リザルト
ステージ内の行動がスコアで評価されるシステム。
クリア率を100%にするためには、全ステージをSランクでクリアする必要がある。
各ミッションごとのハイスコアは、ミッション選択画面でL/Rボタンを押すことで確認できる。
ステージスコア
ステージ中で敵を倒して得たスコアの合計。クリア時に画面上に表示されているものと同じ。
クリアタイムはステージスコアの欄に表示されるが、タイムがスコアに影響するのはスプリンターボーナスのみ。
ステージ内で維持できた最大のコンボ値。
ただし、最大コンボの数値そのものはスコアと無関係。
敵をバーストで撃破すると、その時のコンボ数に応じて敵ごとの基礎点に倍率がかかる。
高得点を取るにはバーストを維持することが重要になる。
Lv. |
コンボ数 |
倍率 |
1 |
0 |
1.0倍 |
2 |
1~4 |
1.1倍 |
3 |
5~9 |
1.2倍 |
4 |
10~19 |
1.3倍 |
5 |
20~29 |
1.4倍 |
6 |
30以上 |
1.5倍 |
理論値を目指すスコアアタックの場合、倍率が上がるタイミング周辺の敵に注意。
戻ってこられる範囲なら、基礎点の高い敵を後に回した方がスコアが高くなる場合がある。
クリアボーナス
HARDの場合のみ、5000点が加算される。
ミッション中に使用したカスタムスロットのうちCPが最大だったものがここに表示される。
シアンの絶唱中に使用したスロットは対象外。
最大CPに応じて以下の式で計算されたボーナスが加算される。結果がマイナスになる場合は0になる。
最大CP |
計算式 |
CP1000以上 |
6000 – 最大CP |
CP1000未満 |
6000 – 最大CP + (1000 – 最大CP) ^ 2 / 100 |
CPの低い装備でクリアできれば高得点となる。
最大でCP0の場合16000点。
アディショナル
ステージ毎に決められた規定タイム以内でクリアすると、3000点が加算される。
ステージをノーダメージでクリアすると、3000点が加算される。
一部のステージで取得できないバグが存在したが、Ver.1.3で修正された。
入手したストックアイテムを消費しないでクリアした場合、アイテムごとにボーナスが加算される。
|
点数 |
イチゴ・みかん・さくらんぼ |
150 |
キャンディ・ロリポップ・ソフトクリーム・ショートケーキ |
250 |
リンゴ・もも・バナナ・ブドウ |
300 |
メロン・すいか |
500 |
ピザ・うまいにく・ハンバーガー |
800 |
ペナルティ
HPが0になったりオチモフした場合、またポーズ画面から任意でリトライした場合に、ペナルティが入る。
リトライ1回につき300点が減点される。
ランク
リザルトの結果に基づき、D/C/B/A/Sの5段階のランクで評価される。
全てのステージをAランク以上でクリアするとデータ選択画面の勲章が赤色に変わり、全てのステージをSランクでクリアすると勲章が橙色に変わる。
最終更新:2018年04月25日 05:13