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防具スキル
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防具カスタマイズ
防具を作成する時、選択スキルからスキルを1つ選択する。
更に防具の{防御力}を-1する事で選択スキルから1つを会得出来る(ただし{防御力}を0以下にする事は出来ない)。
更に防具の{防御力}を-1する事で選択スキルから1つを会得出来る(ただし{防御力}を0以下にする事は出来ない)。
防具の{防御力}は防具作成時のHRが1~4の場合1となり、5~8の場合3となり、9以上の場合5となる。
選択スキル(いずれか1つ)
〈パッシブスキル:防御力UP〉
{防御力}を+1する
{防御力}を+1する
〈パッシブスキル:麻痺無効〉
状態異常《麻痺》を無効化する
状態異常《麻痺》を無効化する
〈パッシブスキル:睡眠無効〉
状態異常《睡眠》を無効化する
状態異常《睡眠》を無効化する
〈パッシブスキル:毒無効〉
状態異常《毒》を無効化する
状態異常《毒》を無効化する
〈パッシブスキル:暑さ無効〉
状態異常《極暑》を無効化する
状態異常《極暑》を無効化する
〈パッシブスキル:寒さ無効〉
状態異常《極寒》を無効化する
状態異常《極寒》を無効化する
〈パッシブスキル:耳栓〉
モンスターの音による攻撃を無視できる
モンスターの音による攻撃を無視できる
〈パッシブスキル:黒蝕一体〉
防御力を-1する(0以下になる場合このスキルを会得できない)
【キャラクターターン開始】時に状態異常《狂竜症》《狂竜症克服》《狂竜症発症》のいずれでもない場合に状態異常《狂竜症》になる
《狂竜症克服》状態の時に〈スキル〉に使用する〈技能〉のダイスボーナス+1
《狂竜症発症》状態の時に全ての〈技能〉の{成功値}をー1
防御力を-1する(0以下になる場合このスキルを会得できない)
【キャラクターターン開始】時に状態異常《狂竜症》《狂竜症克服》《狂竜症発症》のいずれでもない場合に状態異常《狂竜症》になる
《狂竜症克服》状態の時に〈スキル〉に使用する〈技能〉のダイスボーナス+1
《狂竜症発症》状態の時に全ての〈技能〉の{成功値}をー1
〈パッシブスキル:伏魔響命〉
防御力を-1する(0以下になる場合このスキルを会得できない)
ダメージ計算時に{武器攻撃力}を+2する
【キャラクターターン開始】時に体力をー2する
防御力を-1する(0以下になる場合このスキルを会得できない)
ダメージ計算時に{武器攻撃力}を+2する
【キャラクターターン開始】時に体力をー2する