路で足を痛めることもあったり。 ---- &aname(避弾経始って何?){} **避弾経始って何? 装甲を地面に対し垂直ではなく、角度をつけて配置しているものを指します。 これを傾斜装甲と呼びます。 ものすごく簡単に言うと、車体や砲塔を長方形ではなく台形や半円形にする事。 だいたい60度傾けると、垂直時の倍の厚みになる。 何でこういうことするのかというと、硬くしたいけど重くはしたくないから。 同じ金属使用量で硬く出来るならそのほうが良いよね? 本来必要な量の半分で同じ防御力確保できるんだし。 軽量化が必要なところでよく使われてます。 さらに入射角も浅くなるから滑って貫通しづらくなるよ。 ただ、弾いたは良いけどそれにまた被弾するショットトラップなんていう悲惨な現象も起きる場合があるから設計はすごく注意が必要。 更に、装甲が厚いのは「水平方向のみ」っていうのも注意。 つまり斜め上からの打ち下ろしには垂直装甲のほうが強い。だから至近攻撃が予想できる市街地戦なんかだと装甲キットなんかによる強化が必要だったりする。 デメリットはまだある。 これやると内部空間が狭くなる。それもかなり。 良好な避弾経始を求めるとその分居住性や作業性が悪化するなんていう二律背反が…… だから各国は妥協点を探すのにとても苦労してます。 昔は土嚢を積んで防御力アップなんてやってた戦車もあった。両立とは一体なんなのか。 ---- &aname(避弾経始って何にでも効果あったの?){} **避弾経始って何にでも効果あったの? 大戦中の徹甲弾とか硬芯徹甲弾や高速徹甲弾なんかにはありました。 ただやっぱり避弾経始対策の弾丸が作られるもので。 被帽付徹甲弾とか仮帽付被帽付徹甲弾、装弾筒付徹甲弾なんかが登場してどんどん性能が向上、避弾経始は効果が薄くなっていくことに…… あと運動エネルギーでの貫通を目的としてない弾丸もあって、そういうのにも効果があるとはいえなかったりする。ほとんど火薬だけのやつとか。 最終的に、装弾筒付翼安定徹甲弾なんてのが現在戦車の主流な弾丸になったんですが、これで避弾経始の優位性はほぼなくなった。 跳弾しづらくなってるんです。 だから現代の戦車は避弾経始はほとんど考慮されてない。 複合装甲+追加装甲での防御が主流です。 でも装甲車には使われてるのよ。重いと困るので。 装甲の軽量化と防御力強化では目的が違うのです。 もちろんこっちも追加装甲キットがある。 何でこういうことになってるのかというと、装甲車は戦車との戦闘は意図してないから。 ちなみに自衛隊の装備に装甲キットはない。 96式装輪装甲車の海外派遣用に車体側面に装甲を追加したモデルはあるけどコレは例外中の例外。 これは戦闘地域には行かないという建前だから。この辺が限界。 もしフラット装甲なんてついてるのをミリタリーに詳しい左な方々が見たら何を言い出すかは火を見るより明らか。 召喚世界の自衛隊だと必要になって作る可能性は大いにある。 ---- &aname(「銃」と「砲」ってどういう線引きなの?){} **「銃」と「砲」ってどういう線引きなの? 特に明確な境界線はない。 国によっては「何㎜/何インチ以上は砲」とか定めてたり、形式ごとに決めてたりする。でも機関砲のことも「機銃」って言ったりするからややこしい。 目安としては「口径12.8㎜以下が銃、それ以外は砲」と思っていれば大体大丈夫だと思う。 ---- #comment &link_edit(text=ここを編集,初心者向け軍事Q&A 陸上兵器)
#CONTENTS &setpagename(初心者向け軍事Q&A 陸上兵器) //編集楽々コピペ用 //括弧の中と米印の後に題を二度。あとは普通に書き込めば良し。 //&aname(){} //** //---- ---- &aname(なんで戦車って必要なの? 俺ら島国じゃない。攻め込まないんでしょ?){} **なんで戦車って必要なの? 俺ら島国じゃない。攻め込まないんでしょ? 戦わなくてもあるだけで敵にとっては厄介だから。 戦車が出てこないなら敵はかさばる戦車用の兵器を持ってこなくても良いし、上陸後の戦闘で厄介な戦車が出てこない分、いっそ戦車などの機甲車両を輸送せず攻め上がって良いのだからそれだけ手間が減る。それに戦車の燃料消費量は装甲車の数倍、待ち構える側には大した負担ではないが、海を渡って攻める側には重い負担で、物資輸送のために補助艦などで艦隊が肥大して発見しやすくなる。 これの強要ができるというのはとても重要。 もちろん戦車も万能ではないので他にも色々必要。 ---- &aname(戦車って飛んでるやつ撃ち落とせるの?){} **戦車って飛んでるやつ撃ち落とせるの? 空中で止まってるヘリ(対戦車ミサイル発射のためとか)なら出来る。 もちろんそんな状況は基本的に発生しないが。 一応、射撃管制が航空機対応になってはいて、直線移動や低速移動状態なら対応可能。90式はシミュレーターで対ヘリをやる。 また当然ヘリ側も戦車の能力を知っていて、戦車の射程内でレーザー測距儀の照射を受けたら攻撃中止して逃げる。 ただヘリのほうが有利と思って良い。 ---- &aname(そもそも戦車って何よ。 地上の兵器って戦車なんじゃないの?){} **そもそも戦車って何よ。 地上の兵器って戦車なんじゃないの? 違います。陸上にも色々とあります。 車両限定だと ・戦車 ・自走砲 ・装甲車 ・ミサイル運搬発射車両 ・指揮車 ・補助系(給弾とか破損した戦車回収用とか雪上車とか色々) だいたいこんな感じです。ただ軍艦と違ってここからさらに細かく別れる。 ---- &aname(戦車って公道走れるの?){} **戦車って公道走れるの? 法的には問題ない。 ただ50tもあるのが履帯で走ったら騒音や振動がヤバイのよ……アスファルトにもダメージあります。 ついでに渡れる橋も限られる。 でも千歳だと走ってるところを見るそうです。 そこはアスファルトじゃなくてRC舗装という……まぁ戦車通っても問題ないようになってるんだそうな。 ちなみに海外のは普通に走ってたり。道路の硬さが違う。 だから日本のマラソン選手は海外の道路で足を痛めることもあったり。 ---- &aname(戦車って最高時速どのくらい?){} **戦車って最高時速どのくらい? 90式だったら時速70km出る。 ---- &aname(戦車の砲弾はどのくらい当たるの?){} **戦車の砲弾はどのくらい当たるの? 90式だったら2km離れた相手に時速30kmで走りながら当てられる。 戦車で流鏑馬出来る国はだいぶ限られてて、日本はその出来る数少ない国の一つ。 ちなみに大戦時の戦車は走りながら撃つことを想定してない。 ---- &aname(避弾経始って何?){} **避弾経始って何? 装甲を地面に対し垂直ではなく、角度をつけて配置しているものを指します。 これを傾斜装甲と呼びます。 ものすごく簡単に言うと、車体や砲塔を長方形ではなく台形や半円形にする事。 だいたい60度傾けると、垂直時の倍の厚みになる。 何でこういうことするのかというと、硬くしたいけど重くはしたくないから。 同じ金属使用量で硬く出来るならそのほうが良いよね? 本来必要な量の半分で同じ防御力確保できるんだし。 軽量化が必要なところでよく使われてます。 さらに入射角も浅くなるから滑って貫通しづらくなるよ。 ただ、弾いたは良いけどそれにまた被弾するショットトラップなんていう悲惨な現象も起きる場合があるから設計はすごく注意が必要。 更に、装甲が厚いのは「水平方向のみ」っていうのも注意。 つまり斜め上からの打ち下ろしには垂直装甲のほうが強い。だから至近攻撃が予想できる市街地戦なんかだと装甲キットなんかによる強化が必要だったりする。 デメリットはまだある。 これやると内部空間が狭くなる。それもかなり。 良好な避弾経始を求めるとその分居住性や作業性が悪化するなんていう二律背反が…… だから各国は妥協点を探すのにとても苦労してます。 昔は土嚢を積んで防御力アップなんてやってた戦車もあった。両立とは一体なんなのか。 ---- &aname(避弾経始って何にでも効果あったの?){} **避弾経始って何にでも効果あったの? 大戦中の徹甲弾とか硬芯徹甲弾や高速徹甲弾なんかにはありました。 ただやっぱり避弾経始対策の弾丸が作られるもので。 被帽付徹甲弾とか仮帽付被帽付徹甲弾、装弾筒付徹甲弾なんかが登場してどんどん性能が向上、避弾経始は効果が薄くなっていくことに…… あと運動エネルギーでの貫通を目的としてない弾丸もあって、そういうのにも効果があるとはいえなかったりする。ほとんど火薬だけのやつとか。 最終的に、装弾筒付翼安定徹甲弾なんてのが現在戦車の主流な弾丸になったんですが、これで避弾経始の優位性はほぼなくなった。 跳弾しづらくなってるんです。 だから現代の戦車は避弾経始はほとんど考慮されてない。 複合装甲+追加装甲での防御が主流です。 でも装甲車には使われてるのよ。重いと困るので。 装甲の軽量化と防御力強化では目的が違うのです。 もちろんこっちも追加装甲キットがある。 何でこういうことになってるのかというと、装甲車は戦車との戦闘は意図してないから。 ちなみに自衛隊の装備に装甲キットはない。 96式装輪装甲車の海外派遣用に車体側面に装甲を追加したモデルはあるけどコレは例外中の例外。 これは戦闘地域には行かないという建前だから。この辺が限界。 もしフラット装甲なんてついてるのをミリタリーに詳しい左な方々が見たら何を言い出すかは火を見るより明らか。 召喚世界の自衛隊だと必要になって作る可能性は大いにある。 ---- &aname(「銃」と「砲」ってどういう線引きなの?){} **「銃」と「砲」ってどういう線引きなの? 特に明確な境界線はない。 国によっては「何㎜/何インチ以上は砲」とか定めてたり、形式ごとに決めてたりする。でも機関砲のことも「機銃」って言ったりするからややこしい。 目安としては「口径12.8㎜以下が銃、それ以外は砲」と思っていれば大体大丈夫だと思う。 ---- #comment &link_edit(text=ここを編集,初心者向け軍事Q&A 陸上兵器)

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