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配信ゲームレビュー ~ぬいぐるみ人形の軌跡~
031~060
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■ 【セガサターン】実況作品
セガサターン 『No.31~60』
※ゲーム攻略・クリア順
▼【大航海時代Ⅱ】【★★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.31
光栄
リコエイション
90
約20時間
感想
昔からよく遊んでた完成度は折り紙つきな一番好きな大航海シリーズ。
数多の名曲を聞きながら大海原に旅立とう。交易戦闘どちらもこなす万能船「ジーベック」が最後まで大活躍。自身の思い出補正だけではない面白さを久々に味わえた。この冒険している感じは本当に好き。でも個人的に戦闘だけはやっぱり微妙なんで一騎打ちで乗り切った。「オットー」クリア。
▼【K-1 ファイティングイリュージョン翔】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.32
エクシング
3D対戦格闘
40
約3時間
感想
フグ、ベルナルド、アーツらK1最盛期のメンバー総出演が熱い3D対戦格闘。
疑惑の判定王・武蔵のローキック二刀流が全てを切り裂いた夜だった。ゲームはどうでも良い出来だけどファンならエンディングムービーのために買う価値はある。アンディフグの笑顔は忘れない。
▼【ファイターズメガミックス】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.33
セガ
3D対戦格闘
80
約5時間
感想
バーチャファイター、ファイティングバイパースが手を組んだお祭り対戦格闘。
次世代機戦争の最中、PS「ファイナルファンタジーⅦ」に対抗して二ヶ月で作ったらしいので対戦格闘としての出来とバランスはもう無茶苦茶。バーチャーモードとバイパーズモードがそれに更に拍車をかける。だがセガファンには堪らない「そんなのもいるの!?」な隠しキャラの数々は最高にワクワクさせてくれる。一部バーチャ3の技が先行輸入済みなのも嬉しい。良いお祭りゲーであった。
▼【ウルトラマン図鑑】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.34
講談社
データベース
40
約3時間
感想
ウルトラマンの図鑑データベース。
ウルトラファミリーと怪獣、そして必殺技や各話の解説などの膨大なデータが鑑賞できる。一部動画付きも嬉しい。まるでウルトラマンを知らない自分でも配信で詳しいリスナーと一緒にやれば楽しめた。巨大フジ隊員 幻か実体かは不明。
▼【忍ペンまん丸】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.35
エニックス
3Dアクション
60
約6時間
感想
「まん丸ちゃん」が可愛いセガサターン・エニックス四天王の一つ。
TPS視点ながらハードなカメラワークに最初は結構酔った。慣れれば「マリオ64」感覚でサクサク進められるので難易度的には問題なし。謎解きしながらのジャンプアクションは程良い緊張感を醸し出し楽しかった。コンティニューバトルには笑わせてもらった。「もなかー!くしかつー」。
▼【七星闘神ガイファード クラウン壊滅作戦】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.36
カプコン
3D探索連打アクション
25
約13時間
感想
カプコンとは思えぬ適当手抜きやっつけ作品。
生来の3Dダンジョン苦手と連打ゲー要素が絡み想像を絶する腱鞘炎地獄を生み出した。ボスまで行って負けたら章の最初からやり直しとか苦行過ぎて腕が砕け散る勢い。打ち切り番組のゲーム化だからってムービーで誤魔化さないで!きっと泣いているガイファードファンもいるんだ。
▼【AI将棋】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.37
ソフトバンク
将棋
50
約3時間
感想
特に変わった所のない「御用達」な普通の将棋。
将棋はルールしかわかりません。ルールは単純、奥が深い系テーブルゲームで素人がCPUに勝てる道理がない。このAI強過ぎなんだけど。50回くらい「待った」してもらい、初級CPUにからくも勝利。
▼【ぱにっくちゃん】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.38
イマジニア
コマンド式アドベンチャー
30
約7時間
感想
木村貴宏のキャラクターデザインが売りの電波啓発アドベンチャー。
基本がパロディで構成された製作者オナニーのストーリーと古臭いノリが壊滅的にやる気を削ぐ。やはりイマジニアはゲーム移植してるのが無難な会社、ゲーム制作に手を出してはいけなかった。終始寒いギャグが人を選ぶが、可愛いとらぶるちゃんの存在でギリ頑張れた。ラストの超展開に震えろ。
▼【ダークシード】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.39
ギャガ
2D探索アドベンチャー
60
約12時間
感想
2D視点の正統派ノーヒントキチ洋アドベンチャー。
唐突に放り込まれる世界感が醸し出す頭痛はアスピリンをもってしても回避不可。一部謎解き(ヘアピン・マクラ)は頭おかしいレベルだが好きな人にはやり応え十分だろう。いざとなったら説明書に最初から最後まで攻略が書いてある親切設計なのでレッツカンニング。ギーガーの世界に浸り三日間を何度もやり直してクリア。ドーソンもただのおっさんなのによく頑張ったと褒めてあげたい。
▼【ファイティングバイパーズ】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.40
セガ
3D対戦格闘
60
約2時間
感想
バーチャーファイターと一味違う方向性で爽快感を重視した3D対戦格闘。
キャラがダメージを受けると各部位のアーマーが剥がれていくのが特徴的。そこそこ流行ってはいたが脅威の上りジャンプ大キックが知れ渡りブームも去る。家庭用はペプシマンも隠しキャラで参戦。
▼【アーサーとアスタロトの謎魔界村】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.41
カプコン
ピタゴラスイッチパズル
75
約30時間
感想
PC「インクレティブルトゥーンズ」を魔界村キャラにすげ替えた一画面型クリックパズル。
面ごとに違う条件、用意されたアイテムを使い分けうまくピタゴラスイッチを完成させる感じ。解法が1つではなく、ある程度プレイヤーに託された自由があるのは面白い。配信の合間合間に進め「全100面」を攻略完了。後半は奇抜な問題も多くリスナー共々に苦労したが、それだけに達成感もあって喜びもひとしおだった。アーサーとアスタロトは絶対仲良いわ、姫共々と末永くお幸せに。
▼【犯行写真 ~縛られた少女たちの見たモノは?~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.42
イマジニア
実写推理ノベル
30
約6時間
感想
パッと見面白そうな推理ミステリー実写ノベル。
深夜にプレイしてた事もあり半分寝てた。誰も知らない無名俳優達、別に嬉しくない意味不明な撮影モード、ホモ歓喜の兄貴な展開と一体誰得なのか?タイトルのインパクトだけで売り逃げしようとするイマジニアの気概を感じずにはいられない。ノベルブームに乗じて生み出された悪しき遺産。
▼【アローン・イン・ザ・ダーク2】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.43
E・A・ビクター
アクションアドベンチャー
70
約12時間
感想
あの「バイオハザード」の元祖なキチ洋アクションアドベンチャー。
処理限界なのかデフォなのか、超カックカクな移動に戦闘や罠や謎解きが混ざってゲーム難易度とストレスはさあ大変。一応、操作性以外には理不尽さもなくゲームとしては完成しているので最後まで楽しくは遊べた。怪物少女「グレース」を筆頭にシュールで奇怪なポリゴンキャラ達の挙動は愉快。
▼【マリア ~君たちが生まれた理由~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.44
Eアクセラ
ミステリーノベル
30
約7時間
感想
多重人格少女の過去・秘密を解き明かすという内容のノベル作品。
レンタリングキャラのせいでホラーサスペンスが完全にギャグにしか見えない。同じ話を何度も何度も聞かされるのが正直クドくて飽きる。テーマと雰囲気は良かっただけにもう少しプレイヤーを意識して作って欲しかった。最後は主人公が殺されて終わり。バッドエンド臭いがまあどうでもいいか。
▼【ストリートファイター リアルバトルオンフィルム】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.45
カプコン
2D対戦格闘
80
約3時間+α
感想
映画がまた見たくなるまさかの実写良対戦格闘。
独自のボタン同時押しEX必殺技が他シリーズと一線を画していて面白い。キャプテンサワダなど実写のネタ性もインパクト抜群。当時「スパⅡX」の代用として遊んだ人も多いはず。代用に収まらない出来の良さでつい何度も遊んでしまうお気に入りのゲーム。チャゲアスファンにもお薦めな名作。
▼【ふしぎの国のアンジェリーク】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.46
光栄
ボードゲーム
40
約6時間
感想
乙女ゲーアンジェリークのボードゲーム風ファンディスク。
女の子は可愛いけど元ゲーやってないし自分は男だしでプレイする事自体が間違っているような気がした。最終試練を辛くも突破し子安武人のオカマキャラのたらしこみに成功。夢見る女の子向き。
▼【結婚 -Marriage-】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.47
小学館
結婚シミュレーション
20
約5時間
感想
波乱万丈の結婚生活をシミュレートする作品。
…かと思っていたら結婚してエンディングだった。細かく存在する職業などのパラメータは全てお飾りで特に意味はない。金が全てなゲーム性はある意味リアルかもしれない。適当に電話かけて病弱眼鏡お嬢様と結婚。それなりに人気はあったであろう「卒業」キャラを使っておいてこの完成度の低さは…。男女選べるキャラだけは多いのが救い。発売前ディスクで期待していたファンは泣いていい。
▼【戦国ブレード】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.48
彩京
2Dシューティング
80
約7時間
感想
「ガンバード」から続く個性的なキャラが魅力な彩京の横スクロールシューティング。
各キャラ毎に性能差のあるショット・ボム・溜め打ちでの攻略性、多彩な演出は見てるだけで楽しめる。でも後半の弾速の速さは相変わらずで自分じゃ無理。全キャラクリアで「マリオン」登場。おまけディスクも色々入ってサービス満点…でも見てはいけない投稿の黒歴史も収録されていた。良作。
▼【クリスマスナイツ】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.49
セガ
3Dアクション
40
約1時間
感想
セガサターンのクリスマスキャンペーンについてきた体験版みたいなもん。
ゲーム性は空中版ソニックといった所か。アクションというよりレースゲーム的なゲーム性なので好みは分かれると思う。評価は高いが自分には合わない感じ。背景の原色カラーがやってて目に辛い。
▼【ウインターヒート】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.50
セガ
オリンピック
50
約2時間
感想
複雑な競技が多い冬季版デカスロン。
自分が冬季スポーツはあまり知らないと言うのもありデカスロンより楽しめなかった。連打が必要な競技が多過ぎで疲れるし前作からの焼き直しも多くネタ切れ具合を感じた。好きな方をどうぞ。
▼【X JAPAN Virtual Shock 001】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.51
セガ
3D探索アドベンチャー
60
約6時間
感想
謎のX‐JAPANファン向け実写アドベンチャー。
偽カメラマンになりメンバーの写真を集めろ。バーボン大好きHIDEさんもノリノリ、愉快なXーJAPANメンバーのおかげで楽しいクリスマス配信になった。「RustyNail」のPVを作るラストパートは特にファンでもない自分でも気分は最高潮。ファンも、そうじゃない人も楽しめる笑えるアドベンチャーに仕上がっていた。HIDEさんの迫真の演技は右リンク参照。
▼【ダークシードⅡ】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.52
ギャガ
2D探索アドベンチャー
80
約20時間
感想
独特過ぎる頭痛が痛い世界観とキャラが魅力の「ダークシード」の完結編。
初代とは違い時間制限もなくなり、ゲームとしては遊びやすい正統派アドベンチャーに。そして理不尽極まりなくすぐ撃たれ溶かされ食われ殺されるドーソンがそこにはいた。頭を完全にダークワールド仕様に切り替えないと理解不能な展開・謎解きは困難を極める事必至だろう。狂気溢れる後半の怒涛の展開からは目が離せなかった。ありがとう、そしてさようならドーソン…。
▼【NOëL3 ノエル3】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.53
パイオニアLDC
脱出サイバーダイハード
35
約10時間
感想
恋愛チャットゲーがなんでこんなサイバーダイハードみたいになってるの?
女の子は可愛いしアニメーションはすごい。でも肝心のゲーム部分はひたすらナノの機嫌をとる地味な作業ハッキング・意味不明な会話のキャッチボールで何を楽しんでいいやら。どう見てもアイディア先行練り不足。悟りを開きつつS級リスナーの助けもあり無事バッド&ノーマルクリア。
▼【南方珀堂登場】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.54
アトラス
推理アドベンチャー
70
約20時間
感想
動画総当りで南方先生の解答を待つだけの推理アドベンチャー。
動画を見て怪しい所を推理するアイディアは面白いけど肝心のシステムが不親切。類を見ないゲーム性は評価できるが同じ動画を繰り返し見続けるのは流石に辛い。動画自体は声優の名演技もあり見てるだけでも楽しめるのは◯。何も考えず適当に喋ってるだけの純一くんが最高にウザかった。
▼【海底大戦争】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.55
アイレム
2Dシューティング
60
約3時間
感想
美しく書き込まれたドットが特徴の横スクロールシューティング。
強制ではなく自己スクロールで進める感じはアクションシューティングに近いかと。潜水艦の独特でリアルな挙動が新感覚で心躍る。後のメタルスラッグスタッフが制作しただけあり、まさに水上&水中版メタルスラッグ。緊張感を出すために千円縛りでプレイし、三度目のプレイでクリア。
▼【サイベリア】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.56
インタープレイ
アクションアドベンチャー
65
約15時間
感想
海外で有名なクソゲー(バカゲー?)らしいけど作りは至って真面目。
メインのアドベンチャーパートは探索・QTE・銃撃戦・謎解きパズルと多種多様の忙しさ。最初がやたら難しく慣れるまではやり直しラッシュで相当に神経が磨り減った。シューティングパートは完全に覚えゲーなので諦めずに頑張ろう。続編もあるらしいが家庭用には移植されておらず残念無念。
▼【タクラマカン 敦煌傳竒】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.57
パトラ
パズルアドベンチャー
60
約11時間
感想
理由は不明だけど香港ではベストセラーのゲームらしい。
ほぼ皆無のアドベンチャー要素と14のパズル(フラッシュゲーの類)攻略でクリア。普段フラッシュゲーはやらないので新鮮にプレイできた。初挑戦の箱入り娘は四時間かけて打開。リスナーの助けがあったといえど徹夜でパズルは脳味噌とろける。一気にクリアしないで分けて遊ぶべきだった。
▼【無人島物語R ~ふたりのラブラブ愛ランド~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.58
KSS
島生活恋愛シミュレーション
40
約12時間
感想
有名な無人島生活体験シミュレーションのサターン版。
恋愛色を強くしたためか無人島シミュレーションの部分が薄くなって深みを失ってしまった感じ。無人島なのに人が居るタイトル詐欺、島が核実験対象地となっているなど唐突で無茶な話だらけでプレイヤーはナニコレ状態。転んで服が脱げるなどの無理矢理なエロ要素には笑わせてもらった。ヒロインが何度も同じ話題を振ってくる脳障害で疲れたがボーイッシュな元気娘「立原希羅々」攻略。
▼【mr.BONES ミスターボーンズ】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.59
セガ
2D・3Dアクション
80
約8時間
感想
骸骨が主役なセガらしさ溢れる異色アクション。
ステージ毎にまるっきり別ゲーのように違う作りがとにかくすごい。ギミックに飛んだ各ステージを「骸骨ならでは」の個性派アクションであれこれ進めるのもまた面白い。氷ステージは疲れたけど漫才ステージが全て癒してくれた。コンビニ限定販売とゲームに見えないジャケで隠れていた名作。
▼【だいな♥あいらん】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.60
ゲームアーツ
アニメアドベンチャー
75
約6時間
感想
「竹本泉」のキャラが可愛い恐竜が暮らすパラレルほのぼの日常デジコミ。
ドットアニメーションの細かさは本当に素晴らしく正直感動した。分岐もあり、話も展開も相当に変わるので何度も楽しめる。竹本泉ワールドのピュアさに心が汚れきってしまった大人も癒される。どれだけのボリュームがあるかは分からないが、とりあえず3周分を楽しんで終わり。良作。
「031~060」をウィキ内検索
最終更新:2017年06月06日 23:39
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