LONESTAR ローンスター 攻略Wiki

宝物

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宝物一覧





全シップ共通

普通宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
予備エネルギー バトル開始時、エネルギーをさらに1個生成する。
三稜鏡 3ターン目の開始時、[オレンジ色3]のエネルギーをさらに1個生成する。
奇偶象限 奇数のターンはエネルギーを2個多く、偶数のターンはエネルギーを2個少なく生成する。
太陽光パネル ターン開始時、手札のすべての[オレンジ色]のエネルギーのポイントが1上昇する。
開幕祝砲 1ターン目の開始時、手札のすべてのエネルギーのポイントが1上昇する。
秘密のコード ターン開始時、手札の最も左側のエネルギーのポイントが1上昇する。
ルービックリベンジ 対決終了時、手札のエネルギーの個数が4個以上の場合、すべてのエネルギーのポイントが1上昇する。
点火コイル 1ターン目の開始時、すべての攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。
空の挿弾子 攻撃パーツにエネルギーが装填されていない場合、威力が2ポイント上昇する。
反射バリアー いずれかの横列が前のターンで対決敗北の場合、その列の攻撃パーツの威力が3ポイント上昇する。
補填ガス 攻撃パーツに空きスロット1つごとに、威力が1ポイント上昇する。
艦載コンポ・上 バトル開始時、シップ上列のすべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
艦載コンポ・中 バトル開始時、シップ中列のすべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
艦載コンポ・下 バトル開始時、シップ下列のすべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
電気ギター 敵の耐久が0になった時、すべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
光る宝石 バトル開始時、スロット数が最も多い攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
出力買い物カード ショップで攻撃パーツを獲得した時、そのパーツに出力2ポイントを付与する改造を行う。
傾いた天秤 対決引き分けでも敵の耐久が減少する。
溶けた氷 敵の耐久が0になった時、エネルギーを1個生成する。
ロックレコード 対決終了時、そのターンで敵の耐久が3ポイント以上減少している場合、エネルギーを1個生成する。
貫く矛 敵の耐久が0になった時、ダメージを10ポイント与える。
屈折レーザー 対決で空振りした横列が発生するごとに、敵の耐久がさらに1ポイント減少する。
スケボー バトル終了時、燃料が0の場合、燃料を1ポイント獲得する。
作戦計画 移動すると、[白色1]のエネルギーを1個生成する。
小型ミサイル ターン開始時、敵に2ポイントのダメージを与える。
加速時計 Xターン目の開始時に発動するパーツと宝物の効果が、1ターン目の開始時に発動する。
貯金箱 スターコイン獲得時、さらに4スターコイン獲得する。スターコインを失うと効果を失う。
支援エネルギー 支援要請を使用すると、次のバトル開始時、エネルギーを2個生成する。
無敵バリアー バトル以外でHPを失わない。
レベル1外殻 HP上限が4ポイント上昇する。
携帯ショップ 支援要請「ショップ」を獲得する。
バトル前補修キット バトル開始時、HPが2ポイント回復する。
割り引き券 ショップ内の全アイテムの価格が25%減少する。
スターコイン補給キット 15スターコインを獲得する。
買い物券 ショップ入店時、7スターコインを獲得する。
長期勤務者待遇 休暇ごとの消費可能日数が1日増加する。
残業代 休暇終了時に消費していない日数が残っている場合、6スターコインを獲得する。
ご意見箱 ショップで商品を1回更新することができる。
別の指名手配書 敵の賞金首を3回更新することができる。
古びたメモ 手がかりを1件獲得する。

レア宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
分裂細胞 バトルごとに、最初に手札をエネルギーを装填した時、同じエネルギーを1個生成する。
三角時計 3ターンごとに、エネルギーをさらに1個生成する。
偽貨幣 エネルギーを15個装填するごとに、[オレンジ色1]のエネルギーを1個生成する。
1ターン目の開始時、シップ中央のパーツに[白色6]のエネルギーを1個装填する。
先走りシャンパン 2ターン目の開始時、手札のすべてのエネルギーのポイントが2上昇する。
鏑矢 攻撃パーツに[1]のエネルギーを装填した時、威力が2ポイント上昇する。
太陽光発電モジュール 4ターン目の開始時、すべての攻撃パーツの威力が4ポイント上昇する。
非常灯 ターン開始時、HPが10以下の場合、すべての攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。
燃えかす 攻撃パーツに装填されたエネルギーが手札の最後の1個の場合、威力が5ポイント上昇する。
核燃料 3ターン目の開始時、シップ中央の攻撃パーツが威力倍増を獲得する。
栓抜き 攻撃パーツが最初に出力を獲得した時、出力がさらに1ポイント上昇する。
スマート助手 攻撃パーツの出力が、エネルギーを装填していなくても効力を発揮する。
邪悪な像 攻撃パーツの出力が上昇した時、威力が出力の増加数と同数上昇する。
音波 3ターン目の開始時、すべての攻撃パーツの出力がこのターンに限り4ポイント上昇する。
出力改造機 獲得した時、所有するすべてのパーツに出力1ポイントを付与する改造を行う。
先鋒勲章 バトル中、最初に手札のエネルギーを装填した攻撃パーツの出力が2ポイント上昇する。
弱点透視メガネ バトル開始時、敵の耐久が1ポイント減少する。
対装甲ミサイル 3列とも対決勝利の場合、敵の耐久がさらに1ポイント減少する。
反撃三連弾 対決終了時、対決勝利した横列がなかった場合、敵の耐久が3ポイント減少する。
給油ノズル 2ターン目の開始時、燃料を1ポイント獲得する。
集合スモッグ バトル中に燃料が0になった時、[オレンジ色9]のエネルギーを1個生成する。
追加タンク 燃料上限が1ポイント上昇する。
ブーメラン 対決時に空振りした場合、その横列のパーツの威力が次のターンまで引き継がれる。
連弩 ターン終了時、手札のエネルギー1個につき、敵に1ポイントのダメージを与える。
燃焼弾 敵に与えるすべてのダメージが2ポイント上昇する。
拡大鏡 シップ中央の攻撃パーツにエネルギーを装填した時、威力が2ポイント上昇する。
焦点レーザー バトル開始時、シップ中央のパーツのすべてのスロットの色が[白色]に変わる。
空気砲 ターン終了時、空きスロット1つにつき、敵に1ポイントのダメージを与える。
レベル2外殻 HP上限が6ポイント上昇する。
強化ツールキット この宝物獲得時、パーツを1点選び、強化する。
積み木 パーツ獲得時、HP上限が1ポイント上昇する。
計画書 休暇イベントまたは支援要請が終了するごとに、3スターコインを獲得する。

レジェンド宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
ナノチップ ターン開始時、[白色1]のエネルギーを1個生成する。
カウンター エネルギーを25個生成するごとに、[オレンジ色9]のエネルギーをさらに1個生成する。
電子パズル 1回のターン中、エネルギーを4個装填するごとに、すべての攻撃パーツの威力が1ポイント上昇する。
爆発ガス エネルギーが装填されている攻撃パーツに空きスロットがある場合、威力が2ポイント上昇する。
艦載コンポ・低音 バトル開始時、すべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
金属塗装 対決時に受ける5ポイント以下のダメージが1ポイントになる。
避難はしご バトル開始時、すべての補助パーツのスロットの色がランクダウンする。
予備エンジン バトル開始時の効果が1回発動する。
機関銃 [オレンジ色]のエネルギー装填時、敵に2ポイントのダメージを与える。
パレット 装填後、装填したスロットの色のランクがダウンする。
7のトランプ [7]のエネルギー原料を1個獲得する。
オレンジスター [オレンジ色]のエネルギー原料を1個獲得し、[白色]のエネルギー原料を1個捨てる。
キャンペーンパック この宝物獲得時、現在のショップ内のすべてのパーツを獲得する。
才能地図 この宝物獲得時、ランダム才能3件から1件を選択して獲得することができる。

シールド号のみ

普通宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
純白の星 対決終了時、すべての攻撃パーツに[白色]のエネルギーしか装填されていない場合、エネルギーを1個生成する。
強固構造体 バトル開始時、スターコイン10枚につきシールド上限が1ポイント上昇する。
緊急発電機 シールドが0になった時、エネルギーを1個生成する。
レベル1シールド シールド上限が2ポイント上昇する。
チートボタン 発動の効果が発動した時、隣接する攻撃パーツの威力が1ポイント上昇する。
無傷の勲章 バトル終了時、シールドが0ではない場合、報酬としてさらに4スターコインを獲得する。

レア宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
レベル2シールド シールド上限が3ポイント上昇する。
緊急ドローン ターン開始時、シールドが1ポイント回復する。
プリロードコード バトル開始時、すべての発動効果が発動する。
機械式バルブ バトル開始時、すべてのパーツのオーバークロックの閾値が1ポイント減少する。
拡張カード バトル開始時、オーバークロックの閾値が最も高いパーツが[オレンジ色]のスロットを1つ獲得する。
振り子 バトル開始時、すべてのトリプルパーツのトリプル値が1ポイント上昇する。
閃光の鉄片 トリプル効果発動時、シールドが2ポイント回復する。

レジェンド宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
衛星 オーバークロックの効果発動時、すべての攻撃パーツの威力が1ポイント上昇する。
号砲 3ターン目の開始時、すべてのトリプルパーツのトリプル値が1ポイント上昇する。

スペース号のみ

普通宝物

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名称 効果
拍車 移動すると、変位可能回数が1ポイント回復する。

レア宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
球形閃電 バトル開始時、すべてのチャージパーツにチャージの閾値の半分が充填される。
電力変換アダプター チャージ完了後、超過したポイントがそのままチャージされる。
エコーアンテナ バトルごとに、最初の満載効果がさらに1回発動する。
ビー玉 バトル開始時、装備している満載パーツ1点につき、[白色1]のエネルギーを1個生成する。
砕けた玉 バトル中にパーツが毀損された時、エネルギーを1個生成する。
ミニ灯台 ターン開始時、攻撃パーツに隣接する位置が空いている場合、その威力が2ポイント上昇する。
自動化モジュール ターン開始時、前のターンに装填した手札のエネルギーの数が3個以下の場合、すべての攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。
緊急通路 燃料が0の場合、変位可能回数を消費して移動することができる。
変位エネルギー バトル開始時、変位可能回数の上限と同数の[オレンジ色]のエネルギーを1個生成する。
変位モジュール 変位可能回数の上限が2ポイント上昇する。

レジェンド宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
エナジードロップ チャージ効果発動時、[青色2]のエネルギーを1個生成する。
音波集積器 満載が2回発動するごとに、エネルギーを1個生成する。
行列 シップ中央の前方もシップ中央とみなす。

カラフル号のみ

普通宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
マイナスイオン 攻撃パーツの出力がマイナスになった場合、威力が減少しない。
平衡装置 対決引き分け:同横列の攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
雪の結晶 2ターン目の開始時、手札のすべてのエネルギーに[白色]が加えられる。
変色セイバー 手札のエネルギーの色が変化する時、そのポイントが1上昇する。

レア宝物

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名称 効果
ジェル バトル中に塗料を単独でタップすることで、同じ色の[1]のエネルギーを1個生成することができる。
補充塗料 3ターン目の開始時、[オレンジ色]/[青色]/[白色]の塗料を1個ずつ獲得する。
連撃モジュール 毎ターン、使用のパーツの使用可能回数が1回増加する。
衝撃波 任意のパーツの使用の効果が発動した時、残りの使用可能回数が0なら、すべての攻撃パーツの威力が2上昇する。
リセットボタン 対決終了時、そのターンで使用のパーツの効果を発動していない場合、そのパーツの使用可能回数が1回増加する。
ペンキ缶 バトル開始時、三色のパーツが[オレンジ色]の進度を獲得する。
クローバー 対決終了時、そのターンで三色が発動している場合、[青色1]のエネルギーを1個生成する。
関数 バトル開始時、すべての合計パーツが[オレンジ色]のスロットを1つ獲得する。
磁石 攻撃パーツが干渉を受けた時、威力が3ポイント上昇する。
電磁抵抗 1ターン目の対決終了時、干渉を受けているすべてのスロットが回復する。

レジェンド宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
共用プール 塗料の使用ポイント数がバトルを通じて共用となる。
3ターン目の開始時、[オレンジ青白3]のエネルギーを3個生成する。
中列砲 三色発動時、中列の攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。
計算機 合計発動時、すべての攻撃パーツの威力が1ポイント上昇する。
誤差:1 合計が誤差1ポイントでも発動する。

シールド号・スペース号共通

普通宝物

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名称 効果
謎の粉末 [1]のエネルギーを生成した時、そのエネルギーを[オレンジ色]のエネルギーに変える。

レア宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
放射粒子 対決終了時、手札の中で最もポイント数が高いエネルギーが[オレンジ色]のエネルギーになる。
スプレーガン ターン開始時、ランダムで1色のエネルギーの原料の色がランクアップする。
完璧リング ターン中、すべてのパーツのスロットにエネルギーが装填されている場合、すべての攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。

シールド号・カラフル号共通

レア宝物

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名称 効果
起爆剤 攻撃パーツに[9]のエネルギーを装填した時、出力が1ポイント上昇する。

レジェンド宝物

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名称 効果
オバクロファン 攻撃パーツに[9]のエネルギーを装填した時、同じ色の[1]のエネルギーを1個生成する。
遷移粒子 [白色]のエネルギーが生成された時、そのポイントが1上昇する。

スペース号・カラフル号共通

普通宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
緊急エネルギー バトル中に初めてダメージを受けた時、エネルギーを1個生成する。

レア宝物

+ クリックすると開きます
名称 効果
三節棍 ターン開始時、同横列に攻撃パーツが3点ある場合、その列のすべての攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。
無の力場 バトル開始時、すべての攻撃パーツ出力が未使用の荷重と同数上昇する。

操縦士限定

普通宝物

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名称 効果
abc -

レア宝物

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名称 効果
abc -

レジェンド宝物

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名称 効果
abc -


イベント限定

レア宝物

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名称 効果
abc -

レジェンド宝物

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名称 効果
abc -


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