配信ゲームレビュー ~ぬいぐるみ人形の軌跡~内検索 / 「3DO」で検索した結果

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  • 3DO
    ■ 【3DO】実況作品  3DO 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【おやじハンターマージャン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 ワープ 麻雀 40 約4時間 感想 ワープが作る麻雀ゲームとはこういうものだ。少女を守るため「おやじハンター」が変態親父に折檻する「だったら麻雀で勝負だ!」な意味不明なストーリー。配信ではゲンナリしながらもそれなりに古臭くも懐かしいノリを堪能できた。このノリがワープなんだよなぁ。 ▼【ドクターハウザー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 リバーヒルソフト アクションアドベンチャー 55 約5時間 感想 「ウエルカムハウス」をシリアス?にした感じな3D脱出ゲー。この当時の洋ゲーらしくとにかくすぐ死ぬけど廊下ならどこでもセーブできる...
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  • ニンテンドー3DS
    ■ 【ニンテンドー3DS】実況作品  ニンテンドー3DS 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 D3パブリッシャー 恋愛脱出アドベンチャー 60 約9時間 感想 D3パブリッシャーお得意のお色気ギャルゲーに別ジャンルを組み合わせた脱出ゲー。テキストギャルゲーパートはフルボイス。従来のクリックで調べる系ではなくタッチペンで物名を書いて女の子に指示を出す感じ。物の名称不明やジャイロ機能のもどかしさ・無茶苦茶で謎な展開も多かったが、アホなお色気要素や新感覚な脱出ゲー感は割りと楽しかった。選択ヒロインには必ず振られ別キャラルートに行く強制NTR仕様は意味不明過ぎる。脱出ゲー好きなら十分楽しい佳作かと。
  • NINTENDO64
    ■ 【NINTENDO64】実況作品  NINTENDO64 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【マリオカート64】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 任天堂 レーシング 90 約3時間 感想 今なお続編が出続ける説明不要な国民的マリオレーシングゲーム。レーシングゲームという層の限られるジャンルにおいて誰でもすんなり楽しめる間口の広さは流石の「任天堂」。4人対戦も楽しいが赤ドリフトなどのテクニックを使ったソロプレイのやり込みもやりごたえがありレースゲームの究極に近いと言っても言い過ぎではないかと。昔GCの続編「マリオカートダブルダッシュ」を買った数時間後には本作をみんなでやっていた、そんな思い出のゲーム。 ▼【F‐ZERO X】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレ...
  • 001~030(PS)
    ■ 【プレステ】実況作品  プレステ 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【PANDORAMAX SERIESVol.2 死者の呼ぶ館】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 パンドラボックス ホラーアドベンチャー 25 約10時間 感想 飯島パンドラボックスお得意のホラーテキストアドベンチャー。題材は山奥の洋館を舞台にしたスタンダードな感じのホラーミステリー。問題はデバッグなにそれおいしいの?状態な確定フリーズポイントが存在する事。エンディング後セーブ画面で確定フリーズのため館は燃え尽き真相は闇の中へ。パンドラボックスの本領発揮なおまけ(ある意味メイン)である「百物語」を代わりに100回記念配信で打開し強制成仏。真面目にゲーム作ろうや…飯島さん。 ▼【SIMPLE1500シリーズVol.56 ...
  • 061~090(PS)
    ■ 【プレステ】実況作品  プレステ 『No.61~90』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【リッジレーサー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.61 ナムコ レーシング 50 約3時間 感想 アーケードから移植、初代プレステの性能を存分に発揮したロンチタイトル。スタンダードなレースゲーと思っていたのでプレイしてびっくり。スピードが落ちず、常時使用が当たり前、独特な慣性のドリフトが全てなスーパードリフトゲーだった。しばらく練習するもドリフトは安定せず、低グリップ標準車で普通にレーシングして中級までクリア。続きはまたのリッジ系で。 ▼【厄 友情談疑】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.62 アイディアファクトリー ブラクラノベル 20 約4時間 感想 奇ゲー会社「アイディアファクトリー...
  • 001~030
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【時空探偵DD ~幻のローレライ~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 アスキー 3D探索アドベンチャー 45 約5時間 感想 記念すべきセガサターン初配信ソフト。時空探偵「鳴神雷蔵」を筆頭に奇天烈なレンタリングキャラが特徴の3DCG移動探索型アドベンチャー。CD2枚組でディスク1がOPムービーだけで終了するなど、とっても次世代黎明期な実験作だった。事件の舞台である気球内は行動範囲も狭く内容も短いが、新しい時代の到来は感じれた。 ▼【Dの食卓】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 ワープ 3D探索アドベンチャー 50 約8時間 感想 次世代ハード時代の寵児「飯野賢治」の出世作?売り...
  • 031~060(PS)
    ■ 【プレステ】実況作品  プレステ 『No.31~60』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【TIZ ~Tokyo Insect Zoo~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.31 ゼネラル 3D探索アドベンチャー 65 約5時間 感想 人間の男の子が虫になって冒険する夏休みの妄想。一人称視点での3D探索は上下移動もあってか、かなり酔うので弱い人は注意されたし。児童作品のような淡白なキャラデザを含め作品全体に漂う宗教啓発な雰囲気と主人公達の間のない絶妙なテンポの会話は最初に笑いを、後に恐怖を生み出す。製作陣の脳内を見たい天然モノと思われる電波ゲー。 ▼【ウエルカムハウス2】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.32 ガスト アクションアドベンチャー 55 約6時間 感想 叔父さんが鬼畜...
  • wii
    ■ 【Wii】実況作品  Wii 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【恐怖体感 呪怨】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 AQインタラクティブ 3Dホラー 75 約9時間 感想 Wiiならではのヌンチャクコンを使った体感お化け屋敷ゲー。懐中電灯の電池がすぐ切れるせいで、途中から「伽椰子」「俊雄」の恐怖より電池切れの方が恐怖になっていた。演出にランダム性がないのでラストステージ「呪怨屋敷」を出すアイテム集めの過程が完全に作業要素。操作性も決して良くない。だがそれでもWiiコンでのお化け屋敷探索感は最高にドキドキできた。呪怨のゲーム化としてなら文句無しの出来だと思う正統派ホラー作品。 ▼【イケニエノヨル】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 マーベラス...
  • 031~060
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.31~60』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【大航海時代Ⅱ】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.31 光栄 リコエイション 90 約20時間 感想 昔からよく遊んでた完成度は折り紙つきな一番好きな大航海シリーズ。数多の名曲を聞きながら大海原に旅立とう。交易戦闘どちらもこなす万能船「ジーベック」が最後まで大活躍。自身の思い出補正だけではない面白さを久々に味わえた。この冒険している感じは本当に好き。でも個人的に戦闘だけはやっぱり微妙なんで一騎打ちで乗り切った。「オットー」クリア。 ▼【K-1 ファイティングイリュージョン翔】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.32 エクシング 3D対戦格闘 40 約3時間 感想 フグ、ベル...
  • 061~090
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.61~90』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【月花霧幻譚 TORICO】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.61 セガ 3D探索アドベンチャー 40 約12時間 感想 夢見館のスタッフ製作の3D探索アドベンチャーアイテム+フラグでイベント進行とオーソドックスな作りで難易度自体は普通。最初からストーリーは独創的というか電波というか、製作者しか理解してない感じがぶっ飛んでてちょっとついていけなかった。度重なるムービー移動でサターンに限界がきたのかフリーズ頻発。色んな意味で問題作。 ▼【闘神伝S】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.62 タカラ 3D対戦格闘 40 約2時間 感想 バーチャファイターに対抗しうるPSの隠し玉的評価を集め...
  • 001~030(PS2)
    ■ 【プレステ2】実況作品  プレステ2 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【四八(仮)】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 バンプレスト ホラーノベル 90 約70時間 感想 突如襲い来るバグフリーズが本編よりホラーな「クソゲーオブザイヤー2007」。各都道府県の伝承を絡めた物語をキャラ発見・移動で開放して読み進める、システム的には未熟で不親切なものの発想自体は面白い所をついていたと思う。場所により観光案内・一発ネタで「完」する話の質の差は少々問題だが、この膨大なボリュームゆえ許すしかないか。でもランダム分岐(特に動画)だけは許さない。ホラーとお笑いノベル好きは是非プレイを。長い朗読の末に完全コンプ攻略。 ▼【名探偵エヴァンゲリオン】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価...
  • 攻略中
    ■ 攻略中な【配信ゲーム】作品  【諸々で少休止中のゲーム】   ※順不同  ▼【はじめの一歩2 -VICTORIOUS ROAD-】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? ESP 育成ボクシングアクション PS2 約45時間 感想 リカルド強すぎ。ボクサーズロードモードが本編。一旦休憩中。①「ET武丸:3戦0勝3敗で引退」②「チキン難馬:28戦21勝7敗最高日本フェザー級1位で引退」③「ジョージ森川:36戦35勝34KO1敗で最高世界フェザー級1位。リカルドから1ダウン奪うものの判定負けで引退」④「ボブ・ビーフボール:13戦11勝11KO2敗でIBF世界ヘビー級チャンピオンで角界入り」 ▼【アメリカ横断ウルトラクイズ】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? デジキューブ クイズ PS2...
  • 001~030(DC)
    ■ 【ドリームキャスト】実況作品  ドリームキャスト 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【リアルサウンド 風のリグレット】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 ワープ リアルサウンド 80 約30時間 感想 まさかの映像なしゲーム!で業界を震撼させた「飯野賢治」の意欲作。セガサターン版からの追加要素としてランダム壁紙も追加されてはいるが基本的にゲーム中画面は真っ暗で何もなし。ドラマCDにコントローラー操作での選択肢を付けた感じ。こんな恋愛に憧れた90年代のトレンディドラマ好きにお薦め。どこか懐かしい切ない気分に浸れる。開発中止になった第二弾・第三弾もやってみたかった。画面真っ暗配信の放送事故っぷりに震えながら全エンド制覇。 ▼【デスクリムゾン2 -メラニートの祭壇-】 番号 メ...
  • 091~120
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.91~120』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【ゼロヨンチャンプ Doozy-J Type-R】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.91 メディアリング ゼロヨン 70 約30時間 感想 前作のRR-Zから変わらずカジノ・ノベル・RPGとミニゲームが豊富なレーシングゲーム。肝心のゼロヨンはスロットを駆使して最終目標のニューヨークにたどり着き王者大会優勝。その後の招待大会も優勝し無事パートナー「エレミー」のスペシャルエンド(結婚)を迎えて完全打開。車は特に興味なかったけどあーでもないこーでもないとチューンするのも意外と面白いもんだった。主人公の魅力のなさはトップクラス、なぜ全てがナイスガイなジョンを主人公にしなかったのか…。 ▼【ガーディアンヒーローズ】...
  • 031~060(PS2)
    ■ 【プレステ2】実況作品  プレステ2 『No.31~60』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【おとなのギャル雀2 ~恋して倍満~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.31 ジャレコ 麻雀恋愛シミュレーション 35 約6時間 感想 知られざる世界「ギャル雀」をテーマにした実写麻雀恋愛シミュレーション。ニッチ過ぎる目の付け所とタイトルのインパクトは流石のジャレコ。キャラが実写な所は人を選ぶが「ギャル達と適当に麻雀打ちながら糞しょーもない雑談をする」THEキャバクラ感はすごく良く味わえた。プレイ時間の大半が負けようが勝とうが関係ない麻雀部分なのでその行程を楽しめる人なら。 ▼【魁!!クロマティ高校 ~これはひょっとしてゲームなのか!?編~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.32 ハドソン...
  • 091~120(PS)
    ■ 【プレステ】実況作品  プレステ 『No.91~120』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【可変走攻ガンバイク】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.91 SME 3Dバイクアクション 55 約3時間 感想 80年代アニメを意識したSFバイクレーシング3Dアクション。マクロスのバルキリーを意識した三段変形要素を駆りレース面を突破しバーチャロン的なボス戦が待つ。予想以上にレースとアクションをうまく融合させた作品だった。ただ中盤辺りからのレース面が単なる迷路で時間制限も相成り爽快感0。ボス面は楽しいけど制御が大変なこの操作性ならロックオンは欲しかった。ノーマルでもかなりの高難度なので注意。ヌルゲーマー的ベリーイージークリア。 ▼【スター・ウォーズ エピソード1_ファントム・メナス】 番号 メーカー ジャンル...
  • 121~150
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.121~150』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【ラブリーポップ2in1 雀じゃん恋しましょ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.121 ビスコ 麻雀&花札 55 約4時間 感想 90年代な絵柄が特徴の90年代の麻雀 花札ゲー。アーケード版は脱衣麻雀・脱衣花札だったらしいけど本作は一般向け移植なんでゲームに勝っても残念ながら脱がない。変わりに「褐色・黒髪ロング・ババア・ロリ」×2のイメージビデオをご堪能あれ。タイマンCPU麻雀はやっぱりイマイチ、でも「こいこい」はCPU戦でも面白かった。 ▼【オラクルの宝石 Jewels of the Oracle】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.122 サンソフト パズルアドベンチャー 65 ...
  • プレイステーション3
    ■ 【プレステ3】実況作品  プレステ3 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【ロックマン9 野望の復活!!】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 カプコン 2Dアクション 60 約6時間 感想 ダウンロード専売、即死&針マニア制作によるアイワナロックマン。基本はレトロ時代準拠なファミコンロックマン。ボス武器の多彩さ・使い分け攻略の楽しさに関しては往年のシリーズに優るとも劣らない出来。ただ、難しいと理不尽を履き違えたワイリーステージの初見殺し&即死トラップだらけな面構成はイライラするだけで個人的には楽しくなかった。スライディングがないのもマイナス。ワイリーは恐らく歴代最強。EDでのロックマンの陰湿さは見所。 ▼【AFRIKA -アフリカ-】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ...
  • 121~150(PS)
    ■ 【プレステ】実況作品  プレステ 『No.121~150』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【ヘリックス フィアエフェクト】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.121 アイドス シネマティックサイエンススリラー 50 約10時間 感想 トゥームレイダーのアイドスが送るPS2レベルのグラフィックが美しいアクションアドベンチャー。補助エイム・自動アイテム等アクションの快適さはバイオ系のゲームとしてはトップクラス。序盤のエロ美女スパイコンビ大活躍な展開は楽しかったのに、西安に入ってからのキャラ別同作業ループや糞翻訳も相成ったアスペトークと電波ストーリーが理解不能で良ゲーが苦痛に早変わり。高難易度パズル郡は個人的には面白かったが、人によっては詰みかねなく賛否両論かと。非常に勿体無い作品。 ▼【太陽のしっぽ -WILD...
  • 241~270
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.241~270』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【GAME-WARE ゲームウェア 4号】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.241 ゼネラル デジタルマガジン 35 約3時間 感想 発売当時の情報満載なデジタルマガジン。情報的には今見てもまるで意味は無いが当時を懐かしむのには最適なアイテム。情報だけに留まらず数々のキチガイゲームがプレイヤーの精神をネバーランドへ導く。バーチャファイターのボイスコミック(今号打ち切り)や読者参加型企画RPGの金魚姫(未発売)など失敗を恐れず色々挑戦する心意気は感じられた。「佐藤隆太」ファンは買って損なし。家庭用未移植な「エジホン」もある。 ▼【NIGHTRUTH Maria】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ...
  • 151~180
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.151~180』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【料理の鉄人 「キッチンスタジアムツアー」】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.151 HAMLET データベース 60 約5時間 感想 鹿賀丈史と共に神田川・道場・陳ら鉄人達が織りなすキッチンスタジアムへ!ゲームというかお情け程度のクイズが入っているデータベース。歴代の名勝負と料理を見ながらかつて素晴らしい番組があった事を再確認できた。皆を魅了した独特の世界観は今なお色褪せない。料理人として一流なだけでない神田川俊郎のエンターティナーっぷりが輝いていた。 ▼【電車でGO!EX】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.152 タイトー 電車シミュレーター 55 約3時間 感想 目の付け...
  • 181~210
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.181~210』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【メタルスラッグ】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.181 SNK 2Dアクション 70 約5時間 感想 今は亡き我が愛しのSNKの魂斗羅系アクションシューティング。ゲームとしては普通。特筆すべきはもはや職人芸とも言える滑らかな動きを表現している細やかなドットだろう。背景・各キャラの動きはプレイする度に新しい発見があるほど個性豊か。アーケード移植ならでのボリューム不足さはオリジナルの「コンバットスクールモード」でカバー。美人女教官とアクションの同時攻略でヘビーゲーマーも満足だ。 ▼【ウルトラマン図鑑2】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.182 講談社 データベース 40 約4...
  • 211~240
    ■ 【セガサターン】実況作品  セガサターン 『No.211~240』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 Ver.1.3】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.211 ガスト 錬金RPG 70 約13時間 感想 無名メーカー「ガスト」を一躍有名にしたアトリエシリーズの初代作。「調合・採取・戦闘・依頼」これらの要素が絶妙なバランスで絡み合い、常に程良く忙しくやる事が尽きないのが個人的に高評価。救済処置なのかもしれないが妖精の便利さ・高性能さがせっかくの良バランスを崩壊させている感もあったかと。図書室イベントバグでシア治療が不可能になりイベント大半が消失してやる気大幅減。仕方なくマリーを鍛え「魔人」「ドラゴン」打倒して爆弾娘END。 ▼【ドラえもん のび太と復活の星】 ...
  • ニンテンドーDS
    ■ 【ニンテンドーDS】実況作品  ニンテンドーDS 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【SIMPLE DSシリーズ Vol.42 THE廃屋病棟 ~呪われた病院からの脱出~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 D3パブリッシャー ホラーアドベンチャー 60 約6時間 感想 説明不要のシンプルシリーズが廃屋探索ホラーアドベンチャーでDSにも参戦。DSならではのタッチペン操作で遊ぶホラークリック脱出ゲーといった所か。ホラー要素は薄く、どちらかというと謎解き・探索中心の作り。後半は難しい謎解き(蝋燭)やアイテム探し(判定が小さい)もあるが、短いシーンで区切られた素直な連鎖型謎解き中心なので初心者も遊び易いかと。一人称視点での見渡し探索が割りとクルので酔いに弱い人は注意。ラスボス戦は怖さより失笑必至。 ...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 放置中
    ■ 放置中な【配信ゲーム】作品  【諸々で放置中のゲーム】   ※順不同  ▼【デススロットル 隔絶都市からの脱出】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? メディアクエスト クレイジータクシー SS 約5時間 感想 グロ版18禁クレイジータクシー。ノリノリなBGMを聞きながら轢殺、銃殺、果ては客を射出まで、俺がルールだ!な何でもありのコンセプトは素晴らしい。残念ながらハード性能がまだこのゲームに追いついていなかった。1面クリアで飽きてギブアップ。色々荒かったがそれなりに楽しめた。クリアとか考えずに遊ぶゲーム。 ▼【Tactics Ogre タクティクスオウガ】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? クエスト シミュレーションRPG SS 約13時間 感想 セガサターン20周年記念。ボ...
  • スーパーファミコン
    ■ 【スーパーファミコン】実況作品  スーファミ 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【ロケッティア】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 IGS アクション他 55 約5時間 感想 幼少期に遊んだ思い出の映画原作の多ジャンルゲーム。最初の飛行機レーシングがシステム不明な謎加速待ちゲーで一番難しかった。「ガンシュー」「シューティング」「格闘アクション」など面毎にジャンルが変わるごった煮ゲーながらどれも最低限遊べる作りにはなっているのでそこは安心。映画は見た事ないけど話はこれと全然違うらしい。 ▼【機動戦士Vガンダム】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 バンダイ 2Dアクション 35 約4時間 感想 Vガンダムを駆り原作を体験するアクションシューティング。最初にや...
  • PSP
    ■ 【プレステポータブル】実況作品  PSP 『No.1~30』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 コナミ 2D対戦格闘 40 約3時間 感想 配信中に新品PSPを破壊した(初期不良)創刊50周年記念ソフト。往年の漫画から最新の漫画まで、人数的にアシストキャラが大量になるのは仕方なしか。プレイアブルキャラの選択は個人的には悪くない。ただ技を出しても「やっー」「たっー」みたいな掛け声しかないのはキャラゲーとしては悲しい所。格ゲー以外には歴代の設定資料やベルトアクションのクエストモードなども充実しているのでお祭り気分を味わう記念ソフトとしては十分合格点。 ▼【ドラゴンボール エヴォリューション】 番号 メーカー ジャンル 評価点 ...
  • 殿堂入り
    ■ 【エリートな配信ゲーム】実況作品 良い意味でも悪い意味でも記憶に残った、そんな作品たち  セガサターン 『殿堂入り作品』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【ツタンカーメンの謎 ANKH】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 レイ 3D探索アドベンチャー 85 約12時間 感想 日本考古学の第一人者「吉村作治」監修のCD2枚組・実写アドベンチャー。ホテルの部屋から出たらディスク1が終了。ディスク2からは移動毎読み込みなテンポ最悪の「実写ムービー移動」によるエジプト観光が君を待つ。ノーヒントな「ヒエログリフ翻訳しなさい。私は早稲田ハウスでワインを飲んでるよ」辺りから難易度が狂い出した。後半は展開・謎解き共々「鬼畜教授作治」の本領発揮。まだ見ぬ世界のマイナーゲーム、新しい扉を開いてくれた記念すべき作品。 ...
  • 061~090(PS2)
    ■ 【プレステ2】実況作品  プレステ2 『No.61~90』   ※ゲーム攻略・クリア順  ▼【SIMPLE2000シリーズ Vol.94 THE 赤ちゃんぴおん ~COME ON BABY~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.61 D3パブリッシャー 赤子対戦ゲーム 45 約1時間 感想 夏季・冬季に分かれた27種類のハイパーオリンピックもどきに世界の赤ちゃん達が挑戦だ。なぜ赤ちゃんの虐待を…。基本は❏+◯+L3+R3の4つボタンの連射操作。ここまでL3+R3の左右連射を要求されると指がおかしくなりそうだったが、同じ操作でここまで多様な競技を用意した事は評価できる。元が韓国アーケードゲーの移植なせいか主役の赤ちゃん達のデザインが気持ち悪いだけで全然可愛くない。殺人未遂スレスレなコリア流英才教育に震えろ。このセンスは理解不能。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
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