効果の概要
【ボーナス・アクション】【精神集中】
武器攻撃がヒットした時、ボーナス・アクションで発動できる。
目標は【筋力】セーヴを行う。失敗すると拘束状態になり、各ターンの開始時に1d6〔刺突〕ダメージを受ける。
武器攻撃がヒットした時、ボーナス・アクションで発動できる。
目標は【筋力】セーヴを行う。失敗すると拘束状態になり、各ターンの開始時に1d6〔刺突〕ダメージを受ける。
高レベル版:1レベル毎にダメージ+1d6
評価/使用法
- 【筋力】セーヴを要求する。【筋力】が高いクリーチャーは多いためセーヴに成功されやすい。
- 拘束状態は数ある状態異常の中でも特に強力。ヒットしてから発動できるため、無駄撃ちの心配がないのも嬉しい。
- 飛行クリーチャーを地面に落とすのにも使える。
- 拘束状態の間、目標は〔刺突〕ダメージを受け続ける。〔刺突〕は優秀な種別だが、ダメージの期待値は3.5と低い。
ルール/裁定
- 構成要素は音声のみ。したがって、両手が塞がっていたり、持ち物を奪われている時でも発動できる。
この呪文を覚えるキャラクター
その他
- どんな蔦が出てくるか演出することでキャラが立つかもしれない。極地出身ならヒイラギの枝、海辺出身なら海藻、湿地出身ならマングローブの根……という具合。