ドクロッグ
No.454 タイプ:どく/かくとう
特性1:きけんよち:相手が自分の弱点を突く技か一撃技を持っているかわかる
特性2:かんそうはだ:晴れ状態でHPが減る。雨や水技でHP回復。
毎ターン、雨の時はHPの1/8回復。晴れの時はHPの1/8のダメージ。
水技を受けるとダメージ&追加効果を無効化して全体力の1/4体力回復。
相手の炎技の威力1.25倍。
夢特性:どくしゅ:相手に直接攻撃でダメージを与えると、30%の確率でどく状態にすることがある。
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
83 |
106 |
65 |
86 |
65 |
85 |
CV小西克幸 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
グレッグル |
48 |
61 |
40 |
61 |
40 |
50 |
グライオン |
75 |
95 |
125 |
45 |
75 |
95 |
カビゴン |
160 |
110 |
65 |
65 |
110 |
30 |
ケンタロス |
75 |
100 |
95 |
40 |
70 |
110 |
ヘラクロス |
80 |
125 |
75 |
40 |
95 |
85 |
サボネア |
50 |
85 |
40 |
85 |
40 |
35 |
ヘイガニ |
43 |
80 |
65 |
50 |
35 |
35 |
バシャーモ |
80 |
120 |
70 |
110 |
70 |
80 |
ムクホーク |
85 |
120 |
70 |
50 |
50 |
100 |
↑頑張ればガチ寄りのPTができそうだな。
↑↑全体的にAが高めでCが低い
↑ちなみにグレッグルとサボネア(この2匹は攻撃=特攻)を除くと全員攻撃>特攻だったりする
ばつぐん(4倍) |
エスパー |
ばつぐん(2倍) |
じめん/ひこう |
いまひとつ(1/2) |
くさ/かくとう/どく/いわ/あく |
いまひとつ(1/4) |
むし |
こうかなし |
---- |
※特性「かんそうはだ」により、みず無効、ほのお1.25倍。
↑ドクロッグは超が超苦手ってことだね。
入手条件:
クロツグにプロテクターをもたせて通信交換
↑盛大に吹いたwwwwww
↑↑ドクロツグwwwwwwwww
↑↑↑クソ吹いたwwwwwwww
↑↑↑↑だれうまwwwwwwwwwwしかもここ分かれてるしwwww
乾燥肌でお悩みの方は胃液を塗りましょう。すると一瞬ですべすべのお肌に!
↑俺は評価したい
↑↑うますぎて笑いより感心が先に来た
ギンガ団幹部サターンの切り札。アニメでは色違いを使用する。
新しく登場した毒格闘の組み合わせ。
次回、フォルムチェンジで毒・岩になります。
メインウェポン候補の筆頭がクロスチョップというちょっと珍しい格闘ポケモン。(
いい男や
お相撲さんはインファイト等があるんだよ!)
他にもダストシュートやストーンエッジと命中が低めの技が多く、更に爆裂パンチまで使える。
命中が不安な人は読みに頼った気合パンチや体力を削るリベンジを使うことになるだろう。何にしても人生がリスキーなカエルである。
新技の爪とぎを覚えてくれればと思ったのは自分だけではないだろう。まあカエルに爪なんてないけど。
↑そこでけたぐりですよ
↑最近のトレンドは強化されたドレインパンチでのビルドレ型だな
BWの技で3割の確率でやけど状態になる熱湯という技がある。
しかし乾燥肌のこいつは温度なんてお構いなしに体に吸収していきます。
11月発売のコロコロに載る合い言葉をPGLで入力すると、特性どくしゅのグレッグルが貰えるとのこと。
グレッグル様の人気はやっぱ高いんだなぁ。
↑しかしやっぱり♂限定の模様。遺伝も前作教え技もない、使えるまともな物理格闘技はリベンジとかわらわりだけだ!グレッグル始ま…っ…?
↑ローキックでどくしゅが発動する場面を想像してなんとなくワロタ
↑↑遺伝技使えたらどくしゅ猫だましとか面白い事出来るのに惜しいよな
ごつごつ山で夢特性が解禁。遺伝技も使えるように
↑猫騙し、不意打ち、カウンターでも毒が起こるとは実用性はともかく胸が熱くなるな…
51%で毒にするどくづきは十分実用性の範囲内…かな?
進化前のグレッグルはノモセシティのマスコットとなっている。
プラチナでは看板(穴から顔を出す奴)が追加され、ハンサムの手持ちとして活躍する(ハードマウンテンのイベント)など妙に優遇されている。
ちなみに、看板から顔を出すと、グレッグルが通り過ぎることがたまにある。
↑グレッグルが優遇されてるのはゲーフリ内にグレッグル好きのスタッフがいるかららしい
↑BWでクリア後にソウリュウシティからイッシュ東部の探索をしようとすると最初にいるトレーナーがグレッグル一体で待ち構えている。
流れでソウリュウから探索を始めて、初の旧世代ポケとの遭遇だった人も多いだろうがなんとそのレベルが
65。
ちなみに
ラスボスの切り札はLv54。
無進化とあってストーリーをクリアしたメンバーならさほど苦戦はしないはずだがこのレベルインフレは一体なんぞ。
↑古代の城に行くとワルビアルLv65やら、ワンダーブリッジではLv65×3でのトリプルバトルやら
仕方ない西側でレベル上げるかと思って修行の岩屋に行くとゴルバットLv65やら・・な目に合うよな
↑↑あまりにもレベル高いから知らない間に低レベルクリアでもしていたのかと思った。一応右側は全部行ってみたがほとんどのトレーナーと戦っていない。隙を見て後ろを通り過ぎて行ってばかりだったよ。
↑↑修行の岩屋のベテラントレーナーはマジトラウマ。Lv65が6匹かつガチって、一般トレーナーのくせに殺す気満々なのが怖い。
↑↑↑Lv65トリプルとか言うけど、オーべむはのろいしギギギアルはロックオンを連発するし、そこまでパニくることではない。むしろ戦いたくなければ、無駄に話しかけることをやめよう。
↑全ブラックシティ(ホワイトフォレスト)がどんな感じか気になってライモンから行った俺は異端か?
ちなみにそこで一番最初に出会えるトレーナーは先発が
ゴクリン
↑俺もいるよっ
レベル高くてビビったけど俺はハードモード感覚で楽しんでたなぁ
とぐろジャローダ最高
↑↑↑Lv65トリプルはそこまでトラウマにならないだろうが、ホワイト版のローテーションだけはマジ勘弁レベル。
耐性の多いギギギアルのせいで技PPはゴリゴリ削られるし、オーべムのパワーシェア、ガードシェアで能力は下がり、
しかも威力の低い技を延々と受け続け、技PPの少なさにイライラしながら戦った。
↑↑↑俺もだよっ(↑↑のいるよっって言い方が微妙に可愛かったので真似しましたサーセン)
たまにはこういうのも面白いかなって感じ。ゼクロム無双。
しかしホワイトフォレストに行ったはいいがそこは既に廃墟であった…
↑↑俺もトラウマ
どんな技を使っても半減にされるから後回しにした。
あれは完全にこっちの技見てから行動してる。
サザンドラが育ってから行ったが、半減にされるどころか適当に打った波乗りが、ママンボウにローテーション→ワイドガードで止められたからな…
↑ ↑↑↑の者だが、あれのせいでローテーションバトルそのものをやりたくなくなった。
&bold(){ここで数学の話をしよう}
名前を因数分解してみよう
「怒」+「クロツグ」と「ドクロ」+「ろくろっ首」をかけたものになる
ドクロッグ=(「怒」+「クロツグ」)×(「ドクロ」+「ろくろっ首」)という式が出来るわけだ
つまり、ドクロッグの正体は「怒った首の長いクロツグの骸骨」ということになる
↑誰だこれ書いたのはww
↑↑腹痛いwwwww
本当は毒+クロッグ(蛙)
↑節子、蛙はクロッグやない、フロッグや
↑4マジレスすると、数学的にその式を展開すると
怒×ドクロ+怒×ろくろっ首+クロツグ×ドクロ+クロツグ×ろくろっ首
となって意味不明になるけどな
↑さらに展開。怒った骸骨+怒ったろくろっ首+クロツグの骸骨+首の長いクロツグ
=怒った骸骨とろくろっ首とクロツグの骸骨と首の長いクロツグ。
うん、全部妖怪だね。
↑クロツグの骸骨は妖怪じゃねーよwww
↑↑クロツグの骸骨とか想像したくねえwww
よく名前をドグロックと間違われる、というかこのNNで使っても気付かれない
ポケカワールドチャンピオンシップ長野代表のページでも誤植されている・・・
↑何と言う俺。上の方にあるドクロツグで覚えたが。
↑コーヒー吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwPCやばいwwwww
こいつって感想肌でにくいのか?
4ボックス分卵孵化して5体しか乾燥肌がでてこないこれはどういうイジメですか?
↑逃げろ。お前に危険が迫っていることを予知してんだよ。
↑だれがうまいこといえとwww危険予知www
↑↑↑誰か「感想肌」に突っ込めwwwww
↑感想肌「や、そんないきなりなんて無理だよぅ///」
進化前のグレッグルは、タケシがシンオウで最初にゲットしたポケモン(アニメ)。
カスミやマサトのポジションを継いで、きれいなお姉さんの出る回では、ほぼ毎回出るようになったため、
カントーから連れてきた
ウソッキーは急激に出番が少なくなった。
そして種族値に見合わない怪力
ピンプクが登場してからはさらに少なくなった。
ノモセシティのジョーイのグレッグルと結婚させようとしたとき、ジョーイが「このグレッグルは…」
と発言したことから、♀ではないかとも言われていた。
しかし、テレビに映っていた♀と思しきグレッグルに見とれていたり、トゲピーのメロメロでピカチュウ
とともに、メロメロになっていたことから♂であることが確定した。
↑逆にアニメにレギュラー出演してる♀ポケモンって誰がいたっけ?
↑ミミロルとメガヤンマは確定だな。前者はピカチュウLOVEだし、後者はグレッグルと同じ形で特定。
↑↑DPじゃないけどサトシのチコリータなんかも♀だな。
悪タイプにしか見えないが、エスパー技を食らうと4倍で即死
↑レベル技の悪技の多さに吹いた
バトレボではちょうはつの専用モーションがある。まあ確かにあんな挑発のされ方したら怒るわな。
↑かえるパの人の動画があるから知ってるんだが、ドクロッグはまだ紳士的だな
グレッグルの行動はもはやテクニカルファールww
HG、SSではアンズの手持ちの一匹
↑キョウ(強化版)も使っていたな
↑一応ヒキガエル(ガマガエル)だから、忍者らしい手持ちにはなったな。
↑俺はヤドクガエルだとばかり。
↑ヤドクガエルで合ってると思うぞ。
格闘はともかく毒だし毒+フロッグ(蛙)だし
↑バニプッチ神父「こ……この蛙の体の色は………… 『ヤドクガエル』じゃあないのか…
↑↑↑↑
ガマゲロゲ「ヒキガエルは俺だろjk」
↑お前はガマガエルだろ
↑ガマガエルはヒキガエルの別称ですよ
HGSSでカウンターを覚えられるように。
技スペースがキツイかもしれないがあれば意表を突けるので、
十分候補に入るだろう。
うぜぇカエル型とエセ太陽神型が理由もなく削除されており、削除理由もこれといって公表されていないので復活させました。
↑ウチの操作ミスで誤って消してしまったみたいです。すみませんでした。(´・ω・`)
↑後タケシやヒロキ等のグレッグルの型も消えているんだが、
もしかして不要と判断したのか?
↑それも荒らしか編集ミスじゃないか?
ヒロキ型ってのはよくわからんがタケシのグレッグルは普通にあっても何の問題もないので復活…しようと思ったらもう流れてるみたいorz
アニメではタケシのグレッグルとライバルで何度も勝っていたから最後はタケシのグレッグルがかっこよく勝つと思っていたら
ボールから出てきた瞬間かわらわり、そして今までの戦いはなんだったのかというまさかの戦闘不能…あっけなさすぎるぜ!
HGSSのサイクリングロードで♀グレッグルを出してくる暴走族がいるんだが、これはなんなんだ?
まえにグレッグルに話しかけたらおなかをツンツンされた。タケシの気分を味わったが、あっちはツンツンではないな。
ちなみにこいつの毒はかすっただけで命を落とすほど強力らしい。
もしアニメのグレッグルが進化したら…考えただけで恐ろしい…
こいつはゆでたまごの「闘将!!拉麺男」に登場する毒狼拳蛾蛇虫を意識してるんじゃないかと言う気がしないでもない。名前とか特性がどくしゅな所とか。
野暮な質問な気がするが、
映画でディアルガのりゅうせいぐんをグレッグルが片手で受け止めていたけど
あれは結局タケシのグレッグルがサトシのピカチュウ並みのチートだったと言う事?
一般ポケモンに攻撃を止められる神って一体…
ディアパルは本当にアニメ系列では冷遇されてるなw
↑お前は今までグレッグル様を一般ポケだと思っていたのか
↑本当になんで止められたんだ?ネタじゃなくて真面目に知りたいんだが
↑りゅうせいぐんの攻撃が全部当たって威力140と考えれば、何十発もある弾のうち一発ぐらいだったら全力かけた攻撃で止めれる可能性がある って考えが出来る
↑↑野生個体ということで努力値0且つ性格補正なしなら3発目以降の流星群なら無振りグレッグルでも確定で耐えられる。受けたのが初弾じゃなかったってことでどう?
↑↑↑↑↑ディアパルが冷遇なんじゃなくてグレッグルが優遇なだけだろww
↑×4技のうちの一発を受け止めただけだろ。どこが冷遇だよ
↑一番上はこのエピソードの事だけを言ってるんじゃないんじゃね。扱いが全体的に酷いって事では
神とか言われてる癖にワケワカラン喧嘩で周りに大迷惑かけた挙句に止めに入ったダークライ殺してるし
パルキアに至ってはサトシに「バカヤロー」とまで言われてるし
今更だけど初めてこいつ見たとき進化したら絶対あく/格闘になると思ってた
ノクタスとかでおなじみの読みゲ型をかなり生かせると思ってたんだが結局こいつじゃなくてズルズキンになっちゃったな
まあそのズルズキンや他の格闘に強いから今のタイプも捨てたモンじゃないんだが
こんな事書くとキリが無いのかもしれないが、何気に唯一の地にも空にも弱いポケモンなんだよな。
他は草や虫や電気や岩や鋼が片方を相殺して等倍になるし、超4倍が目に付きやすいけどこっちも珍しい。
↑
御三家「なぜ厨・・・メジャーポケの我々を忘れるんだ?」
サブウェイなどのCPU戦で天候を雨にして相手の水ポケにこいつを出すと乾燥肌なのに水技を連打してくる。
おそらく雨で水の威力が上がるというのは認識されているが乾燥肌で吸収されるのは認識されていないのだと推測される。
↑技スぺにはねやすめがあるだけで相手が地面技連射してくるのと同じか
↑↑避雷針ライボルトを相方にギャラドス出してたら学習せずに10万や電磁波連発してくる。
グレッグルと
マッギョは立場が似ているとふと思った。
どちらも同じ湿原に生息している。アニメのレギュラーになった。タイプが独特と共通点が結構ある。
ちなみにドクロッグはマッギョが苦手な草・氷・水に有利で、マッギョはドクロッグの苦手な飛行に有利と相性もいい。そしてどっちも地面は苦手。
↑ということはマッギョ神はMCで優遇されるのか?セッカシティに看板が立てられたりしてなwww
カイオーガ受け型
特性:かんそうはだ
性格:いじっぱり
努力値:攻撃196 HP76 特防236(いずれもVの場合でLv.50戦計算)
持ち物:こだわりハチマキ他
確定技:基本型を参照
選択技:基本型を参照+まもる
ヌオーネ申の真似。想定しているカイオーガもヌオーのものと同様
ヌオーとの違いは、かみなりを無効化できない代わりに、かんそうはだで毎ターンの回復に頼れること
HPを8nの168、HPと特防を臆病カイオーガのかみなりを2発(乾燥肌での回復込みで)耐えるように調整している
ただし、めいそうを二回積まれたかみなりに耐えられないなど、いろいろ無理があるので素直にヌオーでやるべき
こだわりハチマキの場合はどくづき二確、ちからのハチマキ以上のものなら2倍リベンジ*2
その他の持ち物の場合でもねこだまし>2倍リベンジ*2で倒せる
どくづきポケモンの意地を見せてやれ!
↑HGSS以降はリベンジ狙わなくてもけたぐりで十分だな
ここまで書いたところで、まもるを挟んでちまちま回復していけば
努力値を節約できることに気が付いたorz
↑これはネタなのか?案外と使えそうなんだが・・・
↑書いた本人だが、肝心のひかえめスカーフカイオーガが突破できないし、調整段階だからネタとしてみた
↑そのヌオー対策のめざ草に強いという妙な相性が・・・意外と使えるかもしれんぞ
WC2010予選ではカイオーガ対策にコイツを使っていたトレーナーがいたとのこと。
本家でも言われている通りヌオーは火力に難がある上鈍足なため、超火力ポケが大幅に解禁された今大会ルールでは非常に厳しい環境のようで、代わりにドクロッグの出番となったらしい。
ルンパを一方的に倒せる点も大きいか。
ひょっとしたら雨パキラーとして今後注目されるかも・・・?
↑遅いけど見事に注目されました。ディアルガにけたぐりが刺さるのも大きかった。
物理(格闘)受け型
特性:好きなほうを
性格:わんぱく
努力値: HP252 防御252
持ち物:黒いヘドロorおぼんのみorカゴのみ
確定技:ビルドアップ
選択肢:リベンジ ストーンエッジ どくづき 地震 ふいうち
:いちゃもん 身代わり 挑発 ねむる あまごい
優秀な耐性を活かす。チャーレムより固くヘラクロスより柔らかい。
ビルドを1回積めば不一致地震を2発耐える。
リョウのヘラクロスの技をすべて半減以下に抑えるなど格闘に強め
超先制型
特性:どちらでも
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:おうじゃのしるし
わざ:ふいうち バレットパンチ ねこだまし しんくうは
こいつの素早さはそこそこあるからカポエラーでやれってよく言われる。
まぁ俺もそう思うよ。
ちなみに大概先制できるのでおうじゃのしるしを有効に活用できる。
ふいうちで怯んだりすると相手が本当に可哀想に見えてくる。
でも使ってみると弱いふしぎ。
うぜぇカエル型
特性:かんそうはだ
性格:いじっぱり
努力値:HP16n調整(Vの場合140振ることで176になる) 残りを自由に
持ち物:たべのこしorくろいヘドロ
確定技:あなをほる・まもる
選択技:どくづき・ふいうち・あまごい・どくどく・ちょうはつ
地震持ち相手はあきらめて、開き直った型。
突破力が無い相手をあざ笑う、うぜぇにもほどが有るカエル。
雨が降っているところに現れて、一撃受けた後にまもるorあなをほるで時間稼ぎ。
乾燥肌と持ち物の効果で、1ターン33回復する。守れば更に33、穴を掘って攻撃を避ければ更に33回復!
だが回復力が高くても、そこまで耐久は高くはないので、突破力が高い相手はどうしようもない。
動けるときに、相手に積み技を使われないように挑発したり、時間稼ぎついでに猛毒にするなり、少しでも撹乱したいところ。
ダメ押しに、アクアリングバトンを受ければ、毎ターンみがわりできる超回復!
頼める候補はシャワーズ、サクラビス、ハンテール、あまごいもついでに使って貰うと楽になる。
そのまま戦った方が有利だとか、そういう話でもあるわけだが・・・
ここまで来たら、ねをはるバトンが欲しくなるが、こればっかりはドーブル先生に頼るか、次回作に期待しよう。
エセ太陽神型
特性:かんそうはだ
性格:れいせいorおくびょう・ひかえめ
努力値:HP252 特攻252 防御or特防6
持ち物:いのちのたまorくろいてっきゅう
持ち技:ヘドロばくだん/きあいだま/しんくうは/どろばくだん/どろかけ/こごえるかぜ/シャドーボール/あくのはどう/はかいこうせん/めざめるパワー(炎)or(氷)or(岩)/わるだくみ/ちょうはつ/おだてる
浪漫技:なげつける(くろいてっきゅう)
神の名を騙る邪悪な
乾燥肌ポケモンときたらこの型を作らざるを得ない!!
ステルスロック・トリックルームを使用してもらってから出撃し、いのちのたまやセルフサービスで高めた特攻から
お前ニセ者演じる気があるのかと問い詰めたくなるような各種特殊技で敵を圧倒だ。
素早さ種族値85はトリパでは早い部類なので、持ち物はくろいてっきゅうの方が良さげ。その場合はひかえめ・おくびょうな性格にして、
トリックルームが切れそうになったら鉄球を投げつけてそこからまた暴虐の限りを尽くてしまえ。変速仕様に相手もタジタジだ!
現実:
トリパ兵にボコられあえなく転落、HP消耗きつくて長期戦は望めない
神展開:あいての キマワリの ソーラービーム(だいちのちから)!
ママンボウ返り討ち型
特性:かんそうはだ
性格:おくびょう・ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:おうじゃのしるしor何もなし
確定技:ちょうはつ
選択技:ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/きあいだま/いばる/にほんばれ/どろぼう/どくどく/雷パンチ等
第二のハピナスの地位を固めつつあるママンボウをコテンパンにする型。とくせいとタイプでみずびたし無効
こいつの場合ほぼ物理耐久で攻めてくるため、出来るだけ一致特殊で迎え撃つべし。雨を降らされたら即座に晴れさせてやろう。
きっと相手が「!?」となるに違いない。
現実:あいては ママンボウを ひっこめた!
ベノムショック型
性格:ひかえめ/おっとり/うっかりや
特性:HC
持ち物:オボンなど
確定技:どくづき/ベノムショック
選択肢:しんくうは/きあいだま
ベトンの方にも作ったベノム型。
特殊はそれより高めではあるが代わりに耐久もなく、
アシッドボムもない為必然的に対照的な速攻型を強いられる。
それなりの物理種族値があるので無振りどくづきもそれなりのダメージが期待できる。
一致先制技が撃てるのも強み といいたいがそれでもダメージは不意打ちのが高いので
使い勝手が上がった先制技というような解釈で。
さきどり型
特性:きけんよち/かんそうはだ
性格:ようき/おくびょう 両刀先取りを考えるなら耐久-の物を
努力値:素早さ調整 残りは火力
持ち物:せんせいのツメ/いのちのたま
確定技:さきどり
選択技:ちょうはつ/みがわり/ねこだまし/ふいうち/ローキック など
物理特殊どちらもいける先取り型、狙いやすいのは岩や鋼の地面技の抜群返し、ねこだましがあればタスキや頑丈も気にならない。
技マシンで地震を覚える?格闘技で事足りる?こっちなら補正1.5倍だし問題ない、ついでにドラゴンキラーもできるぞ。
別に無くても困らないが地面技の有無が判断できるので危険予知も立ち回りに貢献する。
レンブ型
レベル:71
性格:不明
性別:♂
特性:きけんよち
持ち物:無し
技:どくどく/べノムショック/ローキック/じしん
毒毒→べノムというコンボを決めてくる。
毒手型
性格:ようき
特性:どくしゅ
努力値:素早さ252/耐久調整/残り攻撃
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ
選択技:ローキックorいわくだきorかわらわり/どくづき/シザークロス/ふいうち/おいうち/ベノムショック/みがわり/まもる/ちょうはつ
特別なグレッグルに誰も触れてあげなかったので。
有用性のある接触技(バレパンとか前歯とか3色Pとか)は覚えられないので対応技はこのぐらい。
ローキックで素早さを下げつつ毒を狙っていったり、いわくだきで防御を下げつつ毒を狙いに行くサポート。
毒手とんぼ返りでもあればもうちょっとなんとかなったかもしれない。 格闘タイプなので鋼をあまり誘わないのもミソ。
せっかく遺伝技解禁されたのに本家で型ができないのでこっちに遺伝技追加。
ドレパンの火力強化や、毒手ねこだましなんてことができる。
火力に振らない耐久型にはうれしい特性だと思う。
まだ♀がてに入っていないから試せないけど、
HB特化/黒いヘドロ/ドレインパンチ/まもる/どくづきとか面白そう。毒タイプ対策にじしんもありか?
どくづきでも毒手は効果あるみたいなので、51%で追加効果発動という聖なるほのおみたいな技となる。
また、どくづきの効果と毒手の効果は別々に発動するので、9%の確率でどくづきの効果で毒→ラムで回復→毒手で再び毒になんてこともありうる。
ドクロッグ始まったな!!
無限蛙型
特性:かんそうはだ
性格:ようき
努力値:素早さとHP調整、あとは御自由に
持ち物:ラムのみなど
確定技:まもる/みがわり
選択技:どくどく/攻撃技/ちょうはつなど
ニョロトノやカイオーガで永続雨をもらって降臨。
かんそうはだは雨下で1/8回復だからたべのこし不要。
うぜぇカエル型とかぶるか?
雨パキラー型
特性:かんそうはだ
性格:しんちょう
努力値:特防特化 多少調整してもOK
持ち物:くろいヘドロ
確定技:ドレインパンチ/つるぎのまい/ふいうち
選択技:ちょうはつ/みがわり/まもる/どくづき/ローキック/ストーンエッジ
本家では雨パ型があるが、こちらは逆に雨キラーとしての運用。
無振りでも剣の舞からの不意打ちでラティオスを確定1発。
特防特化にすることでキングドラにもドレパンで粘れる。エッジを持たせた場合のウルガモス性能が上昇。
ニョロトノ起点に剣の舞を積み、キングドラルンパッパナットレイラティオステラキオンあたりに強気に出れる。
問題はバシャーモ、カイリュー、ボルトロスあたりか。こいつらは雨パにおける使用率が非常に高いので厄介。
覚える技
レベルアップ
グレッグル |
ドクロッグ |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
DS |
BW |
DS |
BW |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
1 |
1 |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
- |
- |
- |
1 |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
- |
- |
- |
1 |
どくばり |
15 |
100 |
どく |
物理 |
35 |
3 |
3 |
3 |
3 |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
8 |
8 |
8 |
8 |
どくばり |
15 |
100 |
どく |
物理 |
35 |
10 |
10 |
10 |
10 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
15 |
15 |
15 |
15 |
おいうち |
40 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
17 |
17 |
17 |
17 |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
22 |
22 |
22 |
22 |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
24 |
24 |
24 |
24 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
29 |
29 |
29 |
29 |
どろばくだん |
65 |
85 |
じめん |
特殊 |
10 |
31 |
31 |
31 |
31 |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
- |
36 |
- |
36 |
ベノムショック |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
36 |
38 |
36 |
41 |
わるだくみ |
- |
- |
あく |
変化 |
20 |
38 |
43 |
41 |
49 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
43 |
45 |
49 |
54 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
45 |
50 |
54 |
62 |
おだてる |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
技09 |
べノムショック |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技34 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技47 |
ローキック |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技63 |
さしおさえ |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
以下旧作専用
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技49 |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技79 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
DPt |
HS |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
○ |
さきどり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
○ |
○ |
○ |
フェイント |
30 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
○ |
○ |
○ |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
しんくうは |
40 |
100 |
かくとう |
特殊 |
30 |
○ |
○ |
○ |
ヨガのポーズ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
40 |
○ |
○ |
○ |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
めざましビンタ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
きつけ |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
クロスチョップ |
100 |
80 |
かくとう |
物理 |
5 |
○ |
○ |
○ |
バレットパンチ |
40 |
100 |
はがね |
物理 |
30 |
- |
○ |
○ |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
- |
- |
○ |
ドレインパンチ |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
- |
- |
○ |
つぼをつく |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
教え技
Pt |
HS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
○ |
○ |
れんぞくぎり |
20 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
○ |
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
○ |
○ |
うらみ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
○ |
○ |
てだすけ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
○ |
○ |
しんくうは |
40 |
100 |
かくとう |
特殊 |
30 |
○ |
○ |
ダストシュート |
120 |
70 |
どく |
物理 |
5 |
○ |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
○ |
○ |
はたきおとす |
20 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
○ |
○ |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
○ |
いかりのまえば |
- |
90 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
○ |
なりきり |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
○ |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
遺伝
タマゴグループ |
人型 |
孵化歩数 |
3310歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
外部リンク