「マジシャン」スキル

スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果
SP回復力向上 10 パッシブ SP回復速度を向上させる。
ファイアーボルト 10 攻撃(火) 炎で作った矢で敵を攻撃する。レベルによって矢の数が増える。魔法攻撃力(Matk)に比例した威力を持つ。マジシャンが扱えるのはLv5まで。
ファイアーウォール 10 攻撃(火) 炎の壁を作って敵の攻撃から術者を保護する。
コールドボルト 10 攻撃(水) 氷で作られた矢で敵を攻撃する。レベルによって矢の数が増える。魔法攻撃力(matk)に比例した威力を持つ。マジシャンが扱えるのはLv5まで。
フロストダイバー 10 攻撃(水) 敵を凍らせて一定時間、動けないようにする。さらに氷結状態にする。
ライトニングボルト 10 攻撃(風) 敵に稲妻を落として攻撃する。レベルによって攻撃回数が増える。魔法攻撃力(matk)に比例した威力を持つ。マジシャンが扱えるのはLv5まで
サンダーストーム 10 攻撃(風) 指定した位置に稲妻を落として周辺の敵たちを攻撃する。マジシャンが扱えるのはLv5まで。
ソウルストライク 10 攻撃(念) 古代の聖霊を召喚して敵を攻撃する。敵に呪いの効果。レベルによって打ち出す聖霊の数が増加する。特にアンデッドに有効だ。
サイト 1 補助(火) 周辺に隠れている者を探し出す。
セイフティーウォール 10 補助(念) 指定した位置に中心とした一定範囲のプレイヤーに、敵の物理・魔法攻撃を軽減する防御壁を形成する。 軽減するだけで防ぐ効果は無い
エナジーコート 1 補助 精神エネルギーで身を包んで、敵からの魔法ダメージを減らす。 魔法ダメージを30%減らす効果に。
軽減してもSPを消費しない。


「プロフェッサー」スキル

スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果
アドバンスドブック 10 パッシブ - 本使用時の攻撃速度を増加させる。
アーススパイク 5 アクティブ 敵がいる地面を打ち上げて、敵を攻撃する。
マジックロッド 5 アクティブ 自分にターゲッティングされた攻撃魔法のダメージが決定したタイミングで使用すると、ダメージを受けずに該当攻撃魔法の消費SPが吸収できる。
フリーキャスト 10 パッシブ - 魔法詠唱中にも移動と攻撃が可能になる。移動速度はスキルレベルによって変化する。
スペルブレイカー 5 アクティブ 対象をスタン状態にする。
ディスペル 5 アクティブ 一定確率で対象にかけられている全ての魔法効果を解除する。 敵のAG、パリィも消せるように
ランドプロテクター 5 アクティブ 対象地域の地面にいかなる魔法も設置することができないようにする。スキル使用時に生成された範囲内に他の地面魔法があればその魔法は消滅する。他の地面対象スキルと重複使用ができない。
サイキックウェーブ 5 アクティブ 効果範囲内の敵にサイキックエネルギーで連続攻撃を行う。


「ソーサラー」スキル

スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果
サモンアグニ 1 アクティブ 火の精霊アグニを召喚する。
召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。
サモンアクア 1 アクティブ 水の精霊アクアを召喚する。
召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。
サモンベントス 1 アクティブ 風の精霊ベントスを召喚する。
召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。
サモンテラ 1 アクティブ 地の精霊テラを召喚する。
召喚にはSPのほか、一定割合のHPを消費する。
エレメンタルコントロール 2 アクティブ 精霊に命令をする。
同じ命令を与えることで、ウェイトモードに切り替わる。
[Level 1]:精霊に攻撃モードを命令をする。
[Level 2]:召喚している精霊を解除する。
攻撃指令 1 アクティブ 精霊を攻撃モードにし、対象を攻撃させる。
ウォーマー 5 アクティブ 効果範囲内にいる全ての対象の状態異常「冷凍」「凍結」「氷結」を解除し、状態異常「冷凍」「凍結」「氷結」状態にかからない耐性を付与する。また、効果範囲内の全ての対象は一定量のHPを回復する。
[Level 1]:3秒毎 MaxHP 2%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 20秒
[Level 2]:3秒毎 MaxHP 3%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 30秒
[Level 3]:3秒毎 MaxHP 4%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 40秒
[Level 4]:3秒毎 MaxHP 5%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 50秒
[Level 5]:3秒毎 MaxHP 6%回復 効果範囲 7 x 7セル / 持続時間 60秒
SPパサー 1 補助 1 自分のSP全てを相手に譲渡する。


スキル詳細


戦い方

精霊が火力役で自身は後ろでヒールやデバフなどのサポート役を務める。
とはいえ精霊AIの都合上どうしても自分が先行することになるので、ある程度の耐久は確保したほうが立ち回りやすい。
精霊の性能としてはアグニが火力重視の近接、アクアが多少のサポートのできる火力、ベントスが遠距離火力、テラが耐久重視の近接といったところ。

ビルド

スキルセットの属性強化が強力なので、1属性に特化してその精霊をメインに据えるのがいい。
人気なのは精霊と協力して撃つSPSKILL-LoVに特化したビルドで、圧倒的攻撃範囲と密度によって、数を狩ることにおいては最高効率を誇る。この場合は一撃の威力特化にすることが多い。
普通にペットジョブとして運用する場合はASPDを確保したのち精霊がすぐに死なないだけの耐久に振る。
※調整でASPDは固定&ほぼ無敵になった。SP管理は必要。
精霊の仕様スキルは魔法に寄っているので、威力を上げたい場合は素直にINTと魔法威力重視の装備でかまわない。

装備例

編集ヨロリ

最終更新:2024年07月01日 13:39