LONESTAR ローンスター 攻略Wiki

パーツ

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パーツ一覧     ※強化後の性能は個別ページを参照





シールド号

普通パーツ(35種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
基本コア 攻撃パーツ 1     -
ツインコア 攻撃パーツ 1         同じエネルギー2個を装填した時、威力が2ポイント上昇する。
漸増コア 攻撃パーツ 1     装填時、そのポイントがそのバトル中にこのパーツに装填した最大ポイントの場合、このパーツの威力がさらに装填したポイント数分上昇する。
純白コア 攻撃パーツ 1             白色のエネルギーを装填した時、威力が2ポイント上昇する。
マイクロコア 攻撃パーツ 1         装填時、そのポイントが3以下の場合、そのポイントが2倍になる。
シングル 攻撃パーツ 1         シングルが唯一のエネルギーを装填されている攻撃パーツの場合、威力倍増を持つ。
エンジンコア 攻撃パーツ 1             燃料が消費されると、[白色5]のエネルギーを1個装填する。
データチェッカー 攻撃パーツ 1         装填したエネルギーのポイント数がそのバトル中初めて装填したポイント数である時、出力が1ポイント上昇する。
ブロンズコア 攻撃パーツ 1     出力2ポイントを持つ。4回強化できる。
上昇コア 攻撃パーツ 1     発動(2):出力が3ポイント上昇する。
集気コア 攻撃パーツ 1     任意のパーツが5ポイント以上のエネルギーを生成した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
ステップコア 攻撃パーツ 1         オーバークロック(3):威力が2ポイント上昇する。オーバークロック(5):威力が2ポイント上昇する。
高圧増幅コア 攻撃パーツ 1         オーバークロック(4):出力が1ポイント上昇する。
ビームコア 攻撃パーツ 1         トリプル:威力が8ポイント上昇する。
進化コア 攻撃パーツ 1             装填時、威力が1ポイント上昇する。トリプル:この効果で上昇する威力が1ポイント上昇する。
衝撃圧縮機 攻撃パーツ 1         装填時、前回の対決から現在までに受けた合計ダメージに等しいポイント数の威力が上昇する。
上乗せ装置 補助パーツ 1         装填時、ポイントが1大きいエネルギーを1個生成する。
置換装置 補助パーツ 1         装填時、エネルギーを1個生成する。
精製装置 補助パーツ 1     装填時、色のランクが低いエネルギー1個と[青色1]のエネルギーを1個生成する。
高エネキューブ 補助パーツ 1         装填時、[オレンジ色3]のエネルギーを1個生成する。
エネルギーハブ 補助パーツ 1     装填時、すべての隣接するパーツに[白色2]のエネルギーを1個装填する。
拡散リング 補助パーツ 1     装填時、すべての攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。
使い捨て供給装置 補助パーツ 1 - 2ターン目の開始時、[白色9]のエネルギーを1個生成する。
減少装置 補助パーツ 1         装填時、ポイントが1小さいエネルギーを1個生成し、後方の攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。
微弱エネルギー源 補助パーツ 1 - 発動(1):[白色1]のエネルギーを1個生成する。
装甲溶錬器 補助パーツ 1 - 発動(1):2ダメージを受け、エネルギーを1個生成する。
成長装置 補助パーツ 1 - 発動(1):手札中のすべての[白色]のエネルギーのポイントが1上昇する。
パルス供給装置 補助パーツ 1 - 発動(3):[白色6]のエネルギーを2個生成する。
ターンエネルギー装置 補助パーツ 1 - バトルごとに3回まで。発動(0):現在のターン数と同じポイント数の[白色]のエネルギーを1個生成する。
給電モジュール 補助パーツ 1 - バトル開始時、前方の攻撃パーツの出力が3ポイント上昇する。
爆発装置 補助パーツ 1 - 3ターン目の開始時、すべての攻撃パーツの出力が2ポイント上昇する。
増幅装置 補助パーツ 1 - バトル開始時、隣接する攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
三号装置 補助パーツ 1     装填時、[白色3]のエネルギーを1個生成する。オーバークロック(4):[白色3]のエネルギーをさらに1個生成する。
主原料と端材 補助パーツ 1         トリプル:[オレンジ色9]のエネルギー1個と[オレンジ色1]のエネルギー1個を生成する。
遅効性防護装置 補助パーツ 1 - 2ターン目の開始時、このバトル中に限りシールド値の上限が3ポイント上昇する。シールド値がすべて回復する。

レアパーツ(32種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
四爆コア 攻撃パーツ 1     手札が4以上の場合、威力倍増を持つ。
極限凝集 攻撃パーツ 1         装填したエネルギーを、そのパーツに装填された最大のポイント数とみなす。
六芒星コア 攻撃パーツ 1         装填時、このパーツのスロット1つにつき威力が1ポイント上昇する。
高エネセンサー 攻撃パーツ 1     ターン中、[オレンジ色]のエネルギーを生成した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
大数力場 攻撃パーツ 1     任意の攻撃パーツに[5]以上のエネルギーを装填した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
連続 攻撃パーツ 1         装填されたエネルギーが手札の最後の1個の場合、エネルギーを1個生成する。
幻影 攻撃パーツ 1     幻影はどこに装着されていても、方向の影響を受ける。
ギフテッド 攻撃パーツ 1     このパーツのエネルギー/出力以外により上昇する威力が2倍になる。
動力コア 攻撃パーツ 1     任意のパーツを発動した時、出力が1ポイント上昇し、威力が1ポイント上昇する。
増殖コア 攻撃パーツ 1     出力1ポイントを持つ。装填時、隣接する空いている位置に増殖コアを装備する。
ブレード 攻撃パーツ 1         エネルギーを装填するごとに出力の上昇が発動する。
プリズムコア 攻撃パーツ 1             トリプル:出力が3ポイント上昇する。
シールドセンサー 攻撃パーツ 1     シールド値が変化した時、出力が2ポイント上昇する。
シールド爆発コア 攻撃パーツ 1     シールド値が変化した時、威力倍増を獲得する。
強化装置 補助パーツ 1 - バトル開始時、このバトル中に限り、隣接する名前の異なるパーツを強化する。
外付けタンク 補助パーツ 1 - バトル開始時、このバトル中に限り、燃料2ポイントを獲得する。
エネルギー増強装置 補助パーツ 1 - 前方の攻撃パーツにエネルギーを装填した時、威力が3ポイント上昇する。
動力伝達装置 補助パーツ 1 - 任意のパーツを発動させた時、後方の攻撃パーツの威力が3ポイント上昇する。
燃料エネルギー源 補助パーツ 1 - 燃料が消費されると、[白色7]のエネルギーを1個生成する。
限界突破 補助パーツ 1 - バトル開始時、すべてのパーツの中で最高ランクのスロットの色がランクダウンする。
四方向ポート 補助パーツ 1 - バトル開始時、隣接する攻撃パーツが[オレンジ色]のスロットをさらに1つ獲得する。
漂白装置 補助パーツ 1 - 発動(1):手札中のすべての[オレンジ色]/[青色]のエネルギーのポイント数が[2]/[1]上昇し、色が[白色]に変わる。
燃料増幅器 補助パーツ 1 - 発動(1):燃料を1ポイント消費する。燃料が消費されると、すべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
火花装置 補助パーツ 1     オーバークロック(4):名前の異なるすべてのパーツに[青色1]のエネルギーを1個装填する。
高圧導流器 補助パーツ 1     オーバークロック(5):後方の攻撃パーツの威力が8ポイント上昇する。
高圧注入器 補助パーツ 1         オーバークロック(6):[青色9]のエネルギーを1個生成する。
策謀装置 補助パーツ 1     オーバークロック(3):次のターン開始時、エネルギーを2個生成する。
四角エネルギー源 補助パーツ 1         トリプル:エネルギーを4個生成する。
アーク増幅器 補助パーツ 1             トリプル:前方の攻撃パーツの出力が5ポイント上昇する。
エネルギー補給所 補助パーツ 1 - トリプル効果発動時、[白色]のエネルギーを1個生成する。
スロット指針 補助パーツ 1             トリプル:攻撃パーツのスロット1つにつき威力が2ポイント上昇する。
シールド変換器 補助パーツ 1         装填時、シールド値が4ポイント回復する。

レジェンドパーツ(18種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
白色反応石 攻撃パーツ 1     隣接するパーツの[白色]のスロットにエネルギーを装填した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
コピーコア 攻撃パーツ 1         ターン中にエネルギーが生成された時、このパーツにも同じエネルギーを1個装填する。
ダイヤ 攻撃パーツ 1         装填時、威力がさらに装填したポイント数分上昇する。
ツイン砲 攻撃パーツ 1         威力上昇時、敵に同数のダメージを与える。
両刃斧 攻撃パーツ 1     このパーツの上昇する出力が2倍になる。
相互コア 攻撃パーツ 1     オーバークロック/トリプルの効果発動時、このパーツの威力が2/4ポイント上昇する。
過熱コア 攻撃パーツ 1         オーバークロック(9):威力が10ポイント上昇する。
早戻しバルブ 攻撃パーツ 1         発動(1):威力が3ポイント上昇する。オーバークロック(3):このパーツの発動の冷却時間を1ターン短縮する。
核エネ凝集器 攻撃パーツ 1         トリプル:威力倍増を獲得する。
契約コア 攻撃パーツ 1     装填したエネルギーのポイント数を9とみなす。トリプル:青色のスロットを1つ獲得する。
エネルギー増大器 補助パーツ 1     装填時、ポイント数が2倍のエネルギーを1個生成する。
シミュレーター 補助パーツ 1         バトル開始時、このパーツの効果が前方の補助パーツの効果に変化する。
外付けスロット 補助パーツ 1 - バトル開始時、前方のパーツが[オレンジ色]のスロット1つと[青色]のスロット1個を獲得する。
ホワイトナイフ 補助パーツ 1 - 後方の攻撃パーツに[白色]のエネルギーを装填した時、同じエネルギーをさらに1個装填する。
使い捨てアーク 補助パーツ 1     装填時、後方の攻撃パーツの出力が1ポイント上昇し、さらに2倍になるが、このパーツは毀損する。
クラッシュ 補助パーツ 1 - 発動(1):パーツを1点選択して毀損すると、すべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
オバクロ駆動器 補助パーツ 1     装填時、そのエネルギーのポイント数で発動可能なすべてのオーバークロックの効果を発動させる。
シールド燃焼器 補助パーツ 1 - 発動(1):後方の攻撃パーツの威力が現在のシールド値の2倍のポイント数上昇する。現在のシールド値に等しいダメージを受ける。

スペース号

普通パーツ(35種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
オレンジコア 攻撃パーツ 1     出力2ポイントを持つ。
青色コア 攻撃パーツ 1     出力1ポイントを持つ。
白色コア 攻撃パーツ 1         -
恒常ビーム 攻撃パーツ 1         装填したエネルギーのポイント数を6とみなす。
盗難コア 攻撃パーツ 0             攻撃パーツと入れ替えて変位した時、対象の全エネルギーをクリアし、同量を自身に再装填する。
ビームエネルギー 攻撃パーツ 1             名前の異なる他のパーツに[1]のエネルギーを装填した時、このパーツに[オレンジ色1]のエネルギーを1個装填する。
空間コア 攻撃パーツ 1     装填時、威力が現在の変位可能回数分上昇する。
大容量コア 攻撃パーツ 1                     装填時、威力が1ポイント上昇する。
互換コア 攻撃パーツ 1         [1]/[オレンジ色]のエネルギーを装填した時、威力が2ポイント上昇する。
残滓コア 攻撃パーツ 1     出力4ポイントを持つ。バトル開始時、このバトル中に限り、[1]のエネルギー原料が1個増加する。
弱点透視機 攻撃パーツ 1     出力2ポイントを持つ。敵の耐久が0になった時、出力が2倍になる。
オレンジエネコア 攻撃パーツ 1         [オレンジ色]のエネルギーを装填した時、出力が1ポイント上昇する。
増圧コア 攻撃パーツ 1     バトル開始時、出力が1ポイント上昇する。ターン開始時、出力が1ポイント上昇する。
クラスター 攻撃パーツ 1     バトル開始時、すべてのクラスターの出力が3ポイント上昇する。
ストレートコア 攻撃パーツ 1             満載:装填したエネルギーが連続する数字になっている場合、威力が9ポイント上昇する。
超高圧コア 攻撃パーツ 1         満載:威力が5ポイント上昇する。このパーツの中で最もランクが低いスロットの色をランクアップする。
磁気嵐 攻撃パーツ 1         出力2ポイントを持つ。チャージ(6):威力が現在の出力分上昇する。
電流励起コア 攻撃パーツ 1         チャージ(12):威力が10ポイント上昇する。
変色装置 補助パーツ 1     装填時、色をランクアップしたエネルギーを1個生成する。
六角回転子 補助パーツ 2     装填時、[オレンジ色6]のエネルギーを1個生成する。
微粒子注入器 補助パーツ 1 - ターン開始時、前方のパーツに[青色1]のエネルギーを2個装填する。
減衰水晶 補助パーツ 0 - ターン開始時、前方のパーツの中で最高ランクのスロットの色がランクダウンする。
祝福装置 補助パーツ 0 - 隣接するパーツの生成するエネルギーのポイント数が1上昇する。
上昇装置 補助パーツ 1     装填時、ポイントが3大きいエネルギーを1個生成する。
間隙装置 補助パーツ 1 - ターン開始時、隣接する位置が空いている場合、[白色]のエネルギーを1個生成する。
自動導流器 補助パーツ 0     ターン開始時、後方の攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。装填時、その効果が2ポイント上昇する。
爆破手榴弾 補助パーツ 0 - 変位時、このパーツと入れ替えて変位したパーツを毀損し、[白色6]のエネルギーを1個生成する。
装備機 補助パーツ 1 - ターン開始時、後方の空いている位置に未強化の攻撃パーツをランダムに1点装備する。
二重エネルギー源 補助パーツ 1 - バトル開始時、[白色]のエネルギーを2個生成する。
使い捨てエネルギー源 補助パーツ 1     装填時、[オレンジ色5]のエネルギーを2個生成し、このパーツは毀損する。
不安定放射器 補助パーツ 1 - ターン開始時、隣接する攻撃パーツの出力がそのターンに限り1~2ポイント上昇する。
セブン装置 補助パーツ 0         満載:[オレンジ色7]のエネルギーを1個生成する。
拡張装置 補助パーツ 1     満載:[白色9]のエネルギーを1個生成する。次のターン開始時、[青色]のスロットを1つ獲得する。
三色生成抵抗 補助パーツ 1     チャージ(5):[白色2]のエネルギー1個、[青色2]のエネルギー1個、[オレンジ色2]のエネルギー1個を生成する。
指向性増幅器 補助パーツ 1         チャージ(5):前方の攻撃パーツの出力が3ポイント上昇する。

レアパーツ(32種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
自動装填コア 攻撃パーツ 0         ターン開始時、自身のすべてのスロットに[オレンジ色1]のエネルギーを装填する。
デバウアー 攻撃パーツ 1     装填時、前方のパーツを毀損する。任意のパーツが毀損された時、出力が3ポイント上昇する。
無限コア 攻撃パーツ 1     手札の最後の1個のエネルギーが任意のパーツに装填された時、威力が3ポイント上昇する。
コピーコア 攻撃パーツ 1         名前の異なる他の攻撃パーツ5ポイント以上のエネルギーを装填した時、このパーツにも同じエネルギーを1個装填する。
写像ミラー 攻撃パーツ 1     攻撃パーツと入れ替えて変位した時、このパーツの出力がその攻撃パーツの出力に変わる。
共鳴コア 攻撃パーツ 1     同横列の攻撃パーツの出力が上昇した時、このパーツの威力が3ポイント上昇する。
検出コア 攻撃パーツ 1     隣接するパーツにエネルギーを装填した時、このパーツの出力がそのターンに限り1ポイント上昇する。
リアクター 攻撃パーツ 2         満載:威力倍増を獲得する。
満載力場 攻撃パーツ 1     他の満載効果を持つパーツにエネルギーを装填した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
電光コア 攻撃パーツ 1         チャージ(12):威力倍増を獲得する。
中央電源コア 攻撃パーツ 1     シップ中央のパーツにエネルギーを装填した時、このパーツにそのエネルギーのポイント数と同数チャージする。チャージ(9):威力が3ポイント上昇する。
中央タービン 攻撃パーツ 1         装填時、シップ中央にある場合、出力が1ポイント上昇する。
フレア 攻撃パーツ 1     装填時、シップ中央にある場合、威力がさらに装填したポイント数分上昇する。
オレンジ色エネルギー源 補助パーツ 1 - 隣接する攻撃パーツに[オレンジ色]のエネルギーを装填した時、威力が2ポイント上昇する。
分割装置 補助パーツ 1     装填時、ポイント数が1小さいエネルギー1個と同じ色の[1]のエネルギー1個を生成する。
ホワイトボード 補助パーツ 0         装填時、同じエネルギーを1個生成する。
変位機 補助パーツ 0 - バトル開始時、このバトル中に限り変位可能回数の上限が2ポイント上昇する。
フライパン 補助パーツ 0     装填時、このターンにその横列が受けるダメージが1になり、このパーツは毀損する。
浮遊装置 補助パーツ -1 - 1ターン目に生成されるエネルギーが1個少なくなる。
スロット同化器 補助パーツ 0         ターン開始時、後方のパーツのスロットがこのパーツと同じになる。
ダブル導流器 補助パーツ 1     装填時、後方の攻撃パーツの威力が装填したポイントの2倍上昇する。
粉砕装置 補助パーツ 1     装填時、装填したエネルギーのポイント数と同じ個数の[青色1]のエネルギーを生成し、このパーツは毀損する。
中継器 補助パーツ 1 - 方向の効果の対象となった場合、対象がこのパーツの上方・下方のパーツに変わる。
連発ミサイル 補助パーツ 0     装填時、敵の耐久が2ポイント減少し、このパーツは毀損する。
注入装置 補助パーツ 2 - ターン開始時、前方のパーツに[オレンジ色5]のエネルギーを1個装填する。
増殖コマ 補助パーツ 0 - ターン開始時、シップ中央の攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。任意のパーツが毀損された時、その位置に増殖コマを1点装備する。
四方向放射器 補助パーツ 1 - 自身のパーツにエネルギーを10個装填するごとに、隣接する攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
全面放射器 補助パーツ 1         満載:すべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
再生成装置 補助パーツ 2         満載:エネルギーを3個生成する。
倍増グローブ 補助パーツ 1         チャージ(9):前方の攻撃パーツが威力倍増を獲得する。
漸減コンベアー 補助パーツ 1         チャージ(8):前方のパーツに順に[オレンジ色5/4/3/2/1]のエネルギーを装填する。
中央複製機 補助パーツ 1     装填時、シップ中央のパーツに同じエネルギーを2個装填する。

レジェンドパーツ(18種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
ヘビーコア 攻撃パーツ 3     装填時、威力がさらに装填したポイントの2倍上昇する。
六角バッテリー 攻撃パーツ 2                     このパーツにエネルギーを6個装填するごとに威力が14ポイント上昇する。
分身手裏剣 攻撃パーツ 1         このパーツを空いている位置に変位した時、元の位置にこのパーツの複製を残す。
強力回路 攻撃パーツ 1     装填時、威力倍増を獲得する。
持続ジェム 攻撃パーツ 1     ターン開始時、前のターンにこのパーツに装填されていたエネルギーを装填する。
オレンジナイフ 攻撃パーツ 1             [オレンジ色]のエネルギーが装填された時、同じエネルギーをさらに1個装填する。
自動増幅コア 攻撃パーツ 1     このパーツの出力が上昇した時、出力がさらに2ポイント上昇する。
四方向コア 攻撃パーツ 1                 満載:出力が4ポイント上昇する。
電磁センサー 攻撃パーツ 1     チャージ効果発動時、出力が2ポイント上昇する。
リンカー 攻撃パーツ 3     シップ中央の他のパーツの威力がエネルギー/出力以外により上昇した時、このパーツの威力が同数上昇する。
ミニ吸収器 補助パーツ 1 - 後方の攻撃パーツに[1]のエネルギーを装填した場合、スロットを占有せず、かつ威力が1ポイント上昇する。
補填装置 補助パーツ 3 - バトル開始時、このパーツを毀損し、同横列の空いている位置に自動装填コアを装備する。
オレンジ通路 補助パーツ 1     装填時、前方のパーツにポイント数が同じ[オレンジ色]のエネルギーを1個装填する。そのエネルギーはスロットを占有しない。
遷移装置 補助パーツ 1 - 後方の攻撃パーツにエネルギーを装填した時、そのエネルギーのポイントが2上昇する。
放射レシーバー 補助パーツ 1 - 攻撃パーツの出力が上昇した時、威力が2ポイント上昇する。
駆動爆弾 補助パーツ 1     装填時、隣接するパーツの満載/チャージ効果を発動し、このパーツは毀損する。
散布エネルギー 補助パーツ 1             満載:すべてのパーツの[白色]の空きスロットに[白色1]のエネルギーを1個装填する。
無限エネルギー源 補助パーツ 1         チャージ(18):このターンに手札にエネルギーがなくなった場合、エネルギーを1個生成する。

カラフル号

普通パーツ(34種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
基本コア 攻撃パーツ 1     -
同色コア 攻撃パーツ 1         同じ色のエネルギーを2個装填した時、威力が2ポイント上昇する。
自動コア 攻撃パーツ 1         名前の異なる他の攻撃パーツに[青色]のエネルギーを装填した時、このパーツにも[青色3]のエネルギーを1個装填する。
活性化コア 攻撃パーツ 1         使用(1):威力倍増を獲得する。
月刃コア 攻撃パーツ 1         このパーツに装填したエネルギーのポイント数が2上昇する。
ロードコア 攻撃パーツ 1         使用(6):[オレンジ青白3]のエネルギーを1個装填する。
吸収コア 攻撃パーツ 1     同縦列のパーツにエネルギーを装填した時、1つの色につき威力が1ポイント上昇する。
連携コア 攻撃パーツ 1             手札のエネルギーを装填した時、すべての連携コアに同じ色の[3]のエネルギーを1個装填する。
蓄電コア 攻撃パーツ 1     ターン開始時、出力が3ポイント上昇する。装填時、出力が2減少する。
無謀ナックル 攻撃パーツ 2         装填時、出力が1ポイント減少する。ただし、装填したエネルギーのポイント数を9とみなす。
比較コア 攻撃パーツ 1     出力2ポイントを持つ。出力がこのパーツ以上である他の攻撃パーツに装填した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
三色コア 攻撃パーツ 1             三色:出力が2ポイント上昇する。
小型鐘 攻撃パーツ 1         合計(1・2・3):出力が1ポイント上昇する。
弱体化コア 攻撃パーツ 1         合計(5):[4]のエネルギーを1個生成する。
干渉衛星 攻撃パーツ 1     使用(2):出力が3ポイント上昇し、隣接するパーツに干渉する。
磁場 攻撃パーツ 1             装填時、威力がさらに装填したポイント数分上昇し、このパーツに干渉する。
リロール装置 補助パーツ 1         装填時、色が同じエネルギーを1個生成する。
予備塗料 補助パーツ 0 - バトル開始時、このバトル中に限り、[白色]の塗料1個と[青色]の塗料1個を獲得する。
三色供給装置 補助パーツ 1 - バトル開始時、[オレンジ青白5]のエネルギーを1個生成する。
白色塗料 補助パーツ 0 - 隣接するパーツがエネルギーを生成した時、そのエネルギーに[白色]を加える。
青色染色材 補助パーツ 0     装填時、そのエネルギーに[青色]を加えたエネルギーを1個生成する。
白色サン 補助パーツ 1 - パーツが[白色]のエネルギーを生成した時、そのポイントが2上昇する。
履帯 補助パーツ 1             装填時、後方のパーツにポイントが1大きいエネルギーを1個装填する。
白色エネルギー源 補助パーツ 1 - 使用(2):[白色5]のエネルギーを1個生成する。
トライボム装置 補助パーツ 1 - 使用(3):前方の攻撃パーツの威力が6ポイント上昇する。
フィラー装置 補助パーツ 1 - 使用(2):隣接するパーツに[オレンジ色1]のエネルギーを1個装填する。
ブルーバッジ 補助パーツ 1 - 攻撃パーツに[青色]のエネルギーを装填した時、手札に[青色]のエネルギーがない場合、威力が2ポイント上昇する。
強化ダイス 補助パーツ 0 - ターン中、隣接するパーツがエネルギーを生成した時、手札の最も左側のエネルギーのポイントが1上昇する。
縦方向放射器 補助パーツ 1 - バトル開始時、同縦列の攻撃パーツの出力が2ポイント上昇する。
腐朽装置 補助パーツ 1         装填時、同横列の攻撃パーツの威力が4ポイント上昇し、出力が1ポイント減少する。
リラ 補助パーツ 1 - ターン開始時、任意の攻撃パーツの出力が0以下の場合、すべての攻撃パーツの出力が1ポイント上昇する。
セットエネルギー源 補助パーツ 1         三色:[青色7]のエネルギー1個と[青色2]のエネルギー1個を生成する。
再構成装置 補助パーツ 1     合計(4):[オレンジ色1]のエネルギー1個と[オレンジ色3]のエネルギー1個を生成する。
干渉コイル 補助パーツ 1     使用(2):このパーツに干渉する。干渉を受けた時、エネルギーを1個生成する。

レアパーツ(33種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
ブルークリスタル 攻撃パーツ 1     隣接する攻撃パーツに[青色]のエネルギーを装填した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
変化コア 攻撃パーツ 1     手札のエネルギーのポイント数または色が変化した時、そのターンに限り出力が2ポイント上昇する。
モニターチップ 攻撃パーツ 1     任意のパーツで使用の効果が発動した時、残りの使用可能回数が0なら、このパーツに[オレンジ青白9]のエネルギーを1個装填する。
迷宮 攻撃パーツ 1         すべてのパーツと同横列同縦列であるとみなす。
白色フラッグ 攻撃パーツ 1     ターン中、[白色]のエネルギーを生成した時、威力が2ポイント上昇する。
天秤コア 攻撃パーツ 1     他のパーツに、このパーツにすでに装填されているエネルギーのポイント数と同じポイント数のエネルギーを装填した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
パズル 攻撃パーツ 1     任意のパーツの最後の空きスロットにエネルギーが装填された時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
拡張コア 攻撃パーツ 0     装填時、[青色]のスロットを1つ獲得する。
ダビングコア 攻撃パーツ 1         使用(3):このパーツの前方のパーツに装填済みのエネルギーを装填する。
伝達コア 攻撃パーツ 1     任意の攻撃パーツに手札以外からエネルギーを装填した時、このパーツの威力が2ポイント上昇する。
回収コア 攻撃パーツ 1             名前の異なる他のパーツに手札以外からエネルギーを装填しようとし、失敗した時、このパーツに同じエネルギーを装填する。
衰弱コア 攻撃パーツ 0         ターン開始時、出力が1ポイント減少し、威力が2ポイント上昇する。
大数コンパス 攻撃パーツ 1     任意の攻撃パーツにポイントが[5]以上のエネルギーを装填した時、出力が1ポイント上昇する。
レシーブコア 攻撃パーツ 1     同横列のパーツに装填したエネルギーでも、このパーツの三色を発動させられる。三色:威力が2ポイント上昇する。
循環コア 攻撃パーツ 1         三色:次のターン開始時、[オレンジ青白4]のエネルギーを1個装填する。
万能かじ 攻撃パーツ 1         使用(1):威力が3ポイント上昇する。三色・合計(6):このパーツの使用効果を発動する。
センサーレーダー 攻撃パーツ 1     任意のパーツが干渉を受けた時、このパーツの出力が2ポイント上昇する。
カラー装置 補助パーツ 1 - 任意のパーツに10色のエネルギーを装填するごとに、同縦列の攻撃パーツの威力が4ポイント上昇する。
縮小ミラー 補助パーツ 0         装填時、ポイントが1小さいエネルギーを1個生成する。
極限渦流 補助パーツ 1 - 攻撃パーツに[9]のエネルギーを装填した時、そのエネルギーの威力が5ポイント上昇する。
復活装置 補助パーツ 1 - 使用(1):名前の異なるパーツを1点選択して毀損し、そのパーツを当初の状態で新たに装備する。
交換装置 補助パーツ 1         使用(3):パーツを1点選択し、このパーツとスロットを入れ替える。
模倣レンズ 補助パーツ 1     装填後、次に手札のエネルギーを装填したパーツに同じエネルギーをさらに1個装填する。
アップ装置 補助パーツ 2             装填時、ポイントが2大きいエネルギーを1個生成する。
スロット追加装置 補助パーツ 1         三色:同縦列の他のパーツが、[青色]のスロットを1つ獲得する。
三輪花装置 補助パーツ 1     三色:後方のパーツに順に[オレンジ色/青色/白色5]のエネルギーを装填する。
持続指針 補助パーツ 1         合計(6):全ての使用パーツの使用可能回数が1回増加する。
双星装置 補助パーツ 2     合計(5):後方のパーツに[オレンジ青白3]のエネルギーを2個装填する。
青花装置 補助パーツ 1         合計(7):すべての攻撃パーツに[青色3]のエネルギーを1個装填する。
干渉リング 補助パーツ 1         使用(2):隣接する攻撃パーツの威力が4ポイント上昇し、それらのパーツに干渉する。
信号アンテナ 補助パーツ 1     装填時、同横列の攻撃パーツが威力倍増を獲得し、このパーツに干渉する。
干渉スロット 補助パーツ 0 - バトル開始時、同縦列のパーツが[青色]のスロットを1つ獲得し、それらのパーツに干渉する。
ユニーク検出器 補助パーツ 1 - 攻撃パーツに装填時、そのパーツに干渉を受けていないスロットが1つだけある場合、そのパーツの威力が3ポイント上昇する。

レジェンドパーツ(18種類)

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名称 種類 荷重 スロット 効果
白色ハンマー 攻撃パーツ 2             毎ターン、1/2/3個目の[白色]のエネルギーを装填した時、それぞれ威力が2ポイント上昇する/出力が1ポイント上昇する/威力倍増を獲得する。
分岐コア 攻撃パーツ 1     威力がこの横列ではなく他の横列に作用する。
戦神コア 攻撃パーツ 1         威力上昇時、威力がさらに2ポイント上昇する。
同期コア 攻撃パーツ 1     名前の異なる他のパーツの出力が上昇/減少した時、このパーツの出力が1ポイント上昇する。
三色ボム 攻撃パーツ 1     三色:敵にその時の威力と同数のダメージを与える。
キング 攻撃パーツ 2     合計(7):威力が、その時の威力と同数上昇する。
チェーン 攻撃パーツ 1             合計(9):[青色9]のエネルギーを1個装填する。
カラードリル 補助パーツ 1     装填時、[オレンジ青白1]のエネルギーを1個生成する。
コンジット 補助パーツ 2     装填時、同横列の他のパーツに同じエネルギーを装填する。
擬態エネルギー 補助パーツ 1 - 前方のパーツにエネルギーを装填した時、そのパーツに同じ色の[3]のエネルギーを1個装填する。
青色増大器 補助パーツ 1 - 同縦列のパーツに[青色]のエネルギーを装填した時、そのエネルギーのポイントが2上昇する。
スロット拡張器 補助パーツ 1 - 攻撃パーツに[9]のエネルギーを装填した時、そのパーツが[オレンジ色]のスロットを1つ獲得する。
白星 補助パーツ 1 - 同縦列の攻撃パーツに[白色]のエネルギーを装填した時、そのパーツの威力がそのエネルギーのポイント数分上昇する。
パワーリング 補助パーツ 2 - 隣接する攻撃パーツにエネルギーを装填されていない場合、そのパーツが威力倍増を持つ。
3Dプリンター 補助パーツ 2 - 使用(1):隣接する空いている位置を1か所選択する。このパーツの前方のパーツを複製し、装備する。
起動装置 補助パーツ 1     装填時、隣接するパーツの三色効果を発動し、このパーツに干渉する。
超小型計算機 補助パーツ 1     三色:同縦列のパーツの合計効果を発動する。
センサージェム 補助パーツ 2 - 合計または三色の効果が発動した時、このパーツの同横列の攻撃パーツの威力が2ポイント上昇する。

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