時限号は、第一星系で出現する賞金首のひとつ。
[部分編集]
特徴
| シップ | お尋ね者 | 危険度 | HP | 耐久 | 特殊パーツ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 上級1以降 | 通常 | 上級5以降 | ||||
| 時限号 | LA2Y | 下っ端 | 16 | 20 | 5 | 6 | 小循環コア、大循環コア |
エネルギーの装填を時代遅れだとのたまう怠け者。
2の倍数ターンに威力6を出す小循環コアと、3の倍数ターンに威力11を出す大循環コアによるルーチン行動で戦う。
2の倍数ターンに威力6を出す小循環コアと、3の倍数ターンに威力11を出す大循環コアによるルーチン行動で戦う。
1ターン目は攻撃せずに上へ移動し、2ターン目に「6・0・6」、3ターン目に「0・11・0」といった動きをとる。3ターン目の中列「11」は移動しても回避できず危険なので2ターン目で行動不能にさせて撃破したい。
耐久値が5もあり、1ターン目に移動で追いかけて3列ともダメージを入れておかないと、2ターン目で行動不能にするのが難しくなる。
HPは高いが手札によっては1ターン目で撃破できることも少なくない。よく計算し、リーサルを逃さないように。
耐久値が5もあり、1ターン目に移動で追いかけて3列ともダメージを入れておかないと、2ターン目で行動不能にするのが難しくなる。
HPは高いが手札によっては1ターン目で撃破できることも少なくない。よく計算し、リーサルを逃さないように。
シールド号・カラフル号は序盤、基本コアでは最大威力5しか出せず、2ターン目の「6」の攻撃を突破できないので、ツインコアおよび同色コアを上列か下列にセットして挑みたい。
スペース号で1ターン目にオレンジコアに装填できない場合は移動で追いかけずに2列だけ攻撃しておき、手札に5ポイントのエネルギーがあれば青色に変えて温存、2ターン目にオレンジコアに5ポイントを入れれば3列勝利できると思われる。
スペース号で1ターン目にオレンジコアに装填できない場合は移動で追いかけずに2列だけ攻撃しておき、手札に5ポイントのエネルギーがあれば青色に変えて温存、2ターン目にオレンジコアに5ポイントを入れれば3列勝利できると思われる。