青文字は黄金夢想曲†CROSSからの変更点
ゲージ説明
HPゲージ
- HPゲージは2人で共有。勝利ラウンド数、体力ゲージ数が変更可能になった。
- 現在のネット対戦環境では勝利ラウンド数1、体力ゲージ数3、制限時間180秒の設定が主流。
- 黒き戦人は操作モードで固有HP値が異なる。
【キャラクタ固有HP値】Ver.2.31 (黄金夢想曲†CROSS最新版)
1650>ロノウェ
1550>紗音
1500>ワルギリア、ドラノール、楼座
1450>エヴァ、シエスタ
1400>戦人、ベアト、縁寿、朱志香、譲治、ウィル、黒き戦人(プリンセス)
1300>ヱリカ
1200>ルシファー、嘉音、ラムダデルタ、ベルンカステル
1000>黒き戦人(ノーマル)
1650>ロノウェ
1550>紗音
1500>ワルギリア、ドラノール、楼座
1450>エヴァ、シエスタ
1400>戦人、ベアト、縁寿、朱志香、譲治、ウィル、黒き戦人(プリンセス)
1300>ヱリカ
1200>ルシファー、嘉音、ラムダデルタ、ベルンカステル
1000>黒き戦人(ノーマル)
2人の合計HP×体力ゲージ数=HPゲージ
+ | 黄金夢想曲、黄金夢想曲X |
ブレイクゲージ
- 攻撃をガードすると貯まっていきいっぱいになるとガードが解け一瞬無防備、さらにタッチゲージが無くなる。
- ブレイクするとブレイクゲージ増加量が約10%減るが、三回目以降はブレイクしても増加量に変化はない
- 時間経過による回復はない。
- 交代することで回復することができる。
- タッチによる回復量
- ノーマルタッチ 現在値の50%
- アタックタッチ 現在値の25%
- ガードタッチ 現在値の50%
- ダメージタッチ 現在値の50%
- アサルトタッチ 現在値の50%
- タッチによる回復量
SPゲージ(操作キャラ)
- 消費してSP技、乱舞技、メタ宣言を行う。
- 一般的な格闘ゲームと違って操作キャラのゲージは増えない。(一部のアビリティを除く)
制限時間
- 180秒・無制限の2種類
- †CROSSより120秒・180秒・無制限の3種類に
- 現在のネット対戦環境では勝利ラウンド数1、体力ゲージ数3、制限時間180秒の設定が主流。
メタゲージ
- 時間経過で増加。ゲージが半分以上になると点灯、メタ宣言が可能になる。
- メタ世界展開中減っていき無くなるとメタ世界展開終了。
- 展開終了時とメタ宣言を反論され展開できなかった場合、空になり一定時間宣言不可能。
タッチゲージ
- 各種タッチ、ダッシュキャンセルで使用、ガードクラッシュで消費、時間経過で回復。
- 再使用可能時間
- ノーマルタッチ 3カウント
- アタックタッチ 6カウント
- ガードタッチ 9カウント
- ダメージタッチ 15カウント
- アサルトタッチ 15カウント
- ダッシュキャンセル 6カウント
- ガードクラッシュ 5カウント
- デタッチメント 9カウント
- 再使用可能時間
SPゲージ(パートナー)
- 操作キャラが攻撃、ガードをしたりダメージを負う事で増えていく
- ガードタッチ、ダメージタッチで消費するのはパートナーのゲージ
アビリティ
- ノーマルタッチ、アサルトタッチ、メタ展開で付与されるキャラ固有の特殊能力。
- タッチ時は交代前のキャラ、メタ展開時は両方のアビリティが同時に付与される。
- 持続時間はキャラごとに違い、メタ展開時は短い方に合わせられる。(ラムダのみ長い方に合わせる)
持続時間:ラムダ<<<<<縁寿・エヴァ・ロノウェ・ヱリカ<戦人・黒戦人<ベアト・ルシファー・
嘉音・ワルギリア・楼座・ウィル<<<紗音・410・朱志香・譲治・ドラノール・ベルン
嘉音・ワルギリア・楼座・ウィル<<<紗音・410・朱志香・譲治・ドラノール・ベルン
空中ガード
空中でのガードが可能。
ただし地上からの攻撃、および必殺技はガード不能。(一部は除く)
ただし地上からの攻撃、および必殺技はガード不能。(一部は除く)
ダウン攻撃
ダウンした相手に追い打ち攻撃が可能。
相手にダメージを与えてもこちらのパートナーゲージのみが増加し、相手のパートナーゲージは増加しない。
ただし追い打ち攻撃は回復可能な黒いゲージ部分を減らしにくい。
相手にダメージを与えてもこちらのパートナーゲージのみが増加し、相手のパートナーゲージは増加しない。
ただし追い打ち攻撃は回復可能な黒いゲージ部分を減らしにくい。
回復可能ダメージ制
相手の攻撃を受けた際に体力ゲージの一部が黒くなり、ノーマルタッチすることで黒い部分が回復可能。
ただし時間経過により黒い部分は段々と減少していく。
ノーマルタッチ以外の交代やダメージがHPゲージをまたぐ際に黒い回復可能部分は消えてしまう。
ただし時間経過により黒い部分は段々と減少していく。
ノーマルタッチ以外の交代やダメージがHPゲージをまたぐ際に黒い回復可能部分は消えてしまう。
気絶耐性
とても気絶しやすいキャラ>右代宮譲治
気絶しやすいキャラ>ルシファー、エヴァ、ベルンカステル
気絶しにくいキャラ>ドラノール、ラムダデルタ
気絶しやすいキャラ>ルシファー、エヴァ、ベルンカステル
気絶しにくいキャラ>ドラノール、ラムダデルタ
タッチ
ノーマルタッチ (通常時にタッチボタン)
- その場でパートナーと交代する。交代前に大きい隙あり。
- 交代成功時に回復可能ダメージが回復。
- 交代後のキャラに交代前のキャラのアビリティが付与される。
- 交代したパートナーは出現した直後から空中で行動できる。
- ブレイクゲージ回復量50%、タッチゲージクールタイム3秒。
アタックタッチ (攻撃時にタッチボタン)
- 攻撃時にタッチボタンを押すと、すばやくパートナーが入れ替わりに攻撃しながら飛び込んでくる。
- 強攻撃からアタックタッチを出すことで、コンボを継続したままパートナーに交代することが可能。(一部例外あり)
- アタックタッチで登場するパートナーの攻撃は中段属性のため、相手のしゃがみガードを崩す手段としても使える。
- ブレイクゲージ回復量25%、タッチゲージクールタイム6秒。
ガードタッチ (ガード時にタッチボタン)※パートナーSP1ゲージ使用
- 相手を押し戻して交代する。
- 飛び道具とSP以上の必殺技に対しては使用することができない。
- C攻撃や必殺技をガード中にタッチした場合、反撃が可能。
- ブレイクゲージ回復量50%、タッチゲージクールタイム9秒。
- CROSSではガードタッチによる相手の隙が減少している。
- 成功時の有利不利
- 弱攻撃、中攻撃:-1F
- 強攻撃、必殺技:+9F
- 成功時の有利不利
ガードタッチフォワード (ガード時に敵方向にレバー+タッチボタン)※パートナーSP1ゲージ使用
- 無印でいうところのガードタッチ。
- ガードタッチと同じく、飛び道具とSP以上の必殺技に対しては使用不可。
- ブレイクゲージ回復量50%、タッチゲージクールタイム9秒。
- 通常のガードタッチよりも相手の隙が大きくなるため、反撃を狙う場合は主にこちらを使うことなる。
- 成功時の有利不利
- 弱攻撃:-1F
- 中攻撃:+9F
- 強攻撃、必殺技:+29F
- 成功時の有利不利
ダメージタッチ (被ダメージ時にタッチボタン)※パートナーSP2ゲージ使用
- 相手を画面端まで吹き飛ばした後パートナーと交代する。
- SP以上の必殺技に対しては使用することができない。
- 地上でしか使用できない。
- ダメージタッチの攻撃判定はガード可能。
- ガードされてしまうと交代する前に反撃を受けてしまうので非常に危険。
- ヒット時はダメージがないがガード時は削りダメージが発生するので注意。
- ブレイクゲージ回復量50%、タッチゲージクールタイム15秒。
アサルトタッチ (+タッチボタン)※パートナーSP2ゲージ使用
- 全身無敵になり攻撃判定のあるオーラを纏って突進後交代。
- 突進はダウンしている相手を引き起こす効果がある。
- 突進ヒット後はダウン追い打ちなどで追撃が可能。
- 交代したパートナーは出現した直後から空中で行動できる。
- ブレイクゲージ回復量50%、タッチゲージクールタイム15秒。
- CROSSでは交代前のキャラのアビリティが交代後のキャラに付与される。
メタ世界
メタ宣言 / (メタゲージ点灯時)メタ世界ボタン(弱+中+強、同時押し)※SP1消費
- メタゲージマックス時の展開時間:8カウント
メタ返し / (相手のメタ宣言時に素早く)メタ世界ボタン(弱+中+強、同時押し)※SP2消費
- メタ再展開時に効果時間を25%軽減する効果がある。
メタ再展開 / (相手のメタ返し時に素早く)メタ世界ボタン(弱+中+強、同時押し)※SP2消費
- メタゲージマックス時の展開時間:6カウント
メタ再反論 / (相手のメタ再展開時に素早く)メタ世界ボタン(弱+中+強、同時押し)※SP3消費†CROSSからSP2消費
- メタ強制展開時に効果時間を50%軽減する効果がある。
メタ強制展開 / (相手のメタ再反論時に素早く)メタ世界ボタン(弱+中+強、同時押し)※SP2消費
- メタゲージマックス時の展開時間:4カウント