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配信ゲームレビュー ~ぬいぐるみ人形の軌跡~
181~210
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セガサターン
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■ 【セガサターン】実況作品
セガサターン 『No.181~210』
※ゲーム攻略・クリア順
▼【メタルスラッグ】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.181
SNK
2Dアクション
70
約5時間
感想
今は亡き我が愛しのSNKの魂斗羅系アクションシューティング。
ゲームとしては普通。特筆すべきはもはや職人芸とも言える滑らかな動きを表現している細やかなドットだろう。背景・各キャラの動きはプレイする度に新しい発見があるほど個性豊か。アーケード移植ならでのボリューム不足さはオリジナルの「コンバットスクールモード」でカバー。美人女教官とアクションの同時攻略でヘビーゲーマーも満足だ。
▼【ウルトラマン図鑑2】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.182
講談社
データベース
40
約4時間
感想
ウルトラマンの図鑑データベースの続編。
ウルトラファミリーと怪獣、そして必殺技や各話の解説などの膨大なデータが鑑賞できる。一部動画付きも嬉しい。今回の標的は新マン・エース・タロウの三匹だ。初代図鑑と違って怪獣ほとんどわからなかったけど詳しいリスナーに色々聞けてウルトラワールドを堪能できた。
▼【この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.183
エルフ
A.D.M.S
85
約85時間
感想
エロゲー随一の名作と誉高いエルフの非18禁移植アドベンチャー。
独自の「A.D.M.S.」によるシナリオ分岐・宝玉システムは複雑な時間軸を考え丁寧に練ってあり本当感心した。アイテム入手難度の高さやエルフ独特のノリ、「??編」のインパクトが強すぎて現代編が若干空気、と気になる点もあるが、数多の平行世界を渡り全ての物語が一つに収束していく感動は素晴らしいの一言。クリアまで長かったがそれに値する良きゲームであった…。「100%」クリア。
▼【アイレムアーケードクラシックス】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.184
アイマックス
レトロ作品集
50
約7時間
感想
アイレムの往年のアーケードゲームが3つ入ったお得?なソフト。
「ジッピーレース」はわきに置いといて「10ヤードファイト」「スパルタンX」は単純ながらも奥の深い良作。まさかアーケード版スパルタンXがこんな難しいとは誤算だった。配信数回に渡る数時間の死闘の末、ミスターXからシルビア救出。なぜかスパルタンXだけ攻略動画が付いている。
blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
▼【桃太郎道中記】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.185
ハドソン
ボードゲーム
60
約6時間
感想
「さくまあきら」が未参加なサターンで遊ぶ事のできる唯一の桃鉄シリーズ。
基本は桃太郎電鉄DX辺りの作りを踏襲している感じ。せっかく江戸時代が舞台なのに物件名が違うくらいでイベント・地名などがほぼ他作品と変化なしなのは非常に残念。どうでもいいフルボイス化より、舞台を活かしたならではの拘りを見せて欲しかった所。これなら普通の桃鉄でいいかなあ。
▼【ナイル -ナイル河の夜明け-】 ※殿堂入り
▼【タイムギャル&忍者ハヤテ】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.187
タイトー
LDゲーム
50
約5時間
感想
アーケードでヒットした2つのLDゲームのカップリング作品。
初代作ゆえか色々アニメーションが地味な「忍者ハヤテ」はサクっとクリア。レイカが可愛い「タイムギャル」はハヤテと比べてタイミングが超シビアで運ゲー分岐ありと苦戦を強いられた。QTE禁断の自作メモを取りつつなんとかクリア。全編フルアニメーションは確かにすごいがただ延々と「タイミングボタン押し」をし続けるのは流石に飽きる。時代を感じる作品。
▼【宝魔ハンター ライム Perfect Collection】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.188
アスミック
デジコミアドベンチャー
30
約5時間
感想
PC98のお色気オリジナルデジコミ作品をセガサターンでリメイク。
ゲームとしての体裁を保つ程度のコマンド入力もあるけど基本ただ90年代なノリの茶番おっぱいパンツアニメを見るだけ。サターン版特有のフリーズ頻発で地獄のアニメ鑑賞配信へ。下手に真面目なストーリー路線に走らずに全話「1話」「3話」みたいな感じなら評価も変わってた…かも。
▼【ザ・コンビニ ~あの町を独占せよ~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.189
ヒューマン
経営シミュレーション
50
約8時間+約80時間放置
感想
自分好みのコンビニが作れるコンビニ経営シミュレーションの初代作。
店内に噴水作ったりのコンビニ製作はすごく楽しかったのに、時間経過の遅さと操作性の鈍重さで全部台無し。基本放置なやる事のなさを劣化シムシティ要素で誤魔化さないで店経営の方向性で作りこんで欲しかった。システムだけ完成してゲームの作り込みまで至っていないこの感じがヒューマン。
▼【ザ・スターボウリング】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.190
ボウリング
ユ~メディア
30
約4時間
感想
当時の人気声優と一緒にボーリングができるファン向けアイテム。
生の声優要素は別に声優ファンじゃないのでどうでも良かったけど、ゲーム部分のボーリングはゴルフゲー的なゲージ調整が難しくボーリングの「ままならなさ」をうまく表現できてたと思う。激しいボウリングバトルの末に人気声優「横山智佐」のお持ち帰りに成功。
▼【RIVEN THE SEQUEL TO MYST】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.191
探索アドベンチャー
エニックス
50
約25時間
感想
セガサターン・エニックス四天王で、あの名作謎解きアドベンチャー『MYST』の続編。
初代の島単位での探索と違い、謎が絡み合う5つの島を探索・謎解きする感じ。これが島単位の「DISC交換」と相まって正直探索・移動するのが嫌になる面倒臭さだった。謎解き部分は少なく、大きな謎を解くためのヒントを探す事がゲームのメインになってしまっていて、個人的には謎解きアドベンチャーとしては初代より楽しめなかった。DISC1枚組やPC版ならまた感想も違ったかな。
▼【美少女バラエティゲーム ラピュラスパニック】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.192
翔泳社
バラエティ
20
約4時間
感想
豪華声優陣13人+αのキャラ達が送る声優ファン向けバラエティゲーム。
声優は確かに豪華、そしてその全て台無しにする「女子小学生が書いたようなラクガキ美少女?キャラ」により混沌の世界は生み出された。CPUチート全開「神経衰弱」とラストクレジットでの宿敵「15パズル」打開を私は忘れない。このゲームの存在が許された時代も忘れてはいけない。
▼【リンクル・リバー・ストーリー】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.193
ネクステック
アクションRPG
60
約10時間
感想
擬人化ケモノキャラと「プチムク」が可愛いほのぼのアクションRPG。
世界観・内容的に低年齢向け作品と思われ。作りはアクションRPGの基本に忠実、独自の「武器栽培システム」が面白い。イベントは特に迷わない親切設計、ダンジョンも特に困る事のない低難易度なのでサクサク遊べた。ただボス(特にラスボス)はもう少し強くしても問題はなかったはず。攻撃を当ててもノックバックしない雑魚のがまだ手強かった。無難な佳作だが色々物足りないのも確か。
▼【機動戦士ガンダム外伝Ⅰ 戦慄のブルー】 【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.194
バンダイ
FPS
70
約1時間
感想
他ガンダムゲーでも人気の「ブルーディスティニー」のオリジナル3部作品。
「Ⅰ」で使う機体はジムコマンド。今遊んでも色褪せないこの軽快なスピード感でのMS戦は本当に素晴らしい。連作だけに全5面と短いのでシリーズ通してやらないと物足りなさは隠せない。難易度は低めだがドムには要注意。
▼【機動戦士ガンダム外伝Ⅱ 蒼を受け継ぐ者】 【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.195
バンダイ
FPS
70
約1時間
感想
他ガンダムゲーでも人気の「ブルーディスティニー」のオリジナル3部作品。
「Ⅱ」では「ブルー1号機」が解禁。今遊んでも色褪せないこの軽快なスピード感でのMS戦は本当に素晴らしい。相変わらず全5面と短いが、ニムバス駆る「イフリート改」とのタイマンバトルは最高に熱い。格闘3連→ミサイルで完封。
▼【機動戦士ガンダム外伝Ⅲ 裁かれし者】 【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.196
バンダイ
FPS
75
約3時間
感想
他ガンダムゲーでも人気の「ブルーディスティニー」のオリジナル3部作品。
「Ⅲ」では「ブルー3号機」が解禁。今遊んでも色褪せないこの軽快なスピード感でのMS戦は本当に素晴らしい。最終作だけあり舞台はついに宇宙へ。ドム、ゲルググの大群が襲いかかる。ラストの「ブルー2号機」戦は移動範囲制限もあり本当に難しかった。
▼【ルームメイト ~井上涼子~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.197
データム・ポリスター
据え置きラブプラス
25
約6時間
感想
サターンとの時計機能連動が売りの恋愛シーマン?な元祖ラブプラス。
井上涼子は可愛いし、時計機能連動も新しい、が「ラブプラス」を据え置きハードでやるには無茶があり過ぎた。家から出れず朝夜に涼子ちゃんと雑談するだけ。こんなものをリアルタイムで遊んだ人はいたのだろうか。引き篭もり生活を過ごし、涼子ちゃんの相手も飽きたので時を操りクリア。
▼【カルドセプト】 【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.198
大宮ソフト
戦略カード・ボードゲーム
85
約20時間
感想
いたスト風ボードゲームにTCG的なカードバトルを入れた名作の初代。
戦略・読み合い・運要素が高い次元で絡み合い、初代作から抜群の完成度。初プレイ無敗クリアできるくらいとCPUは少々足りてないが、凶悪なCPUのカード群をほぼ初期カードで考えて考えて打ち破るのは楽しかった。新カードをゲットしてデッキを組み立てる醍醐味は一人用でも問題なし。功労賞はホーリーワードとアンシーン、そして多くのカルドセプター(リスナー)達。
▼【維新の嵐】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.199
光栄
リコエイション
45
約15時間
感想
幕末を舞台にした光栄のニッチなリコエイションゲーム。
自由度は高いもののやる事が単調過ぎて幕末マニア以外にはオススメはできない。フリーダムに移動しまくるNPC探しも大変なのに、「カードゲーム説得バトル」は底が浅く、ゲームのメインに据えるにはあまりに未完成。「坂本龍馬」でプレイ。海援隊結成後は諸国漫遊の説得地獄。最後は薩摩藩の武力で思想統一を果たしクリア。こういうゲームはクリアとか考えずに適当に遊ぶのが一番。
▼【ワンチャイ コネクション】 ※殿堂入り
▼【シミュレーションズー 世界一の動物園をつくろう!】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.201
ソフトバンク
動物園経営シミュレーション
50
約5時間
感想
タイトル通りな動物園の経営シミュレーション。
経営ゲーとしての基本は一通り抑えてある感じ。動物グラのバリエーションは少ないが飼える動物の種類や餌の種類は多いので説明を見てるだけでもそれなりに楽しい。ただある程度完成している動物園を弄るしかないので一から作るモードも欲しかった所。ライオンすらも凌駕する最強生物「イエアメカエル」に全ての動物達を屠られて残念ながら動物園は壊滅閉園。バグなん?
▼【水木しげるの妖怪図鑑 総集編】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.202
講談社
妖怪図鑑RPG
60
約10時間
感想
700種類以上の水木しげる妖怪を閲覧できるデータベース。
恒例の図鑑ゲーかと思ったらRPGモード付きでいつもと一味違った。RPGの出来自体はおまけレベルではあるが各妖怪の逸話を交えたムービー付きイベントをこなしながらの妖怪集めはただ図鑑を眺めるより断然面白い。放送事故モノの水木先生インタビューもあり、ファンなら所持して損なし。
▼【バーチャファイター】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.203
セガ
3D対戦格闘
50
約1時間
感想
セガの看板であり当時のゲームに革新をもたらした偉大な作品。
今見るとダッチワイフさながらのポリゴンキャラも、1プレイ200円からの鉄山靠即死なバランスも、プレイするだけで少年時代を懐かしめる想い出深いゲーム。ゲームの進化の歴史を垣間見れる。
▼【フィスト】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.204
イマジニア
3D対戦格闘
15
約1時間
感想
鉄板クソゲメーカー「イマジニア」が格ゲー界に送り出してきた新たな刺客。
アニメ調キャラセレ画面からのマインクラフトを彷彿とさせる素晴らしいローポリキャラ同士での対戦はタイトル通りの超劣化「鉄拳」。3D格ゲーなのに技も少なく出来の方は最底辺だが、寧ろ本編なおまけのキャラ鑑賞・声優インタビューを見れば最上位に属するネタゲーと理解できるはず。セガサターンマガジン読者投稿レースでは見事944/945位のブービー賞獲得。歴史にその名を刻む。
▼【ユニバーサルナッツ】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.205
レイ・アップ
SFミステリーアドベンチャー
65
約6時間
感想
あの怪作「NIGHTRUTH」スタッフと「写楽麿」が送るSFミステリーアドベンチャー。
上記の前情報から嫌な予感がしていた所、思いがけず正統派SFで話も綺麗に纏まっており意外な掘り出し物だった。セーブが1個しか取れない仕様は選択肢をミスれない程良い緊張感を生み出し、題材にしっくりきていたと思う。9割推理した通りの展開だったが、全部お任せな安心の最強ヒロイン「アイちゃん」を筆頭に魅力的なキャラ達は◎。主人公は最後まで引き立て役の空気だった。
▼【忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.206
ジャレコ
3Dアクション
40
約3時間
感想
ジャレコがゴリ押し看板にしてる「じゃじゃ丸くん」シリーズのサターン版。
画面を進んだら戻れない仕様なので何の自由感もなく3Dの開放感はあまり感じなかった。全体的に短い道中・弱いボスと、サクサクな難易度は達成感こそないものの良くも悪くも気楽に遊べる。なぜか所々入る初代じゃじゃ丸くんが癒やしだった。やはり中途半端な3Dよりは2Dの方が面白い。
▼【森高千里 渡良瀬橋/ララ サンシャイン】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.207
オラシオン
森高千里ファンディスク
30
約3時間
感想
90年世代に人気なシンガーソングライター「森高千里」のメディアソフト。
グラタン製作や紅茶・コーヒーに合うお菓子を探すなど半アイドルの森高千里らしさ溢れる可愛らしいミニゲームが特徴的だった。HIサターンの機能を活かした美麗PVを見ながら延々と90年代トークに花を咲かせて終了。
▼【だいな♥あいらん 予告編】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.208
ゲームアーツ
体験版
?
約1時間
感想
『竹本泉』のキャラが可愛いほのぼの日常デジコミの体験版。
専用ボイスでのゲーム内容説明や音楽集・設定資料集と基本は抑えてある。まあ本編はすでプレイ済みなのでゆるい世界観と竹本泉の絵で癒やされて終了。クリスマス記念にふさわしくゲーム安価中にクリアした初ソフト。
▼【ステークスウィナー2 最強馬伝説】 【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.209
ザウルス
連打競馬アクション
75
約5時間
感想
あの「ファミリージョッキー」ライクな連打競馬アクションが帰って来た。
システムをより快適に、レースやイベントの追加など様々な新要素の追加で、まさに完全版といえる正統派な続編に仕上がってた。馬育成のできるオリジナルモードでスタート。ウレノコリケーキの犠牲の下に続くウレノコリチキンが覚醒し牝馬でG1を駆け抜けた。仕掛けシステムは流石にやり過ぎなくらい高性能。相変わらず連打は疲れるが競馬を知らなくても楽しめる競馬アクションの決定版。
▼【電波少年的ゲーム】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.210
ハドソン
ミニゲーム集
10
約1時間
感想
伝説の人気番組「すすめ!電波少年」がまさかのゲーム化!
と思わせてからの糞ミニゲーム集。「ふかわりょう」が番組内でカラオケBOXに数百円で売り歩いてた例のアレ。「一人でやっても、おもしろくもなんともないゲーム」と帯に書かれてはいるが、それ以前に一人だと成立していないゲームだらけでもうマジ無理。一般には4800円で売る根性は詐欺一歩手前。OPを懐かしみ、一通りプレイして終了。
「181~210」をウィキ内検索
最終更新:2017年10月01日 18:49
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