くろな

傾国の誘惑者 くろな
人間界でイタズラをはたらく見習い悪魔。
日頃、悪魔ハンターから逃げ回っているせいか、他のキャラクターに比べて移動速度が少し速いというメリットを持つ。
えころと同じく普段の攻撃力が低いが、秘められし強大な悪魔力(ダークパワー)を一時的に開放することで攻撃能力が飛躍的にアップする。

とある学校の体育倉庫に忍び込んだくろなは、学生が置き忘れた携帯ゲーム機を発見する。
適当に起動したゲームソフト(マイティガンヴォルト バースト/ぎゃるガンヴォルト バースト)が手付かずだと判ると、くろなはそのままゲームを開始してしまった。
『持ち主を差し置いてゲームをクリア済みにしてしまう!』
くろなの悪魔的思考回路によって導き出されたイタズラの結末や如何に――

「ぎゃる☆がん2」からの出演。時間設定は不明。
移動速度が速いので、ステージをサクサク進むことができる。
えころと同じく攻撃力が低い。スキル「悪魔力解放」の使いどころが肝心。えころと違い、悪魔力解放に無敵効果がないことに注意。
また特殊な攻撃方法として、踏みつけが使用可能。一部のボスを瞬殺できる。
特殊移動は滞空。






アクション

ボタンの割り当てはオプションから変更できる。
SwitchではJoy-Con横持ちには対応しない。

3DS Switch PS4
ダークショット Y Y
スロット切り替え L/R L/R L1/R1
ジャンプ B B ×
悪魔力解放 A A
ポーズメニュー Start
Select
「+」 OPTIONS

移動:十字ボタン

十字ボタン←→で左右に移動する。↑ではしごに掴まる。
スティック・スライドパッドでも代用できる。
「慎重攻撃」がONになっていると移動しながらショットを撃てなくなる。

くろなは移動速度が速い。

ダークショット:Yボタン

装備しているスロットによって異なるショットを発射する。最大発射数は「弾数」の設定による。
「フルオート」をONにしているとボタン押しっぱなしで連射できる。

くろなのショットは他キャラに比べて攻撃力が低い。一発3ダメージ。

斜め撃ち:十字ボタン↑↓+Yボタン

「斜め撃ち」をONにしていると、十字ボタン↑↓とセットでショットを斜めに発射することが出来る。

チャージショット:Yボタン長押し→離す

「チャージショット」をONにしていると、Yボタン長押しで別スロットのショットを発射する。必要CPは別スロットのカスタム状況によって異なる。
本来ならば高CPを必要とする攻撃をCPを抑えて使用できるというメリットがある。「攻撃力」や「消滅効果・拡散」を手軽に使えるため、ボスへのとどめとしても有効。
「チャージタイプ」を「オート」にしていると、Yボタンを押さなくても自動でチャージされる。

悪魔力(ダークパワー)解放:Aボタン

DP(ダークパワー)が50%以上の時にAボタンを押すと、くろなが真の力を解放して強化される。
内容は、シールド貫通・強制バースト・攻撃力強化。シールド貫通はミサイルロボやクライオに強い。
無敵効果はないので注意。
持続時間は発動時のDPによる。くろなの周囲を取り巻く羽がすべて消えると終了。
DP 持続時間
50~59 5秒
60~69 6秒
70~79 7秒
80~89 8秒
90~99 9秒
100 10秒
DPは敵に攻撃することで2%上昇し、バーストを獲得すると一気に15%上昇する。回復は意外にも早め。
またストックアイテムを使うことで、1個につきDPが10%回復する。
HPが0になるとDPも0%になってしまうため、惜しまずガンガン使っていこう。

ジャンプ:Bボタン

Bボタンを押すとジャンプする。はしごに掴まっている時もジャンプ可能。
十字ボタン←→と合わせて移動できる。

滞空:Bボタン

「エアリアルアクション」をONにしていると、空中でBボタンを押し続けることで滞空が出来る。
詳細な設定により、高度を維持する滞空かゆっくり降下する滞空かを選択できる。
また滞空中にくろなの向きを固定するオプションもある。
滞空後に敵を踏みつけると再び滞空が可能。ただし滞空中に踏みつけを発動すると滞空が中断されてしまう。

踏みつけ:↓

「踏みつけ」をONにしていると、空中で↓を押すことで真下に槍を構える。
その状態で破壊できる地形や敵を踏みつけると、6ダメージを与えて跳ね返る。Bボタンを押しながら跳ね返ると高さが増す。
バーストを取りやすい攻撃なので、積極的に活用したい。

ショベルナイトと異なり、↓を離すと踏みつけをやめてしまう。十字ボタンでは操作が難しいのでスティック・スライドパッドを推奨する。
また滞空中に踏みつけが発動すると、滞空が中断されてしまう。オチモフしやすく正確な操作が求められる場面では、逆に十字ボタンを推奨する。

装備切り替え:L/Rボタン

カスタマイズで「クイック装備」を有効にした装備のみが順繰りに選択される。

ダウジング(Switch・PS4版のみ)

「ダウジング」をONにしていると、壊せる壁が近くにある場合にHD振動で知らせることが出来る。
隠れているアイテムを見つける際に重宝する。
モジュール「ダウジング」は市街地の道中に隠されている。

ポーズ:+ボタン/Startボタン

ポーズメニューで、ストックアイテムの消費とミッションのやり直しが選択できる。



ダークショット

使用できるバレットは1種類のみ。もちろん最初から使用可能。
初期CPは1000。

弾数 1発
2発
3発
5発
CP50
CP100
CP200
CP600
画面内に一度に存在できる最大発射数。
多いほど手数が増える。
発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。
マルチWAY【放射】 30度
60度
90度
CP200
CP300
CP400
最大発射数全てが放射状に飛ぶ。
弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。
マルチWAY【分散】 狭い
普通
広い
CP700
CP600
CP500
最大発射数全てが水平に飛ぶ。
弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。
PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。
貫通力がほぼ必須。
発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。
ホーミング サーチ範囲 普通
広い
CP100
CP250
敵に向かって飛んでいく。
CPを上げるほど追尾性能がよくなる。
最大補正角度 10度
90度
CP150
CP1000
追従頻度 1回
一定間隔
頻繁
CP150
CP500
CP1000
カーブ カーブタイミング 早い
普通
遅い
すべてCP100 上方にカーブしながら飛ぶ。
縦変化補正 ゆるやか
普通
急激
CP75
CP125
CP175
ウェイブ 振幅 低い
普通
高い
CP100
CP200
CP300
波打つように飛ぶ。
貫通力がほぼ必須。
波長 長い
普通
短い
CP100
CP200
CP300
地形反射 反射可能回数 1回 CP50 壁にぶつかると跳ね返る。
持続時間の調整が必須。
初回反射角度 45度
-45度
すべてCP150
地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。
持続時間の調整が必須。
ミニくろなを飛ばすと荒ぶる。
速度 初速度 遅い
普通
速い
CP25
CP75
CP200
発射直後の速さ。
最終速度 遅い
普通
速い
CP25
CP75
CP200
発射後、この設定に従って加減速する。
貫通力 なし
α:敵×地形〇
β:敵〇地形×
γ:敵〇地形〇
CP0
CP750
CP500
CP1500
敵や地形にあたっても消えなくなる。
ウェイブではほぼ必須。
地形反射/伝導・消滅効果に対しては逆効果。
持続時間 0.2秒
0.5秒
1.0秒
1.5秒
3.0秒
5.0秒
CP50
CP100
CP150
CP200
CP300
CP500
この時間を過ぎると弾が消滅する。
長い設定・短い設定両方にメリットあり。
消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。
拡散 4個
6個
8個
CP1000
CP2000
CP4000
消滅時に拡散して追加ダメージ。
バレットサイズ

CP50
CP150
CP500
大きくするとバレットがミニくろなになり当たりやすくなる。
小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。
攻撃力 1.0倍
1.5倍
2.0倍
3.0倍
CP0
CP1500
CP3250
CP5000
高い方が強い(当たり前
エレメント なし
メルト
フリージング
ショック
スマッシュ
インパクト
プレス
カッティング
アナライズ
なしのみCP0
他はCP150
弱点の敵に大ダメージ。
一部地形を破壊できるものも。

斜め撃ち OFF
15度
CP0
CP200
十字ボタン↑↓+Yで斜めに撃てる。
フルオート OFF
3発/秒
6発/秒
9発/秒
16発/秒
CP0
CP500
CP1000
CP2500
CP5000
Y押しっぱなしで連射できる。
これでキミも名人だ!
チャージショット スロットリンク 任意のスロット CPはスロットのステータスCP÷5 Yチャージで別スロットのショットを撃てる。
溜め時間 長い
普通
短い
CP125
CP250
CP500
チャージタイプ マニュアル
オート
CP100
CP500
リフレッシュショット OFF
ON
CP0
CP250
Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。
うまく使えば強い。
連射制限 OFF
0.5秒
1.0秒
1.5秒
CP0
CP-100
CP-150
CP-200
弱化性能。
ショットの度にクールダウンが必要になる。
慎重攻撃 OFF
ON
CP0
CP-150
弱化性能。
移動しながらショットを撃てなくなる。
ダメージ軽減 OFF
0.5倍
0.25倍
1.5倍
2.0倍
3.0倍
CP0
CP250
CP750
CP-50
CP-150
CP-250
ダメージを減らす。
増やすこともできる。
即死耐性 OFF
20
16
12
CP0
CP200
CP400
CP800
即死ギミックをダメージに変換する。
ふっとび耐性 OFF
ふっとびにくい
ふっとばない
ふっとびやすい
CP0
CP200
CP400
CP-100
ふっとびにくくなる。
ふっとびやすくすることもできる。
アイテム効果アップ OFF
ON
CP0
CP2500
アイテムの効果が上がる。
ダウジング
(Switch・PS4版のみ)
OFF
ON
CP0
CP100
壊せる壁をHD振動でお知らせ。
Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。
エアリアルアクション 性能 OFF
ゆっくり降下
降下しない
CP0
CP150
CP300
滞空が出来る。
オプション なし
向き固定
CP0
CP200
早食い OFF
ON
CP0
CP500
HPが0になるとストックアイテムを
ランダムで消費して自動復活。
火事場の馬鹿力 OFF
1.5倍
2.0倍
CP0
CP250
CP750
被弾時の無敵時間を増やす。
踏みつけ OFF
ON
CP0
CP400
空中で↓で足元に攻撃。
悪魔力解放 OFF
ON
CP0
CP100
DPを消費して一定時間発動。
シールド貫通・強制バースト・攻撃力強化。


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最終更新:2018年05月10日 22:19