ガンヴォルトの守り神的存在だったシアンが、プレイアブルキャラクターとしてまさかの参戦!
歌をモチーフにした専用のバレットタイプを複数持っており、それぞれ特徴的な性能が設けられている。
専用システム「絶唱」はCPの制約から解き放たれ、どれだけCPオーバーした装備でも一定時間使い放題になる。
VR世界の黒幕を撃破したガンヴォルトだったが、敵の罠に陥り世界もろとも消滅の危機をむかえる。
ガンヴォルトはこの窮地を回避すべく、第七波動 で並行世界とも言える新たな電脳空間を創り出した。
これは、もう一つの物語。肉体を与えられしシアンの孤軍奮闘の旅が始まる――
3DS | Switch | PS4 | |
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歌 | Y | Y | □ |
スロット切り替え | L/R | L/R | L1/R1 |
ジャンプ | B | B | × |
絶唱 | A | A | ○ |
ポーズメニュー | Start Select |
「+」 | OPTIONS |
SP | 持続時間 |
---|---|
50~59 | 5秒 |
60~69 | 6秒 |
70~79 | 7秒 |
80~89 | 8秒 |
90~99 | 9秒 |
100 | 10秒 |
持続時間 | 0.2秒 0.5秒 1.0秒 1.5秒 3.0秒 5.0秒 |
CP50 CP100 CP150 CP200 CP300 CP500 |
この時間を過ぎると弾が消滅する。 長い設定・短い設定両方にメリットあり。 | ||
攻撃力 | 1.0倍 1.5倍 2.0倍 3.0倍 |
CP0 CP1500 CP3250 CP5000 |
高い方が強い(当たり前 | ||
エレメント | なし メルト フリージング ショック スマッシュ インパクト プレス カッティング アナライズ |
なしのみCP0 他はCP150 |
弱点の敵に大ダメージ。 一部地形を破壊できるものも。 |
弾数 | 2発 | CP100 | 画面内に一度に存在できる最大発射数。 | ||
発射タイプ | 単発式 | CP150 | 1発ずつ飛ばす。 | ||
発射後性能 | ストレート | CP150 | まっすぐ飛ぶ。 | ||
速度 | 初速度 | 普通 | CP75 | 発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 速い | CP200 | 発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | なし | CP0 | 敵や地形にあたっても消えなくなる。 | ||
消滅効果 | すぐに消滅 | CP50 | 普通。 | ||
バレットサイズ | 小 | CP50 | 大きくすると当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 |
弾数 | 3発 | CP200 | 画面内に一度に存在できる最大発射数。 | ||
発射タイプ | 単発式 | CP150 | 1発ずつ飛ばす。 | ||
発射後性能 | ウェイブ | 振幅 | 低い 普通 高い |
CP100 CP200 CP300 |
波打つように飛ぶ。 |
波長 | 長い 普通 短い |
CP100 CP200 CP300 |
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速度 | 初速度 | 遅い | CP25 | 発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 速い | CP200 | 発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | α:敵×地形〇 | CP750 | 敵や地形にあたっても消えなくなる。 | ||
消滅効果 | すぐに消滅 | CP50 | 普通。 | ||
バレットサイズ | 中 | CP150 | 大きくすると当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 |
弾数 | 3発 | CP200 | 画面内に一度に存在できる最大発射数。 | ||
発射タイプ | マルチWAY【放射】 | 90度 | CP400 | 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。 弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 | |
発射後性能 | 地形バウンド | 小 中 大 |
CP75 CP150 CP275 |
重力に従って落下し、地面に落ちると跳ね返る。 | |
速度 | 初速度 | 普通 | CP75 | 発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 速い | CP200 | 発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | なし | CP0 | 敵や地形にあたっても消えなくなる。 | ||
消滅効果 | 起爆 | 爆発規模 | 小 | CP100 | 消滅時に爆風で追加ダメージ。 |
爆発回数 | 3回 | CP1250 | |||
バレットサイズ | 小 | CP50 | 大きくすると当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 |
弾数 | 2発 | CP100 | 画面内に一度に存在できる最大発射数。 | ||
発射タイプ | マルチWAY【放射】 | 60度 | CP300 | 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。 弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 | |
発射後性能 | ホーミング | サーチ範囲 | 広い | CP250 | 敵に向かって飛んでいく。 |
最大補正角度 | 10度 | CP150 | |||
追従頻度 | 頻繁 | CP1000 | |||
速度 | 初速度 | 速い | CP200 | 発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 遅い | CP25 | 発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | α:敵×地形〇 | CP750 | 敵や地形にあたっても消えなくなる。 | ||
消滅効果 | すぐに消滅 | CP50 | 普通。 | ||
バレットサイズ | 中 | CP150 | 大きくすると当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 |
弾数 | 5発 | CP600 | 画面内に一度に存在できる最大発射数。 | ||
発射タイプ | PL付近周回 | CP150 | 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。 | ||
発射後性能 | ストレート | CP150 | まっすぐ飛ぶ。 | ||
速度 | 初速度 | 普通 | CP75 | 発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 普通 | CP75 | 発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | γ:敵〇地形〇 | CP1500 | 敵や地形にあたっても消えなくなる。 | ||
消滅効果 | すぐに消滅 | CP50 | 普通。 | ||
バレットサイズ | 大 | CP500 | 大きくすると当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 |
弾数 | 5発 | CP600 | 画面内に一度に存在できる最大発射数。 | ||
発射タイプ | 単発式 | CP150 | 1発ずつ飛ばす。 | ||
発射後性能 | リターン | リターンタイプ | 水平 PL方向へ |
CP100 CP250 |
まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。 |
停滞持続時間 | 0.1秒 0.25秒 0.5秒 1.0秒 |
CP125 CP100 CP75 CP50 |
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リターンタイミング | 早い 普通 遅い |
CP150 CP100 CP50 |
|||
速度 | 初速度 | 速い | CP200 | 発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 速い | CP200 | 発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | γ:敵〇地形〇 | CP1500 | 敵や地形にあたっても消えなくなる。 | ||
消滅効果 | すぐに消滅 | CP50 | 普通。 | ||
バレットサイズ | 中 | CP150 | 大きくすると当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 |
弾数 | 5発 | CP600 | 画面内に一度に存在できる最大発射数。 | ||
発射タイプ | マルチWAY【放射】 | 60度 | CP300 | 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。 弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 | |
発射後性能 | 地形伝導 | CP500 | 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。 持続時間の調整が必須。 | ||
速度 | 初速度 | 遅い | CP25 | 発射直後の速さ。 | |
最終速度 | 速い | CP200 | 発射後、この設定に従って加減速する。 | ||
貫通力 | なし | CP0 | 敵や地形にあたっても消えなくなる。 | ||
消滅効果 | 拡散 | 6個 | CP2000 | 消滅時に拡散して追加ダメージ。 | |
バレットサイズ | 小 | CP50 | 大きくすると当たりやすくなる。 小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 |
+ | 並行世界/空白書板カスタマイズ表 |
斜め撃ち | OFF 15度 30度 |
CP0 CP200 CP300 |
十字ボタン↑↓+Yで斜めに撃てる。 | |
フルオート | OFF 3発/秒 6発/秒 9発/秒 16発/秒 |
CP0 CP500 CP1000 CP2500 CP5000 |
Y押しっぱなしで連射できる。 これでキミも名人だ! | |
チャージショット | スロットリンク | 任意のスロット | CPはスロットのステータスCP÷5 | Yチャージで別スロットのショットを撃てる。 |
溜め時間 | 長い 普通 短い |
CP125 CP250 CP500 |
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チャージタイプ | マニュアル オート |
CP100 CP500 |
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リフレッシュショット | OFF ON |
CP0 CP250 |
Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。 うまく使えば強い。 | |
連射制限 | OFF 0.5秒 1.0秒 1.5秒 |
CP0 CP-100 CP-150 CP-200 |
弱化性能。 ショットの度にクールダウンが必要になる。 | |
慎重攻撃 | OFF ON |
CP0 CP-150 |
弱化性能。 移動しながらショットを撃てなくなる。 | |
ダメージ軽減 | OFF 0.5倍 0.25倍 1.5倍 2.0倍 3.0倍 |
CP0 CP250 CP750 CP-50 CP-150 CP-250 |
ダメージを減らす。 増やすこともできる。 | |
即死耐性 | OFF 20 16 12 |
CP0 CP200 CP400 CP800 |
即死ギミックをダメージに変換する。 | |
ふっとび耐性 | OFF ふっとびにくい ふっとばない ふっとびやすい |
CP0 CP200 CP400 CP-100 |
ふっとびにくくなる。 ふっとびやすくすることもできる。 | |
アイテム効果アップ | OFF ON |
CP0 CP2500 |
アイテムの効果が上がる。 | |
ダウジング (Switch・PS4版のみ) |
OFF ON |
CP0 CP100 |
壊せる壁をHD振動でお知らせ。 Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。 | |
エアリアルアクション | OFF 1回まで 連続2回 連続3回 ∞ |
CP0 CP125 CP800 CP1600 CP4800 |
空中ジャンプが出来る。 CPは膨大だが無限ジャンプも可能。 | |
早食い | OFF ON |
CP0 CP500 |
HPが0になるとストックアイテムを ランダムで消費して自動復活。 | |
守護の本能 | OFF 1.5倍 2.0倍 |
CP0 CP250 CP750 |
被弾時の無敵時間を増やす。 | |
絶唱 | OFF ON |
ともにCP0 | SPを消費して発動。 一定時間CP上限を解除。 |