基本的にリファレンスは(x,y,z,=0,0,0,)地点から始まるのが絶対。
ただし、ジャンプしながら移動や、敵に吹っ飛ばされて空を舞う場合などはリファレンスもキャラクターに追随する。
(例えば空中で追撃を受けた時などに地面にリファレンスがあると、またその地面からモーションが始まってしまったりする)
◆大きく移動が入る場合はリファレンスにTrance情報を入れる
基本的にリファレンスにキーを入れることはないが、
スライディングしたり、大きく斬りかかったりする場合などはReferenceにもキーを入れる。
ベイクを行う前にReferenceの動きを見た目上一致させなければならないので、
リファレンスでキーを入れてからベイクを行う。
最終更新:2009年12月18日 17:40