自キャラの記述について
また下記の独自概念も被っていなければ基本的に新しく作成可能です。ですが一声掛けてくれると助かります。あと厳し目に見ると書いてあるものはちゃんと厳し目で見ます。
お願いとか
感情鼓動の子達とか深淵英雄はageもなにも別に強くないので事実っちゃ事実ですがそれでもsageや他キャラageに使われるのはアレなのでお願いします。相対評価で強くしたいのであれば自身のキャラで遣り繰りしてください。私はそうしています。
殴り書き(便乗)
つまり序盤も序盤のキャラになるワケ
「んなもんネームドにすんなヴォケェ」「最強競走放棄したざぁこ♡」など言われる承知なのだわ
一応書いとくとうちの子の「素」を弱体化するのであって「感情鼓動」そのものは弱体化しないのだよ。何が言いたいかって?ネクロ様万歳や。祝福しろ。
深淵英雄も同じくらいの強さにしてぼちぼち復活予定&新キャラ追加予定
| + | アレな内容 |
独自概念(必読)
物語階層への干渉条件
物語階層は一般的な強さの領域では無いものの、使用すればとてつもないほどの高次元で強力な強化が期待される概念です。ですがその手軽さ故、使用する場合は以下の条件何れか1つを必ず達しなければなりません。
条件を満たしていない場合、当該箇所を指摘しますがそれでも直らない場合は相応の対処をさせていただきます。
②楽園の主要構成員に属している
③12族または旧12族である(*4)
④③以上の強さを有する存在(*5)
⑤二十八星に所属しているかつ、旧12族へ接触した存在(*6)
⑥【楽園】を【楽園】と認識している者
⑦円卓の理の運命論を超越or終わり〜新たな始まりまで生存orその他絶対的な運命論をねじ曲げる強力な力の保持
⑧郷(*7)である且つ超巡郷or???との接触(*8)
⑨上記を満たした存在を相対的に上回っているまたは並んでいる
⑩その他相応の記述を持つ存在
塔(構成中)
RestartXIIは基本的な世界が内包されている塔の管理を行っており、このwikiにおいても非常に目立ちやすい旧12族の1人である。
干渉条件
終機
1つの世界が終焉を迎えた際、発生する「世界片」もしくは「世界核」が数百にも及ぶ数蓄積することで、偶然武器や道具の形を形成したもの。その希少価値は世界線をいくつ入手してもなお有り余るもので、現在全ての世界線を彷徨っても発見された数は人間の指程にもない。
終機そのものに意思があり、器の血統の結末を見据えている。
選別
基本的な性能
また、数多の世界が犠牲となって生まれた産物のため物理的・魔法的なパワーは勿論、神秘の力や禁忌魔法、世界を蹂躙するような通常の武器・道具にはない凄まじい強みを兼ね備えているため、一部外れ値を除けば誰でも上位存在と相対することが可能。
所有者が別の存在に渡ると、新しい所有者として武器に認められた際に所有者へ技術が引き継がれ、前の所有者同様の技術を手にすることができる。しかし、あくまでも「新しい所有者として武器に認められた際」に技術が引き継がれるのであり、手に渡った瞬間に蓄積された技術を使うことはできない。(*12)
強力さ故の弱点
最強 の扱い
また【終機最強】は(現在は)存在しない。
保有者が居ないのではなく「無い」
メタ的な話
感情鼓動
共通性質
愛情なら使用者からの慈愛を感じ取ったり、怨恨なら恐怖で戦慄く程の恨みが伝わる。
また前述した通り精神性由来のため、特定の感情に大きく傾いた精神性を有していなければ取得は叶わない。(*13)
効果や補正の強さ
あらゆる状態において精神攻撃や精神支配などといった対象の精神や脳内に干渉する能力や権能を無視出来るが、これはあくまでも【感情鼓動を取得できる精神状態】ならば精神な強力さ故必然になるものであり、付属の効果ではない。(実質付属効果のようなものではある)
通常種
またスキルが発展すると、さらに細分化された感情に別れ、より強力かつ局所的な内容へと変化する。
特色
感情に関するあらゆる解釈が使用者に味方し、その支離滅裂に見られる能力はあらゆる困難を乗り越えられる。
しかし万能という訳ではなく、射程距離、耐久力、攻撃力などといった何かしらの要素が既に居る【最強】と同等までは言わないものの全体で見れば8位以内の何処かに入るほど一点の要素が極限まで強化される。
また通常種と違って複数所持できる訳ではない。
通常と特色
特色 に至っても同じ方法で身につけられるが、所持している鼓動の感情を更に高め、その上であらゆる要素から自身の鼓動に関する感情を見出せるセンスや独自解釈を身につけることで 特色 に届きうる段階まで強化される。
【完全なる特色】となるためには過酷な経験や感情に秘めたる可能性を最大まで解釈しなければならず非常に入手難易度が高い。
最強 の扱い
記載例
また、特性の欄に《感情鼓動【〇】》をすんのも良き。
- 通常
《&ruby(エモーショナル・エンジン){感情鼓動}【〇】》
発展型であれば2、3文字の感情に関連した単語が入る
例:
《感情鼓動【喜】》
《感情鼓動【愛情】》
《感情鼓動【向上心】》
- 特色
&color(▽▽▽){《&ruby(〇〇・エモーショナル・オーバー・ビート){□□色の感情鼓動}》}
〇〇の部分はその感情の英語等を入れる。
□□の部分は使用した色の名前を入れる。
例:
《
《
メタ的な話
絶対的な精神支配や究極の精神干渉の権能によって簡単に打ち破られそうに見えますが、そもそもこの力を入手出来る敷居に立っている時点で精神系のものが効くようなメンタルしてないんです。もはや力強さでゴリ押しできるような領域じゃないそういうもんなんですよ。
属性【12】
深淵英雄
誤りし早生まれ
種族名の法則
闇世界・光世界
2つの関係は世界そのものの二元性であり、世界を構成する根本的な概念でもある。
普段我々が見ているごく一般的なフィクションを【光世界】と称し、我々が見ることができず、かつ【光世界】の影に偏在する完全に反転した不可能な世界を【闇世界】と称される。
これら2つが釣り合うことで世界の均衡を保ち、【光】は【闇】の影、【闇】は【光】の影として存在する。
闇世界の概要
あらゆるものが【完全】に反転し、同程度に存在する世界であり、「光と闇のDNAのような相互に超越する関係を超える存在」を除けば【闇世界】には我々の世界同様に反転した【同一存在】が存在する。(*15)
また極めて規模が大きく、存在する・した【塔】の構造全ての側面として存在し、【塔】が存在するひどく巨大な空間が反転したもののようなものである。
干渉方法
相互超越の利用
メタ的な話(使用など)
独自概念の中でも最も自由に使用可能です。
呪われた記号
性質
性能
メタ的な話
相対評価で上り詰めるか相応の記述が成されれば気軽に使えますし相対評価で上げまくるのもアリです。
最強
| + | 間もなく使用 |
| + | 使用確定(何時使うかは不明) |
| + | 未定 |
究極能力
独自の通常能力
- 《反撃領域:LvN》
反撃 またはパリィに成功した場合、世界がスロー状態に感じる。この体感時間での行動を一瞬可能とし、相手にはとてつもない速さで動いているように見える。
レベルが上がるほど速く動ける時間が延びる。(最大☆5) - 《物語階層干渉権限:LvN》
物語階層へ干渉できる程度を表す。レベルが高いほど、より高位の階層へ干渉できる。(MAX10のみ。それ以降は認められない)- 《物語階層[破壊/創造]特権:LvN》
《物語階層干渉権限》の進化系。破壊か創造のどちらかを獲得可能。【塔】へ干渉できるようになると両方取得できる。(最大☆5)
- 《物語階層[破壊/創造]特権:LvN》
- 《光世界支配:LvN》
光世界を支配できる。実質【塔】以下全ての支配である(最大☆5) - 《闇世界支配:LvN》
闇世界を支配できる。《光世界支配》と組み合わせると相互超越作用が発生する。また実質的な《光世界支配》2倍化でもある。
独自の特性
- 《感情鼓動【〇】》
デフォルトで精神的干渉を無効化できる(*18)効果を持つ。また感情鼓動の能力を発動する際、全ステータスに補正を受ける。(レベルなし)
- 《闇世界:LvN》
釣り合いが取れている(レベル5に近い)ほど陰陽の相互超越作用による補正を大きく受ける。(最大10)
- 《呪われた記号》
独自の耐性
独自の称号
自分勝手な時系列
最旧暦
???年(*19)
- 巡界卿が目覚め、出来事の観測を始める。
???年(*20)
- 現存していた存在の内に秘められていた特殊な精神が世界に抽象的な形で卵となり存在し始める。一塊だが、これは後に感情というものとなる。
- 世界の形成が始まると共に生物に分類されず、また種族にも分類されていない集団(旧12族)が発生し、上へ向かっていく。
- 【闇論理】が世界との均衡を保つべく発生、同時にできる限り多くの存在を形作り、全てと反転した存在として世界へ溶け込む。
???年(*21)
誤りし早生まれ の発生が始まる。- 誤人龍族の娘が自身を守るため睡眠を始める。
- 旧12族が「塔」を管理し始める。
- 精神の卵が分離し、様々な感情へ分離する。
6億(旧暦46億)年近辺
旧暦
旧暦40億年(最旧暦0年)
- 誤半人半獣族の娘による物語の巻き戻しが起こるようになる。
- 初代【感情鼓動】保有者が誕生する。内容は【安堵】
イラスト
| + | 使用未定 |
| + | ファンアート |
コメント(相談等)
- 宜春さんの絵を描いたのですが許可していいでしょうか? -- 青ピクミン(編集者) (2026-03-26 19:46:26)
- 煌龍アルトに感情鼓動つけたいけど記述が思いつかん…たつけて -- alpine (2026-04-07 21:00:28)
- ページ読んでみたがなんというか、強い信念っつーんですかぁ?大切にしてる感情っつーんですかぁ?そういうのアルト君にあったりしますかなぁ? -- 12ィ・ジョースター (2026-04-08 17:07:36)
- すいませーん、ノース・カロライナ嬢を描きたいのですが色はどんな色でしょうか?(閃き) -- 青ピクミン(編集者) (2026-04-09 22:18:15)
- 配色はまだ決まっていませんなぁメルストのミスティカ(別衣装)に近い配色にはなると思いますが -- 12 (2026-04-10 06:25:36)
- アルト君には通常の感情鼓動をつけたいんです。言ってしまえば"怒"ですね。彼は命を粗末にするものが大嫌いなんです。 -- alpine (2026-05-20 20:39:10)
- 通常なら自由に使用可能ですのよ。なんなら極めた形で少し発展(感情の複雑化)してもいいかもしれませんな。通常種の記載例も追加しときますわ -- 12tw (2026-05-20 21:12:49)
- アルピ感謝祭 -- alpine (2026-05-21 16:25:31)
- あ、武雄・ジョースターに感情鼓動・勇気、溟ネロに感情鼓動・哀絶を入れてみました。 -- alpine (2026-05-21 16:37:13)
- 赤ゴーヤ様と12様へ:赤ゴーヤ様のメモにある増殖最強をアメーバスターさんに入れていいですか? -- 青ピクミン(編集者) (2026-05-30 12:24:13)
- 灰色の猫さんに感情の「愛想」を入れていいですか? -- 青ピクミン(編集者) (2026-05-30 12:35:11)
- ↑↑自分はええですよ -- 赤ゴーヤ (2026-05-30 14:01:42)
- 「愛想」は感情を表す言葉としては少々微妙なので猫のキャラクターならば「惰性」や「面倒」などはどうでしょう?もし愛嬌を振りまくことを目的としているならば「承認欲」や「注目欲」もいいかもしれません。 -- 12TV (2026-05-30 18:49:02)
- じゃ、灰色の猫さんに「惰性」を入れてください お願いします -- 青ピクミン(編集者) (2026-05-30 20:00:42)
- 特色でなければ無許可での使用が可能ですのでご自由に使用してください。理外技能の欄に能力の概要を追加するか、特性の欄に「《感情鼓動【惰性】》」を追加することで使用できます。 -- 12tv (2026-05-30 20:41:28)
- エミリア・ロマーニャは白髪赤目が1番似合うと思います。 -- alpine (2026-06-07 16:46:37)





