GV

蒼き雷霆(アームドブルー) GV(ガンヴォルト)
雷撃の"第七波動(セブンス)"「蒼き雷霆(アームドブルー)」の能力者。「シアン」という"電子の謡精(サイバーディーヴァ)"の魂を内に宿す。
謎の世界へと転送されたことを境に、本来の力を十分に発揮できなくなってしまう。
武器である(ダートリーダー)は健在。スキルはかろうじてライトニングスフィアのみ使用可能(初期装備)。
ガンヴォルトがピンチになるとシアンの加護が発動することがあり、その間だけシアンが顕現する。

シアンの力を取り戻すミッションを遂行中、ガンヴォルトは謎の光に襲われる。
次に二人の目に映ったのは見知らぬ世界だった。
その世界で邂逅する一体の少年型ロボット「ベック」。ガンヴォルトはベックにマイティバトルトーナメントなる異種格闘技戦への強制エントリーを言い渡される。
果たしてガンヴォルトとシアンはこの世界から脱出できるのか。そして、謎の光の正体とは――

「蒼き雷霆ガンヴォルト 爪」からの出演。時間設定は蒼き雷霆ガンヴォルト爪の物語のG7ミッション遂行中。
主力武器は高威力のダートで、雷撃は使用できない。操作感は前作マイティガンヴォルトに近い。
Aボタンのスキルが強力で、クリアにもチャレンジ達成にも強い。
特殊移動は空中ジャンプ。

DLC「シアン」または「ヒロインズ」を購入していると、ステージ開始時にシアンが定位置に着く演出が追加される。






アクション

ボタンの割り当てはオプションから変更できる。new3DS・SwitchではZL/ZRボタンにも割り当てられる。
SwitchではJoy-Con横持ちには対応しない。

3DS Switch PS4
避雷針(ダート) Y Y
スロット切り替え L/R L/R L1/R1
ジャンプ B B ×
スキル A+方向キー A+方向キー ○+方向キー
ポーズメニュー Start
Select
「+」 OPTIONS

移動:十字ボタン

十字ボタン←→で左右に移動する。↑ではしごに掴まる。
スティック・スライドパッドでも代用できる。
「慎重攻撃」がONになっていると移動しながらダートを撃てなくなる。

避雷針(ダート):Yボタン

装備しているスロットによって異なるダートを発射する。最大発射数は「弾数」の設定による。
「フルオート」をONにしているとボタン押しっぱなしで連射できる。
原作と異なり、ダートだけで敵を倒すことが出来る。デュラハンやルシファープラグを装備している感覚。

実は立ち状態で動かずにショットした時の射出位置が他のキャラより僅かに高い。
パイロジェンの超重磁爆星をバレットサイズ小でも全て相殺できたり、ウェイブの「低い」が地面に当たらなかったりする。

斜め撃ち:不可

GVには斜め撃ちのモジュールが用意されていない。

チャージショット:Yボタン長押し→離す

「チャージショット」をONにしていると、Yボタン長押しで別スロットのダートを発射する。必要CPは別スロットのカスタム状況によって異なる。
本来ならば高CPを必要とする攻撃をCPを抑えて使用できるというメリットがある。「攻撃力」や「消滅効果・拡散」を手軽に使えるため、ボスへのとどめとしても有効。
「チャージタイプ」を「オート」にしていると、Yボタンを押さなくても自動でチャージされる。

スキル:Aボタン+方向キー→Aボタンを離す

SP(スキルポイント)を消費して、高威力の必殺技を発動する。
Aボタンを押すとスキル選択画面が表示され、Aボタンを押したまま方向キーでスキルを選択し、方向キーを押したままAボタンを離すと発動する。
発動後は10秒程度のクールダウンが必要となるため、同じスキルを連発することは出来ない。
原作とはスキルボタンが異なっているので注意。
また原作と異なり、発動時にバーストコンボはリセットされない。(ただし、VC以外のスキルで敵を遠くで倒してしまうととコンボがリセットされる。)
原作にあったスキルジャンプは使えないが、発動後わずかに無敵時間がある。

SPは45秒で1回復する。ボス登場演出中や亜空孔(ワームホール)のワープ中でも回復している。
上限は3。

ライトニングスフィア(SP消費:1):←

攻撃力:6
「ライトニングスフィア」をONにしている時のみ発動可能。自身の周囲に雷球を発生させる。雷球一つ一つに攻撃判定があり、雷球を纏ったまま移動することもできる。
ただし発動直後以外は無敵ではないので不意のダメージに注意。
効果時間は発動時のバーストコンボが多いほど長くなる。
強制バーストではないのでパトラ等の体力の低い相手だとバーストコンボが途切れる恐れがあるので注意。

現行Ver.はコンボ値の範囲が変更されている。以下は現行Ver.のもの。
Lv. コンボ数 効果時間
1 0 3秒
2 1~4 3.5秒
3 5~9 4秒
4 10~19 5秒
5 20~29 5.5秒
6 30以上 6秒

スパークカリバー(2):→

攻撃力:40~160
「スパークカリバー」をONにしている時のみ発動可能。目の前に巨大な雷剣を召喚する。
攻撃力が非常に高いので、早いうちからボスをKOできる。
攻撃力は発動時のバーストコンボが多いほど高くなる。

現行Ver.はコンボ値の範囲が変更されている。以下は現行Ver.のもの。
Lv. コンボ数 攻撃力
1 0 40
2 1~4 80
3 5~9 100
4 10~19 120
5 20~29 140
6 30以上 160

ヴォルティックチェーン(3):↑

攻撃力:64~128
「ヴォルティックチェーン」をONにしている時のみ発動可能。画面全体を大量の鎖+雷撃で攻撃する。
強制バースト効果を持つため、どこからでも攻撃できる。
攻撃力は発動時のバーストコンボが多いほど高くなる。
コンボが0でも全てのザコ敵を一撃で倒せるが、SP消費量が激しいため、なるべく画面内に敵が集まってる時に使うと良い。

現行Ver.はリリースVer.に比べて攻撃力が上昇し、またコンボ値の範囲が変更されている。以下は現行Ver.のもの。
Lv. コンボ数 攻撃力
1 0 64
2 1~4 76
3 5~9 88
4 10~19 100
5 20~29 116
6 30以上 128

吼雷降(コウライコウ)(0):↓

攻撃力:20
「コウライコウ」をONにしている時のみ発動可能。自機の上下を雷で攻撃する。
SP消費が0のため、(クールダウンを除けば)いつでも気軽に使うことが出来る。ただし攻撃範囲はかなり狭く、攻撃力もあまりない。
面倒なザコの処理やボスへのちょっとしたダメージ稼ぎに活用できる。発動後の無敵時間も便利。

ジャンプ:Bボタン

Bボタンを押すとジャンプする。はしごに掴まっている時もジャンプ可能。十字ボタン←→と合わせて移動できる。

空中ジャンプ:Bボタン

「エアリアルアクション」をONにしていると、空中でBボタンを押すことで空中ジャンプが出来る。
空中ジャンプの挙動はロックマンゼロやマイティガンヴォルトに近い。

装備切り替え:L/Rボタン

カスタマイズで「クイック装備」を有効にした装備のみが順繰りに選択される。

ダウジング(Switch・PS4版のみ)

「ダウジング」をONにしていると、壊せる壁が近くにある場合に振動で知らせることが出来る。
隠れているアイテムを見つける際に重宝する。
モジュール「ダウジング」は市街地の道中に隠されている。

ソングオブディーヴァ

HPが残りわずかになった時、稀に失われていたシアンの力が復活することがある。
シアンの加護を受けたGVは自動的にシールドヴォルト(ダメージ軽減)とカゲロウ(被弾後無敵時間アップ)を発動する(CPは変化しない)。
HPが0になってリトライになってしまうと加護はなくなる。

ポーズ:+ボタン/Startボタン

ポーズメニューで、ストックアイテムの消費とミッションのやり直しが選択できる。



避雷針(ダート)

使用できるバレットは1種類のみ。もちろん最初から使用可能。
初期CPは1000。

弾数 1発
2発
3発
5発
CP50
CP100
CP200
CP600
画面内に一度に存在できる最大発射数。
多いほど手数が増える。
発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。
マルチWAY【放射】 30度
60度
CP200
CP300
最大発射数全てが放射状に飛ぶ。
弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。
マルチWAY【分散】 狭い
普通
CP700
CP600
最大発射数全てが水平に飛ぶ。
弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。
発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。
ホーミング サーチ範囲 普通 CP100 敵に向かって飛んでいく。
CPを上げるほど追尾性能がよくなる。
最大補正角度 10度
90度
CP150
CP1000
追従頻度 1回
一定間隔
CP150
CP500
カーブ カーブタイミング 普通 CP100 上方にカーブしながら飛ぶ。
縦変化補正 普通 CP125
ウェイブ 振幅 低い CP100 波打つように飛ぶ。
貫通力がほぼ必須。
波長 普通 CP200
地形反射 反射可能回数 1回
2回
3回
CP50
CP150
CP250
壁にぶつかると跳ね返る。
持続時間の調整が必須。
初回反射角度 45度 CP150
地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。
持続時間の調整が必須。
速度 初速度 遅い
普通
速い
CP25
CP75
CP200
発射直後の速さ。
最終速度 遅い
普通
速い
CP25
CP75
CP200
発射後、この設定に従って加減速する。
貫通力 なし
α:敵×地形〇
β:敵〇地形×
γ:敵〇地形〇
CP0
CP750
CP500
CP1500
敵や地形にあたっても消えなくなる。
ウェイブではほぼ必須。
地形反射/伝導・消滅効果に対しては逆効果。
持続時間 0.2秒
0.5秒
1.0秒
1.5秒
3.0秒
5.0秒
CP50
CP100
CP150
CP200
CP300
CP500
この時間を過ぎると弾が消滅する。
長い設定・短い設定両方にメリットあり。
消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。
起爆 爆発規模 CP100 消滅時に爆風で追加ダメージ。
爆発回数 1回
2回
3回
CP250
CP750
CP1250
拡散 4個 CP1000 消滅時に拡散して追加ダメージ。
バレットサイズ

CP50
CP150
CP500
大きくすると当たりやすくなる。
小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。
攻撃力 1.0倍
1.5倍
2.0倍
3.0倍
CP0
CP1500
CP3250
CP5000
高い方が強い(当たり前
エレメント なし
メルト
フリージング
ショック
スマッシュ
インパクト
プレス
カッティング
アナライズ
なしのみCP0
他はCP150
弱点の敵に大ダメージ。
一部地形を破壊できるものも。

フルオート OFF
3発/秒
6発/秒
9発/秒
16発/秒
CP0
CP500
CP1000
CP2500
CP5000
Y押しっぱなしで連射できる。
これでキミも名人だ!
チャージショット スロットリンク 任意のスロット CPはスロットのステータスCP÷5 Yチャージで別スロットのショットを撃てる。
溜め時間 長い
普通
短い
CP125
CP250
CP500
チャージタイプ マニュアル
オート
CP250
CP500
リフレッシュショット OFF
ON
CP0
CP250
Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。
うまく使えば強い。
連射制限 OFF
0.5秒
1.0秒
1.5秒
CP0
CP-100
CP-150
CP-200
弱化性能。
ショットの度にクールダウンが必要になる。
慎重攻撃 OFF
ON
CP0
CP-150
弱化性能。
移動しながらショットを撃てなくなる。
シールドヴォルト OFF
0.5倍
0.25倍
1.5倍
2.0倍
3.0倍
CP0
CP250
CP750
CP-50
CP-150
CP-250
ダメージを減らす。
増やすこともできる。
即死耐性 OFF
20
16
12
CP0
CP200
CP400
CP800
即死ギミックをダメージに変換する。
ふっとび耐性 OFF
ふっとびにくい
ふっとばない
ふっとびやすい
CP0
CP200
CP400
CP-100
ふっとびにくくなる。
ふっとびやすくすることもできる。
アイテム効果アップ OFF
ON
CP0
CP2500
アイテムの効果が上がる。
ダウジング
(Switch・PS4版のみ)
OFF
ON
CP0
CP100
壊せる壁をHD振動でお知らせ。
Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。
エアリアルアクション OFF
1回まで
連続2回
連続3回
CP0
CP400
CP800
CP1600
空中ジャンプが出来る。
ヒーリングヴォルト OFF
ON
CP0
CP500
HPが0になるとストックアイテムを
ランダムで消費して自動復活。
カゲロウ OFF
1.5倍
2.0倍
CP0
CP250
CP750
被弾時の無敵時間を増やす。
ライトニングスフィア OFF
ON
CP0
CP50
スキル「ライトニングスフィア」。
SP消費1。
スパークカリバー OFF
ON
CP0
CP200
スキル「スパークカリバー」。
SP消費2。
ヴォルティックチェーン OFF
ON
CP0
CP500
スキル「ヴォルティックチェーン」。
SP消費3。
コウライコウ OFF
ON
CP0
CP500
スキル「吼雷降」。
SP消費0。


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最終更新:2025年05月12日 14:05