リザルト




リザルト

ステージ内の行動がスコアで評価されるシステム。
クリア率を100%にするためには、全ステージをSランクでクリアする必要がある。

各ミッションごとのハイスコアは、ミッション選択画面でL/Rボタンを押すことで確認できる。

ステージスコア

ステージ中で敵を倒して得たスコアの合計。クリア時に画面上に表示されているものと同じ。
  • クリアタイム
クリアタイムはステージスコアの欄に表示されるが、タイムがスコアに影響するのはスプリンターボーナスのみ。
  • MAXバーストコンボ
ステージ内で維持できた最大のコンボ値。
ただし、最大コンボの数値そのものはスコアと無関係。
敵をバーストで撃破すると、その時のコンボ数に応じて敵ごとの基礎点に倍率がかかる。
高得点を取るにはバーストを維持することが重要になる。
Lv. コンボ数 倍率
1 0 1.0倍
2 1~4 1.1倍
3 5~9 1.2倍
4 10~19 1.3倍
5 20~29 1.4倍
6 30以上 1.5倍
理論値を目指すスコアアタックの場合、倍率が上がるタイミング周辺の敵に注意。
戻ってこられる範囲なら、基礎点の高い敵を後に回した方がスコアが高くなる場合がある。

クリアボーナス

  • 難易度
HARDの場合のみ、5000点が加算される。
  • 最大CP
ミッション中に使用したカスタムスロットのうちCPが最大だったものがここに表示される。シアンの絶唱中に使用したスロットは対象外。
最大CPに応じて以下の式で計算されたボーナスが加算される。結果がマイナスになる場合は0になる。
最大CP 計算式
CP1000以上 6000 – 最大CP
CP1000未満 6000 – 最大CP + (1000 – 最大CP) ^ 2 / 100
CPの低い装備でクリアできれば高得点となる。
最大でCP0の場合16000点。

アディショナル

  • スプリンター
ステージ毎に決められた規定タイム以内でクリアすると、3000点が加算される。
  • ノーダメージ
ステージをノーダメージでクリアすると、3000点が加算される。
一部のステージで取得できないバグが存在したが、Ver.1.3で修正された。
  • 残ったストックアイテム
入手したストックアイテムを消費しないでクリアした場合、アイテムごとにボーナスが加算される。
点数
イチゴ・みかん・さくらんぼ 150
キャンディ・ロリポップ・ソフトクリーム・ショートケーキ 250
リンゴ・もも・バナナ・ブドウ 300
メロン・すいか 500
ピザ・うまいにく・ハンバーガー 800

ペナルティ

  • リトライ回数
HPが0になったりオチモフした場合、またポーズ画面から任意でリトライした場合に、ペナルティが入る。
リトライ1回につき300点が減点される。



ランク

リザルトの結果に基づき、D/C/B/A/Sの5段階のランクで評価される。
全てのステージをAランク以上でクリアするとデータ選択画面の勲章が赤色に変わり、全てのステージをSランクでクリアすると勲章が橙色に変わる。


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最終更新:2018年04月25日 05:13