人間界でイタズラをはたらく見習い悪魔。
日頃、悪魔ハンターから逃げ回っているせいか、他のキャラクターに比べて移動速度が少し速いというメリットを持つ。
えころと同じく普段の攻撃力が低いが、秘められし強大な悪魔力 を一時的に開放することで攻撃能力が飛躍的にアップする。
とある学校の体育倉庫に忍び込んだくろなは、学生が置き忘れた携帯ゲーム機を発見する。
適当に起動したゲームソフト が手付かずだと判ると、くろなはそのままゲームを開始してしまった。
『持ち主を差し置いてゲームをクリア済みにしてしまう!』
くろなの悪魔的思考回路によって導き出されたイタズラの結末や如何に――
3DS | Switch | PS4 | |
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ダークショット | Y | Y | □ |
スロット切り替え | L/R | L/R | L1/R1 |
ジャンプ | B | B | × |
悪魔力解放 | A | A | ○ |
ポーズメニュー | Start Select |
「+」 | OPTIONS |
DP | 持続時間 |
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50~59 | 5秒 |
60~69 | 6秒 |
70~79 | 7秒 |
80~89 | 8秒 |
90~99 | 9秒 |
100 | 10秒 |
弾数 | 1発 2発 3発 5発 |
CP50 CP100 CP200 CP600 |
画面内に一度に存在できる最大発射数。 多いほど手数が増える。 | ||
発射タイプ | 単発式 | CP150 | 1発ずつ飛ばす。 | ||
マルチWAY【放射】 | 30度 60度 90度 |
CP200 CP300 CP400 |
最大発射数全てが放射状に飛ぶ。 弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 | ||
マルチWAY【分散】 | 狭い 普通 広い |
CP700 CP600 CP500 |
最大発射数全てが水平に飛ぶ。 弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 | ||
PL付近周回 | CP150 | 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。 貫通力がほぼ必須。 | |||
発射後性能 | ストレート | CP150 | まっすぐ飛ぶ。 | ||
ホーミング | サーチ範囲 | 普通 広い |
CP100 CP250 |
敵に向かって飛んでいく。 CPを上げるほど追尾性能がよくなる。 | |
最大補正角度 | 10度 90度 |
CP150 CP1000 |
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追従頻度 | 1回 一定間隔 頻繁 |
CP150 CP500 CP1000 |
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カーブ | カーブタイミング | 早い 普通 遅い |
すべてCP100 | 上方にカーブしながら飛ぶ。 | |
縦変化補正 | ゆるやか 普通 急激 |
CP75 CP125 CP175 |
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ウェイブ | 振幅 | 低い 普通 高い |
CP100 CP200 CP300 |
波打つように飛ぶ。 貫通力がほぼ必須。 | |
波長 | 長い 普通 短い |
CP100 CP200 CP300 |
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地形反射 | 反射可能回数 | 1回 | CP50 | 壁にぶつかると跳ね返る。 持続時間の調整が必須。 | |
初回反射角度 | 45度 -45度 |
すべてCP150 | |||
地形伝導 | CP500 | 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。 持続時間の調整が必須。 ミニくろなを飛ばすと荒ぶる。 | |||
速度 | 初速度 | 遅い 普通 速い |
CP25 CP75 CP200 |
発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 遅い 普通 速い |
CP25 CP75 CP200 |
発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | なし α:敵×地形〇 β:敵〇地形× γ:敵〇地形〇 |
CP0 CP750 CP500 CP1500 |
敵や地形にあたっても消えなくなる。 ウェイブではほぼ必須。 地形反射/伝導・消滅効果に対しては逆効果。 | ||
持続時間 | 0.2秒 0.5秒 1.0秒 1.5秒 3.0秒 5.0秒 |
CP50 CP100 CP150 CP200 CP300 CP500 |
この時間を過ぎると弾が消滅する。 長い設定・短い設定両方にメリットあり。 | ||
消滅効果 | すぐに消滅 | CP50 | 普通。 | ||
拡散 | 4個 6個 8個 |
CP1000 CP2000 CP4000 |
消滅時に拡散して追加ダメージ。 | ||
バレットサイズ | 小 中 大 |
CP50 CP150 CP500 |
大きくするとバレットがミニくろなになり当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 | ||
攻撃力 | 1.0倍 1.5倍 2.0倍 3.0倍 |
CP0 CP1500 CP3250 CP5000 |
高い方が強い(当たり前 | ||
エレメント | なし メルト フリージング ショック スマッシュ インパクト プレス カッティング アナライズ |
なしのみCP0 他はCP150 |
弱点の敵に大ダメージ。 一部地形を破壊できるものも。 |
斜め撃ち | OFF 15度 |
CP0 CP200 |
十字ボタン↑↓+Yで斜めに撃てる。 | |
フルオート | OFF 3発/秒 6発/秒 9発/秒 16発/秒 |
CP0 CP500 CP1000 CP2500 CP5000 |
Y押しっぱなしで連射できる。 これでキミも名人だ! | |
チャージショット | スロットリンク | 任意のスロット | CPはスロットのステータスCP÷5 | Yチャージで別スロットのショットを撃てる。 |
溜め時間 | 長い 普通 短い |
CP125 CP250 CP500 |
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チャージタイプ | マニュアル オート |
CP100 CP500 |
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リフレッシュショット | OFF ON |
CP0 CP250 |
Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。 うまく使えば強い。 | |
連射制限 | OFF 0.5秒 1.0秒 1.5秒 |
CP0 CP-100 CP-150 CP-200 |
弱化性能。 ショットの度にクールダウンが必要になる。 | |
慎重攻撃 | OFF ON |
CP0 CP-150 |
弱化性能。 移動しながらショットを撃てなくなる。 | |
ダメージ軽減 | OFF 0.5倍 0.25倍 1.5倍 2.0倍 3.0倍 |
CP0 CP250 CP750 CP-50 CP-150 CP-250 |
ダメージを減らす。 増やすこともできる。 | |
即死耐性 | OFF 20 16 12 |
CP0 CP200 CP400 CP800 |
即死ギミックをダメージに変換する。 | |
ふっとび耐性 | OFF ふっとびにくい ふっとばない ふっとびやすい |
CP0 CP200 CP400 CP-100 |
ふっとびにくくなる。 ふっとびやすくすることもできる。 | |
アイテム効果アップ | OFF ON |
CP0 CP2500 |
アイテムの効果が上がる。 | |
ダウジング (Switch・PS4版のみ) |
OFF ON |
CP0 CP100 |
壊せる壁をHD振動でお知らせ。 Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。 | |
エアリアルアクション | 性能 | OFF ゆっくり降下 降下しない |
CP0 CP150 CP300 |
滞空が出来る。 |
オプション | なし 向き固定 |
CP0 CP200 |
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早食い | OFF ON |
CP0 CP500 |
HPが0になるとストックアイテムを ランダムで消費して自動復活。 | |
火事場の馬鹿力 | OFF 1.5倍 2.0倍 |
CP0 CP250 CP750 |
被弾時の無敵時間を増やす。 | |
踏みつけ | OFF ON |
CP0 CP400 |
空中で↓で足元に攻撃。 | |
悪魔力解放 | OFF ON |
CP0 CP100 |
DPを消費して一定時間発動。 シールド貫通・強制バースト・攻撃力強化。 |