ガボ
- 年齢
- ?歳
- 性別
- 男
- 作成者
- かり
- 使用成長店
- 150点(28)
- 最終冒険日
- 986/5/3
- キャラクターレベル
- 5
- クラス
- シーフ/バード
- 転職歴
- なし
- 種族
- ネヴァーフ
能力値
HP :45 MP :54 フェイト :5
| 基本値 | 能力B | メイン | サポ | 能力値 | |
| 筋力 | 13 | 4 | - | - | 5 |
| 器用 | 15 | 5 | 1 | - | 6 |
| 敏捷 | 11 | 3 | 1 | - | 4 |
| 知力 | 9 | 3 | - | 1 | 4 |
| 感知 | 9 | 3 | 1 | - | 4 |
| 精神 | 11 | 3 | - | 1 | 4 |
| 幸運 | 6 | 2 | - | 1 | 3 |
ライフパス
- 出自
- 超病弱
生と死の境 :MP+5 - 境遇
- 飢餓
- 運命
- ■■
所属ギルド
- ギルド名
- 七番目の枝
レベル:? - ギルドマスター
- アガサ・ウェリンディア
スキル
- ≪アックスマスタリー≫
- ≪ファインドトラップ≫
- ≪ディスコード≫
- ≪バタフライダンス≫
- ≪フルスピード≫
- ≪バスカー≫
- ≪ファイトソング≫
- ≪グレープヴァイン lv.1≫
- ≪ガルドル≫
- ≪シルヴァリィソング≫
- ≪マーチ lv.2≫
- ≪ララバイ lv.2≫
装備品
| 重量 | 命中 | 攻撃力 | 回避 | 防御 | 行動 | 射程 | 備考 | |
| 右手 :ポールアックス | 10 | -2 | +9 | - | - | -1 | - | - |
| 左手 :■■ | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 頭部 :■■ | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 胴部 :レザーアーマー | 6 | - | - | - | +5 | - | - | - |
| 装身具 :楽器 | 1 | - | - | - | - | - | - | 呪歌+1 |
| 合計 | 10/7 | -2 | +9 | - | +5 | -1 | - | - |
戦闘
| 能力値 | 命中 | 攻撃力 | 回避 | 防御 | 行動 | スキル | その他 | 合計(d) | |
| 命中判定【器用】 | 6 | -2 | +1d | 4(3d) | |||||
| 攻撃力 | 9 | - | - | 9(2d) | |||||
| 回避判定【敏捷】 | 4 | - | +1d | - | 4(3d) | ||||
| 物理防御力 | 5 | - | - | 5 | |||||
| 魔法防御力【精神】 | 4 | - | - | - | 4 | ||||
| 行動値 | 8 | -1 | - | - | 7 |
| 移動力 | 17m |
特殊な判定
| 能力値 | スキル | その他 | 合計(d) | |
| トラップ探知※ | 4 | 5 | - | 9(3d) |
| トラップ解除 | 6 | - | - | 6(2d) |
| 危機感知 | 4 | - | - | 4(2d) |
| エネミー識別 | 4 | - | - | 4(2d) |
| アイテム鑑定 | 4 | - | - | 4(2d) |
| 魔術判定※ | - | - | ||
| 呪歌判定※ | 4 | 1 | 1 | 6(2d) |
| 錬金術判定※ | - | - |
所持品
- 所持可能重量
- 13
(1) MPポーション
- 所持金
- 500G
成長記録
lv.■→■
- 成長
- 【■】・【■】・【■】
- 取得スキル
- ≪スキル≫
≪スキル≫
プロフィール
- 出身地
- ■
≪コメント≫
一応・・・某剣と魔法の自称スタンダードTRPGのリプレイの、あのお方を目指したのですが・・・ダメデスナ。
どのへんがダメかというと、バードのスキルって効果が上がるようになるまでにレベルが必要で、それを手に入れるために修行している暇があったら、ダンサーでもやったほうが儲かるという・・・かなりダメダメ加減。
モデルありきでもだめなのか、、、ゲームとしてのマンチとは逆ベクトルであることが判明しただけ、作った甲斐はあるかナァ。
一応・・・某剣と魔法の自称スタンダードTRPGのリプレイの、あのお方を目指したのですが・・・ダメデスナ。
どのへんがダメかというと、バードのスキルって効果が上がるようになるまでにレベルが必要で、それを手に入れるために修行している暇があったら、ダンサーでもやったほうが儲かるという・・・かなりダメダメ加減。
モデルありきでもだめなのか、、、ゲームとしてのマンチとは逆ベクトルであることが判明しただけ、作った甲斐はあるかナァ。
あ、成長記録を書かなかったのは、現状でもあんまりつかえないのに、巻き戻すことはないだろう、と思ったので。