【3dsMAX】スプリング

親に追随させた位置情報にする

【モーションタブ】⇒【コントローラを割り当て】⇒【XYZ位置】をクリックして左上のアイコンをクリック⇒スプリング
動かしたいオブジェクトはなにかしらのオブジェクトの子供である必要がある。
あとから親子付けをするとおかしくなる可能性が高いので、先に親子関係を設定してからコントローラをスプリングに変更すること。
最終更新:2012年09月14日 16:26
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