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柚原このみ

柚原 このみ 対策

要注意技

しゃがみ姿勢

他キャラよりかなり小さい。たとえば皐月の5Dがあたらない。
しゃがみ食らいの場合は他キャラと同程度のようなので連続技には問題がないものの、
フォローのつもりがあたりもしない、ということがある。

小ジャンプ

基礎として非常に速度の速いジャンプなので、めくりどころか飛び込み自体も見切りづらい。
ただし、着地硬直があり(超)必殺技以外でのキャンセルが出来ないため、
J攻撃をガードさえできればその後に即下段が出来ないのでこのみ側が「多少」不利になる。

ヘヴィスマッシュ

制作の意図を疑うほどに優秀な対空技。
発生速め、判定縦に広く、空中ガード不能、ヒット後は余裕を持って追撃可能、と
無敵技であるが空中ガード可能な「カバンあっぱー!」よりもはるかに信頼性が高い。
まともに飛び込んでは勝ち目がないので、ハイリスクハイリターンではあるが
空中激砕で対空ずらしも活用してみよう。Aでは持続に引っ掛かるのでB版を使うこと。
横には短いため、空振りを誘うような方法も無くはないが、
基本的にはハイリスクなので飛び込みは控えたい。

カバンあっぱー!

典型的な昇竜技だが、リスク低めなA版は空中ガードが可能。
そのため対空よりも地上の割り込み技として多用される。
横にはそれほど判定がないので多少距離を取ると空振りを誘いやすい。
また、A版以外はサポートのフォローをしても高く跳ね過ぎて着地に反撃が確定する。

何食べよかな~♪

主にコンボの〆で使われる。端で喰らった時には
3段目の派生がどのボタンなのかを確認したい。ボイスでも軌道でもよい。
理由としては、C版〆の場合は端との間に隙間が出来るので、裏表の選択肢が追加される。

ちょっと待ってよゲンジマル~!?

特殊なSA。ガードモーションを取れない技なので結果的にガード不能である。
ただし、サポート介入等により先にガードモーションを取っていればガードできる。
基本的にタイミング良く前ジャンプで飛び越えれば良い。
通過後は背後の画面端に登場してくるので画面端用の反撃を決めよう。

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最終更新:2011年07月25日 22:27