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  • 麻宮アテナ(家庭用&CLIMAX) 技性能解析

KOFXIII@まとめwiki

麻宮アテナ(家庭用&CLIMAX) 技性能解析

最終更新:2013年11月18日 10:15

kof13

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だれでも歓迎! 編集
攻略情報
キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ

  • 表の見方
  • 通常技・立ちCD
  • ジャンプ攻撃・ジャンプCD
  • 特殊技
  • 通常投げ・空中投げ
  • 必殺技
  • 超必殺技
  • NEOMAX

表の見方

判定:攻撃判定の種類。打撃の場合はガード段をさす。投げ判定の場合は「投」
Cn:キャンセル。連…連打キャンセル。特…特殊技キャンセル。必…必殺技キャンセル。超必…超必殺技のみキャンセル可能。
Dm:ダメージ値
CH:カウンターヒット時のダメージ値
Stn:スタン値
Gcr:ガードクラッシュ値
発生:発生フレーム
G:ガード時の硬直差
H:ヒット時の硬直差。ダウンする場合は「ダウン」「強制ダウン」と表記
自Gg:自キャラのゲージ増加量
相Gg:相手キャラのゲージ増加量


通常技・立ちCD

技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
立A 立屈 連特必
立B 立屈 連特必
近C 立屈 特必
遠C 立屈 特必
近D 立屈 必
遠D 立屈 -
屈A 立屈 連特必
屈B 屈 連必
屈C 立屈 特必
屈D 屈 -
立CD 立屈 特必 ダウン
アーケード版より発生が早くなった。


ジャンプ攻撃・ジャンプCD

技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
小中JA 立 必
N大JA 立 必
小中J時と同じ。
小中JB 立 -
N大JB 立 -
小中J時と同じ。
小中JC 立 必
N大JC 立 必
小中J時と同じ。
小中JD 立 -
N大JD 立 -
小中J時と同じ。
小中JCD 立屈 特必
N大JCD 立屈 特必
小中J時と同じ。


特殊技

フェニックスボム (6+LK)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 前方にジャンプしながらヒップアタック。ヒットするかガードされると後方に跳ね返り、キャンセルしてフェニックスアローやジャンプ攻撃が出せる。アーケード版からの変更点。キャンセル時しゃがみ状態の相手にも当たるような軌道になった。
通常版 立屈 必
キャンセル版 立屈 必

空中フェニックスボム (空中で6+LK)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 地上版よりも発生が遅く、高く跳ね返る。
跳ね返ったあとはジャンプ攻撃を出せる。
相手がしゃがみ状態ならめくれる。
通常版 立 必
キャンセル版 立 必


通常投げ・空中投げ

サイキックアタック(4or6+HPorHK)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通
C投げ 投 - 100
D投げ 投 - 100


必殺技

サイコボールアタック(214+LPorHP)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 スーパーキャンセル対応
球状の気弾を発射する飛び道具。
弱版 立屈
発生が早い。
強版 立屈
発生が遅く、弾速が速い。
EX版 立屈
ヒット数が増加(3ヒット)。弱版より弾速が遅い。空中ヒットすると追撃可。

サイコソード (623+LPorHP)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
飛び上がりながら気をまとったアッパーカットを放つ対空技。
無敵は短いが、判定が強めで普通に対空に使える(ロケテ版)。
弱版 立屈
発生が早く、追撃技やコンボパーツになる。
強版 立屈
発生が遅いが無敵があり、対空に使える。
EX版 立屈
ダメージが増加する。

サイコリフレクター (214+LKorHK)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 目の前に打撃判定のバリアーを張る。相手の飛び道具を反射することができ、
超必殺技系の飛び道具も跳ね返せる。
弱版 立屈
強版 立屈
EX版 立屈
飛び道具を反射した時、サイコボールを追加で発射する。

サイキックテレポート(236+LKorHK)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
残像を残しながら高速で移動する。移動距離が長く、隙が小さい。
弱版 -
強版 -
弱版より移動距離が長い。
EX版 -
移動中に無敵時間が付く。後半の硬直をDC可能。
アーケード版からの変更点。移動途中を必殺技以上でキャンセル可能になった。

フェニックスアロー (空中で214+LKorHK)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
空中から斜め下に向かって回転しながら突進する。
アーケード版に比べて硬直時間が減少し、ヒット時ののけぞり時間も減少した。
弱版 立屈
強版 立屈
着時時にキックで追い打ちする。
EX版 立屈
ヒット数が増加。技後の硬直が減少し、追撃可。

スーパーサイキックスルー (近距離で41236+LPorHP)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 コマンド投げ。超能力で相手を上空に放り投げる。投げた後に追撃が可能。
弱版 投
強版 投
EX版 投
硬直が減少し、落ちてきたところに追撃が可能。また放り上げた時点でダメージが入る。


超必殺技

シャイニングクリスタルビット (6321463214+LPorHP 空中可)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
共通 MAXキャンセル対応
身体の周囲に攻撃判定のあるオーラを纏う。発生が早く、スーパーサイキックスルーから追撃で入る。
出始めから長い無敵があるが、技の終わり際に大きな隙があるのでガードされると反撃を受ける。
アーケード版からの変更点。発生時に後ろに下がらないようになった。
弱版 立屈
強版 立屈
EX版 立屈
発生が早くなる。ヒット数が増加(最大27ヒット)し、
相手が攻撃判定に触れると巻き込んで多段ヒットする。地上板のみEX対応。


NEOMAX

サイコメドレー13 (632146+LPHP同時押し)
属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg
立屈
始動がヒットすると歴代のコスチュームに着替えつつ五芒星を描きながら連続攻撃を行い、最後に空中で召喚した6体の分身を相手に向かって放つ。


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