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配信ゲームレビュー ~ぬいぐるみ人形の軌跡~
001~030
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■ 【セガサターン】実況作品
セガサターン 『No.1~30』
※ゲーム攻略・クリア順
▼【時空探偵DD ~幻のローレライ~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.1
アスキー
3D探索アドベンチャー
45
約5時間
感想
記念すべきセガサターン初配信ソフト。
時空探偵「鳴神雷蔵」を筆頭に奇天烈なレンタリングキャラが特徴の3DCG移動探索型アドベンチャー。CD2枚組でディスク1がOPムービーだけで終了するなど、とっても次世代黎明期な実験作だった。事件の舞台である気球内は行動範囲も狭く内容も短いが、新しい時代の到来は感じれた。
▼【Dの食卓】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.2
ワープ
3D探索アドベンチャー
50
約8時間
感想
次世代ハード時代の寵児「飯野賢治」の出世作?
売りである全編ムービーでの移動はとにかく超もっさりでストレスがマッハで注意。謎解きの方は回数制限付きだがヒントをくれるコンパクトもありそれなりにマイルド調整なので安心だろう。初回はリアルタイム時間制限システムを知らず時間切れでローラ死亡。3周してベストエンドでクリア。
▼【QUIZなないろDREAMS ~虹色町の奇跡~】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.3
カプコン
恋愛クイズ
70
約3時間
感想
アーケードから移植されたクイズに答えて女の子と恋愛しちゃおうなクイズ。
問題は比較的易しめで良問が多いのでそれなりに気楽に楽しめた。問題中ポーズを駆使するもダイスとイベントに恵まれず無念の独り身エンド。実はダイス目押しが行え、目当ての子を落とすのには必須テクらしい。気が向いたらメガネの邪魔を掻い潜りゴキブリ全裸ヒロインの妖精を落としたい。
▼【金田一少年の事件簿 ~星見島 悲しみの復讐鬼~】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.4
ハドソン
推理アドベンチャー
85
約24時間
感想
金田一の目を欺き犯罪を成し遂げるという犯人視点のアドベンチャー。
今までになかった斬新な発想だけで終わらない作品完成度の高さは驚き。卓也編・なお編と別々のストーリー展開も面白かった。犯行過程で少しでもミスろうものなら即座に金田一の鋭いチェックが飛んでくる、名探偵「金田一一」を敵に回す恐怖、それを騙して逃げ切る快感、どちらも思う存分味わえる。見事に騙されたアホな明智警視には笑わせてもらった。RTSM(笑)RTS(笑)。
▼【デカスリート】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.5
セガ
デカスロン
60
約3時間
感想
操作は単純ながらも奥の深いセガ版ハイパーオリンピック。
アーケード用STV基盤からの直移植なので無論中身は完全移植。一人でやってもそれなりに楽しめるが、競技点数や記録を競う相手がいないとそこまで白熱はできないか。条件を満たすとこのゲーム製作のきっかけと思われる名作アスリート漫画「デカスロン」の主人公「風見万吉」が使用可能。
▼【デイトナUSA】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.6
セガ
レーシング
70
約5時間
感想
当時1プレイ数百円のレーシングゲームが家で遊べる!ありがとうサターン。
グラフィックの劣化はあるが独特の重量感ある難し気持ちいい操作そのまま。とりあえず初級トップ完走が限界。レーシングコントローラー使ったら更に難易度上がったのはご愛嬌か。ドリフトは難しくて安定はしないができれば超気持ちいい。昔は「デイトナUMA」までやり込んだんだものよ…。
▼【HORROR TOUR ホラーツアー】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.7
OCC
3D探索アドベンチャー
40
約10時間
感想
どこか「シャドウゲイト」思い出す雰囲気な3DCGの探索型アドベンチャー。
画面が暗い上に小さくて見づらい。舞台となる城はかなり広いのでしっかり覚えるかマッピングしないと正直きついかと。完全にクスリがキマッてる珍妙なキャラ達が突然に現れては突然に殺し殺される。日本人にはまだ早過ぎる異次元洋ゲーの妙味さをご堪能あれ。バカゲーマニア向けの一本。
▼【ツタンカーメンの謎 ANKH】【★★】 ※ 殿堂入り
▼【新世紀エヴァンゲリオン ~鋼鉄のガールフレンド~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.9
セガ
コマンド式アドベンチャー
25
約5時間
感想
オリジナルヒロイン「霧島マナ」とエヴァキャラ達が織りなす青春?ストーリー。
別にこれエヴァじゃなくていいよね。とにかく肝心のオリジナルストーリーが超つまらない上にワープしたようなブツ切りの演出・展開がそれに拍車をかけていた。フルボイス以外に褒めるべき点が見当たらない信者級ファン以外ノーサンキューな駄作。開幕のアスカのサービスシーンが本作の全て。
▼【ミントン警部の捜査ファイル 道化師殺人事件】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.10
リバーヒルソフト
3D探索アドベンチャー
50
約8時間
感想
移動が超もっさりなシンキングラビットの3DCG探索型アドベンチャー。
スタートして約2時間は何をしていいかすらわからず延々とミントン警部の激濡れボイスを聞いていた。リスナーヒントと地道な聞きこみ作業で道化師殺人事件は解決。地味ながらも聞きこみ(大半の情報は無意味だけど)で段々と事件の核心に迫る感じは良かったと思う。話はなかなか面白かった。
▼【DEATH MASK デスマスク】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.11
バンタン電脳工場
3D探索アドベンチャー
70
約10時間
感想
エログロナンセンスな世界観が売りの洋モノ実写探索アドベンチャー。
唐突に来るLDゲームパートは正解の認識範囲の狭さもあってか、慣れるまではアホほど死にまくった。中盤でバグって進行不能になり、やり直したのも良い思い出。数百年後は北斗の拳並の世紀末な世界になってるらしい。謎な世界観の何でもあり加減と訳の分からない展開はバカ映画好きにこそ。
▼【龍的五千年 ~DRAGONS OF CHINA~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.12
イマジニア
コマンド式アドベンチャー
20
約18時間
感想
寺田克也+韮沢靖+加藤正人=一流達が集まった?(,,゚Д゚)、ペッ。
コピペ背景・色違いキャラによる手抜き・存在価値のない戦闘・お使いによるボリュームの水増しなど作りが適当過ぎてまるで作品愛を感じない。駄目過ぎるシナリオは許せないがワンさん筆頭の一部面白キャラは評価してもいい。ファミ通評価は「6 4 5 5」の20点。全てが三流以下の駄作。
▼【機動戦士ガンダム】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.13
バンダイ
2Dアクション
80
約5時間
感想
ファーストガンダムのストーリーを再現した横スクロールシューティングアクション。
様々な武器の使い分け・支援のタイミングなど戦略性も高く、ロックオンシステムにより一騎当千するアムロの気分とその爽快感を味合わせてくれる。また重厚なロボット操作を再現しながらも不自由に感じさせないその操作性は素晴らしい。ガンダムゲーではトップクラスの出来かと思われる名作。
▼【ストリートファイターZERO2】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.14
カプコン
2D対戦格闘
75
約1時間
感想
オリジナルコンボが特徴的なストリートファイターZEROの続編。
初代にあった「ゼロコンボ」削除により正統派なストシリーズに回帰したのは個人的には◯。オリコンは斬新ではあったがシステム的に強すぎで賛否両論。当時を懐かしみつつ「さくら」でクリア。
▼【X-MEN ~チルドレン オブ ジ アトム~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.15
カプコン
2D対戦格闘
50
約2時間
感想
今なお続くマーヴルシリーズの初代作品。
アーケードからの移植に辺りかなりのモーションを削られているので動きがカクカク。そのせいもありCPUが妙に強かった。拡張カートリッジの恩恵さえ受けられていれば…。色々キャラを使い分け「XーMEN」みんなの力でマグニートー撃破。全身タイツ男がカッコ良いのはアメコミならでは。
▼【おまかせ!退魔業】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.16
セガ
実写2Dアドベンチャー
40
約7時間
感想
昔の日曜朝にやってそうな実写美少女?モノなアドベンチャー。
退魔業と書いて「セイバーズ」と読ませるそのセンス。この頃のセガゲーは本当に実写が多い。サターンとは思えない探索マップ画面のひどさはさて置き、各章最後の戦闘はジワジワくる楽しさではあった。声優・千葉紗子の黒歴史との話を聞いたけど、プレイすれば納得。気付けば「雛子」END。
▼【ルパン三世 ~ピラミッドの賢者~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.17
アスミック
3Dアクション
55
約7時間
感想
「トゥームレイダース」系の3D謎解きアクション。
原作再現した「ルパン一味」のコミカルな動きが特徴的。操作に少々難はあるがキャラを使い分ける謎解き難易度は程良くストレスなく楽しめた。タイトル通りずっとピラミッドなので視覚的には少々寂しい。ルパンゲーで屈指の出来の良さらしい。悪くないがこれが屈指の出来?ルパンゲーって…。
▼【ヴァーチャルハイドライド】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.18
セガ
アクションRPG
70
約10時間
感想
セガはすでにサターンで「デモンズソウル」を完成させていた。
選べる難易度やマップ・アイテムなどがプレイ毎に自動生成されるローグ要素で何度でも楽しめる、時代を先取りした早過ぎる良作。ローポリとぎこちないカクカクな動きに味がある、そんな32ビット感を味わいたい人は是非。「光の剣」を取り忘れてラスボスで詰んだので2周目にてクリア。
▼【キャット・ザ・リパー ~13人目の探偵士~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.19
トンキンハウス
3D探索アドベンチャー
40
約14時間
感想
奇々怪々な病気キャラしか出てこない3DCG探索推理アドベンチャー。
恐怖と笑いが融合したこの奇妙な世界観に君は耐えきれるか。世界観・キャラクターには惹かれるものはあるがこの移動の遅さで広いホテルを総当りチェックし続ける作業は正直地獄。結局推理は失敗するものの「モヒカン刑事」の力により事件は無事解決な親切設計。何のために頑張ったのやら…。
▼【学校の怪談】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.20
セガ
クリックアドベンチャー
25
約3時間
感想
当時流行っていた人気怪談映画シリーズをセガが即座にゲーム化。
原作映画の映像を流用してアドベンチャー風味のLDゲームにしただけの手抜き。映像は小さく荒く暗めなので目に悪いし、内容が頭に入ってこない。素直に映像ソフトを買って見た方が懸命。QTE失敗で新規の失敗動画が流れるとかならまだ価値はあったのに。まあ怪談の雰囲気だけは味わえる。
▼【人造人間ハカイダー ラストジャッジメント】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.21
セガ
ガンシューティング
50
約5時間
感想
キカイダーのスピンオフ、「人造人間ハカイダー」原作のガンシューティング。
ハカイダーは名前しか知らなかったが、スピンオフされるカッコ良さはこのゲームで理解できた。やはりダークーヒーローは厨二心をくすぐる。コントローラーでやるガンシューは別ゲーになり過ぎて正直イマイチだけど「ならでは」のショットリロード連打マシンガンモード無双でクリア。
▼【新・忍伝】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.22
セガ
2Dアクション
80
約15時間
感想
セガの看板「忍」シリーズのサターン版実写忍者アクション。
丁寧な作りが好感触な個人的には忍者龍剣伝にも劣らない名作。バランス調整も見事で、特に最終面のシビアなミサイル避けは何度やっても神経すり減る難しさ。エキスパートモードはノーセイヤッなコンティニュー不可と一発即死のオワタ式に変貌を遂げる…これをクリアできたら自慢していいレベル。やり込んでハードモードまでクリア。実写ムービーのネタ性で敬遠されてそうなのが勿体無い。
▼【ダイハード・トリロジー】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.23
セガ
アクション/他
30
約12時間
感想
あの超有名娯楽大作アクション映画を1・2・3とまとめてトリロジー。
1枚のディスクにアクションの1、ガンシューティングの2、レーシングの3と中途半端な3つのゲームで3倍お得だ。頑張って1だけクリア。ジョン・マクレーンになり「VSテロリスト1000人」の爽快感皆無なループ作業バトルを体感せよ。テロリスト何人いるんだよ。助けてマクレーン。
▼【ウエルカムハウス】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.24
イマジニア
アクションアドベンチャー
60
約5時間
感想
アトリエシリーズで有名なガスト製作のアメリカンジョーク版の「逆影牢」。
このジャンルで内容がコメディなのは珍しい。ジョークを越え完全に殺しにきてる叔父さんの罠はどれも不謹慎。でも主人公「キートン」は明らかに即死な罠に掛かってもカートゥーンアニメばりの面白リアクションでへっちゃらなので安心だ。謎解きも程良く、明るい雰囲気でサクッと遊べる佳作。
▼【せがた三四郎 真剣遊戯】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.25
セガ
せがた三四郎
75
約8時間
感想
あの「せがた三四郎」主役にCM題材のミニゲーム集。
一部難易度はおかしい(特にアイススケート)がクリアできれば魅惑の三四郎タイムがプレイヤーを待つ。集めたCM集・名言集はいつでも見れるので落ち込んだ時に聞けば効果は抜群だ。君もこのゲームで「ニ代目・せがた三四郎」を目指せ!藤岡弘はやはり反則、超かっこいい。
▼【ガンバード】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.26
アトラス
2Dシューティング
60
約3時間
感想
アーケードから移植された縦スクロールシューティング。
画面をある程度自分で前後スクロールできるのが特徴的。難易度も程良くオーソドックスな作りではあるが、後半からの弾速の速さは流石の彩京、侮れない。個性的なキャラ同士の掛け合いが面白いので2人プレイ推奨。マリオンでクリア。
▼【SPOT -ゴーズトゥーハリウッド-】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.27
ヴァージン
2Dアクション
50
約6時間
感想
アメリカで大人気の生命体「スポットくん」を操るクォータービューアクション。
クォータービュー視点ならではの動きで操作に慣れるのが大変。ジャンルいいとこ取りの結果かステージの作りに差があり過ぎな気がした。出来は悪くないが自分には合わなかった。ノーマルクリア。
▼【首領蜂】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.28
アトラス
2Dシューティング
50
約3時間
感想
弾幕が美しい元祖弾幕シューティング。
自機の判定が小さい言ってもやっぱり中盤辺りからの弾幕は無理無理カタツムリ。爽快感もあり単純な出来は良いと思うけど自分には弾幕モノは合わない。50回くらいコンティニューしてニ周クリア。
▼【大冒険 セントエルモスの奇跡】 ※ 殿堂入り
▼【学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.30
カプコン
3D探索アドベンチャー
50
約6時間
感想
子供向け脱力系ホラー原作のゲーム化。
OPが癖になる。原作独特のグラフィックで表現された夜の学校探索は子供向けながら演出も良く、色んな意味で思った以上にドキドキできた。ミニゲームや原作の怪談アニメも要所で入り、終始飽きずにサックリ遊べる。原作は知らないけど、アニメ版鬼太郎みたいな正義の花子さんには笑った。
「001~030」をウィキ内検索
最終更新:2016年10月11日 01:33
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