GMのぼやき-祭典の裏側
オープニング
超長い戦闘の後で…シナリオ完成率85%のアドリブ決定シナリオ。
今回からちょっとシリアスちっくな部分を追加すべく、今回はハンドアウトを配ってみる。
ユリウスは入ったばかりで立ち位置が見えないので、ハンドアウトで多少強制的に味付け。クローヴにも、味付けを。冗談で言った教授の養女説に乗り気だったため、天才パルブリカ教授の養女になってしまったシャロット。
今回からちょっとシリアスちっくな部分を追加すべく、今回はハンドアウトを配ってみる。
ユリウスは入ったばかりで立ち位置が見えないので、ハンドアウトで多少強制的に味付け。クローヴにも、味付けを。冗談で言った教授の養女説に乗り気だったため、天才パルブリカ教授の養女になってしまったシャロット。
今回は、カシス君のためのシナリオで作りました!
シナリオ崩壊の危機
カシス君危機一髪を思いついたのは、指輪の性能を思い出した瞬間であったのはナイショ(´_ゝ`)
本当なら、カシス君と市長が対面し、色々と情報を交換しつつ、フォリアの学堂での情報入手で、彼のシナリオになっていくはず…
だったのですが!
なんというか…某ベネット登場時並のスピードでヒーローからスピンアウト、見事にアイドルパラディンであるアガサの追っかけ応援団長へと転進。
せっかく100m以上の射程での狙撃を命中させ、GMが必死にシリアス路線への回帰を促すものの、無駄な努力となり。。
せっかく100m以上の射程での狙撃を命中させ、GMが必死にシリアス路線への回帰を促すものの、無駄な努力となり。。
ひたすらにカシスがアガサの応援で動かない(本人曰く動けない)シナリオへと変貌し、単なるフラグ出しセッションへと変貌。
GMはちょっと、アガサの魅力について考え直さないといけないかな…と思ってみる。
GMはちょっと、アガサの魅力について考え直さないといけないかな…と思ってみる。
だうじんぐ?
やっぱり笑うよね…ゲートを探すのに必須のマナ歪み検知器こと、ダウジングマシン (Γ-~)Γ
しかし、シャロがしっかりとダウジングをして、ゲートを発見。
本当はこの間、カシスが街中で別行動をするかと思ったのですが(GMとしては、決勝を無事に開催させるべく仕事をさっさと終わらせる彼を期待していたので)、全然動かないので。
しかし、シャロがしっかりとダウジングをして、ゲートを発見。
本当はこの間、カシスが街中で別行動をするかと思ったのですが(GMとしては、決勝を無事に開催させるべく仕事をさっさと終わらせる彼を期待していたので)、全然動かないので。
本当なら…無能な魔族の部下がカシスを襲撃し、失敗する。というフラグを入れるはずだったのです。
これが無かったため、ゲートを設置した張本人は、何のフラグもなく自力でPCの排除に乗り出す羽目に。
ちなみに、これって間抜けだからやりたくなかった…けど、この後のフラグのタイミングはどうしても移動できなかったので、こうするしかなかった。
ちなみに、これって間抜けだからやりたくなかった…けど、この後のフラグのタイミングはどうしても移動できなかったので、こうするしかなかった。
爆破阻止ミッション
本当なら、コロセウムの爆破阻止をした後で、黒幕のいる屋敷へと侵入し、魔族との体面・・・・
だったのですが!!
なんというかですね、カシスのフラグは全然立たなかったので、魔族却下。戯れに、弓を使う同系の魔族、レライエを投入。
しかしあふぉな行動しかしないハゲンティsが役に立たず、レライエひとりになり粘る後半戦。これが長すぎ、解散予定時刻を1時間半も超過したため、経験値ダウンでHPを削り、仕留めさせることに。
しかしあふぉな行動しかしないハゲンティsが役に立たず、レライエひとりになり粘る後半戦。これが長すぎ、解散予定時刻を1時間半も超過したため、経験値ダウンでHPを削り、仕留めさせることに。
もう…GMとしても、ちょっと疲れてきておりましたし、さすがに今の戦力で25の装甲を貫くのは困難と判断。
まだジョイフルの鈴とか、カノンの時計が残っていたので、可能であるとは思ったんですがね。時間をかければ倒せるけれど、時間が無いので却下というところか。
邪道だとはわかりつつ、手打ちと致しました。
まだジョイフルの鈴とか、カノンの時計が残っていたので、可能であるとは思ったんですがね。時間をかければ倒せるけれど、時間が無いので却下というところか。
邪道だとはわかりつつ、手打ちと致しました。
感想
カシスのフラグ…いつ立つんだろうか…(・ε・)