GMのぼやき-給料一か月分
なんと申しましょうか・・予定時間を2時間ほどオーバーしたのですが、今日のは凝り過ぎて崩れた典型かも。
今回のコンセプトは、“立ち位置をそれぞれに与えてみる”こと。
キーパーソンとしてのシャロを軸に、善良だけど悪役のクローヴと、必要悪を演じるユリ、そして推進役としてのカシス。これでなんとかなるかと思われたが・・
今回のコンセプトは、“立ち位置をそれぞれに与えてみる”こと。
キーパーソンとしてのシャロを軸に、善良だけど悪役のクローヴと、必要悪を演じるユリ、そして推進役としてのカシス。これでなんとかなるかと思われたが・・
オープニング
今日のオープニング・・カシス君で盛大にコケタ。いや、しかしテンポ的には間違っていなかった。ただ、ちょっと彼は、“ダーク”アコライトだということを意識しないといけないらしい。
なんか、、、のっけから長期戦略が崩壊する兆し。
いや、既にカシスを推進役にするべく今回用意したネタが、不可能だと悟って出さなかったあたり、GMとしてどうなのYO!
順番的には、このシーンじゃなく、他のシーンを最初に配置するんだった。市長からアイテムもらうところとかね。
なんか、、、のっけから長期戦略が崩壊する兆し。
いや、既にカシスを推進役にするべく今回用意したネタが、不可能だと悟って出さなかったあたり、GMとしてどうなのYO!
順番的には、このシーンじゃなく、他のシーンを最初に配置するんだった。市長からアイテムもらうところとかね。
その他のオープニングで、うまくいったことといえばシャロの誘導かな~おもったよりは。
ほしいところでこないシャロPLの先読みが不安定で怖いから、完全に当てには出来ないところ。
ほしいところでこないシャロPLの先読みが不安定で怖いから、完全に当てには出来ないところ。
クローヴのOPでは、キャラをたたせるために、あえて情報を出し惜しみしてしまったことが、その後の致命的ミスを作ってしまった。あのときどうにかしてクローヴに宿への誘導を行なっておくんだったかナァ。
序盤は、ダミー伏線である占いを印象付けねば!とあせってたかも。
序盤は、ダミー伏線である占いを印象付けねば!とあせってたかも。
ユリウスは・・個人的感想だが、普段の生活よりGMとしてみているほうが自称「引っ込み思案」がよくわかる。
えっ、シナリオのぼやきじゃない?ごもっとも。
えっ、シナリオのぼやきじゃない?ごもっとも。
ミドル1
思ったよりもギルドに皆が集まったのと、シャロの周囲の配置が絶妙にこちら側の襲撃を避けさせるものであったことが幸いし、情報も渡せず&襲撃もできず、という悪い状況においてしまった。
しかし、安全地帯としてのギルドから出てくるきっかけ作りに成功し、ギルドからのおびき出しに成功する。
しかし、安全地帯としてのギルドから出てくるきっかけ作りに成功し、ギルドからのおびき出しに成功する。
その前に、個人的に誘導ミスだったのは、クローヴに時間を指定しない呼び出しをしてしまったこと。これでクローヴ側のカードが開かなくなり、事態がちょっとややこしい展開に。
その後のスリにGMがオープンダイスでクリティカルしてしまい、ユリにすら気がつかせない手際で重要アイテムを盗まれてしまう。これでは、一番ややこしいリュクレース登場の引き金を引かないと、シナリオが瓦解するため、やむなく最終策を起動し、難を逃れる。これができたのは、クローヴが一人離れていたからである。
彼が同行していた場合は、ウォルフをつかうしかなかっただろう。ただし、そうした場合ギルド上層部が直接干渉したことになり、以降のシャロの動きが制限されていたものと思われる。
ま、クリティカルじゃなきゃ誰かが気がついて、追いかけて戦闘。アイテムが狙われたことがはっきりできたわけで。
- 悪いのは、わしか?∑(゜△゜;)
ミドル2
怪盗アンデス・・使いたかったんだな。変装名人で、しかし一歩こけるキャラクター。変換ミスがネタとしては、腕はいいが最後にこけて泡と消える感じがいいじゃん?
解答案です・・・怪盗アンデスになってたら、全然解答案じゃねぇ。
解答案です・・・怪盗アンデスになってたら、全然解答案じゃねぇ。
本当は、ユリウスと怪盗アンデスことマジシャンNPCの対決がしたかったのだが、本人が割とやる気だったので、情報屋を登場させる。
しかしゲインスサイドとしては、裏で色々やりたいのだが、さしあたってリュクレースにはクローヴを綱渡りのコマにしたくないんだよなぁ。。しかし、市長サイドとパイプのあるユリの絶妙な立ち位置は、いずれいろんな意味で深みのある味になるかも。
しかしゲインスサイドとしては、裏で色々やりたいのだが、さしあたってリュクレースにはクローヴを綱渡りのコマにしたくないんだよなぁ。。しかし、市長サイドとパイプのあるユリの絶妙な立ち位置は、いずれいろんな意味で深みのある味になるかも。
正直、今回のシナリオには3パターン終末があってもいいかな、と思ってました。
1つはセッション通りのポメロ密猟を現場で押さえること。これがGMとしては誘導が一番楽。
1つはセッション通りのポメロ密猟を現場で押さえること。これがGMとしては誘導が一番楽。
2番目は、PLがうまく立ち回って、ゲインス側が握っていた情報をクローヴが引き出すか、GMが自らアンデスを利用してユリに売ること。そこでヘルミング率いる市当局と共に、ミックの屋敷に押し入り、そこでクライマックスの戦闘をすること。
ただ、これはかなりPLに機転をきかせることを期待しなきゃいけない。危ない橋をお互いに渡らせないといけないんだよねぇ。
今回はそれだけの重要性をアピールしなかったし、アピールしたとしてもユリPLはたぶんそこまで渡らなかったんじゃないかと思う。
ただ、これはかなりPLに機転をきかせることを期待しなきゃいけない。危ない橋をお互いに渡らせないといけないんだよねぇ。
今回はそれだけの重要性をアピールしなかったし、アピールしたとしてもユリPLはたぶんそこまで渡らなかったんじゃないかと思う。
3番目は、ミックの屋敷に忍び込み、腹黒いところを押さえること。
これは、想定しうるダンジョンシナリオだったのだが、今回はここを回避するように情報を仕組んだ。
ちょっと裏に仕込んだネタには触れてほしくはなかった点があったので(ここでゲインスの暗躍を市当局に大きな部分で握られると、クローヴの立場が危ない)、今後を考えると時期尚早であると判断。
これは、想定しうるダンジョンシナリオだったのだが、今回はここを回避するように情報を仕組んだ。
ちょっと裏に仕込んだネタには触れてほしくはなかった点があったので(ここでゲインスの暗躍を市当局に大きな部分で握られると、クローヴの立場が危ない)、今後を考えると時期尚早であると判断。
というわけで、ポメロ密猟現場を押さえるのは、ベストチョイスだったわけです。
クライマックス
ヘルミングに花を持たせて、どうにかこうにか戦闘を行なえました。
しかしあのタイミングでトリプル6でマジックフォージ付の範囲魔法はどうよ!
イタイジャナイカ。。。
そして、給料1か月分がポメロ人形4つ分=300の2倍の4つ分=2400って、閑職にしては稼ぎすぎだろヘルミング!
少しは怪盗アンデスなんて名乗ってるどっかの月給600Gを見習って働けよ!!
少しは怪盗アンデスなんて名乗ってるどっかの月給600Gを見習って働けよ!!
まとめ
情報の渡し方に数パターン用意していたのが仇になったのか、思うように誘導した先での情報収集ができていなかった。ヾ(_ _。)ハンセイ
次回はカシスなんだが、既にカシスシナリオにイエローシグナル点灯中。
なにかうまい手を探しておかないと。。
なにかうまい手を探しておかないと。。
次回以降としては。
ユリの背後を出したいのだが、ユリPLの引っ込み思案を治すのとシーフ役に慣れるのではどっちが早いだろう???
素直にシーフ役に慣れさせていかないとなぁ。そうしないと、つかいたいネタができない。
ユリの背後を出したいのだが、ユリPLの引っ込み思案を治すのとシーフ役に慣れるのではどっちが早いだろう???
素直にシーフ役に慣れさせていかないとなぁ。そうしないと、つかいたいネタができない。
シャロは教授との絡みを大事にしたいが、教授の絡みって結構大変だよ。彼氏ではなく父親なんだし。別ネタをふるしかないか?
クローヴに関しては、長期展望のなかで、うまく引くでもなく出っ張るでもないバランスを維持しないとな。ユリに裏を漁らせる以上、いつ突かれるかわからん。。
個人的感想。
ポンデありがとう。オイシカッタヨヽ(´―`)ノ