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- カード名 . ..: 因縁との邂逅 【恐怖】
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- レアリティ...: R
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- カードスキル : 反響:自場アルマを破壊。デッキから[ヒーロー]か【恐怖】アルマをリアライズ。そのアルマはこのコグニ破壊時に破壊
- /接続:反響処理後即時交戦。このコグニを忘却
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- ステータス. . : <コスト:9> 【因果接続(ヒーロー・【恐怖】・ドール)】 【反響】
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- フレーバー .: 俺との出会いがお前にとっての最大の不運だろ/お前との出会いが俺の全てを狂わせた
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考察
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インタールード【禍ツ星との因縁】で手に入るカード。
"AF開始時、毎ターンWill+1 CF終了時、手札が3枚以上の場合ランダムに2枚になるまでデッキへ戻す"と厳しいルールであった。
本編では三沢大地とのトレードで入手し、またある
リフレや
コグニはここで発生していると思われる。
このカードの特徴はなんと言っても[因果接続(ヒーロー・【恐怖】・ドール)]。
専用構築の必要性は他のインタールードと比べてもトップクラスであり、その性能も独特かつ強力だ。
このカードは反響効果でデッキからアルマを呼び出すカード。その際に自場にアルマがいれば破壊してしまうため、基本はMサークルを空にして使用することとなる。
自壊効果を利用して[残響]を使用したり、
冤罪コンボを決めることもできるが……あまり実用性はない。正直ロマン技の域を出ないだろう。
呼び出すアルマは[ヒーロー]・【恐怖】対象。[ヒーロー]であればX/Nも対象にできるし、恐怖なら[ドール]だけでなく[邪教]やノーネームドも範疇に入る。
対象範囲内であればレジェンドでもデッキからリアライズすることができる、一発逆転を狙えるコグニである。
ただし因縁との邂逅が破壊されると呼び出したアルマが破壊される欠点もある。コストも9とかなり重く、通常使用は考えて行う必要がある。
ちなみに呼び出したアルマが変身を行えば、このカードが破壊されても変身アルマは破壊されない。その場合コグニは置物になるのでボム利用等も面白い。
また因縁との邂逅自体を破壊せずに、
栄光への道標等で自場から離すことで連鎖破壊を防ぐことも可能。枚数と対価を考えるとメリットは薄いのでお勧めはしないが。
以上が素出しでの性能評価だが……このコグニの真骨頂にして最大の要素は因果接続にある。
条件は[ヒーロー]・【恐怖】・[ドール]の計3枚と非常に重い。
[ドール]の【悪夢】はデッキ圧縮となりデッキに残って欲しいこのカードを引きやすくするし、【恐怖】は2属性以上混成を強制させる。
また[ヒーロー]・[ドール]構成からこのコグニを察知されやすいのも難点。しかし、それらの欠点に目を瞑っても良いほどのパワーがこのカードには秘められている。
接続効果は"反響処理後即時交戦。このコグニを忘却"。つまりAF終了時の段階で交戦を行うことができる。
9/29現在、このタイミングで相手が発動可能なカードは存在しない。リフレによる自アルマの強化も、相手の弱体化もできずに交戦が始まってしまうのだ。
そして交戦はクロスフェイズにもう1度ある。[ヒーロー]等の大型アルマなら、ダイレクト含めて相手Lifeに10点ダメージを与えることは容易に可能だろう。
コグニ忘却で弱点解除&サークルを空けてくれるのも嬉しいところだ。
この接続条件は厳しいため、確実に発動したいなら比率的に[ヒーロー]7枚、【恐怖】[ドール]13枚が最も安定する。
が、さすがに厳しいため減らして運用するのが良い。狙って使うなら[ヒーロー]は5枚、【恐怖】・[ドール]も各種6枚程度はあると良いだろう(重複しても問題ない)。
流星の行軍や
ガラクタのエデン等のExで対象を増やすカードも相性は良く、その場合もう少し要素は減らしても構わない。
このカードで呼び出す対象として優秀なアルマとして第一に挙げられるのは
夢幻の守護者・白兎。
AP7点以上まで耐えられる上にAP6でアルマ破壊→ダイレクトで決着まで見えるステータスお化けである。
堅固なる戦士・
星を得た鬼人等の高障壁・高ステータスアルマも候補に入る。そして攻撃性能だけで見るならば、最も相性がいいのは
人形英雄グランギニョルである。
接続で3枚を必要とする、言い換えればアルマを3枚忘却に送れるため、グランギニョルに[追撃(2)]を付与しやすい。
状況次第で相手が対処不可能な状態からAP10[追撃(2)]を喰らわせることすら可能になる。
もし相打ちにならず場に残るのであれば白兎以上にゲームエンド級の攻撃力を保有する、最強のフィニッシャーとなる。
対象は[ヒーロー][ドール]なので、
あのカードの懐古もたまることも覚えておこう。相手の場にアルマがいない状況で使えば……?
呼ぶアルマの代わり種として
幻影・祟ら神・
黄泉路を塞ぐ者等も候補に入る。
前者は反響・絶叫の効果でこちらはCP1ダメージのみ&相手にCP+7点ダイレクトを与えることが簡単にできる。
後者も呼び出す状況次第では回復が出来たり、後続でダメージを与えられる。
欠点としては構築が更に難しくなる点。少なくとも安定発動は望めないだろう。
メタカードとしてはダイレクトを防ぐ
物語の完結、手札を削り、因果接続自体発生させなくする
邪教仕えの会計士が存在。
他にも
追憶の顕現・
コード・オーバーリンクなど自場にアルマがいない状況で使えるカードも怖いため注意しておきたい。
しかし前述したように交戦を防ぐことが可能なカードは存在しない。その為完全なメタと呼べるカードは今のところ存在していない。
総評すると"絶体絶命の状況でも一発逆転の可能性を持つカード"。
このカードがあれば勝利が完全に手から零れ落ちる自体は少なくなっていく、そんな希望を持たせてくれるカードと言えるだろう。
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口上 |
―― 白き星、禍ツ星!因縁が交わり、ここに結実する!伝説は、今ここに! さぁ、役者は揃った!ここにその舞台を顕せ! インタールード・リアライズ![因縁との邂逅]ッ! byドモン
風蝶草よ!因果は違う形で回る。 その美しき花弁で蝶を惑わせ、その羽搏きで、この邂逅を結べッ! あなたは出会う。―― この思い出の下に。 インタールード・リアライズ―――― オーヴァーライド。 byキル子@【星消える曙に、銀靴を鳴らして】
因果を結び、ここに幻影を形為す! これぞ、[因果接続]! ―― [因縁との邂逅]よ、今ここに!
俺の願い、"僕"の祈りッ! 友へと繋いだ星の導よ! ―― さぁ、役者は揃った! ここに!―― 我らが英雄譚は紡がれる。 インタールード・リアライズッ![因縁との邂逅]ォオォ――ッ! byドモン【幕間は今開かれり】
俺の願い、"僕"の祈りッ! 友へと繋いだ星の導よ! ―― この邂逅に感謝を、そして! ここに新たなる英雄譚を刻み込めッ! ―― 奇跡無き世界に、更なる一頁を加える為に……! インタールード……!リアライズッ! byドモン【幕間は今開かれり】2回目
俺の願い、"僕"の祈りッ! 友へと繋いだ星の導よ! 歩んだ道の全ての邂逅を、我が英雄譚へと記し、先へと進む! 役者は揃った!物語は、まだ終わらせやしないッ! インタールード――――リアライズッ![因縁との邂逅] byドモン
俺の願い、"僕"の祈りッ! 友へと繋ぎ、共に描いた星をここに示せ! 歩んだ全てをこの一撃に賭けて、 ―― ここに、我らが英雄譚を記すッ! ―― 役者は、揃ったッ! 此処に決着を、結べ―― インタールード・リアライズッ!![因縁との邂逅] byドモン
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空の唄 |
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≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 因縁との邂逅 【恐怖】 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響:自場アルマを破壊。デッキから[ヒーロー]か【恐怖】アルマをリアライズ。そのアルマはこのコグニ破壊時に破壊 /接続:反響処理後即時交戦。このコグニを忘却 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : <コスト:9> 【因果接続(ヒーロー・【恐怖】・ドール)】 【反響】 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: この唄はあなたに捧ぐ、空の唄/この唄は無念に叫ぶ、空の唄。 ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠
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最終更新:2021年01月11日 00:33