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更新データ



Ver.1.4.2(2019年11月8日配信開始。Switch版)


Nintendo Switch Liteでプレイした場合、ダウジング機能が制限されることの注意表記に対応

不具合等の修正は無い模様。

Ver.1.3.1(2018年5月9日配信開始。3DS版)


GV・RAYのスキルのコンボ数範囲を変更

GV・RAYのスキルは発動時のコンボ数によって効果が変化する仕様になっているが、
今回のアップデートでそのコンボ数の範囲が変更された。
Lv. コンボ数
1 0
2 1~4
3 5~9
4 10~19
5 20~29
6 30以上

ヴォルティックチェーンの威力が上がった

コンボ0の状態では64と威力がスパークカリバーの40を上回る。

ブレイブホーン(チャージショット)の威力が上がった

2×6=12から5×6=30と威力がかなり上昇した。

一部レアアイテムの順番が変更

鉱山・ディストピアのレアアイテムが順番変更された。

RAY・アキュラのモジュール追加

削除されていたミアプラ(慎重攻撃)のモジュールが追加された

いくつかの不具合の修正


不正なスコア加算を修正
ラウンドディガーのダイナマイト・パイロジェンの超重磁爆星の弾を破壊すると1点が加算されていた問題

ベックのマインの一部エディット項目を削除
発射後性能マルチWAY拡散が削除された。

アキュラのEXウェポンの一部にバレット強化が付加されない不具合の修正
スパークステラーとブレイブホーンのチャージ攻撃にもバレット強化が付くようになった。

誤植
  • チャレンジの「軍事施設」が修正された。
  • 体験版からデータを引き継ぐ際に、ファイル選択画面で「Demo ver.」と「NORMAL」が重なって表示されていた問題が修正された。

Ver.1.4.1(2018年4月24日配信開始。Switch版)


DLCプレイアブルキャラクター“テンゾウ”が配信開始

各200円 (税込) (0.1GV)

セーブファイル数増加

8→40になった。LRで切り替え可能。

GV・RAYのスキルのコンボ数範囲を変更

GV・RAYのスキルは発動時のコンボ数によって効果が変化する仕様になっているが、
今回のアップデートでそのコンボ数の範囲が変更された。
Lv. コンボ数
1 0
2 1~4
3 5~9
4 10~19
5 20~29
6 30以上

ヴォルティックチェーンの威力が上がった

コンボ0の状態では64と威力がスパークカリバーの40を上回る。

ブレイブホーン(チャージショット)の威力が上がった

2×6=12から5×6=30と威力がかなり上昇した。

一部レアアイテムの順番が変更

鉱山・ディストピアのレアアイテムが順番変更された。

RAY・アキュラのモジュール追加

削除されていたミアプラ(慎重攻撃)のモジュールが追加された

いくつかの不具合の修正


不正なスコア加算を修正
ラウンドディガーのダイナマイト・パイロジェンの超重磁爆星の弾を破壊すると1点が加算されていた問題

ベックのマインの一部エディット項目を削除
発射後性能マルチWAY拡散が削除された。

アキュラのEXウェポンの一部にバレット強化が付加されない不具合の修正
スパークステラーとブレイブホーンのチャージ攻撃にもバレット強化が付くようになった。

誤植
  • チャレンジの「軍事施設」が修正された。
  • 体験版からデータを引き継ぐ際に、ファイル選択画面で「Demo ver.」と「NORMAL」が重なって表示されていた問題が修正された。

Ver.1.3(2018年4月24日配信開始。PS4版)

内容はSwitch版とほぼ同じ

追加キャラクターセット「ヒロインズ」

540円(税込)。

以下の言語に対応

  • Francais
  • Italiano
  • Deutsch
  • Espanol
  • Portugues
  • Русский
  • Nederlands

いくつかの不具合の修正

Switch版とほぼ同じ内容。

ガンヴォルトにおいて、本来破壊可能な敵弾が破壊できない不具合が修正された。



Ver.1.3(2017年12月28日配信開始)


DLCプレイアブルキャラクター“RAY”、“アキュラ”、“くろな”が配信開始

各200円 (税込) (0.1GV)

「体験版から引き継ぐ」の項目追加

同時に体験版も配信された。一度でも引き継げばえころを無料で手に入れることが可能。

敵の配置が変わった

RAYアキュラくろなの三人はこれまでのキャラ達と違って各ステージの敵やギミックの配置がかなり異なる。
  • アキュラの場合、本家ガンヴォルトの敵が沢山配置されている。
全員共通で亜空の海のボス部屋手前にいるシンダースパイアの位置が少し扉寄りに移動した。

いくつかの不具合の修正


アディショナルボーナス「ノーダメージ(+3000)」が加算されないバグが修正された
Ver.1.2まではステージ「ゲートウェイ」、「電脳コロッセオ」でノーダメージでクリアしてもノーダメージボーナスが加算されなかった。
Ver.1.3でちゃんと加算されるようになった。

シアンのカスタマイズ画面においてヘルプガイドに正しくないテキストが修正された

プラズマレギオンをヴォルティックチェーンで倒すとちゃんとバースト撃破になった
Ver.1.2まではVCで倒しても何故かバースト撃破扱いにならなかった。Ver.1.3で修正された。

3DS版限定:ピクセルシールのNo.176のサムネアイコンがちゃんと表示されるようになった

謎の超低空浮遊現象が起きなくなった
Ver.1.2までは台から降りてすぐにジャンプせずに台に戻るとキャラが何故か地面すれすれで浮いている。
この状態になるとジャンプが出来なくなり移動と攻撃しか出来なくなる。エアリアルアクションを使えば地面に着地できる。
Ver.1.3で同じことをしても低空浮遊しなくなった。

挟まれて死ぬ時、不自然に即死しなくなった
Ver.1.2までは大統領官邸の右上の縦に長い部屋で3体目のナットールの真上で挟まれて死ぬと何故か右にスクロールしてから即死する。
Ver.1.3では無理矢理押し出されて即死しなくなった。(位置によっては挟まって即死するがスクロールはしない)



Ver.1.2(2017年9月28日配信開始)


DLCプレイアブルキャラクター“コール”と“シアン”が配信開始

各200円 (税込) (0.1GV)

GVとベックの登場演出が追加された

コール」を購入しているとベックが、「シアン」を購入しているとGVにステージ開始時それぞれ登場演出が追加されるようになった。

カスタマイズ画面が高速化された


いくつかの不具合の修正


パイロジェンの「超重磁爆星」の最後の大爆発時、画面揺れが控えめになった
Ver.1.1までは大爆発の画面揺れが激しく画面外の謎の空間が見える程だった。GVのスキル選択などで画面を止めればハッキリ確認できた。
Ver.1.2で画面外の謎の空間が見えなくなった。

不自然なスクロールが起きなくなった
ハイウェイのステージでVer.1.1まではりんごがある所で落ちずにエアリアルアクションを駆使して右に向かうと何故かスクロールされずに進むことができた。
その後はスクロールが一気に右→下にスクロールする。
また、一部のステージの天井が無い場所でGVの多段ジャンプで画面外に行くと稀に上スクロールすることがある。
Ver.1.2でスクロールしなくなった。
ただしゲートウェイ石油プラットフォーム地帯のりんごの左側は何故か戻れ修正されていない。



Ver.1.1(2017年7月27日配信開始)


DLCプレイアブルキャラクター“えころ”が配信開始

2017年7月27日~2017年8月9日までの間は無料
無料配信期間終了後:200円 (税込) (0.1GV)

「追加コンテンツの購入」の項目追加


「装備切り替え」機能の追加


「ガンヴォルト」の一部攻撃の利便性を調整


スキルの発動時、原作と同じように一瞬だけ止まるようになった。

ボスの弱点が判別できるエフェクトの追加


いくつか不具合の修正



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最終更新:2019年12月19日 05:39