内政、軍事、戦争などを熟練度が増える事で、別の職業になることを「転職」といいます。
転職にはお金が必要です。世代数が増えるごとに金額も上がります。
転職にはお金が必要です。世代数が増えるごとに金額も上がります。
職業について
職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違う
基本的に、戦士系の職は「HP、力、守り」が高く、魔道士系はその逆で「MP、魔力、魔防」が高い。
ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良い。
職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違う
基本的に、戦士系の職は「HP、力、守り」が高く、魔道士系はその逆で「MP、魔力、魔防」が高い。
ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良い。
| 職業名 | HP | MP | 力 | 守り | 魔力 | 魔防 | 素早 | 統率 | 魅力 | 転職条件 | 備考 |
| 無職 | B | C | C | C | C | C | C | D | D | なし | |
| 戦士 | S | D | A | B | D | D | D | D | D | 修行熟練度100以上 | |
| 魔道士 | D | A | D | D | S | B | B | D | D | 偽計熟練度20以上 | |
| 商人 | C | C | C | C | C | C | C | D | C | 商業熟練度20以上 | お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく5000Gプラス |
| 卵士 | C | C | D | C | D | B | C | D | A | 農業熟練度20以上 | レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ |
| 踊り子 | C | B | D | C | D | A | A | D | S | 徴兵熟練度20以上 | |
| 遊び人 | D | C | D | D | C | B | B | D | S | カジノ熟練度100以上 | 討伐時にアイテムを拾いやすくなる |
| 騎士 | A | C | B | S | D | C | D | D | D | 待ち伏せ熟練度15以上 | |
| 剣士 | B | D | S | C | D | D | B | D | C | 闘技場熟練度15以上 | |
| 忍者 | C | A | C | D | C | D | S | D | C | 偵察熟練度20以上 | |
| 勇者 | B | C | B | A | D | C | C | C | B | 討伐熟練度300以上 | |
| 秘書 | B | B | D | D | B | B | C | B | C | 外交熟練度20以上 | |
| 司祭 | D | S | D | D | S | C | C | C | B | 強奪+諜報+洗脳熟練度の合計が50以上 | |
| 軍師 | C | C | D | C | B | C | B | A | C | 戦争勝利10以上 | |
| 闘鬼 | B | D | A | B | D | D | D | A | C | 戦争勝利50以上 | |
| 魔物使い | C | C | D | B | B | D | C | C | A | 魔物熟練度5以上 | |
| 魔法戦士 | A | B | B | D | A | D | D | D | D | 修行熟練度100以上+偽計熟練度10以上 | |
| 賢者 | D | S | C | C | A | B | C | S | A | ペット | |
| 天使 | B | B | C | C | B | A | B | D | S | ペット | |
| 悪魔 | D | B | A | C | B | S | B | B | S | ペット | |
| 死神 | D | A | A | D | S | S | A | D | B | ペット | |
| 闘神 | B | D | A | B | D | D | B | S | C | 戦争勝利100以上+闘鬼より転職 | ※ 追加職種 |
| 戦神 | A | B | A | B | C | C | B | S | A | 戦争勝利300以上+闘神より転職 | ※ 追加職種 |
| 魔王 | C | S | D | C | S | B | B | A | A | 洗脳50+魔物50+魅力500+MAXMP500 | ※ 追加職種 |
| 職業名 | HP | MP | 力 | 守り | 魔力 | 魔防 | 素早 | 統率 | 魅力 | 転職条件 | 備考 |
